Compare commits

..

4 Commits

Author SHA1 Message Date
Dean Herbert
a4b5505638 Merge pull request #254 from ppy/l10n_master
Update localisations
2023-04-17 22:54:21 +09:00
Dean Herbert
a99ebabd5b Update osu-web sourced translations from crowdin 2023-04-17 22:44:43 +09:00
Dean Herbert
1251f3eae9 Update translations from crowdin 2023-04-17 22:44:37 +09:00
Dean Herbert
63ed9152f7 Add new client localisations 2023-04-17 22:43:11 +09:00
261 changed files with 3008 additions and 546 deletions

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Letzte Runde zu kurz für Kalibrierung</value>
</data>
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
<value>Nach letzter Runde kalibrieren</value>
<value>Anhand letzter Runde kalibrieren</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(Hit-Objekte erscheinen später)</value>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>多人游戏</value>
</data>
<data name="playlists" xml:space="preserve">
<value>课题模式</value>
<value>歌单模式</value>
</data>
<data name="play" xml:space="preserve">
<value>开始游玩</value>

View File

@@ -64,4 +64,7 @@
<data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>deltag i diskussionen</value>
</data>
<data name="mention_user" xml:space="preserve">
<value>Nævn</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,4 +64,7 @@
<data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>pridruži se razgovoru uživo</value>
</data>
<data name="mention_user" xml:space="preserve">
<value>Spomeni</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="view_profile" xml:space="preserve">
<value>Katso profiili</value>
</data>
<data name="view_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Katso beatmappi</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header_text" xml:space="preserve">
<value>Vahvista poistaminen</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>Kyllä. Tee se.</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>Ei! Peruuta</value>
</data>
</root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Ticks</value>
</data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (snapped)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="new_difficulty_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Жадаеце стварыць новую складанасць?</value>
</data>
<data name="create_new" xml:space="preserve">
<value>Так, пачнем з нуля!</value>
</data>
<data name="create_copy" xml:space="preserve">
<value>Не, я жадаю стварыць дакладную копію гэтай складанасці</value>
</data>
<data name="keep_editing" xml:space="preserve">
<value>Я перадумаў, жадаю працягнуть рэдагаванне бягучай складанасці</value>
</data>
<data name="save_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Вы хочаце захаваць свае змены?</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>Захаваць мой шэдэўр!</value>
</data>
<data name="forget_all_changes" xml:space="preserve">
<value>Забыцца пра ўсё</value>
</data>
<data name="continue_editing" xml:space="preserve">
<value>Упс, працягнуть рэдагаванне</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Odrzuć wszystkie zmiany</value>
</data>
<data name="continue_editing" xml:space="preserve">
<value>Kontynnuj edycję</value>
<value>Anuluj</value>
</data>
</root>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Aktiver nedtælling</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Hvis aktiveret, en "Er du klar? 3, 2, 1, GO! nedtælling vil blive indsat i begyndelsen af beatmap, forudsat at der er tid nok til at gøre det.</value>
<value>Hvis aktiveret vil en "Er du klar? 3, 2, 1, GO!" nedtælling vil blive indsat i begyndelsen af beatmappet, forudsat at der er tid nok til at gøre det.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Nedtællingshastighed</value>
@@ -98,7 +98,7 @@
<value>Epilepsi advarsel</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Anbefales hvis storyboard eller video indeholder scener med hurtigt blinkende farver.</value>
<value>Anbefales hvis storyboardet eller videoen indeholder scener med hurtigt blinkende farver.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Brevkasse under pauser</value>
@@ -110,10 +110,10 @@
<value>Samples matcher afspilningshastigheden</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Når det er aktiveret, vil alle samples fremskynde eller sænke farten, når hastighedsændrende mods er aktiveret.</value>
<value>Når aktiveret vil alle samples fremskynde eller sænke farten, når hastighedsændrende mods er aktiveret.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Størrelsen af alle ramme genstande</value>
<value>Størrelsen af alle hitobjekter</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Hastigheden af passivt helbredsdræn i løbet af spillets tid</value>
@@ -122,8 +122,7 @@
<value>Den hastighed, hvormed objekter præsenteres for spilleren</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Hårdheden af ramte vinduer og sværhedsgraden af specielle objekter (f. eks. spinnere)
</value>
<value>Strengheden af rammevinduer og sværhedsgraden af specielle objekter (f. eks. spinnere)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
@@ -138,7 +137,7 @@
<value>Kreatør</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Sværhedsgrad Navn</value>
<value>Sværhedsgradsnavn</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Ressourcer</value>
@@ -173,4 +172,7 @@
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Sværhedsgrad</value>
</data>
<data name="drag_to_set_background" xml:space="preserve">
<value>Træk et billede her for at sætte beatmapbaggrunden!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Countdown aktivieren</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Wenn aktiviert wird ein "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" Countdown am Anfang der Beatmap eingefügt, vorausgesetzt es ist genügend Zeit vorhanden.</value>
<value>Sofern aktiviert, wird ein "Are you ready? 3, 2, 1, GO!"-Countdown am Anfang der Beatmap eingefügt, vorausgesetzt es ist genügend Zeit vorhanden.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Countdown-Geschwindigkeit</value>

View File

@@ -140,7 +140,7 @@
<value>Название сложности</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Исходные данные</value>
<value>Исходные файлы</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Аудиотрек</value>

View File

@@ -172,4 +172,7 @@
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Svårighetsgrad</value>
</data>
<data name="drag_to_set_background" xml:space="preserve">
<value>Dra bilden hit för att ställa in beatmapens bakgrund!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header" xml:space="preserve">
<value>ดาวน์โหลดบีทแมพ</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>"บีทแมพ" คือด่านที่มีไว้สำหรับการเล่น เริ่มแรก osu! จะไม่มีบีทแมพมาให้ ดังนั้นขั้นตอนต่อไปนี้จะช่วยให้คุณจัดการบีทแมพของคุณเองได้</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ พวกเราขอแนะนำให้เล่นโหมดฝึกสอนก่อนการเล่นจริง</value>
</data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>ดาวน์โหลดโหมดฝึกสอน</value>
</data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>ก่อนที่จะเริ่มเล่น พวกเรามีบีทแมพมาแนะนำให้คุณ</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>ค้นหาบีทแมพที่แนะนำ</value>
</data>
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>คุณสามารถดาวน์โหลดบีทแมพเพิ่มเติมได้ที่หน้าเมนูหลัก โดยการกดปุ่ม "ค้นหา" ได้ทุกเมื่อ</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>ตอนนี้คุณมีบีทแมพที่โหลดแล้ว {0} บีทแมพ!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Ersteinrichtung</value>
</data>
<data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve">
<value>Richte osu! passend für Dich ein</value>
<value>Richte osu! passend für dich ein</value>
</data>
<data name="welcome_title" xml:space="preserve">
<value>Willkommen</value>
@@ -79,7 +79,7 @@
osu! ist ein sehr anpassbares Spiel, daher können die Einstellungen am Anfang etwas überwältigend sein. Dieser Assistent wird Dir helfen, die wichtigsten Entscheidungen aus dem Weg zu räumen, um eine gute erste Erfahrung sicherzustellen!</value>
</data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>Die Größe der osu!-Benutzeroberfläche kann nach Deinen Vorlieben angepasst werden.</value>
<value>Die Größe der osu!-Benutzeroberfläche kann nach deinen Vorlieben angepasst werden.</value>
</data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>Verhalten</value>

View File

@@ -0,0 +1,98 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="get_started" xml:space="preserve">
<value>มาเริ่มกันเลย</value>
</data>
<data name="click_to_resume_first_run_setup_at_any_point" xml:space="preserve">
<value>คลิกเพื่อกลับไปยังหน้าการตั้งค่าครั้งแรกได้ทุกเมื่อ</value>
</data>
<data name="first_run_setup_title" xml:space="preserve">
<value>ตั้งค่าครั้งแรก</value>
</data>
<data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve">
<value>ตั้งค่า osu! ให้เหมาะสำหรับคุณ</value>
</data>
<data name="welcome_title" xml:space="preserve">
<value>ยินดีต้อนรับ</value>
</data>
<data name="welcome_description" xml:space="preserve">
<value>ยินดีต้อนรับสู่ตัวช่วยการตั้งค่าครั้งแรก
osu! เป็นเกมที่สามารถปรับแต่งได้อย่างหลากหลาย และการไปที่หน้าการตั้งค่าโดยตรงทันทีอาจทำให้ดูแล้วงงได้ หน้านี้จะช่วยให้คุณจัดการตัวเลือกที่สำคัญ ๆ ก่อน เพื่อให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ครั้งแรกของคุณเป็นไปอย่างราบลื่น</value>
</data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>ขนาดของเมนูสามารถปรับได้ตามที่คุณต้องการ</value>
</data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>พฤติกรรม</value>
</data>
<data name="behaviour_description" xml:space="preserve">
<value>การตั้งค่าแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว ซึ่งจะช่วยเรื่องความแม่นย่ำให้มากขึ้นและเข้าถึงได้ง่ายสำหรับทุกคน
พวกเราขอแนะนำให้ลองการตั้งค่าแบบใหม่นี้ แต่ถ้าคุณชอบเวอร์ชั่นดั้งเดิมของ osu! สามารถเปลี่ยนไปใช้แบบเดิมได้ทุกเมื่อ</value>
</data>
<data name="new_defaults" xml:space="preserve">
<value>ค่าเริ่มต้นแบบใหม่</value>
</data>
<data name="classic_defaults" xml:space="preserve">
<value>ค่าเริ่มต้นแบบดั้งเดิม</value>
</data>
</root>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Заўсёды паказваць аверлэй кнопак</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Заўсёды паказваць табліцу лідараў</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Заўсёды праігрываць першы гук промаха</value>
</data>
@@ -115,4 +118,19 @@
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>Заўсёды паказваць першы обьект нават калі ўключаны візуальныя моды</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Схаваць падчас гульні</value>
</data>
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Заўжды</value>
</data>
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Ніколі</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>Стандартызываная</value>
</data>
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
<value>Класічная</value>
</data>
</root>

View File

@@ -101,7 +101,7 @@
<value>Zawsze pokazuj nakładkę klawiszy</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Zawsze pokazuj ranking podczas rozgrywki</value>
<value>Zawsze pokazuj tabelę wyników podczas rozgrywki</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Odtwórz dźwięk przy pierwszym przerwanym combo</value>

View File

@@ -91,6 +91,12 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Kör installationsguiden</value>
</data>
<data name="learn_more_about_lazer" xml:space="preserve">
<value>Läs mer om Lazer</value>
</data>
<data name="check_out_the_feature_comparison" xml:space="preserve">
<value> Kolla in funktionsjämförselen och FAQ</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Du kör den senaste versionen ({0})</value>
</data>

View File

@@ -137,13 +137,13 @@
<value>Wybierz następną grupę</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Strona główna</value>
<value>Przejdź do menu głównego</value>
</data>
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Wyświetl powiadomienia</value>
</data>
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
<value>Przełącz wyświetlanie mojego profilu</value>
<value>Wyświetl mój profil</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Wstrzymaj/wznów rozgrywkę</value>
@@ -224,7 +224,7 @@
<value>Wyświetl edytor skórek</value>
</data>
<data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Przełącz wyświetlanie licznika FPS</value>
<value>Wyświetl licznik FPS</value>
</data>
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
<value>Poprzedni miernik głośności</value>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Визуализиране</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Визуализатор</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Лимит на кадри</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (без загуби)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>За да бъде променен визуализаторът, играта трябва да се затвори. Моля пуснете я отново.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>FPS-Limit</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (verlustfrei)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Um den Renderer zu ändern, wird das Spiel geschlossen. Bitte öffne es erneut.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderizador</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderizador</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limitador de fotogramas</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (sin pérdida)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Para cambiar el renderizador, el juego se cerrará. Por favor, vuelve a abrirlo.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Moteur de rendu</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Moteur de rendu</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Images par seconde</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (sans perte)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Afin de changer le moteur de rendu, le jeu se fermera. Vous devrez alors l'ouvrir à nouveau.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Batasan FPS maksimal</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (kualitas penuh)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Untuk mengubah renderer yang aktif, osu! akan menutup dirinya sendiri. Silakan buka osu! kembali.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limite fotogrammi</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (miglior qualità)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Per applicare i cambiamenti al renderer, il gioco verrà chiuso. Dovrai aprirlo di nuovo.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>렌더러</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>렌더러</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>프레임 제한</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (무손실)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>렌더러를 바꾸기 위해 게임이 종료됩니다. 게임을 다시 실행해 주세요.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderēšana</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderēšana</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Kadru ierobežotājs</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (bezzudumu)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Lai nomainītu renderēšanu, spēle tiks aizvērta. Lūdzu, atveriet to vēlreiz.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>FPS-limiet</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (lossless)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Het spel wordt gesloten om de renderer te wijzigen. Open het alsjeblieft opnieuw.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderowanie</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Silnik renderujący</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limit klatek</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (bezstratny)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Aby zmienić silnik renderujący, osu! zostanie zamknięte. Otwórz grę ponownie.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderizador</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderizador</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limitador de FPS</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (menos perda)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>O jogo irá fechar para mudar o renderizador. Por favor, abra-o novamente.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Randare</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Motor grafic</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limitator frame-uri</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (fără pierderi)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Pentru a schimba motorul grafic, jocul se va închide. Te rugăm sa îl redeschizi.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Отрисовка</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Отрисовщик</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Ограничение кадров</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (без потерь)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Чтобы сменить отрисовщик, игру нужно закрыть и запустить заново.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Upravljalnik prikaza</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Omejevalnik sličic/s</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (brez izgub)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Če želiš spremeniti upodabljajočo napravo, se bo igra zaprla. Ponovno jo odpri.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="graphics_section_header" xml:space="preserve">
<value>Графика</value>
</data>
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Рендеринг</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Рендерер</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Ограничење оквира</value>
</data>
<data name="threading_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим за процесор</value>
</data>
<data name="show_fps" xml:space="preserve">
<value>Приказ FPS-а</value>
</data>
<data name="layout_header" xml:space="preserve">
<value>Приказ</value>
</data>
<data name="screen_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим екрана</value>
</data>
<data name="resolution" xml:space="preserve">
<value>Резолуција</value>
</data>
<data name="display" xml:space="preserve">
<value>Монитор</value>
</data>
<data name="ui_scaling" xml:space="preserve">
<value>Скалирање корисничког интерфејса</value>
</data>
<data name="screen_scaling" xml:space="preserve">
<value>Скалирање екрана</value>
</data>
<data name="horizontal_position" xml:space="preserve">
<value>Хоризонтални положај</value>
</data>
<data name="vertical_position" xml:space="preserve">
<value>Вертикални положај</value>
</data>
<data name="horizontal_scale" xml:space="preserve">
<value>Хоризонтална скала</value>
</data>
<data name="vertical_scale" xml:space="preserve">
<value>Вертикална скала</value>
</data>
<data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve">
<value>Покретање без режима целог екрана ће повећати ваше кашњење у уносу!</value>
</data>
<data name="detail_settings_header" xml:space="preserve">
<value>Подешавања детаља</value>
</data>
<data name="storyboard_video" xml:space="preserve">
<value>Storyboard / video</value>
</data>
<data name="combo_colour_normalisation" xml:space="preserve">
<value>Нормализација боја комбо-а</value>
</data>
<data name="hit_lighting" xml:space="preserve">
<value>Ударно осветљење</value>
</data>
<data name="screenshots" xml:space="preserve">
<value>Снимци екрана</value>
</data>
<data name="screenshot_format" xml:space="preserve">
<value>Формат снимка екрана</value>
</data>
<data name="show_cursor_in_screenshots" xml:space="preserve">
<value>Прикажи курсор менија на снимцима екрана</value>
</data>
<data name="video_header" xml:space="preserve">
<value>Видео</value>
</data>
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
<value>Користи хардверско убрзање</value>
</data>
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
<value>JPG (прилагођено вебу)</value>
</data>
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (без губитака)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Да бисте променили рендерер, игра ће се затворити. Молимо да отворите поново.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderare</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderare</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Bildfrekvensbegränsare</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (lossless)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>För att kunna ändra renderare, så kommer spelet att stängs. Var vänlig och öppna spelet igen.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,11 +64,14 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>İşleyici</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Grafik Motoru</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Kare hızı sabitleyici</value>
<value>Kare hızı sınırlayıcı</value>
</data>
<data name="threading_mode" xml:space="preserve">
<value>İzlek modu</value>
<value>İş Parçacığı modu</value>
</data>
<data name="show_fps" xml:space="preserve">
<value>FPS sayacını göster</value>
@@ -110,7 +113,7 @@
<value>Detay Ayarları</value>
</data>
<data name="storyboard_video" xml:space="preserve">
<value>Storyboard / video</value>
<value>Storyboard / Vidyo</value>
</data>
<data name="combo_colour_normalisation" xml:space="preserve">
<value>Kombo renk normalizasyonu</value>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (kayıpsız)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Grafik motorunu değiştirmek için oyun kapanacak. Lütfen oyunu geri açın.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Візуалізатор</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Візуалізатор</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Обмеження частоти кадрів</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (повноцінний)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Для зміни типу візуалізації, гру буде закрито. Будь ласка, відкрийте її знову.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Trình kết xuất</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Trình kết xuất</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Giới hạn khung hình</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (không nén)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Trò chơi sẽ tự đóng lại để thay đổi trình kết xuất. Xin vui lòng tự mở lại. </value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>繪製器</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>繪製器</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>幀數限制</value>
</data>
@@ -112,8 +115,11 @@
<data name="storyboard_video" xml:space="preserve">
<value>Storyboard 和影片</value>
</data>
<data name="combo_colour_normalisation" xml:space="preserve">
<value>連擊顏色標準化</value>
</data>
<data name="hit_lighting" xml:space="preserve">
<value>打擊光效果</value>
<value>打擊光效果</value>
</data>
<data name="screenshots" xml:space="preserve">
<value>螢幕截圖</value>
@@ -136,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (無損)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>若要更換繪製器,遊戲將會先關閉。請再次打開。</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>渲染器</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>渲染器</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>帧数限制</value>
</data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG 格式(无损)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>为了应用渲染器修改,游戏将会关闭。请重新打开。</value>
</data>
</root>

View File

@@ -73,6 +73,9 @@
<data name="in_game_section" xml:space="preserve">
<value>I spelet</value>
</data>
<data name="replay_section" xml:space="preserve">
<value>Repris</value>
</data>
<data name="audio_section" xml:space="preserve">
<value>Ljud</value>
</data>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>全域按鍵</value>
</data>
<data name="overlays_section" xml:space="preserve">
<value>疊層</value>
<value>遮罩</value>
</data>
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
<value>歌曲選擇</value>

View File

@@ -70,4 +70,16 @@
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Выкарыстанне поўнаэкраннага рэжыму ў macOS не дазваляе працаваць радку меню і Spaces, што можа прывесці да фрызаў пры з'яўленні сістэмных вокнаў. Рэкамендуецца выкарыстоўваць рэжым "поўнаэкранны ў акне".</value>
</data>
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
<value>Усё, акрамя панэлей</value>
</data>
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
<value>Усё</value>
</data>
<data name="scale_gameplay" xml:space="preserve">
<value>У гульні</value>
</data>
<data name="scaling_off" xml:space="preserve">
<value>Выключана</value>
</data>
</root>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>在 macOS 上以全螢幕模式執行將使空白鍵和選單列無法使用。若系統對話框彈出還會導致當機。建議使用無邊框模式。</value>
</data>
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
<value>排除疊層</value>
<value>排除遮罩</value>
</data>
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
<value>所有介面</value>

View File

@@ -71,10 +71,10 @@
<value>Proses ini dapat memakan waktu hingga beberapa menit tergantung dari kecepatan cakram penyimpanan yang kamu miliki.</value>
</data>
<data name="prohibited_interact_during_migration" xml:space="preserve">
<value>Mohon hindari interaksi dengan osu! selama proses ini berlangsung!</value>
<value>Mohon hindari untuk berinteraksi dengan osu! selama proses ini berlangsung!</value>
</data>
<data name="failed_cleanup_notification" xml:space="preserve">
<value>Sebagian berkas tidak dapat dibersihkan pada saat migrasi. Klik notifikasi ini untuk membuka folder osu! terdahulu agar kamu dapat membersihkan berkas yang tersisa secara manual.</value>
<value>Sebagian berkas tidak dapat dibersihkan pada saat migrasi. Klik notifikasi ini untuk membuka folder osu! lama milikmu agar kamu dapat membersihkan berkas yang tersisa secara manual.</value>
</data>
<data name="select_new_location" xml:space="preserve">
<value>Silakan pilih lokasi baru</value>

View File

@@ -67,4 +67,10 @@
<data name="mod_customisation" xml:space="preserve">
<value>Prilagođavanje modova</value>
</data>
<data name="personal_presets" xml:space="preserve">
<value>Osobni presetovi</value>
</data>
<data name="add_preset" xml:space="preserve">
<value>Dodaj preset</value>
</data>
</root>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Выбор модов</value>
</data>
<data name="mod_select_description" xml:space="preserve">
<value>Моды предоставляют различные способы наслаждаться игрой. Некоторые из них влияют на очки, получаемые при прохождении рейтинговых карт. Другие просто забавы ради.</value>
<value>Моды предоставляют различные способы наслаждения игрой. Некоторые из них влияют на очки, получаемые при прохождении рейтинговых карт. Другие просто забавы ради.</value>
</data>
<data name="mod_customisation" xml:space="preserve">
<value>Тонкая настройка</value>

View File

@@ -0,0 +1,76 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="mod_select_title" xml:space="preserve">
<value>Одабир Мода</value>
</data>
<data name="mod_select_description" xml:space="preserve">
<value>Модови пружају различите начине да уживате у игри. Неки имају ефекат на ваш резултат који можете постићи током рангиране игре. Други су само за забаву.</value>
</data>
<data name="mod_customisation" xml:space="preserve">
<value>Прилагођавање Модова</value>
</data>
<data name="personal_presets" xml:space="preserve">
<value>Персонализоване Поставке</value>
</data>
<data name="add_preset" xml:space="preserve">
<value>Мемориши поставке</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,13 @@
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
<value>У гэтага параметру ёсць праблемы на вашай платформе. Калі ў вас паўстануць праблемы, прыйдзецца наладзіць адчувальнасць па-за гульнёй і пакінуць гэтую функцыю выключанай.</value>
</data>
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
<value>Заўжды</value>
</data>
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>У гульні</value>
</data>
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
<value>Ніколі</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,4 +64,30 @@
<data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>чакаюць цябе</value>
</data>
<data name="running_tasks" xml:space="preserve">
<value>Бягучыя задачы</value>
</data>
<data name="clear_all" xml:space="preserve">
<value>Ачысціць усё</value>
</data>
<data name="cancel_all" xml:space="preserve">
<value>Адмяніць усё</value>
</data>
<data name="battery_low" xml:space="preserve">
<value>У вас нізкі ўзровень зарада батарэі! Зарадзіце ваша прылада, каб прадухіліць перапынення падчас гульнявога працэсу.</value>
</data>
<data name="game_volume_too_low" xml:space="preserve">
<value>Гучнасць вашай гульні занадта малая, каб нешта чуць! Націсніце тут, каб аднавіць яго.</value>
</data>
<data name="no_autoplay_mod" xml:space="preserve">
<value>Мод autoplay недаступны для бягучага рэжыму гульні!</value>
</data>
<data name="audio_playback_issue" xml:space="preserve">
<value>Здаецца, osu! не можа правільна прайграваць аўдыя.
Спрабуйце абраць другую прыладу вываду.</value>
</data>
<data name="score_overlay_disabled" xml:space="preserve">
<value>Ігравой інтэрфейс зараз адключаны. Вы можаце яго ўключыць, націснуў {0}.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -83,7 +83,9 @@
<value>Der aktuelle Spielmodus verfügt über keine Autoplay-Mod!</value>
</data>
<data name="audio_playback_issue" xml:space="preserve">
<value>osu! scheint nicht in der Lage zu sein, Audio korrekt abzuspielen.\n\nVersuche bitte, dein Audiogerät auf eine funktionierende Einstellung zu ändern.</value>
<value>osu! scheint nicht in der Lage zu sein, Audio korrekt abzuspielen.
Versuche bitte, dein Audiogerät auf eine funktionierende Einstellung zu ändern.</value>
</data>
<data name="score_overlay_disabled" xml:space="preserve">
<value>Das Punkte-Overlay ist derzeit deaktiviert. Du kannst dies durch Drücken von {0} umschalten.</value>

View File

@@ -83,7 +83,9 @@
<value>¡El set de juego actual no tiene un mod de juego automático disponible!</value>
</data>
<data name="audio_playback_issue" xml:space="preserve">
<value>parece que osu! no puede reproducir el audio correctamente.\n\nIntente cambiar su dispositivo de audio a una configuración que funcione.</value>
<value>Parece que osu! no puede reproducir audio correctamente.
Intente cambiar la configuración del dispositivo de audio.</value>
</data>
<data name="score_overlay_disabled" xml:space="preserve">
<value>La superposición de puntuaciones está actualmente deshabilitada. Puede alternar esto presionando {0}.</value>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>segala sesuatu yang menunggu tindak lanjut darimu</value>
</data>
<data name="running_tasks" xml:space="preserve">
<value>Tugas yang Sedang Berjalan</value>
<value>Proses Berlangsung</value>
</data>
<data name="clear_all" xml:space="preserve">
<value>Hapus Semua</value>
@@ -83,7 +83,9 @@
<value>Ruleset yang saat ini dimainkan tidak memiliki mod autoplay!</value>
</data>
<data name="audio_playback_issue" xml:space="preserve">
<value>osu! sepertinya tidak dapat memutar audio yang ada sebagaimana mestinya.\n\nHarap ubah pengaturan audiomu untuk menyelesaikan masalah ini.</value>
<value>osu! sepertinya tidak dapat memutar audio yang ada sebagaimana mestinya.
Mohon atur perangkat audiomu agar dapat dikenali dan digunakan oleh osu!.</value>
</data>
<data name="score_overlay_disabled" xml:space="preserve">
<value>Overlay skor saat ini sedang dinonaktifkan. Kamu dapat mengaktifkannya kembali dengan menekan {0}.</value>

View File

@@ -83,7 +83,9 @@
<value>Мод Autoplay не доступен для текущего режима игры!</value>
</data>
<data name="audio_playback_issue" xml:space="preserve">
<value>Кажется, osu! неправильно проигрывает звук.\n\nПопробуйте выбрать другое устройство воспроизведения.</value>
<value>Кажется, osu! неправильно проигрывает звук.
Попробуйте выбрать другое устройство воспроизведения.</value>
</data>
<data name="score_overlay_disabled" xml:space="preserve">
<value>Внутриигровой интерфейс сейчас отключён. Вы можете включить его, нажав {0}.</value>

View File

@@ -83,7 +83,9 @@
<value>Тренутни скуп правила нема доступан мод за аутоматску репродукцију!</value>
</data>
<data name="audio_playback_issue" xml:space="preserve">
<value>изгледа да не може исправно да репродукује звук./n/nПокушајте да промените свој аудио уређај на радну поставку.</value>
<value>изгледа да osu! не може исправно да репродукује звук.
Покушајте да промените свој аудио уређај на радну поставку.</value>
</data>
<data name="score_overlay_disabled" xml:space="preserve">
<value>Преклапање резултата је тренутно онемогућено. Ово можете да промените притиском на {0}.</value>

View File

@@ -64,4 +64,28 @@
<data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>väntar på dig</value>
</data>
<data name="running_tasks" xml:space="preserve">
<value>Utför uppgifter</value>
</data>
<data name="clear_all" xml:space="preserve">
<value>Rensa alla</value>
</data>
<data name="cancel_all" xml:space="preserve">
<value>Avbryt alla</value>
</data>
<data name="battery_low" xml:space="preserve">
<value>Din batterinivå är låg! Ladda enheten för att förhindra avbrott under spelets gång.</value>
</data>
<data name="game_volume_too_low" xml:space="preserve">
<value>Spelvolymen är för låg för att höra något! Klicka här för att återställa den.</value>
</data>
<data name="no_autoplay_mod" xml:space="preserve">
<value>Den aktuella regeln har inte en automatspel mod tillgänglig!</value>
</data>
<data name="audio_playback_issue" xml:space="preserve">
<value>osu! verkar inte kunna spela upp ljud korrekt.\n\nFörsök att ändra din ljudenhet till en fungerande inställning.</value>
</data>
<data name="score_overlay_disabled" xml:space="preserve">
<value>Poängöverlagringen är för närvarande inaktiverad. Du kan växla detta genom att trycka på {0}.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,13 @@
<data name="show_explicit_content" xml:space="preserve">
<value>Паказваць 18+ кантэнт у выніках пошуку</value>
</data>
<data name="hide_identifiable_information" xml:space="preserve">
<value>Схаваць асабістую інфармацыю</value>
</data>
<data name="discord_presence_full" xml:space="preserve">
<value>Поўны</value>
</data>
<data name="discord_presence_off" xml:space="preserve">
<value>Выключаны</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="update_locally_modified_text" xml:space="preserve">
<value>Вы сапраўды жадаеце абнавіць гэту бітмапу?</value>
</data>
<data name="update_locally_modified_description" xml:space="preserve">
<value>Гэта дзеянне адменіць усе мясцовыя змены гэтай бітмапы.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="update_locally_modified_text" xml:space="preserve">
<value>您確定要更新此圖譜嗎?</value>
</data>
<data name="update_locally_modified_description" xml:space="preserve">
<value>這將會捨棄掉關於此譜面的所有本機變動。</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,7 +80,7 @@
<value>Tylko rogi</value>
</data>
<data name="full_borders" xml:space="preserve">
<value>Pełna</value>
<value>Pełne</value>
</data>
<data name="scrolling_direction" xml:space="preserve">
<value>Kierunek przewijania</value>

View File

@@ -61,6 +61,18 @@
<data name="rulesets" xml:space="preserve">
<value>Rulesets</value>
</data>
<data name="snaking_in_sliders" xml:space="preserve">
<value>Inslingrande sliders</value>
</data>
<data name="snaking_out_sliders" xml:space="preserve">
<value>Utslingrande sliders</value>
</data>
<data name="cursor_trail" xml:space="preserve">
<value>Markörspår</value>
</data>
<data name="playfield_border_style" xml:space="preserve">
<value>Spelfältets gränsstil</value>
</data>
<data name="no_borders" xml:space="preserve">
<value>Ingen</value>
</data>
@@ -70,4 +82,22 @@
<data name="full_borders" xml:space="preserve">
<value>Max</value>
</data>
<data name="scrolling_direction" xml:space="preserve">
<value>Bläddringsriktning</value>
</data>
<data name="scrolling_up" xml:space="preserve">
<value>Upp</value>
</data>
<data name="scrolling_down" xml:space="preserve">
<value>Ned</value>
</data>
<data name="scroll_speed" xml:space="preserve">
<value>Bläddringshastighet</value>
</data>
<data name="Timing_based_colouring" xml:space="preserve">
<value>Takt-baserad färgning av not</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>{0}ms (hastighet {1})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Рэдактар скіна</value>
</data>
<data name="components" xml:space="preserve">
<value>Кампаненты</value>
</data>
<data name="scene_library" xml:space="preserve">
<value>Бібліятэка сцэн</value>
</data>
<data name="song_select" xml:space="preserve">
<value>Выбар песні</value>
</data>
<data name="gameplay" xml:space="preserve">
<value>Гэймплэй</value>
</data>
<data name="settings" xml:space="preserve">
<value>Налады ({0})</value>
</data>
<data name="currently_editing" xml:space="preserve">
<value>Зараз рэдагуецца</value>
</data>
<data name="revert_to_default_description" xml:space="preserve">
<value>Усе кампаненты слаёў бягучага экрана будуць скінуты да пачатковага стану.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,6 +80,6 @@
<value>En train d'éditer</value>
</data>
<data name="revert_to_default_description" xml:space="preserve">
<value>Tous les éléments de mise en page pour les couches l'écran actuel vont être réinitialisés.</value>
<value>Tous les éléments de mise en page pour les couches de l'écran actuel vont être réinitialisés.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Edytor skórek</value>
</data>
<data name="components" xml:space="preserve">
<value>Składniki</value>
</data>
<data name="scene_library" xml:space="preserve">
<value>Biblioteka scen</value>
</data>
<data name="song_select" xml:space="preserve">
<value>Ekran wyboru piosenki</value>
</data>
<data name="gameplay" xml:space="preserve">
<value>Rozgrywka</value>
</data>
<data name="settings" xml:space="preserve">
<value>Ustawienia ({0})</value>
</data>
<data name="currently_editing" xml:space="preserve">
<value>Trwa edytowanie</value>
</data>
<data name="revert_to_default_description" xml:space="preserve">
<value>Wszystkie elementy układu na warstwach widocznych na tym ekranie zostaną zresetowane.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Skin redigerare</value>
</data>
<data name="components" xml:space="preserve">
<value>Komponenter</value>
</data>
<data name="scene_library" xml:space="preserve">
<value>Scen bibliotek</value>
</data>
<data name="song_select" xml:space="preserve">
<value>Låtval</value>
</data>
<data name="gameplay" xml:space="preserve">
<value>Spel</value>
</data>
<data name="settings" xml:space="preserve">
<value>Inställningar ({0})</value>
</data>
<data name="currently_editing" xml:space="preserve">
<value>Redigerar</value>
</data>
<data name="revert_to_default_description" xml:space="preserve">
<value>Alla layoutelement för lager i den aktuella skärmen kommer att återställas till standardinställningar.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Skin düzenleyici</value>
<value>Tasarım düzenleyici</value>
</data>
<data name="components" xml:space="preserve">
<value>Bileşenler</value>
@@ -79,4 +79,7 @@
<data name="currently_editing" xml:space="preserve">
<value>Şu anda düzenleniyor</value>
</data>
<data name="revert_to_default_description" xml:space="preserve">
<value>Şu anda ekrandaki katmanlardaki bütün elementler ilk şekillerine değiştirilecektir.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,4 +79,7 @@
<data name="currently_editing" xml:space="preserve">
<value>Đang chỉnh sửa</value>
</data>
<data name="revert_to_default_description" xml:space="preserve">
<value>Tất cả phần tử bố cục cho các lớp trên màn hình hiện tại sẽ được đặt về mặc định.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -73,6 +73,9 @@
<data name="auto_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Аўтаматычна выбіраць курсор, які заснаваны пад бягучую карту</value>
</data>
<data name="gameplay_cursor_during_touch" xml:space="preserve">
<value>Паказваць гульнявы курсор пры выкарыстанні сэнсарнага ўводу</value>
</data>
<data name="beatmap_skins" xml:space="preserve">
<value>Бітмап скіны</value>
</data>

View File

@@ -0,0 +1,94 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="skin_section_header" xml:space="preserve">
<value>สกิน</value>
</data>
<data name="current_skin" xml:space="preserve">
<value>สกินปัจจุบัน</value>
</data>
<data name="skin_layout_editor" xml:space="preserve">
<value>โหมดแก้ไขรูปแบบสกิน</value>
</data>
<data name="gameplay_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>ขนาดเคอร์เซอร์ในเกม</value>
</data>
<data name="auto_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>ปรับขนาดเคอร์เซอร์ในเกมอิงจากบีทแมพที่เล่นอยู่</value>
</data>
<data name="gameplay_cursor_during_touch" xml:space="preserve">
<value>แสดงลูกศรเมาส์ขณะกดปุ่ม</value>
</data>
<data name="beatmap_skins" xml:space="preserve">
<value>สกินบีทแมพ</value>
</data>
<data name="beatmap_colours" xml:space="preserve">
<value>สีของบีทแมพ</value>
</data>
<data name="beatmap_hitsounds" xml:space="preserve">
<value>เสียงกดของบีทแมพ</value>
</data>
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>ส่งออกสกินที่เลือก</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>ลบสกินที่เลือก</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="locally_modified" xml:space="preserve">
<value>Лакальная</value>
</data>
<data name="locally_modified_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Мае мясцовыя змены</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="locally_modified" xml:space="preserve">
<value>ภายในเครื่อง</value>
</data>
<data name="locally_modified_tooltip" xml:space="preserve">
<value>ถูกแก้ไขแล้ว</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="no_tablet_detected" xml:space="preserve">
<value>Планшэт не выяўлены!</value>
</data>
<data name="no_tablet_detected_description" xml:space="preserve">
<value>Калі ваш планшэт не выяўляецца, калі ласка, прачытайце [гэта кіраўніцтва]({0}) для крокаў ліквідацыі непаладак.</value>
</data>
<data name="reset_to_full_area" xml:space="preserve">
<value>Скід да поўнай плошчы</value>
</data>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Nie wykryto tabletu!</value>
</data>
<data name="no_tablet_detected_description" xml:space="preserve">
<value>Jeżeli twój tablet nie został wykryty, przeczytaj [ten artykuł]({0}), aby uzyskać informacje o rozwiązywaniu tego typu problemów.</value>
<value>Jeżeli twój tablet nie został wykryty, sprawdź [ten artykuł]({0}), aby uzyskać informacje o rozwiązywaniu tego typu problemów.</value>
</data>
<data name="reset_to_full_area" xml:space="preserve">
<value>Użyj pełnego obszaru tabletu</value>

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="tablet" xml:space="preserve">
<value>Таблет</value>
</data>
<data name="no_tablet_detected" xml:space="preserve">
<value>Није таблет детектован!</value>
</data>
<data name="no_tablet_detected_description" xml:space="preserve">
<value>Ако ваш таблет није откривен, прочитајте [ова честа питања]({0}) за кораке за решавање проблема.</value>
</data>
<data name="reset_to_full_area" xml:space="preserve">
<value>Ресетуј на пуну површину</value>
</data>
<data name="conform_to_current_game_aspect_ratio" xml:space="preserve">
<value>У складу са тренутном размером слике</value>
</data>
<data name="x_offset" xml:space="preserve">
<value>X Офсет</value>
</data>
<data name="y_offset" xml:space="preserve">
<value>Y Офсет</value>
</data>
<data name="rotation" xml:space="preserve">
<value>Ротација</value>
</data>
<data name="aspect_ratio" xml:space="preserve">
<value>Размера слике</value>
</data>
<data name="lock_aspect_ratio" xml:space="preserve">
<value>Закључај однос ширине и висине</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,91 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="tablet" xml:space="preserve">
<value>แท็บเล็ต</value>
</data>
<data name="no_tablet_detected" xml:space="preserve">
<value>ตรวจไม่พบแท็บเล็ต</value>
</data>
<data name="no_tablet_detected_description" xml:space="preserve">
<value>ถ้าแท็บเล็ตของคุณไม่ถูกตรวจพบ โปรดอ่าน [FAQ นี้]({0}) สำหรับขั้นตอนการแก้ปัญหา</value>
</data>
<data name="reset_to_full_area" xml:space="preserve">
<value>รีเซ็ตเป็น full area</value>
</data>
<data name="conform_to_current_game_aspect_ratio" xml:space="preserve">
<value>ปรับตามอัตราส่วนภาพของเกม</value>
</data>
<data name="x_offset" xml:space="preserve">
<value>ออฟเซ็ต x</value>
</data>
<data name="y_offset" xml:space="preserve">
<value>ออฟเซ็ต Y</value>
</data>
<data name="rotation" xml:space="preserve">
<value>การหมุน</value>
</data>
<data name="aspect_ratio" xml:space="preserve">
<value>อัตราส่วนภาพ</value>
</data>
<data name="lock_aspect_ratio" xml:space="preserve">
<value>ล็อกอัตราส่วนภาพ</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="no_tablet_detected" xml:space="preserve">
<value>未偵測到繪圖板!</value>
</data>
<data name="no_tablet_detected_description" xml:space="preserve">
<value>如果未偵測到您的繪圖板,請閱讀[此FAQ]({0}) 以進行故障排除。</value>
</data>
<data name="reset_to_full_area" xml:space="preserve">
<value>重設回完整區塊</value>
</data>

View File

@@ -73,4 +73,13 @@
<data name="restart_track" xml:space="preserve">
<value>Перазапусціць трэк</value>
</data>
<data name="beatmap_saved" xml:space="preserve">
<value>Карта захавана</value>
</data>
<data name="skin_saved" xml:space="preserve">
<value>Скін захаваны</value>
</data>
<data name="url_copied" xml:space="preserve">
<value>URL-адрас скапіяваны</value>
</data>
</root>

View File

@@ -73,4 +73,13 @@
<data name="restart_track" xml:space="preserve">
<value>Restartuj traku</value>
</data>
<data name="beatmap_saved" xml:space="preserve">
<value>Spremljena beatmapa</value>
</data>
<data name="skin_saved" xml:space="preserve">
<value>Spremljen skin</value>
</data>
<data name="url_copied" xml:space="preserve">
<value>Kopiran URL</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,76 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="attempting_to_reconnect" xml:space="preserve">
<value>Злучэнне перапынена, спроба паўторнага падключэння...</value>
</data>
<data name="connecting" xml:space="preserve">
<value>Злучэнне...</value>
</data>
<data name="home_header_title" xml:space="preserve">
<value>галоўная</value>
</data>
<data name="home_header_description" xml:space="preserve">
<value>вярнуцца да галоўнага акна</value>
</data>
<data name="play_some_ruleset" xml:space="preserve">
<value>пайграть ў {0}</value>
</data>
</root>

View File

@@ -62,6 +62,15 @@
<value>Forbindelse afbrudt, vil forsøge at genforbinde...</value>
</data>
<data name="connecting" xml:space="preserve">
<value>Forbindelser...</value>
<value>Forbinder...</value>
</data>
<data name="home_header_title" xml:space="preserve">
<value>hjem</value>
</data>
<data name="home_header_description" xml:space="preserve">
<value>vend tilbage til hovedmenuen</value>
</data>
<data name="play_some_ruleset" xml:space="preserve">
<value>spil noget {0}</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,4 +64,13 @@
<data name="connecting" xml:space="preserve">
<value>Ansluter...</value>
</data>
<data name="home_header_title" xml:space="preserve">
<value>startsida</value>
</data>
<data name="home_header_description" xml:space="preserve">
<value>återgå till huvudmenyn</value>
</data>
<data name="play_some_ruleset" xml:space="preserve">
<value>spela lite {0}</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,4 +64,13 @@
<data name="connecting" xml:space="preserve">
<value>กำลังเชื่อมต่อ...</value>
</data>
<data name="home_header_title" xml:space="preserve">
<value>หน้าแรก</value>
</data>
<data name="home_header_description" xml:space="preserve">
<value>กลับไปที่เมนูหลัก</value>
</data>
<data name="play_some_ruleset" xml:space="preserve">
<value>เล่น {0}</value>
</data>
</root>

View File

@@ -71,6 +71,6 @@
<value>返回主菜单</value>
</data>
<data name="play_some_ruleset" xml:space="preserve">
<value>玩 {0}</value>
<value>玩 {0}</value>
</data>
</root>

View File

@@ -74,7 +74,7 @@
<value>Parallax</value>
</data>
<data name="hold_to_confirm_activation_time" xml:space="preserve">
<value>Hold-til-bekræfte aktiveringstid</value>
<value>Hold-til-at-bekræfte-aktiveringstid</value>
</data>
<data name="main_menu_header" xml:space="preserve">
<value>Hovedmenu</value>

View File

@@ -209,7 +209,7 @@
<value>блокирајте приватне поруке од корисника који нису на вашој листи пријатеља</value>
</data>
<data name="privacy.hide_online" xml:space="preserve">
<value>сакријте свој статус</value>
<value>сакријте свој онлајн статус</value>
</data>
<data name="privacy.title" xml:space="preserve">
<value>Приватност</value>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Не можете послати празну поруку.</value>
</data>
<data name="error.chat.limit_exceeded" xml:space="preserve">
<value>Шаљете поруке превише брзо, молимо Вас сачекајте секунду и пробајте опет.</value>
<value>Шаљете поруке превише брзо, молимо вас сачекајте секунду и пробајте опет.</value>
</data>
<data name="error.chat.too_long" xml:space="preserve">
<value>Порука коју желите послати је предугачка.</value>
@@ -71,13 +71,13 @@
<value>Понашајте се као чет бот.</value>
</data>
<data name="scopes.identify" xml:space="preserve">
<value>Вас индентификује и прочита Ваш јавни профил.</value>
<value>Да вас идентификује и да прочита ваш јавни профил.</value>
</data>
<data name="scopes.chat.write" xml:space="preserve">
<value>Шаљите поруке у Ваше име.</value>
<value>Шаљите поруке у ваше име.</value>
</data>
<data name="scopes.forum.write" xml:space="preserve">
<value>Правите и мењајте форум теме и објаве у Ваше име.</value>
<value>Правите и мењајте форум теме и објаве у ваше име.</value>
</data>
<data name="scopes.friends.read" xml:space="preserve">
<value>Погледајте кога пратите.</value>

View File

@@ -71,10 +71,10 @@
<value>Mapas</value>
</data>
<data name="beatmaps.download" xml:space="preserve">
<value>Descargar plantilla del mapa</value>
<value>descargar plantilla del mapa</value>
</data>
<data name="beatmaps.download-na" xml:space="preserve">
<value>La plantilla del mapa no está disponible aún</value>
<value>plantilla del mapa aún no disponible</value>
</data>
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Los artistas destacados son artistas con los que colaboramos para brindarle música nueva y original a osu!. Estos artistas y una selección de sus trabajos han sido escogidos por el equipo de osu! por ser geniales y adecuados para mapeo. Algunos de estos artistas destacados también crearon nuevas canciones exclusivas para su uso en osu!.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Todas las canciones en esta sección son proporcionadas como archivos .osz con ritmo previamente calculado y han sido licenciadas oficialmente para su uso en osu! y contenido relacionado con osu!.</value>

View File

@@ -71,10 +71,10 @@
<value>Beatmaps</value>
</data>
<data name="beatmaps.download" xml:space="preserve">
<value>Unduh Template Beatmap</value>
<value>unduh template beatmap</value>
</data>
<data name="beatmaps.download-na" xml:space="preserve">
<value>Template Beatmap belum tersedia</value>
<value>template beatmap belum tersedia</value>
</data>
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Featured Artist merupakan jajaran musisi yang telah secara resmi bekerja sama dengan kami dalam rangka menyediakan lagu-lagu untuk osu!. Para musisi berikut — beserta karya-karya pilihan mereka — telah diseleksi secara seksama oleh tim kami bagi para mapper untuk dapat leluasa berkreasi dengannya. Lebih dari itu, beberapa dari mereka bahkan telah turut menciptakan lagu-lagu baru untuk osu! secara eksklusif.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Seluruh lagu yang tertera pada katalog di bawah ini dapat diunduh secara bebas dalam format .osz (lengkap dengan timing yang telah kami siapkan sebelumnya) serta telah terizin secara legal untuk dapat dipergunakan dan disebarluaskan di dalam ranah osu!.</value>

View File

@@ -71,10 +71,10 @@
<value>Beatmapy</value>
</data>
<data name="beatmaps.download" xml:space="preserve">
<value>Pobierz szablon beatmapy</value>
<value>pobierz szablon beatmapy</value>
</data>
<data name="beatmaps.download-na" xml:space="preserve">
<value>Szablon beatmapy nie jest jeszcze dostępny</value>
<value>szablon beatmapy nie jest jeszcze dostępny</value>
</data>
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Wyróżnieni artyści to osoby z którymi współpracujemy, by zapewnić społeczności osu! oryginalną muzykę - część artystów stworzyła utwory wyłączne dla naszej gry! Zarówno oni sami, jak i ich utwory, zostali starannie wybrani przez członków zespołu osu!, głównie za ich odlotowość oraz łatwość w tworzeniu beatmap.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wszystkie utwory w tej sekcji występują w formie plików o rozszerzeniu .osz z odpowiednio ustawionym rytmem. Utwory są oficjalnie licencjonowane dla osu! i rzeczy z nim powiązanych.</value>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Artiști Oficiali</value>
</data>
<data name="admin.hidden" xml:space="preserve">
<value>ARTISTUL ESTE ASCUNS DEOCAMDATĂ</value>
<value>ARTISTUL ESTE MOMENTAN ASCUNS</value>
</data>
<data name="beatmaps._" xml:space="preserve">
<value>Beatmap-uri</value>

View File

@@ -71,10 +71,10 @@
<value>Карты</value>
</data>
<data name="beatmaps.download" xml:space="preserve">
<value>Скачать шаблон карты</value>
<value>скачать шаблон карты</value>
</data>
<data name="beatmaps.download-na" xml:space="preserve">
<value>Шаблон карты ещё не доступен</value>
<value>шаблон карты пока недоступен</value>
</data>
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Избранные исполнители — это рубрика свежей и оригинальной музыки, в рамках которой команда osu! ищет и вручную отбирает классные песни талантливых артистов для маппинга. Некоторые исполнители сочиняют музыку эксклюзивно для osu!.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ко всем песням ниже, у которых есть лицензия на использование в osu! и других связанных продуктах, прилагаются шаблоны для создания карт.</value>

View File

@@ -71,22 +71,22 @@
<value>Мапе</value>
</data>
<data name="beatmaps.download" xml:space="preserve">
<value>Скините шаблон за мапу</value>
<value>скините шаблон за мапу</value>
</data>
<data name="beatmaps.download-na" xml:space="preserve">
<value>Шаблон за мапу тренутно није доступан</value>
<value>шаблон за мапу тренутно није доступан</value>
</data>
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Истакнути уметници су уметници са којима сарађујемо са циљем да унесемо нову и оригиналну музику у osu!. Ови уметници и селекција њихових дела су изабрана од стране osu! тима због њихове сутабилности за прављење мапа. Неки од ових уметника су такође направили оригиналне песме за коришћење у osu!.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Сва музика у овој селекцији је доступна са већ тајмираним .osz фајловима и официјално су лиценциране за коришђење у osu! и садржај релативан osu.</value>
</data>
<data name="links.beatmaps" xml:space="preserve">
<value>"osu!" Мапе</value>
<value>osu! Мапе</value>
</data>
<data name="links.osu" xml:space="preserve">
<value>osu! профил</value>
<value>osu! Профил</value>
</data>
<data name="links.site" xml:space="preserve">
<value>Званични сајт</value>
<value>Званични Сајт</value>
</data>
<data name="songs._" xml:space="preserve">
<value>Песме</value>
@@ -95,7 +95,7 @@
<value>{0} песма|{0} песме</value>
</data>
<data name="songs.original" xml:space="preserve">
<value>"osu!" оригинал</value>
<value>osu! оригинал</value>
</data>
<data name="songs.original_badge" xml:space="preserve">
<value>ОРИГИНАЛ</value>
@@ -107,7 +107,7 @@
<value>дужина</value>
</data>
<data name="tracklist.bpm" xml:space="preserve">
<value>темпо</value>
<value>bpm</value>
</data>
<data name="tracklist.genre" xml:space="preserve">
<value>жанр</value>
@@ -125,13 +125,13 @@
<value>Извођач</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.bpm_gte" xml:space="preserve">
<value>"BPM" Минимум</value>
<value>BPM Минимум</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.bpm_lte" xml:space="preserve">
<value>"BPM" Максимум</value>
<value>BPM Максимум</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.empty" xml:space="preserve">
<value>Не постоји која песма која одговара Вашем критеријуму.</value>
<value>Не постоји која песма која одговара вашем критеријуму.</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.genre" xml:space="preserve">
<value>Жанр</value>

View File

@@ -130,6 +130,9 @@
<data name="beatmap_discussion_post.edit.system_generated" xml:space="preserve">
<value>المنشورات المتكونة تلقائيا لا يمكن تعديلها.</value>
</data>
<data name="beatmapset.discussion_locked" xml:space="preserve">
<value>تم إغلاق خريطة ضربات القلب هذه للمناقشة.</value>
</data>
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>لا يمكنك تغيير البيانات الوصفية لخريطة مُرَشَحة بالفعل. اتصل بعضو BN أو NAT إذا كنت تعتقد أنه تم تعيينها بشكل غير صحيح.</value>
</data>

View File

@@ -125,7 +125,7 @@
<value>Nur der Autor des Beitrages kann den Beitrag bearbeiten.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.edit.resolved" xml:space="preserve">
<value>Du kannst keinen Beitrag einer gelösten Diskussion bearbeiten.</value>
<value>Du kannst einen Beitrag einer vollendeten Diskussion nicht bearbeiten.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.edit.system_generated" xml:space="preserve">
<value>Automatisch erzeugte Beiträge können nicht bearbeitet werden.</value>
@@ -149,7 +149,7 @@
<value>Dieser Kanal wird derzeit moderiert.</value>
</data>
<data name="chat.no_access" xml:space="preserve">
<value>Du hast kein Zugriff auf diesen Kanal.</value>
<value>Du hast keinen Zugriff auf diesen Kanal.</value>
</data>
<data name="chat.receive_friends_only" xml:space="preserve">
<value>Der Benutzer kann möglicherweise nicht antworten, da du nur Nachrichten von Personen auf deiner Freundesliste akzeptierst.</value>

View File

@@ -130,6 +130,9 @@
<data name="beatmap_discussion_post.edit.system_generated" xml:space="preserve">
<value>Uma publicação gerada automaticamente não pode ser editada.</value>
</data>
<data name="beatmapset.discussion_locked" xml:space="preserve">
<value>A discussão deste beatmap foi bloqueada.</value>
</data>
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Não podes alterar os metadados dum mapa nomeado. Contacta um membro dos BN ou da NAT se achas que estão estabelecidos incorretamente.</value>
</data>

View File

@@ -62,10 +62,10 @@
<value>Шта кажеш на то да играш мало osu! уместо тога?</value>
</data>
<data name="require_login" xml:space="preserve">
<value>Молимо Вас да се пријавите да би сте наставили.</value>
<value>Молимо вас да се пријавите да би сте наставили.</value>
</data>
<data name="require_verification" xml:space="preserve">
<value>Молимо Вас да се верификујете да би сте наставили.</value>
<value>Молимо вас да се верификујете да би сте наставили.</value>
</data>
<data name="restricted" xml:space="preserve">
<value>Не можете да то урадите док сте рестриктовани.</value>
@@ -77,19 +77,19 @@
<value>Приступ одбијен.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.destroy.is_hype" xml:space="preserve">
<value>Не можете да откажете Ваш хајп.</value>
<value>Не можете да откажете ваш хајп.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.destroy.has_reply" xml:space="preserve">
<value>Не можете да обришете дискусију која има одговоре</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.nominate.exhausted" xml:space="preserve">
<value>Достигли сте лимит ваших номинација за данас, молимо Вас да покушате сутра.</value>
<value>Достигли сте лимит ваших номинација за данас, молимо вас да покушате сутра.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.nominate.incorrect_state" xml:space="preserve">
<value>Дошло је до грешке, покушајте да освежите страницу.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.nominate.owner" xml:space="preserve">
<value>Не можете да номинујете Вашу мапу.</value>
<value>Не можете да номинујете вашу мапу.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.nominate.set_metadata" xml:space="preserve">
<value>Морате подесити жанр и језик пре номинације.</value>
@@ -98,22 +98,22 @@
<value>Само власник дискусије и власник мапе може означити дискусију као решеном.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.store.mapper_note_wrong_user" xml:space="preserve">
<value>Само власник мапе или номинатор/члан НАТ групе може поставити поруку.</value>
<value>Само власник мапе или номинатор/члан NAT-а групе може поставити поруку.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.vote.bot" xml:space="preserve">
<value>Не можете да гласате на дискусију направљену од стране робота</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.vote.limit_exceeded" xml:space="preserve">
<value>Молимо Вас сачекајте мало пре него што поново гласате</value>
<value>Молимо вас сачекајте мало пре него што поново гласате</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.vote.owner" xml:space="preserve">
<value>Не можете да гласате на Вашој дискусији.</value>
<value>Не можете да гласате на вашој дискусији.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.vote.wrong_beatmapset_state" xml:space="preserve">
<value>Можете само гласати на дискусијама мапа које чекају одобрење.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.destroy.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Можете обрисати само Ваше постове.</value>
<value>Можете обрисати само ваше постове.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.destroy.resolved" xml:space="preserve">
<value>Не можете обрисати пост са решене дискусије.</value>
@@ -134,13 +134,13 @@
<value>Ова мапа је закључана за дискусију.</value>
</data>
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Не можете да промените метаподатке номиноване мапе. Контактирајте члана БН или НАТ групе ако мислите да су подаци нетачни.</value>
<value>Не можете да промените метаподатке номиноване мапе. Контактирајте члана BN-а или NAT-а групе ако мислите да су подаци нетачни.</value>
</data>
<data name="chat.annnonce_only" xml:space="preserve">
<value>Овај канал служи само за саопштења.</value>
</data>
<data name="chat.blocked" xml:space="preserve">
<value>Не можете да пошаљете поруку кориснику који Вас је блокирао или кога сте Ви блокирали.</value>
<value>Не можете да пошаљете поруку кориснику који вас је блокирао или кога сте ви блокирали.</value>
</data>
<data name="chat.friends_only" xml:space="preserve">
<value>Корисник блокира поруке од људи који нису на њиховој листи пријатеља.</value>
@@ -152,7 +152,7 @@
<value>Немате приступ овом каналу.</value>
</data>
<data name="chat.receive_friends_only" xml:space="preserve">
<value>Овај корисник можда неће моћи да одговори зато што прихватате поруке искључиво од људи са Ваше листе пријатеља. </value>
<value>Овај корисник можда неће моћи да одговори зато што прихватате поруке искључиво од људи са ваше листе пријатеља. </value>
</data>
<data name="chat.restricted" xml:space="preserve">
<value>Не можете да шаљете поруке док сте мутирани, рестриктовани или бановани.</value>
@@ -164,7 +164,7 @@
<value>Коментари су онемогућени</value>
</data>
<data name="comment.update.deleted" xml:space="preserve">
<value>Не можете да едитујете обрисан пост.</value>
<value>Не можете да измените обрисан пост.</value>
</data>
<data name="contest.voting_over" xml:space="preserve">
<value>Не можете да промените глас након што је прошао период гласања за ово такмичење.</value>
@@ -173,10 +173,10 @@
<value>Достигли сте ограничење за пријаву за ово такмичење</value>
</data>
<data name="contest.entry.over" xml:space="preserve">
<value>Хвала Вам на учешћу! Пријаве су затворене за ово такмичење је прошао и гласање ће ускоро почети.</value>
<value>Хвала вам на учешћу! Пријаве су затворене за ово такмичење и гласање ће ускоро почети.</value>
</data>
<data name="forum.moderate.no_permission" xml:space="preserve">
<value>Немате дозволу да модујете овај форум.</value>
<value>Немате дозволу за модерирање овог форума.</value>
</data>
<data name="forum.post.delete.only_last_post" xml:space="preserve">
<value>Само последњи пост може бити обрисан.</value>
@@ -191,7 +191,7 @@
<value>Само објављивач може обрисати пост.</value>
</data>
<data name="forum.post.edit.deleted" xml:space="preserve">
<value>Не можете да едитујете обрисан пост.</value>
<value>Не можете да измените обрисан пост.</value>
</data>
<data name="forum.post.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Овај пост је закључан и не може бити промењен.</value>
@@ -206,13 +206,13 @@
<value>Не можете да обришете пост у закључаној теми.</value>
</data>
<data name="forum.post.store.play_more" xml:space="preserve">
<value>Молимо Вас покуштајте да играте игру пре него што почнете да објављујете на форуму! Ако имате проблем са игром, молимо Вас постујте на форум за Помоћ и Подршку.</value>
<value>Молимо вас покуштајте да играте игру пре него што почнете да објављујете на форуму! Ако имате проблем са игром, молимо вас постујте на форум за Помоћ и Подршку.</value>
</data>
<data name="forum.post.store.too_many_help_posts" xml:space="preserve">
<value>Морате да играте игру пре него што имате право да правите додатне постове. Ако и даље имате проблема са игром, напишите мејл на support@ppy.sh</value>
</data>
<data name="forum.topic.reply.double_post" xml:space="preserve">
<value>Молимо Вас да измените Ваш претходни пост уместо да постујете поново.</value>
<value>Молимо вас да измените ваш претходни пост уместо да постујете поново.</value>
</data>
<data name="forum.topic.reply.locked" xml:space="preserve">
<value>Не можете да одговорите на закључану дискусију.</value>
@@ -224,7 +224,7 @@
<value>Немате дозволу да одговорите.</value>
</data>
<data name="forum.topic.reply.user.require_login" xml:space="preserve">
<value>Молимо Вас да се пријавите да би сте одговорили.</value>
<value>Молимо вас да се пријавите да би сте одговорили.</value>
</data>
<data name="forum.topic.reply.user.restricted" xml:space="preserve">
<value>Не можете одговорити док сте рестриктовани.</value>
@@ -254,7 +254,7 @@
<value>Промена гласа није дозвољена.</value>
</data>
<data name="forum.topic.vote.user.require_login" xml:space="preserve">
<value>Молимо Вас да се пријавите како би сте гласали.</value>
<value>Молимо вас да се пријавите како би сте гласали.</value>
</data>
<data name="forum.topic.vote.user.restricted" xml:space="preserve">
<value>Не можете да гласате док сте рестриктовани.</value>
@@ -287,7 +287,7 @@
<value>Корисникова страница је закључана.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Можете променити само Вашу корисничку страницу.</value>
<value>Можете променити само вашу корисничку страницу.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>морате да имате osu!supporter статус.</value>

View File

@@ -130,6 +130,9 @@
<data name="beatmap_discussion_post.edit.system_generated" xml:space="preserve">
<value>Automatiskt genererade inlägg kan inte redigeras.</value>
</data>
<data name="beatmapset.discussion_locked" xml:space="preserve">
<value>Denna beatmap är låst för diskussion.</value>
</data>
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Du kan inte ändra metadata för en nominerad beatmap. Kontakta en BN eller NAT-medlem om du tror att det är felaktigt inställt.</value>
</data>

View File

@@ -130,6 +130,9 @@
<data name="beatmap_discussion_post.edit.system_generated" xml:space="preserve">
<value>Otomatik olarak oluşturulmuş gönderiler düzenlenemez.</value>
</data>
<data name="beatmapset.discussion_locked" xml:space="preserve">
<value>Bu harita tartışma için kilitlenmiştir.</value>
</data>
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Aday gösterilen bir mapin metaverisini değiştiremezsiniz. Hatalı ayarlandığını düşünüyorsanız bir BN ya da NAT üyesiyle iletişime geçiniz.</value>
</data>

View File

@@ -130,6 +130,9 @@
<data name="beatmap_discussion_post.edit.system_generated" xml:space="preserve">
<value>Không thể chỉnh sửa bài đăng được tạo tự động.</value>
</data>
<data name="beatmapset.discussion_locked" xml:space="preserve">
<value>Beatmap này bị khoá thảo luận.</value>
</data>
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Bạn không thể thay đổi metadata của map đã được nominated. Liên hệ với một BN hoặc NAT nếu bạn thấy metadata bị sai.</value>
</data>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More