Compare commits

...

29 Commits

Author SHA1 Message Date
Dean Herbert
7416892e34 Merge pull request #227 from EVAST9919/triangles-v2
Implement TriangleBorder shader
2022-11-24 15:03:23 +09:00
Andrei Zavatski
3653f7477d Remove toSRGB colour conversion 2022-11-23 16:12:46 +03:00
Andrei Zavatski
abc3834535 Expose thickness uniform 2022-11-21 10:20:05 +03:00
Dean Herbert
3dad98e20c Merge pull request #228 from OliBomby/streams-icon
Create Streams icon
2022-11-18 16:18:17 +09:00
OliBomby
d9409e12f0 Create streams.png 2022-11-18 07:58:27 +01:00
Andrei Zavatski
979b1027e6 Implement TriangleBorder shader 2022-11-13 15:27:44 +03:00
Dean Herbert
05a035cf77 Merge pull request #226 from Tom94/only-rounded-shader
Cursor trail shader: target rounded fragment shader
2022-11-13 16:12:47 +09:00
Thomas Müller-Höhne
5c66f56cfd Make CursorTrail use the non-rounded shader fast path 2022-11-12 21:23:41 +09:00
Thomas Müller-Höhne
b5a8857bc6 Cursor trail shader: target rounded fragment shader
Compatibility with osu-framework change https://github.com/ppy/osu-framework/pull/5512
2022-11-12 17:04:00 +09:00
Dean Herbert
37e8b53be8 Merge pull request #224 from nekodex/disabled-button-sfx
Add 'select' sample for disabled components
2022-11-03 20:18:09 +09:00
Jamie Taylor
c82950e197 Add 'select' sample for disabled components 2022-11-02 19:42:14 +09:00
Dean Herbert
349b5ec322 Merge pull request #223 from ppy/l10n_master
Update localisations
2022-11-01 14:35:51 +09:00
Dean Herbert
67ea81eda9 Update osu-web sourced translations from crowdin 2022-11-01 14:29:05 +09:00
Dean Herbert
7e771ad748 Update translations from crowdin 2022-11-01 14:28:59 +09:00
Dean Herbert
dcd6e8b99f Add new client localisations 2022-11-01 14:27:33 +09:00
Dean Herbert
f5cff7870d Revert "Merge pull request #222 from peppy/argon-catch-sprites"
This reverts commit 286bac2bcb, reversing
changes made to bf38e679e4.

(We're using a shader instead)
2022-10-27 19:03:31 +09:00
Dan Balasescu
286bac2bcb Merge pull request #222 from peppy/argon-catch-sprites
Add blob sprites for osu!catch argon skin
2022-10-27 12:32:17 +09:00
Dean Herbert
dad5a50063 Add blob sprites for osu!catch argon skin 2022-10-26 18:53:04 +09:00
Dean Herbert
bf38e679e4 Merge pull request #221 from LiterallyFabian/countdown-ready
Add countdown ready sprite
2022-10-23 22:45:40 +09:00
Fabian Lindgren
b2c7c9d0c0 Add countdown ready sprite 2022-10-23 09:56:17 +02:00
Dean Herbert
60901eedff Merge pull request #220 from ppy/l10n_master
Update translations
2022-10-21 20:24:03 +09:00
Dean Herbert
b15ed655ce Update osu-web sourced translations from crowdin 2022-10-21 19:52:51 +09:00
Dean Herbert
3b30ace4bb Update translations from crowdin 2022-10-21 19:52:45 +09:00
Dean Herbert
3f31b80922 Add new client localisations 2022-10-21 19:51:10 +09:00
Dean Herbert
afcf180e71 Merge pull request #219 from nekodex/settings-sidebar
Add samples for the settings sidebar buttons
2022-10-21 19:35:09 +09:00
Jamie Taylor
b8a592b660 Add samples for the settings sidebar buttons 2022-10-21 18:05:12 +09:00
Dean Herbert
faf89f4435 Merge pull request #218 from LiterallyFabian/countdown
Add countdown sprites
2022-10-18 19:53:00 +09:00
Fabian Lindgren
54569d6c61 Add countdown sprites 2022-10-18 12:42:30 +02:00
Dean Herbert
061e419dbc Fix broken shader 2022-10-08 21:32:08 +09:00
347 changed files with 3435 additions and 3535 deletions

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Устройство за възпроизвеждане</value>
</data>
<data name="positional_hitsound_audio_level" xml:space="preserve">
<value>Стерео разделение на ударните звуци</value>
<value>Стерео разделяне на ударните звуци</value>
</data>
<data name="master_volume" xml:space="preserve">
<value>Основна</value>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>デバイス</value>
</data>
<data name="volume_header" xml:space="preserve">
<value>音量</value>
<value>ボリューム</value>
</data>
<data name="output_device" xml:space="preserve">
<value>出力デバイス</value>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="output_device" xml:space="preserve">
<value>Dispositivo de Saída</value>
</data>
<data name="positional_hitsound_audio_level" xml:space="preserve">
<value>Separação estéreo de hitsound</value>
</data>
<data name="master_volume" xml:space="preserve">
<value>Geral</value>
</data>
@@ -89,6 +92,6 @@
<value>Desvio de áudio</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Desvio do assistente</value>
<value>Assistente de desvio</value>
</data>
</root>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>ระดับเสียงหลัก</value>
</data>
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
<value>ระดับเสียงหลักขณะไม่ได้อยู่ในตัวเกม</value>
<value>ระดับเสียงหลัก (ขณะไม่ได้อยู่ในตัวเกม)</value>
</data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>เสียงเอฟเฟ็กต์</value>

View File

@@ -71,9 +71,9 @@
<value>Calibrar usando la última jugada</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(las notas aparecen más tarde)</value>
<value>(los objetos aparecen más tarde)</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_earlier" xml:space="preserve">
<value>(las notas aparecen antes)</value>
<value>(los objetos aparecen antes)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>多人游戏</value>
</data>
<data name="playlists" xml:space="preserve">
<value>课题模式</value>
<value>歌单模式</value>
</data>
<data name="play" xml:space="preserve">
<value>开始游玩</value>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Kolekce</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Předvolby módů</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Název</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Sammlungen</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Mod-Voreinstellungen</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Name</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Colecciones</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Ajustes de mods</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nombre</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Mga Koleksyon</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Mga preset ng mod</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Pangalan</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Collections</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Préréglages de mods</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nom</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Koleksi</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Preset mod</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nama</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Collezioni</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Preset delle mod</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nome</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>コレクション</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>MODプリセット</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>名前</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>모음집</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>모드 프리셋</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>이름</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Collecties</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Mod presets</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Naam</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Kolekcje</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Konfiguracje modyfikatorów</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nazwa</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Coleções</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Predefinições de mod</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nome</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Collections</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Mod presets</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Name</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Colecții</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Preset-uri de mod-uri</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nume</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Коллекции</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Пресеты модов</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Название</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Колекції</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Набори модів</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Назва</value>
</data>

View File

@@ -106,6 +106,9 @@
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>收藏</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Mod 预设</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>名称</value>
</data>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>مسح التخزين المؤقت</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>النطاق المبسط</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Выдаліць увесь кэш</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compact realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Изчистване на всички кешове</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compact realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Vymazat všechny mezipaměti</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Zmenšit velikost databáze Realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Ryd al cache</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Kompakt realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Alle Caches löschen</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Komprimiere Realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Borrar todas las memorias caché</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compactar realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>پاک کردن تمام حافظه پنهان</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>فشرده سازی realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Tyhjennä kaikki välimuistit</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Pakkaa Realm-tiedosto</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Burahin lahat ng mga cache</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compact realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Effacer tous les caches</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compacter realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Isprazni sve međuspremnike</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Kompaktno područje</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Minden gyorsítótár ürítése</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Kompakt realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Hapus seluruh berkas cache</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Padatkan realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Svuota tutte le cache</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Forza compressione realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>ログオーバーレイを表示</value>
</data>
<data name="bypass_front_to_back_pass" xml:space="preserve">
<value>フロントからバックへのレンダリングパスをバイパス</value>
<value>レンダリングパスの前後をバイパス</value>
</data>
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>ファイルをインポート</value>
@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>すべてのキャッシュを消去</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>コンパクトな環境</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>모든 캐시 비우기</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Realm 압축하기</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Alle caches wissen</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Realm comprimeren</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść pamięć podręczną</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Skompresuj realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Limpar todo o cache</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compactar realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Clear all caches</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compact realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Golește întreg cache-ul</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compactează realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Очистить кэш</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Создать временную копию realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Rensa alla cachar</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Compact realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Tüm önbellekleri temizle</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Realm'i sıkıştır</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Очистити весь кеш</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Стиснути базу даних "реалм"</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>Xóa toàn bộ bộ nhớ đệm</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Nén gọn tệp Realm</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>清除所有快取</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>壓縮 Realm 資料庫</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,7 +79,4 @@
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>清除所有缓存</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>压缩 Realm 数据库</value>
</data>
</root>

View File

@@ -128,10 +128,10 @@
<value>Metadata</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Umělec v Římských Písmenech</value>
<value>Umělec v latince</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Název v Římských Písmenech</value>
<value>Název v latince</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Tvůrce</value>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Farben</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Hit-Circle- / Slider-Kombos</value>
<value>Hit-Circle- / Slider-Combos</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Design</value>
@@ -104,13 +104,13 @@
<value>Schwarze Balken während der Pausen</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Fügt schwarze Balken an den Bildschirmrändern ein, um während der Pausen einen Film-ähnliches Aussehen zu kreieren.</value>
<value>Fügt schwarze Balken an den Bildschirmrändern hinzu, um während der Pausen einen filmähnliches Aussehen zu geben.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Proben stimmen mit der Wiedergabegeschwindigkeit überein</value>
<value>Samples stimmen mit der Wiedergabegeschwindigkeit überein</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Wenn aktiviert, werden alle Proben an die Geschwindigkeit von aktivierten geschwindigkeitsändernden Mods angepasst.</value>
<value>Sofern aktiviert, werden alle Samples an die Geschwindigkeit von aktivierten geschwindigkeitsändernden Mods angepasst.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Die Größe aller Hit-Objekte</value>
@@ -128,7 +128,7 @@
<value>Metadaten</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Romanisierte Künstler</value>
<value>Romanisierter Künstler</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Romanisierter Titel</value>
@@ -146,10 +146,10 @@
<value>Tonspur</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Klicken, um einen Titel auszuwählen</value>
<value>Klicke, um einen Titel auszuwählen</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Klicken, um den Titel zu ersetzen</value>
<value>Klicke, um den Titel zu ersetzen</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Klicken, um ein Hintergrundbild auszuwählen</value>
@@ -158,10 +158,10 @@
<value>Klicken, um das Hintergrundbild zu ersetzen</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset({0})</value>
<value>Spielmodus ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Kombo</value>
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Künstler</value>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Colores</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Círculo / Combos del deslizador</value>
<value>Círculo / Combos del slider</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Diseño</value>

View File

@@ -77,13 +77,13 @@
<value>カウントダウンを有効にする</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>有効にすると、"Are you ready? 3, 2, 1, GO!" カウントダウンが、ビートマップの最初に挿入されます。(十分な時間がある場合)</value>
<value>有効にすると、"Are you ready? 3, 2, 1, GO!" というカウントダウンが、ビートマップの最初に挿入されます。(十分な表示時間がある場合)</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>カウントダウンの速度</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>カウントダウンがオフタイムに聞こえる場合、こを使用して1以上早く表示させることができます。</value>
<value>カウントダウンの音が遅れて聞こえる場合、この設定項目を使用して1ビート以上早く表示させることができます。</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>カウントダウンオフセット</value>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Ustawienia beatmapy</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>dostosuj ogólne ustawienia beatmapy</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Kolorystyka</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Kolory kółek i sliderów w combo</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Projektowanie</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Włącz odliczanie</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Jeśli ta opcja jest włączona, na początku beatmapy zostanie umieszczone odliczanie, pod warunkiem że będzie na to wystarczająco dużo czasu.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Szybkość odliczania</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Jeśli dźwięk odliczania nie jest zsynchronizowany, użyj tej opcji, by pojawił się jeden lub więcej beatów wcześniej.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Opóźnienie odliczania</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Tryb panoramiczny dla scenorysów</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Pozwala scenorysom na wykorzystanie całej przestrzeni wyświetlacza zamiast ograniczać je do obszaru 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Ostrzeżenie o epilepsji</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Zalecane, jeśli scenorys lub wideo w tle zawiera sceny z szybko migającymi kolorami.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Efekt letterbox podczas przerw</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Dodaje poziomy efekt letterbox podczas przerw, by nadać tłu beatmapy filmowy wygląd.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Dopasowanie sampli do szybkości odtwarzania</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Jeśli ta opcja jest włączona, szybkość wszystkich sampli zostanie dopasowana do szybkości odtwarzania zmienionej przez aktualnie włączone modyfikatory.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Wielkość wszystkich obiektów</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Szybkość pasywnego spadku życia podczas rozgrywki</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Szybkość z jaką obiekty pojawiają się na polu gry</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Dokładność z jaką należy uderzać obiekty oraz trudność obiektów specjalnych (np. spinnerów)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadane</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Artysta (latynizowany)</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Tytuł (latynizowany)</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Twórca</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Nazwa poziomu trudności</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Zasoby</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Ścieżka audio</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Kliknij, by wybrać ścieżkę</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Kliknij, by zmienić ścieżkę</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Kliknij, by wybrać tło</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Kliknij, by zmienić tło</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Tryb gry ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artysta</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Tytul</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Trudność</value>
</data>
</root>

View File

@@ -59,19 +59,19 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header" xml:space="preserve">
<value>Завантаження карт</value>
<value>Завантаження мап</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>"Бітмапи" - це те, що ми називаємо "ігровими рівнями". osu! не надає вже попередньо завантажені карти. Цей крок допоможе вам розпочати створення вашої колекції карт.</value>
<value>"Бітмапи" - це те, що ми називаємо "ігровими рівнями". osu! не надає вже попередньо завантажені карти. Цей крок допоможе вам розпочати створення власної колекції мап.</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>Якщо ви новий гравець, ми рекомендуємо пройти рівень-підручник, для розуміння основних елементів ігрового процесу та поступового звикання до нього.</value>
<value>Якщо ви новий гравець, ми рекомендуємо ознайомитись з навчальною мапою, щоб поступово звикнути до ігрового процесу і зрозуміти основні елементи гри.</value>
</data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>Завантажити рівень-підручник osu!</value>
<value>Завантажити навчальну osu! мапу </value>
</data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>Перед тим як почати, ми маємо для вас рекомендовані карти.</value>
<value>Перед тим як почати, ми маємо для вас рекомендовані мапи.</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>Завантажити рекомендовані мапи</value>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Configuratiegids</value>
</data>
<data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve">
<value>Configureer osu! naar wens</value>
<value>Configureer osu! naar jouw zin</value>
</data>
<data name="welcome_title" xml:space="preserve">
<value>Welkom</value>
@@ -79,7 +79,7 @@
osu! is een spel waaraan je erg veel kunt aanpassen, en meteen de instellingen induiken is soms nogal overweldigend. Deze gids helpt je de belangrijkste opties correct in te stellen, om ervoor te zorgen dat je eerste ervaring meteen goed zit!</value>
</data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>De grootte van de osu! gebruikersinterface kan aangepast worden naar jouw zin.</value>
<value>De grootte van de osu! gebruikersinterface kan aangepast worden naar wens.</value>
</data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>Gedrag</value>

View File

@@ -80,7 +80,7 @@ osu! 是一款可高度自由化配置的游戏,但初面这些繁多复杂的
这个指南能帮你快速设定一些重要设置项,确保你有一个良好的初次游戏体验!</value>
</data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>osu! 用户界面可以根据您的喜好来调整。</value>
<value>您可以按自己的喜好来调整 osu! 的界面尺寸。</value>
</data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>游戏表现</value>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>إظهار المفاتيح الجانبية دائمًا اثناء اللعب</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>إظهار دائما لوحة المتصدرين اللعب</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>دائماََ شغل صوت تخريب اول كومبو</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Показване на слой с бутони</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Винаги да се показва класирането в игра</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Звуков сигнал при провалено комбо</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Vždy zobrazovat překrytí kláves</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Vždy ukazovat žebříček hry</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Vždy přehrát první zvuk přerušení komba</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Tasten-Overlay immer anzeigen</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Rangliste im Spiel immer anzeigen</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Immer den ersten Combo-Break-Sound abspielen</value>
</data>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>General</value>
</data>
<data name="audio" xml:space="preserve">
<value>Audio</value>
<value>Sonido</value>
</data>
<data name="h_u_d" xml:space="preserve">
<value>HUD</value>
@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Mostrar siempre la superposición de teclas</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Mostrar siempre la tabla de clasificación en la partida</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Reproducir siempre el sonido al perder el combo por primera vez</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Lagi ipakita ang key overlay</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Palaging ipakita ang leaderboard ng gameplay</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Lagi ipatunog ang unang combo break</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Toujours afficher l'overlay des touches</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Toujours afficher le classement du jeu</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Toujours jouer le son du premier combo break</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Selalu tampilkan key overlay</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Selalu tampilkan papan peringkat dalam permainan</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Selalu putar efek suara miss pada combo break pertama</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Mostra sempre l'overlay dei tasti</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Mostra sempre la classifica in partita</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Riproduci sempre il suono della prima interruzione di combo</value>
</data>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>全般</value>
</data>
<data name="audio" xml:space="preserve">
<value>音声</value>
<value>オーディオ</value>
</data>
<data name="h_u_d" xml:space="preserve">
<value>HUD</value>
@@ -80,7 +80,7 @@
<value>背景</value>
</data>
<data name="dim" xml:space="preserve">
<value>背景の明度</value>
<value>背景の暗さ</value>
</data>
<data name="blur" xml:space="preserve">
<value>背景のぼかし</value>
@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>常にキーオーバーレイを表示する</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>ゲームプレイ中のリーダーボードを常に表示</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>コンボブレーク音を常に鳴らす</value>
</data>
@@ -110,19 +113,19 @@
<value>ゲームプレイ中にWindowsキーを無効にする</value>
</data>
<data name="mods_header" xml:space="preserve">
<value>Mod</value>
<value>Mods</value>
</data>
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>視覚系のMODが有効な場合、最初のオブジェクトの視認性を高める</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>ゲームプレイ中隠す</value>
<value>ゲームプレイ中隠す</value>
</data>
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
<value>常に</value>
</data>
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
<value>しない</value>
<value>非表示</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>標準</value>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>항상 키 오버레이 표시</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>항상 게임 플레이 리더보드 표시</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>항상 첫 번째로 깨지는 콤보 소리 재생</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Toetsenoverlay altijd weergeven</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Scorebord altijd tonen tijdens gameplay</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Eerste combobreak-geluid altijd afspelen</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Zawsze pokazuj nakładkę klawiszy</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Zawsze pokazuj ranking podczas rozgrywki</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Odtwórz dźwięk przy pierwszym przerwanym combo</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Sempre mostrar sobreposição de teclas</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Sempre mostrar placar de líderes</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Sempre reproduzir som de erro no primeiro combo</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Afișează întotdeauna overlay-ul tastelor</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Arată mereu clasamentul</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Redă întotdeauna primul sunet de întrerupere combo</value>
</data>

View File

@@ -100,8 +100,11 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Показывать нажимаемые клавиши</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Показывать таблицу рекордов</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Всегда воспроизводить первый звук промаха</value>
<value>Воспроизводить первый звук промаха</value>
</data>
<data name="score_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим подсчёта очков</value>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Visa alltid tangentöverlägget</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Visa alltid rankningslistan för spel</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Spela alltid första combo break-ljudet</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Завжди показувати клавіші під час гри</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Завжди показувати таблицю рекордів</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Завжди відтворювати перший звук промаху</value>
</data>
@@ -113,7 +116,7 @@
<value>Моди</value>
</data>
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>Завжди показувати першу ноту коли ввімкнений Hidden або Traceable</value>
<value>Підвищити видимість першого об'єкту коли ввімкнені моди на їх порушення</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Ховати під час гри</value>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Luôn hiện giao diện phím</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Luôn hiển thị bảng xếp hạng</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Luôn phát tiếng combo break đầu</value>
</data>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>永遠顯示按鍵表示框</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>永遠顯示排行榜</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>總是播放第一次連擊失敗的提示音效</value>
</data>

View File

@@ -100,20 +100,23 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>总是显示按键框</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>总是显示游戏排行榜</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>总是播放第一次连的提示音</value>
<value>总是播放第一次连击中断的提示音</value>
</data>
<data name="score_display_mode" xml:space="preserve">
<value>分数显示模式</value>
</data>
<data name="disable_win_key" xml:space="preserve">
<value>在游戏中禁用 Windows 键</value>
<value>在游玩谱面时禁用 Windows 键</value>
</data>
<data name="mods_header" xml:space="preserve">
<value>Mods</value>
</data>
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>启用视觉阻碍模组时增强对第一个物件的可见性</value>
<value>当使用阻碍视线类模组时,使第一个物件更易辨认</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>游戏中隐藏</value>
@@ -125,7 +128,7 @@
<value>不显示</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>标准化分数</value>
<value>标准化</value>
</data>
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
<value>经典</value>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Spustit průvodce spuštěním</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Používáte nejnovější verzi ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Einrichtungsassistent starten</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Du verwendest die aktuellste Version ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Ejecutar el asistente de configuración</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Está ejecutando la última versión ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Patakbuhin ang setup wizard</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Ikaw ay tumatakbosa pinakabagong release ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Lancer l'assistant de configuration</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Vous utilisez la dernière version ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Jalankan pengaturan dasar</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Kamu sedang menjalankan versi rilis terbaru ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Avvia configurazione guidata</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Stai utilizzando la versione più recente ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>セットアップ ウィザードを実行</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>既に最新版を実行中です ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>설정 마법사 실행</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>현재 최신 버전을 실행 중입니다 ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Configuratiegids starten</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Je gebruikt nu de nieuwste versie van osu! ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Uruchom kreatora ustawień</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Korzystasz z najnowszej wersji osu! ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Executar assistente de configuração</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Você está executando a versão mais recente ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Run setup wizard</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>You are running the latest release ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -83,12 +83,15 @@
<value>Verifică pentru actualizări</value>
</data>
<data name="open_osu_folder" xml:space="preserve">
<value>Deschide dosarul osu!</value>
<value>Deschide directorul osu!</value>
</data>
<data name="change_folder_location" xml:space="preserve">
<value>Schimbă locația dosarului...</value>
<value>Schimbă locația directorului...</value>
</data>
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Rulează wizard-ul de configurare</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Utilizați cea mai recentă versiune ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Запустить мастер настройки</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Вы играете в последнюю версию osu! ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>อัปเดต</value>
</data>
<data name="release_stream" xml:space="preserve">
<value>เวอร์ชันของเกม</value>
<value>เวอร์ชันของเกม</value>
</data>
<data name="check_update" xml:space="preserve">
<value>ตรวจสอบการอัปเดต</value>
@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>เปิดตัวช่วยการตั้งค่า</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>คุณกำลังใช้เวอร์ชันล่าสุด ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Запустити майстер налаштування</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Зараз ви використовуєте останню версію ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Chạy trình thiết lập</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Bạn đang chạy phiên bản mới nhất ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,7 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>打开设置向导</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>你正在运行最新版本 ({0})</value>
</data>
</root>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More