Compare commits

..

10 Commits

Author SHA1 Message Date
Dean Herbert
c12a228230 Merge pull request #256 from ppy/l10n_master
Update localisations
2023-05-10 14:10:08 +09:00
Dean Herbert
b46ca7b7e2 Update osu-web sourced translations from crowdin 2023-05-10 14:00:11 +09:00
Dean Herbert
5b4069ec2f Update translations from crowdin 2023-05-10 14:00:02 +09:00
Dean Herbert
e9d434d514 Add new client localisations 2023-05-10 13:58:30 +09:00
Dean Herbert
871fa78f87 Merge pull request #255 from nekodex/argon-taiko-samples
Add new Taiko samples for Argon
2023-04-21 09:23:00 +09:00
Jamie Taylor
e9f542c181 Add new Taiko samples for Argon 2023-04-19 09:58:41 +09:00
Dean Herbert
a4b5505638 Merge pull request #254 from ppy/l10n_master
Update localisations
2023-04-17 22:54:21 +09:00
Dean Herbert
a99ebabd5b Update osu-web sourced translations from crowdin 2023-04-17 22:44:43 +09:00
Dean Herbert
1251f3eae9 Update translations from crowdin 2023-04-17 22:44:37 +09:00
Dean Herbert
63ed9152f7 Add new client localisations 2023-04-17 22:43:11 +09:00
553 changed files with 8361 additions and 1045 deletions

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Päävoimakkuus</value> <value>Päävoimakkuus</value>
</data> </data>
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve"> <data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
<value>Päävoimakkuus (ikkuna ei aktivoitu)</value> <value>Päävoimakkuus (ikkuna ei aktiivinen)</value>
</data> </data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve"> <data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>Efektit</value> <value>Efektit</value>
@@ -86,7 +86,7 @@
<value>Musiikki</value> <value>Musiikki</value>
</data> </data>
<data name="offset_header" xml:space="preserve"> <data name="offset_header" xml:space="preserve">
<value>Siirtymän Säätö</value> <value>Siirtymän säätö</value>
</data> </data>
<data name="audio_offset" xml:space="preserve"> <data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Äänen siirtymä</value> <value>Äänen siirtymä</value>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Peranti Keluaran</value> <value>Peranti Keluaran</value>
</data> </data>
<data name="positional_hitsound_audio_level" xml:space="preserve"> <data name="positional_hitsound_audio_level" xml:space="preserve">
<value>Pemisahan stereo hitsound</value> <value>Pemisahan stereo bunyi detikan</value>
</data> </data>
<data name="master_volume" xml:space="preserve"> <data name="master_volume" xml:space="preserve">
<value>Utama</value> <value>Utama</value>
@@ -80,7 +80,7 @@
<value>Utama (semasa tetingkap osu! tidak aktif)</value> <value>Utama (semasa tetingkap osu! tidak aktif)</value>
</data> </data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve"> <data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>Efek</value> <value>Kesan</value>
</data> </data>
<data name="music_volume" xml:space="preserve"> <data name="music_volume" xml:space="preserve">
<value>Muzik</value> <value>Muzik</value>
@@ -92,6 +92,6 @@
<value>Offset audio</value> <value>Offset audio</value>
</data> </data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve"> <data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Pengkalibrasi Offset</value> <value>Penentukuran ofset</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>เสียง</value> <value>เสียง</value>
</data> </data>
<data name="audio_devices_header" xml:space="preserve"> <data name="audio_devices_header" xml:space="preserve">
<value>อุปกรณ์ส่งเสียง</value> <value>อุปกรณ์</value>
</data> </data>
<data name="volume_header" xml:space="preserve"> <data name="volume_header" xml:space="preserve">
<value>ระดับเสียง</value> <value>ระดับเสียง</value>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Letzte Runde zu kurz für Kalibrierung</value> <value>Letzte Runde zu kurz für Kalibrierung</value>
</data> </data>
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve"> <data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
<value>Nach letzter Runde kalibrieren</value> <value>Anhand letzter Runde kalibrieren</value>
</data> </data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve"> <data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(Hit-Objekte erscheinen später)</value> <value>(Hit-Objekte erscheinen später)</value>

View File

@@ -59,21 +59,21 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Beatmapin siirtymä</value> <value>Rytmikartan siirtymä</value>
</data> </data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve"> <data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Edellinen näytelmä:</value> <value>Edellinen yritys:</value>
</data> </data>
<data name="previous_play_too_short_to_use_for_calibration" xml:space="preserve"> <data name="previous_play_too_short_to_use_for_calibration" xml:space="preserve">
<value>Edellinen toisto on liian lyhyt käytettäväksi kalibrointiin</value> <value>Edellinen yritys oli liian lyhyt käytettäväksi kalibroinnissa</value>
</data> </data>
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve"> <data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
<value>Kalibroi käyttämällä viimeisintä toistoa</value> <value>Kalibroi viime yrityksen perusteella</value>
</data> </data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve"> <data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(osuu kohteisiin ilmestyy myöhemmin)</value> <value>(osumakohteet ilmestyvät myöhemmin)</value>
</data> </data>
<data name="hit_objects_appear_earlier" xml:space="preserve"> <data name="hit_objects_appear_earlier" xml:space="preserve">
<value>(osumaobjektit näkyvät aikaisemmin)</value> <value>(osumakohteet ilmestyvät aikaisemmin)</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -59,16 +59,16 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset beatmap</value> <value>Penentukuran beatmap</value>
</data> </data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve"> <data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Permainan sebelumnya:</value> <value>Permainan sebelumnya:</value>
</data> </data>
<data name="previous_play_too_short_to_use_for_calibration" xml:space="preserve"> <data name="previous_play_too_short_to_use_for_calibration" xml:space="preserve">
<value>Durasi permainan sebelumnya terlalu pendek untuk kalibrasi</value> <value>Tempoh permainan sebelumnya terlalu pendek untuk diukur</value>
</data> </data>
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve"> <data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
<value>Kalibrasi menggunakan permainan sebelum ini</value> <value>Ukur menggunakan permainan sebelum ini</value>
</data> </data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve"> <data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(objek muncul kemudian)</value> <value>(objek muncul kemudian)</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Beatmap offset</value> <value>บีทแมปออฟเซ็ต</value>
</data> </data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve"> <data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>การเล่นครั้งก่อนหน้า:</value> <value>การเล่นครั้งก่อนหน้า:</value>

View File

@@ -0,0 +1,72 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="user_content_disclaimer" xml:space="preserve">
<value>Huomautus käyttäjien luomasta sisällöstä</value>
</data>
<data name="by_turning_off_the_featured" xml:space="preserve">
<value>Kun "Suositellut esittäjät" -suodatin poistetaan käytöstä, näytetään kaikki käyttäjien lähettämä sisältö.
Osassa tästä voi olla sisältöä, jota ei ole lisensoitu osu!:ssa käytettäväksi. Selaa omalla vastuullasi.</value>
</data>
<data name="understood" xml:space="preserve">
<value>Ymmärrän</value>
</data>
</root>

View File

@@ -59,12 +59,12 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="user_content_disclaimer" xml:space="preserve"> <data name="user_content_disclaimer" xml:space="preserve">
<value>Keterangan konten pengguna</value> <value>Penafian kandungan pengguna</value>
</data> </data>
<data name="by_turning_off_the_featured" xml:space="preserve"> <data name="by_turning_off_the_featured" xml:space="preserve">
<value>Dengan menutup filter "Featured Artist", semua konten dimuatnaik pengguna akan dipaparkan. <value>Segala kandungan yang dimuat naik pengguna akan dipaparkan jika penapisan "Featured Artist" dimatikan.
Ini termasuk konten yang mungkin tidak dilesenkan untuk penggunaaan osu!. Layari dengan risiko anda sendiri.</value> Ini termasuk kandungan yang mungkin tidak dilesenkan untuk penggunaaan osu!. Layari dengan risiko anda sendiri.</value>
</data> </data>
<data name="understood" xml:space="preserve"> <data name="understood" xml:space="preserve">
<value>Saya faham</value> <value>Saya faham</value>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Предупреждение о пользовательском контенте</value> <value>Предупреждение о пользовательском контенте</value>
</data> </data>
<data name="by_turning_off_the_featured" xml:space="preserve"> <data name="by_turning_off_the_featured" xml:space="preserve">
<value>Отлючение критерия фильтрации "избранные исполнители" приведёт к отображению всего загруженного пользователями контента. <value>Отключение критерия фильтрации "избранные исполнители" приведёт к отображению всего загруженного пользователями контента.
Это включает в себя контент, который не лицензирован для использования в osu!. Ищите на свой страх и риск.</value> Это включает в себя контент, который не лицензирован для использования в osu!. Ищите на свой страх и риск.</value>
</data> </data>

View File

@@ -59,12 +59,12 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve"> <data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve">
<value>Konfigurasi kekunci dan pintasan</value> <value>Penetapan kekunci dan pintasan permainan</value>
</data> </data>
<data name="configure" xml:space="preserve"> <data name="configure" xml:space="preserve">
<value>Konfigurasi</value> <value>Atur</value>
</data> </data>
<data name="change_bindings_button" xml:space="preserve"> <data name="change_bindings_button" xml:space="preserve">
<value>ubah pintasan global dan kekunci permainan</value> <value>ubah secara menyeluruh kekunci dan pintasan permainan</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>гуляць</value> <value>гуляць</value>
</data> </data>
<data name="edit" xml:space="preserve"> <data name="edit" xml:space="preserve">
<value>стварыць карту</value> <value>рэдагаваць</value>
</data> </data>
<data name="browse" xml:space="preserve"> <data name="browse" xml:space="preserve">
<value>шукаць</value> <value>шукаць</value>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>stöbern</value> <value>stöbern</value>
</data> </data>
<data name="settings" xml:space="preserve"> <data name="settings" xml:space="preserve">
<value>einstellungen</value> <value>Einstellungen</value>
</data> </data>
<data name="back" xml:space="preserve"> <data name="back" xml:space="preserve">
<value>zurück</value> <value>zurück</value>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>solo</value> <value>solo</value>
</data> </data>
<data name="multi" xml:space="preserve"> <data name="multi" xml:space="preserve">
<value>multi</value> <value>ramai</value>
</data> </data>
<data name="playlists" xml:space="preserve"> <data name="playlists" xml:space="preserve">
<value>senarai main</value> <value>senarai main</value>
@@ -71,7 +71,7 @@
<value>main</value> <value>main</value>
</data> </data>
<data name="edit" xml:space="preserve"> <data name="edit" xml:space="preserve">
<value>edit</value> <value>sunting</value>
</data> </data>
<data name="browse" xml:space="preserve"> <data name="browse" xml:space="preserve">
<value>layar</value> <value>layar</value>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>多人游戏</value> <value>多人游戏</value>
</data> </data>
<data name="playlists" xml:space="preserve"> <data name="playlists" xml:space="preserve">
<value>课题模式</value> <value>歌单模式</value>
</data> </data>
<data name="play" xml:space="preserve"> <data name="play" xml:space="preserve">
<value>开始游玩</value> <value>开始游玩</value>

View File

@@ -64,4 +64,7 @@
<data name="header_description" xml:space="preserve"> <data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>deltag i diskussionen</value> <value>deltag i diskussionen</value>
</data> </data>
<data name="mention_user" xml:space="preserve">
<value>Nævn</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,4 +64,7 @@
<data name="header_description" xml:space="preserve"> <data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>liity reaaliaikaiseen keskusteluun</value> <value>liity reaaliaikaiseen keskusteluun</value>
</data> </data>
<data name="mention_user" xml:space="preserve">
<value>Mainitse</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -62,6 +62,9 @@
<value>צ'אט</value> <value>צ'אט</value>
</data> </data>
<data name="header_description" xml:space="preserve"> <data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>הצטרף לדיון בזמן אמת</value> <value>הצטרפות לדיון בזמן אמת</value>
</data>
<data name="mention_user" xml:space="preserve">
<value>אזכור</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -64,4 +64,7 @@
<data name="header_description" xml:space="preserve"> <data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>pridruži se razgovoru uživo</value> <value>pridruži se razgovoru uživo</value>
</data> </data>
<data name="mention_user" xml:space="preserve">
<value>Spomeni</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -59,9 +59,12 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="header_title" xml:space="preserve"> <data name="header_title" xml:space="preserve">
<value>chat</value> <value>bualan</value>
</data> </data>
<data name="header_description" xml:space="preserve"> <data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>ikuti perbualan yang sedang berlangsung</value> <value>ikuti perbualan yang sedang berlangsung</value>
</data> </data>
<data name="mention_user" xml:space="preserve">
<value>Sebutan</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -122,7 +122,7 @@
<value>Bearbeiten</value> <value>Bearbeiten</value>
</data> </data>
<data name="menu_bar_view" xml:space="preserve"> <data name="menu_bar_view" xml:space="preserve">
<value>Anzeigen</value> <value>Ansicht</value>
</data> </data>
<data name="undo" xml:space="preserve"> <data name="undo" xml:space="preserve">
<value>Rückgängig machen</value> <value>Rückgängig machen</value>

View File

@@ -58,11 +58,14 @@
<resheader name="writer"> <resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="cancel" xml:space="preserve"> <data name="back" xml:space="preserve">
<value>Peruuta</value> <value>Takaisin</value>
</data> </data>
<data name="clear" xml:space="preserve"> <data name="next" xml:space="preserve">
<value>Tyhjennä</value> <value>Seuraava</value>
</data>
<data name="finish" xml:space="preserve">
<value>Valmis</value>
</data> </data>
<data name="enabled" xml:space="preserve"> <data name="enabled" xml:space="preserve">
<value>Käytössä</value> <value>Käytössä</value>
@@ -85,4 +88,64 @@
<data name="importing" xml:space="preserve"> <data name="importing" xml:space="preserve">
<value>Tuodaan...</value> <value>Tuodaan...</value>
</data> </data>
<data name="deselect_all" xml:space="preserve">
<value>Poista valinnat</value>
</data>
<data name="select_all" xml:space="preserve">
<value>Valitse kaikki</value>
</data>
<data name="beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Beatmapit</value>
</data>
<data name="scores" xml:space="preserve">
<value>Tulokset</value>
</data>
<data name="skins" xml:space="preserve">
<value>Skinit</value>
</data>
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Kokoelmat</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Modien esiasetukset</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nimi</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>Kuvaus</value>
</data>
<data name="menu_bar_file" xml:space="preserve">
<value>Tiedosto</value>
</data>
<data name="menu_bar_edit" xml:space="preserve">
<value>Muokkaa</value>
</data>
<data name="menu_bar_view" xml:space="preserve">
<value>Näytä</value>
</data>
<data name="undo" xml:space="preserve">
<value>Kumoa</value>
</data>
<data name="redo" xml:space="preserve">
<value>Palauta</value>
</data>
<data name="cut" xml:space="preserve">
<value>Leikkaa</value>
</data>
<data name="copy" xml:space="preserve">
<value>Kopioi</value>
</data>
<data name="paste" xml:space="preserve">
<value>Liitä</value>
</data>
<data name="clone" xml:space="preserve">
<value>Luo kopio</value>
</data>
<data name="exit" xml:space="preserve">
<value>Poistu</value>
</data>
<data name="revert_to_default" xml:space="preserve">
<value>Palauta oletukseen</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="view_profile" xml:space="preserve">
<value>Katso profiili</value>
</data>
<data name="view_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Katso rytmikartta</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="view_profile" xml:space="preserve">
<value>Profil megtekintése</value>
</data>
<data name="view_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Beatmap megtekintése</value>
</data>
</root>

View File

@@ -59,13 +59,13 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="debug_section_header" xml:space="preserve"> <data name="debug_section_header" xml:space="preserve">
<value>Virheenkorjaus</value> <value>Virheenjäljitys</value>
</data> </data>
<data name="general_header" xml:space="preserve"> <data name="general_header" xml:space="preserve">
<value>Yleiset</value> <value>Yleiset</value>
</data> </data>
<data name="show_log_overlay" xml:space="preserve"> <data name="show_log_overlay" xml:space="preserve">
<value>Näytä virheenkorjausloki</value> <value>Näytä virheenjäljitysloki</value>
</data> </data>
<data name="bypass_front_to_back_pass" xml:space="preserve"> <data name="bypass_front_to_back_pass" xml:space="preserve">
<value>Ohita edestä-takaisin-renderöinti</value> <value>Ohita edestä-takaisin-renderöinti</value>

View File

@@ -65,10 +65,10 @@
<value>ทั่วไป</value> <value>ทั่วไป</value>
</data> </data>
<data name="show_log_overlay" xml:space="preserve"> <data name="show_log_overlay" xml:space="preserve">
<value>แสดง log overlay</value> <value>แสดงบันทึกการซ้อนทับ</value>
</data> </data>
<data name="bypass_front_to_back_pass" xml:space="preserve"> <data name="bypass_front_to_back_pass" xml:space="preserve">
<value>บายพาสการเรนเดอร์จากหน้าไปหลัง</value> <value>ข้ามการเรนเดอร์จากหน้าไปหลัง</value>
</data> </data>
<data name="import_files" xml:space="preserve"> <data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>นำเข้าไฟล์</value> <value>นำเข้าไฟล์</value>

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header_text" xml:space="preserve">
<value>Vahvista poistaminen:</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>Kyllä. Tee se.</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>Ei! Peruuta</value>
</data>
</root>

View File

@@ -59,6 +59,6 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="difficulty_multiplier" xml:space="preserve"> <data name="difficulty_multiplier" xml:space="preserve">
<value>難易度上昇</value> <value>難易度乗数</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Цікі</value> <value>Цікі</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (з прывязкай)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Линия</value> <value>Линия</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (щракнат)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Ticky</value> <value>Ticky</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (snapped)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Takte</value> <value>Takte</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (in 15°-Schritten)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Marcas</value> <value>Marcas</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (distanciado)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -0,0 +1,121 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Aaltomuodon läpinäkyvyys</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>Näytä osumamerkit</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>Siirrä näkymää automaattisesti kohteita asetettaessa</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Ajoitus</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Aseta esikatselupiste nykyiseen aikaan</value>
</data>
<data name="export_package" xml:space="preserve">
<value>Vie paketti</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Luo uusi vaikeustaso</value>
</data>
<data name="change_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Vaihda vaikeustasoa</value>
</data>
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Poista vaikeustaso</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>määritys</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>luo</value>
</data>
<data name="design_screen" xml:space="preserve">
<value>ulkoasu</value>
</data>
<data name="timing_screen" xml:space="preserve">
<value>ajoitus</value>
</data>
<data name="verify_screen" xml:space="preserve">
<value>vahvista</value>
</data>
<data name="playback_speed" xml:space="preserve">
<value>Toistonopeus</value>
</data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Testaa!</value>
</data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>Aaltomuoto</value>
</data>
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Jakoviivat</value>
</data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (naksautettu)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Ticks</value> <value>Ticks</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (snapped)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -0,0 +1,121 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Hullámforma átláthatatlansága</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>Találati jelölők mutatása</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>Automatikusan menj az objektum időpontjára</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Időzítés</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Előnézeti pont beállítása az aktuális időre</value>
</data>
<data name="export_package" xml:space="preserve">
<value>Csomag exportálása</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Új nehézség létrehozása</value>
</data>
<data name="change_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Nehézség megváltoztatása</value>
</data>
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Nehézség törlése</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>beállítás</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>létrehozás</value>
</data>
<data name="design_screen" xml:space="preserve">
<value>dizájn</value>
</data>
<data name="timing_screen" xml:space="preserve">
<value>időzítés</value>
</data>
<data name="verify_screen" xml:space="preserve">
<value>hitelesítés</value>
</data>
<data name="playback_speed" xml:space="preserve">
<value>Lejátszási sebesség</value>
</data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Kipróbálás!</value>
</data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>Hullámforma</value>
</data>
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Ritmust jelölő hangok</value>
</data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (Rácshoz illesztve)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Timing</value> <value>Timing</value>
</data> </data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve"> <data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Tentukan waktu saat ini sebagai preview point</value> <value>Tetapkan waktu saat ini sebagai titik pratinjau</value>
</data> </data>
<data name="export_package" xml:space="preserve"> <data name="export_package" xml:space="preserve">
<value>Ekspor paket beatmap</value> <value>Ekspor paket beatmap</value>
@@ -80,7 +80,7 @@
<value>Buat tingkat kesulitan baru</value> <value>Buat tingkat kesulitan baru</value>
</data> </data>
<data name="change_difficulty" xml:space="preserve"> <data name="change_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Ubah tingkat kesulitan</value> <value>Sunting tingkat kesulitan lain</value>
</data> </data>
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve"> <data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Hapus tingkat kesulitan</value> <value>Hapus tingkat kesulitan</value>
@@ -104,7 +104,7 @@
<value>Kecepatan pemutaran</value> <value>Kecepatan pemutaran</value>
</data> </data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve"> <data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Uji Coba!</value> <value>Uji Beatmap!</value>
</data> </data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve"> <data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>Gelombang</value> <value>Gelombang</value>
@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Tick</value> <value>Tick</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (sesuai sudut)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Tick</value> <value>Tick</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (fisso)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Ticks</value> <value>Ticks</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (스냅)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Maatstrepen</value> <value>Maatstrepen</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (gesnapt)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -104,7 +104,7 @@
<value>Szybkość odtwarzania</value> <value>Szybkość odtwarzania</value>
</data> </data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve"> <data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Testuj</value> <value>Testuj!</value>
</data> </data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve"> <data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>Wykres fali</value> <value>Wykres fali</value>
@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Podziałka rytmiczna</value> <value>Podziałka rytmiczna</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (podpięty)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Ciclos</value> <value>Ciclos</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (encaixado)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Ticks</value> <value>Ticks</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}° (snapped)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Tick-uri</value> <value>Tick-uri</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (fixat)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve"> <data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Непрозрачность осцилограммы</value> <value>Непрозрачность осциллограммы</value>
</data> </data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve"> <data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>Показывать попадание в ноту</value> <value>Показывать попадание в ноту</value>
@@ -107,9 +107,15 @@
<value>Тест!</value> <value>Тест!</value>
</data> </data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve"> <data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>Осцилограмма</value> <value>Осциллограмма</value>
</data> </data>
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Тики</value> <value>Тики</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (шаг 15°)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -0,0 +1,121 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Motnost valovne oblike</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>Prikaz oznak zadetkov</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>Samodejno iskanje po postavitvi predmetov</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Čas</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Nastavi točko predogleda na trenutni čas</value>
</data>
<data name="export_package" xml:space="preserve">
<value>Izvozi pakete</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Ustvari novo težavnost</value>
</data>
<data name="change_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Spremeni težavnost</value>
</data>
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Izbriši težavnost</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>nastavi</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>sestavi</value>
</data>
<data name="design_screen" xml:space="preserve">
<value>oblikovanje</value>
</data>
<data name="timing_screen" xml:space="preserve">
<value>čas</value>
</data>
<data name="verify_screen" xml:space="preserve">
<value>preveri</value>
</data>
<data name="playback_speed" xml:space="preserve">
<value>Hitrost predvajanja</value>
</data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Testiraj!</value>
</data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>Valovna oblika</value>
</data>
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Kljukice</value>
</data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (fiksno)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Тикови</value> <value>Тикови</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (ротиран)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -0,0 +1,122 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Ogenomskinlighet av vågformer</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>Visa träffmarkörer</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>Sök automatiskt efter objekt</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Takt</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Ställ in förhandsgranskningspunkt till den aktuella tiden</value>
</data>
<data name="export_package" xml:space="preserve">
<value>Exportera paket</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Skapa en ny svårighetsgrad</value>
</data>
<data name="change_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Ändra svårighetsgrad</value>
</data>
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Ta bort svårighetsgrad</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>konfigurera</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>komponera</value>
</data>
<data name="design_screen" xml:space="preserve">
<value>design</value>
</data>
<data name="timing_screen" xml:space="preserve">
<value>takt
</value>
</data>
<data name="verify_screen" xml:space="preserve">
<value>verifiera</value>
</data>
<data name="playback_speed" xml:space="preserve">
<value>Uppspelningshastighet</value>
</data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Testa!</value>
</data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>Vågform</value>
</data>
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Bockar</value>
</data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (knäppt)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,121 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>ความทึบของรูปคลื่น</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>แสดงเครื่องหมายตี</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>ค้นหาโดยอัตโนมัติหลังจากวางวัตถุ</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>เวลา</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>ตั้งจุดแสดงตัวอย่างเป็นเวลาปัจจุบัน</value>
</data>
<data name="export_package" xml:space="preserve">
<value>ส่งออกแพคเกจ</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>สร้างระดับความยากใหม่</value>
</data>
<data name="change_difficulty" xml:space="preserve">
<value>เปลี่ยนระดับความยาก</value>
</data>
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>ลบระดับความยาก</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>ติดตั้ง</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>เขียน</value>
</data>
<data name="design_screen" xml:space="preserve">
<value>ออกแบบ</value>
</data>
<data name="timing_screen" xml:space="preserve">
<value>เวลา</value>
</data>
<data name="verify_screen" xml:space="preserve">
<value>ตรวจสอบ</value>
</data>
<data name="playback_speed" xml:space="preserve">
<value>ความเร็วในการเล่น</value>
</data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>ทดสอบ!</value>
</data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>รูปคลื่น</value>
</data>
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>ติ๊ก</value>
</data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (สแนป)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Тіки</value> <value>Тіки</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (крок 15°)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Tích</value> <value>Tích</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (snapped)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -112,4 +112,10 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>节拍细分</value> <value>节拍细分</value>
</data> </data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0.0}° (吸附网格)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="new_difficulty_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Жадаеце стварыць новую складанасць?</value>
</data>
<data name="create_new" xml:space="preserve">
<value>Так, пачнем з нуля!</value>
</data>
<data name="create_copy" xml:space="preserve">
<value>Не, я жадаю стварыць дакладную копію гэтай складанасці</value>
</data>
<data name="keep_editing" xml:space="preserve">
<value>Я перадумаў, жадаю працягнуть рэдагаванне бягучай складанасці</value>
</data>
<data name="save_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Вы хочаце захаваць свае змены?</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>Захаваць мой шэдэўр!</value>
</data>
<data name="forget_all_changes" xml:space="preserve">
<value>Забыцца пра ўсё</value>
</data>
<data name="continue_editing" xml:space="preserve">
<value>Упс, працягнуть рэдагаванне</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="new_difficulty_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Szeretnél létrehozni egy üres nehézséget?</value>
</data>
<data name="create_new" xml:space="preserve">
<value>Igen, kezdjük a nulláról!</value>
</data>
<data name="create_copy" xml:space="preserve">
<value>Nem, hozz létre egy pontos másolatot erről a nehézségről</value>
</data>
<data name="keep_editing" xml:space="preserve">
<value>Meggondoltam magam, Szeretném tovább szerkeszteni ezt a nehézséget</value>
</data>
<data name="save_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>El szerreted volna menteni a változásokat?</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>Mentsd el a mesterművemet!</value>
</data>
<data name="forget_all_changes" xml:space="preserve">
<value>Összes változás visszavonása</value>
</data>
<data name="continue_editing" xml:space="preserve">
<value>Oops, szerkesztés folytatása</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Odrzuć wszystkie zmiany</value> <value>Odrzuć wszystkie zmiany</value>
</data> </data>
<data name="continue_editing" xml:space="preserve"> <data name="continue_editing" xml:space="preserve">
<value>Kontynnuj edycję</value> <value>Anuluj</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Beatmap opsætning</value> <value>Beatmapopsætning</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>ændre generelle indstillinger for dit beatmap</value> <value>ændre generelle indstillinger for dit beatmap</value>
@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Aktiver nedtælling</value> <value>Aktiver nedtælling</value>
</data> </data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve"> <data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Hvis aktiveret, en "Er du klar? 3, 2, 1, GO! nedtælling vil blive indsat i begyndelsen af beatmap, forudsat at der er tid nok til at gøre det.</value> <value>Hvis aktiveret vil en "Er du klar? 3, 2, 1, GO!" nedtælling vil blive indsat i begyndelsen af beatmappet, forudsat at der er tid nok til at gøre det.</value>
</data> </data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve"> <data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Nedtællingshastighed</value> <value>Nedtællingshastighed</value>
@@ -98,7 +98,7 @@
<value>Epilepsi advarsel</value> <value>Epilepsi advarsel</value>
</data> </data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve"> <data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Anbefales hvis storyboard eller video indeholder scener med hurtigt blinkende farver.</value> <value>Anbefales hvis storyboardet eller videoen indeholder scener med hurtigt blinkende farver.</value>
</data> </data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve"> <data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Brevkasse under pauser</value> <value>Brevkasse under pauser</value>
@@ -110,10 +110,10 @@
<value>Samples matcher afspilningshastigheden</value> <value>Samples matcher afspilningshastigheden</value>
</data> </data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve"> <data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Når det er aktiveret, vil alle samples fremskynde eller sænke farten, når hastighedsændrende mods er aktiveret.</value> <value>Når aktiveret vil alle samples fremskynde eller sænke farten, når hastighedsændrende mods er aktiveret.</value>
</data> </data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve"> <data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Størrelsen af alle ramme genstande</value> <value>Størrelsen af alle hitobjekter</value>
</data> </data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve"> <data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Hastigheden af passivt helbredsdræn i løbet af spillets tid</value> <value>Hastigheden af passivt helbredsdræn i løbet af spillets tid</value>
@@ -122,8 +122,7 @@
<value>Den hastighed, hvormed objekter præsenteres for spilleren</value> <value>Den hastighed, hvormed objekter præsenteres for spilleren</value>
</data> </data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve"> <data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Hårdheden af ramte vinduer og sværhedsgraden af specielle objekter (f. eks. spinnere) <value>Strengheden af rammevinduer og sværhedsgraden af specielle objekter (f. eks. spinnere)</value>
</value>
</data> </data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve"> <data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value> <value>Metadata</value>
@@ -138,7 +137,7 @@
<value>Kreatør</value> <value>Kreatør</value>
</data> </data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve"> <data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Sværhedsgrad Navn</value> <value>Sværhedsgradsnavn</value>
</data> </data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve"> <data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Ressourcer</value> <value>Ressourcer</value>
@@ -173,4 +172,7 @@
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve"> <data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Sværhedsgrad</value> <value>Sværhedsgrad</value>
</data> </data>
<data name="drag_to_set_background" xml:space="preserve">
<value>Træk et billede her for at sætte beatmapbaggrunden!</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Countdown aktivieren</value> <value>Countdown aktivieren</value>
</data> </data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve"> <data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Wenn aktiviert wird ein "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" Countdown am Anfang der Beatmap eingefügt, vorausgesetzt es ist genügend Zeit vorhanden.</value> <value>Sofern aktiviert, wird ein "Are you ready? 3, 2, 1, GO!"-Countdown am Anfang der Beatmap eingefügt, vorausgesetzt es ist genügend Zeit vorhanden.</value>
</data> </data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve"> <data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Countdown-Geschwindigkeit</value> <value>Countdown-Geschwindigkeit</value>

View File

@@ -124,6 +124,18 @@
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve"> <data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>The harshness of hit windows and difficulty of special objects (ie. spinners)</value> <value>The harshness of hit windows and difficulty of special objects (ie. spinners)</value>
</data> </data>
<data name="tick_rate" xml:space="preserve">
<value>Tick Rate</value>
</data>
<data name="tick_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Determines how many "ticks" are generated within long hit objects. A tick rate of 1 will generate ticks on each beat, 2 would be twice per beat, etc.</value>
</data>
<data name="base_velocity" xml:space="preserve">
<value>Base Velocity</value>
</data>
<data name="base_velocity_description" xml:space="preserve">
<value>The base velocity of the beatmap, affecting things like slider velocity and scroll speed in some rulesets.</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve"> <data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value> <value>Metadata</value>
</data> </data>

View File

@@ -140,7 +140,7 @@
<value>Название сложности</value> <value>Название сложности</value>
</data> </data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve"> <data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Исходные данные</value> <value>Исходные файлы</value>
</data> </data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve"> <data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Аудиотрек</value> <value>Аудиотрек</value>

View File

@@ -172,4 +172,7 @@
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve"> <data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Svårighetsgrad</value> <value>Svårighetsgrad</value>
</data> </data>
<data name="drag_to_set_background" xml:space="preserve">
<value>Dra bilden hit för att ställa in beatmapens bakgrund!</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -59,27 +59,27 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="header" xml:space="preserve"> <data name="header" xml:space="preserve">
<value>Beatmappien hankkiminen</value> <value>Rytmikarttojen hankkiminen</value>
</data> </data>
<data name="description" xml:space="preserve"> <data name="description" xml:space="preserve">
<value>"Beatmapit" ovat mitä me kutsumme pelattaviksi tasoiksi. osu!:n mukana ei tule beatmappeja. Tämä vaihe auttaa sinua aloittamaan beatmap-kokoelmasi.</value> <value>"Beatmapit" eli rytmikartat ovat meidän nimityksemme pelattaville tasoille. osu!:n mukana ei tule rytmikarttoja. Tämä vaihe auttaa sinua aloittamaan rytmikartta-kokoelmaasi.</value>
</data> </data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve"> <data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>Jos olet uusi pelaaja, suosittelemme että läpipelaat tutoriaalian tottuaksesi peliin.</value> <value>Jos olet uusi pelaaja, suosittelemme, että pelaat läpi opetusohjelman tottuaksesi peliin.</value>
</data> </data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve"> <data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>Hanki osu! tutoriaali</value> <value>Hanki osu!:n opetusohjelma</value>
</data> </data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve"> <data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>Päästäksesi alkuun, meillä on muutamia suositeltua beatmappeja.</value> <value>Päästäksesi alkuun, meillä on muutamia suositeltuja rytmikarttoja.</value>
</data> </data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve"> <data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>Hanki suositellut beatmapit</value> <value>Hanki suositellut rytmikartat</value>
</data> </data>
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve"> <data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Voit hankkia lisää beatmappeja päävalikon "selaa" painikkeella milloin tahansa.</value> <value>Voit myös hankkia lisää rytmikarttoja napsauttamalla päävalikon "selaa"-painiketta milloin tahansa.</value>
</data> </data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve"> <data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Sinulla on {0} beatmappia ladattuna!</value> <value>Olet ladannut {0} rytmikarttaa!</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Obtaining Beatmaps</value> <value>Obtaining Beatmaps</value>
</data> </data>
<data name="description" xml:space="preserve"> <data name="description" xml:space="preserve">
<value>"Beatmaps" are what we call playable levels. osu! doesn't come with any beatmaps pre-loaded. This step will help you get started on your beatmap collection.</value> <value>"Beatmaps" are what we call sets of playable levels. osu! doesn't come with any beatmaps pre-loaded. This step will help you get started on your beatmap collection.</value>
</data> </data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve"> <data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>If you are a new player, we recommend playing through the tutorial to get accustomed to the gameplay.</value> <value>If you are a new player, we recommend playing through the tutorial to get accustomed to the gameplay.</value>

View File

@@ -0,0 +1,85 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header" xml:space="preserve">
<value>ดาวน์โหลดบีทแมพ</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>"บีทแมพ" คือด่านที่มีไว้สำหรับการเล่น osu! จะไม่มีบีทแมพมาให้พร้อมกัยตัวเกม ขั้นตอนนี้จึงจะช่วยให้คุณเริ่มเก็บบีทแมพเข้าคอลเล็กชั่นของคุณ</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ พวกเราขอแนะนำให้เล่นด่านฝึกสอนให้คุณชินกันระบบเกมก่อนการเล่นจริง</value>
</data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>ดาวน์โหลดด่านฝึกสอน</value>
</data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>ก่อนที่จะเริ่มเล่น พวกเรามีบีทแมพมาแนะนำให้คุณ</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>บีทแมพที่แนะนำ</value>
</data>
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>คุณสามารถดาวน์โหลดบีทแมพเพิ่มได้อีกที่หน้าเมนูหลัก โดยการกดปุ่ม "ค้นหา" ได้ทุกเมื่อ</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>ตอนนี้คุณมี {0} บีทแมพโหลดไว้แล้ว!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Ersteinrichtung</value> <value>Ersteinrichtung</value>
</data> </data>
<data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve"> <data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve">
<value>Richte osu! passend für Dich ein</value> <value>Richte osu! passend für dich ein</value>
</data> </data>
<data name="welcome_title" xml:space="preserve"> <data name="welcome_title" xml:space="preserve">
<value>Willkommen</value> <value>Willkommen</value>
@@ -79,7 +79,7 @@
osu! ist ein sehr anpassbares Spiel, daher können die Einstellungen am Anfang etwas überwältigend sein. Dieser Assistent wird Dir helfen, die wichtigsten Entscheidungen aus dem Weg zu räumen, um eine gute erste Erfahrung sicherzustellen!</value> osu! ist ein sehr anpassbares Spiel, daher können die Einstellungen am Anfang etwas überwältigend sein. Dieser Assistent wird Dir helfen, die wichtigsten Entscheidungen aus dem Weg zu räumen, um eine gute erste Erfahrung sicherzustellen!</value>
</data> </data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve"> <data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>Die Größe der osu!-Benutzeroberfläche kann nach Deinen Vorlieben angepasst werden.</value> <value>Die Größe der osu!-Benutzeroberfläche kann nach deinen Vorlieben angepasst werden.</value>
</data> </data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve"> <data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>Verhalten</value> <value>Verhalten</value>

View File

@@ -0,0 +1,99 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="get_started" xml:space="preserve">
<value>Aloita</value>
</data>
<data name="click_to_resume_first_run_setup_at_any_point" xml:space="preserve">
<value>Jatka käyttöönottoa napsauttamalla tätä</value>
</data>
<data name="first_run_setup_title" xml:space="preserve">
<value>Käyttöönotto</value>
</data>
<data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve">
<value>Määritä osu! sopivaksi sinulle</value>
</data>
<data name="welcome_title" xml:space="preserve">
<value>Tervetuloa</value>
</data>
<data name="welcome_description" xml:space="preserve">
<value>Tervetuloa ensiasennusoppaaseen!
osu! on hyvin konfiguroitava peli, ja asetuksiin suoraan hyppääminen voi joskus olla ylivoimaista. Tämä opas auttaa sinua saamaan tärkeät valinnat pois tieltä varmistaakseen mahtavan ensikokemuksen!</value>
</data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>osu!:n käyttöliittymän voi säätää mieleiseksi.</value>
</data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>Käyttäytyminen</value>
</data>
<data name="behaviour_description" xml:space="preserve">
<value>Joitakin uusia oletusarvoja pelin käyttäytymisestä ei ole vielä toteutettu, tavoitteena parantaa pelikokemusta ja tehdä siitä enemmän saavutettavaa.
Suosittelemme, että kokeilet uusia oletusarvoja, mutta jos haluat asioiden tuntuvan enemmän klassisilta osu! versioilta, voit helposti asettaa järkeviä oletusarvoja alta.</value>
</data>
<data name="new_defaults" xml:space="preserve">
<value>Uudet oletusarvot
</value>
</data>
<data name="classic_defaults" xml:space="preserve">
<value>Klassiset oletusarvot</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,98 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="get_started" xml:space="preserve">
<value>มาเริ่มกันเลย</value>
</data>
<data name="click_to_resume_first_run_setup_at_any_point" xml:space="preserve">
<value>คลิกเพื่อกลับไปยังหน้าการตั้งค่าครั้งแรกได้ทุกเมื่อ</value>
</data>
<data name="first_run_setup_title" xml:space="preserve">
<value>การตั้งค่าครั้งแรก</value>
</data>
<data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve">
<value>ตั้งค่า osu! ให้เหมาะสำหรับคุณ</value>
</data>
<data name="welcome_title" xml:space="preserve">
<value>ยินดีต้อนรับ</value>
</data>
<data name="welcome_description" xml:space="preserve">
<value>ยินดีต้อนรับสู่ตัวช่วยการตั้งค่าครั้งแรก
osu! เป็นเกมที่สามารถปรับแต่งได้อย่างหลากหลาย และการเข้าไปที่หน้าการตั้งค่าทันทีตั้งแต่เปิดเกมอาจทำให้คุณท้อได้ เราจะช่วยให้คุณจัดการตัวเลือกที่สำคัญ ๆ ก่อน เพื่อให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์ครั้งแรกของคุณนั้นเป็นไปอย่างราบลื่น</value>
</data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>ขนาดของเมนูสามารถปรับได้ตามที่คุณต้องการ</value>
</data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>พฤติกรรม</value>
</data>
<data name="behaviour_description" xml:space="preserve">
<value>ค่าเริ่มต้นแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าใน osu! เพื่อพัฒนาประสบการณ์ของผู้เล่นและทำให้ osu! เข้าถึงง่ายสำหรับทุกคน
พวกเราขอแนะนำให้ลองค่าเริ่มต้นแบบใหม่นี้ แต่ถ้าคุณถนัดกับเวอร์ชั่นดั้งเดิมของ osu! ล่ะก็ คุณก็สามารถเปลี่ยนไปใช้แบบเดิมได้ทุกเมื่อ</value>
</data>
<data name="new_defaults" xml:space="preserve">
<value>ค่าเริ่มต้นแบบใหม่</value>
</data>
<data name="classic_defaults" xml:space="preserve">
<value>ค่าเริ่มต้นแบบดั้งเดิม</value>
</data>
</root>

View File

@@ -100,6 +100,9 @@
<data name="key_overlay" xml:space="preserve"> <data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Заўсёды паказваць аверлэй кнопак</value> <value>Заўсёды паказваць аверлэй кнопак</value>
</data> </data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Заўсёды паказваць табліцу лідараў</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve"> <data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Заўсёды праігрываць першы гук промаха</value> <value>Заўсёды праігрываць першы гук промаха</value>
</data> </data>
@@ -115,4 +118,19 @@
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve"> <data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>Заўсёды паказваць першы обьект нават калі ўключаны візуальныя моды</value> <value>Заўсёды паказваць першы обьект нават калі ўключаны візуальныя моды</value>
</data> </data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Схаваць падчас гульні</value>
</data>
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Заўжды</value>
</data>
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Ніколі</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>Стандартызываная</value>
</data>
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
<value>Класічная</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -125,7 +125,7 @@
<value>Aina</value> <value>Aina</value>
</data> </data>
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve"> <data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Ei Koskaan</value> <value>Ei koskaan</value>
</data> </data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve"> <data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>Standardoitu</value> <value>Standardoitu</value>

View File

@@ -101,7 +101,7 @@
<value>Zawsze pokazuj nakładkę klawiszy</value> <value>Zawsze pokazuj nakładkę klawiszy</value>
</data> </data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve"> <data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Zawsze pokazuj ranking podczas rozgrywki</value> <value>Zawsze pokazuj tabelę wyników podczas rozgrywki</value>
</data> </data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve"> <data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Odtwórz dźwięk przy pierwszym przerwanym combo</value> <value>Odtwórz dźwięk przy pierwszym przerwanym combo</value>

View File

@@ -0,0 +1,136 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="gameplay_section_header" xml:space="preserve">
<value>เกมเพลย์</value>
</data>
<data name="beatmap_header" xml:space="preserve">
<value>บีทแมพ</value>
</data>
<data name="general_header" xml:space="preserve">
<value>ทั่วไป</value>
</data>
<data name="audio" xml:space="preserve">
<value>เสียง</value>
</data>
<data name="h_u_d" xml:space="preserve">
<value>HUD</value>
</data>
<data name="input" xml:space="preserve">
<value>อินพุต</value>
</data>
<data name="background" xml:space="preserve">
<value>ภาพพื้นหลัง</value>
</data>
<data name="dim" xml:space="preserve">
<value>ความสว่างพื้นหลัง</value>
</data>
<data name="blur" xml:space="preserve">
<value>ความเบลอพื้นหลัง</value>
</data>
<data name="lighten_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>ทำให้พื้นที่การเล่นจางลงในช่วงพัก</value>
</data>
<data name="hud_visibility_mode" xml:space="preserve">
<value>โหมดการมองเห็นหน้าต่าง HUD</value>
</data>
<data name="show_health_display_when_cant_fail" xml:space="preserve">
<value>แสดงหลอดเลือดแม้ว่าคุณจะไม่สามารถ fail ได้</value>
</data>
<data name="fade_playfield_when_health_low" xml:space="preserve">
<value>ทำให้พื้นที่การเล่นเป็นสีแดงเมื่อเลือดเหลือน้อย</value>
</data>
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>แสดงไอค่อนปุ่มกดตลอดเวลา</value>
</data>
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>แสดงอันดับระหว่างการเล่นทุกครั้ง</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>เล่นเสียง combo break ครั้งแรกเสมอ</value>
</data>
<data name="score_display_mode" xml:space="preserve">
<value>โหมดการแสดงคะแนน</value>
</data>
<data name="disable_win_key" xml:space="preserve">
<value>ปิดการใช้งานปุ่ม Windows ระหว่างการเล่น</value>
</data>
<data name="mods_header" xml:space="preserve">
<value>ม็อด</value>
</data>
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>เพิ่มระดับการมองเห็นของ object แรกเมื่อเปิดม็อดแก้ไขการมองเห็น</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>ซ่อนระหว่างการเล่น</value>
</data>
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
<value>แสดงทุกครั้ง</value>
</data>
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
<value>ไม่แสดงอีก</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>มาตรฐาน</value>
</data>
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
<value>คลาสสิก</value>
</data>
</root>

View File

@@ -110,7 +110,7 @@
<value>分数显示模式</value> <value>分数显示模式</value>
</data> </data>
<data name="disable_win_key" xml:space="preserve"> <data name="disable_win_key" xml:space="preserve">
<value>在游戏中禁用 Windows 键</value> <value>在游戏中禁用 Win 键</value>
</data> </data>
<data name="mods_header" xml:space="preserve"> <data name="mods_header" xml:space="preserve">
<value>模组 (Mods)</value> <value>模组 (Mods)</value>

View File

@@ -91,4 +91,13 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve"> <data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Запусціць майстра наладкі</value> <value>Запусціць майстра наладкі</value>
</data> </data>
<data name="learn_more_about_lazer" xml:space="preserve">
<value>Даведацца больш пра lazer</value>
</data>
<data name="check_out_the_feature_comparison" xml:space="preserve">
<value>Пачытайце параўнанне функцый і ЧЗВ</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Вы карыстаецеся апошняй версіяй ({0})</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Suosi metatietoja alkuperäisellä kielellä</value> <value>Suosi metatietoja alkuperäisellä kielellä</value>
</data> </data>
<data name="prefer_24_hour_time_display" xml:space="preserve"> <data name="prefer_24_hour_time_display" xml:space="preserve">
<value>Suosi 24-tunnin aikaista näkymää</value> <value>Suosi 24 tunnin kelloa</value>
</data> </data>
<data name="update_header" xml:space="preserve"> <data name="update_header" xml:space="preserve">
<value>Päivitykset</value> <value>Päivitykset</value>
@@ -91,6 +91,12 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve"> <data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Suorita asennusvelho</value> <value>Suorita asennusvelho</value>
</data> </data>
<data name="learn_more_about_lazer" xml:space="preserve">
<value>Lue lisää lazerista</value>
</data>
<data name="check_out_the_feature_comparison" xml:space="preserve">
<value>Tutustu ominaisuuksien vertailuun ja UKK:hon</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve"> <data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Käytössäsi on uusin julkaisu ({0})</value> <value>Käytössäsi on uusin julkaisu ({0})</value>
</data> </data>

View File

@@ -91,6 +91,12 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve"> <data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Kör installationsguiden</value> <value>Kör installationsguiden</value>
</data> </data>
<data name="learn_more_about_lazer" xml:space="preserve">
<value>Läs mer om Lazer</value>
</data>
<data name="check_out_the_feature_comparison" xml:space="preserve">
<value> Kolla in funktionsjämförselen och FAQ</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve"> <data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Du kör den senaste versionen ({0})</value> <value>Du kör den senaste versionen ({0})</value>
</data> </data>

View File

@@ -91,6 +91,12 @@
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve"> <data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>เปิดตัวช่วยการตั้งค่า</value> <value>เปิดตัวช่วยการตั้งค่า</value>
</data> </data>
<data name="learn_more_about_lazer" xml:space="preserve">
<value>เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ lazer</value>
</data>
<data name="check_out_the_feature_comparison" xml:space="preserve">
<value>ตรวจสอบการเปรียบเทียบคุณสมบัติและคำถามที่พบบ่อย</value>
</data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve"> <data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>คุณกำลังใช้เวอร์ชันล่าสุด ({0})</value> <value>คุณกำลังใช้เวอร์ชันล่าสุด ({0})</value>
</data> </data>

View File

@@ -68,10 +68,10 @@
<value>语言</value> <value>语言</value>
</data> </data>
<data name="prefer_original" xml:space="preserve"> <data name="prefer_original" xml:space="preserve">
<value>优先以原语言显示谱面信息</value> <value>原文展示谱面信息</value>
</data> </data>
<data name="prefer_24_hour_time_display" xml:space="preserve"> <data name="prefer_24_hour_time_display" xml:space="preserve">
<value>优先以24小时制显示时间</value> <value>使用24小时制时间</value>
</data> </data>
<data name="update_header" xml:space="preserve"> <data name="update_header" xml:space="preserve">
<value>更新</value> <value>更新</value>

View File

@@ -142,6 +142,9 @@
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve"> <data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Адкрываць панэль апавяшчэнняў</value> <value>Адкрываць панэль апавяшчэнняў</value>
</data> </data>
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
<value>Адкрываць профіль</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve"> <data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Паўза</value> <value>Паўза</value>
</data> </data>
@@ -160,6 +163,9 @@
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve"> <data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Націскайце ў такт</value> <value>Націскайце ў такт</value>
</data> </data>
<data name="editor_clone_selection" xml:space="preserve">
<value>Кланаваць выбранае</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve"> <data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Змяніць крок сетцы</value> <value>Змяніць крок сетцы</value>
</data> </data>

View File

@@ -59,10 +59,10 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="toggle_chat" xml:space="preserve"> <data name="toggle_chat" xml:space="preserve">
<value>Avaa chatti</value> <value>Avaa viestit</value>
</data> </data>
<data name="toggle_social" xml:space="preserve"> <data name="toggle_social" xml:space="preserve">
<value>Avaa sosiaalipaneeli</value> <value>Avaa yleiskatsaus</value>
</data> </data>
<data name="reset_input_settings" xml:space="preserve"> <data name="reset_input_settings" xml:space="preserve">
<value>Palauta syöttöasetukset</value> <value>Palauta syöttöasetukset</value>
@@ -125,10 +125,16 @@
<value>Avaa soivan kappaleen hallinta</value> <value>Avaa soivan kappaleen hallinta</value>
</data> </data>
<data name="select_previous" xml:space="preserve"> <data name="select_previous" xml:space="preserve">
<value>Edellinen valinta</value> <value>Valitse edellinen</value>
</data> </data>
<data name="select_next" xml:space="preserve"> <data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Seuraava valinta</value> <value>Valitse seuraava</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Valitse edellinen ryhmä</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Valitse seuraava ryhmä</value>
</data> </data>
<data name="home" xml:space="preserve"> <data name="home" xml:space="preserve">
<value>Koti</value> <value>Koti</value>
@@ -136,11 +142,14 @@
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve"> <data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Avaa ilmoitukset</value> <value>Avaa ilmoitukset</value>
</data> </data>
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
<value>Avaa profiili</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve"> <data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Keskeytä peli</value> <value>Keskeytä peli</value>
</data> </data>
<data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve"> <data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve">
<value>Asetustila</value> <value>Määritystila</value>
</data> </data>
<data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve"> <data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve">
<value>Sävellystila</value> <value>Sävellystila</value>
@@ -151,6 +160,12 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve"> <data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Ajoitustila</value> <value>Ajoitustila</value>
</data> </data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Etsi BPM naputtamalla rytmiä</value>
</data>
<data name="editor_clone_selection" xml:space="preserve">
<value>Luo kopio valinnasta</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve"> <data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Vaihda ruudukon näyttötila</value> <value>Vaihda ruudukon näyttötila</value>
</data> </data>
@@ -158,13 +173,13 @@
<value>Testaa pelattavuutta</value> <value>Testaa pelattavuutta</value>
</data> </data>
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve"> <data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
<value>Näytä HUD (pidä painettuna)</value> <value>Näytä HUD pitämällä painettuna</value>
</data> </data>
<data name="random_skin" xml:space="preserve"> <data name="random_skin" xml:space="preserve">
<value>Satunnainen ulkoasu</value> <value>Satunnainen ulkoasu</value>
</data> </data>
<data name="toggle_pause_replay" xml:space="preserve"> <data name="toggle_pause_replay" xml:space="preserve">
<value>Keskeytä / jatka toistoa</value> <value>Keskeytä / jatka uusintaa</value>
</data> </data>
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve"> <data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
<value>Näytä / piilota pelin käyttöliittymä</value> <value>Näytä / piilota pelin käyttöliittymä</value>
@@ -172,6 +187,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve"> <data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Avaa modien valinta</value> <value>Avaa modien valinta</value>
</data> </data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Poista modien valinnat</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve"> <data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Satunnainen</value> <value>Satunnainen</value>
</data> </data>
@@ -179,7 +197,7 @@
<value>Kelaa taaksepäin</value> <value>Kelaa taaksepäin</value>
</data> </data>
<data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve"> <data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve">
<value>Beatmapin Asetukset</value> <value>Beatmapin asetukset</value>
</data> </data>
<data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve"> <data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve">
<value>Tarkistustila</value> <value>Tarkistustila</value>
@@ -196,9 +214,18 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve"> <data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Käännä valinta pystysuunnassa</value> <value>Käännä valinta pystysuunnassa</value>
</data> </data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Suurenna etäisyyttä</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Pienennä etäisyyttä</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve"> <data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Avaa ulkoasumuokkain</value> <value>Avaa ulkoasumuokkain</value>
</data> </data>
<data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Näytä kuvataajuuden mittari</value>
</data>
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve"> <data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
<value>Edellinen äänenvoimakkuusmittari</value> <value>Edellinen äänenvoimakkuusmittari</value>
</data> </data>

View File

@@ -137,13 +137,13 @@
<value>Wybierz następną grupę</value> <value>Wybierz następną grupę</value>
</data> </data>
<data name="home" xml:space="preserve"> <data name="home" xml:space="preserve">
<value>Strona główna</value> <value>Przejdź do menu głównego</value>
</data> </data>
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve"> <data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Wyświetl powiadomienia</value> <value>Wyświetl powiadomienia</value>
</data> </data>
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve"> <data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
<value>Przełącz wyświetlanie mojego profilu</value> <value>Wyświetl mój profil</value>
</data> </data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve"> <data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Wstrzymaj/wznów rozgrywkę</value> <value>Wstrzymaj/wznów rozgrywkę</value>
@@ -224,7 +224,7 @@
<value>Wyświetl edytor skórek</value> <value>Wyświetl edytor skórek</value>
</data> </data>
<data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve"> <data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Przełącz wyświetlanie licznika FPS</value> <value>Wyświetl licznik FPS</value>
</data> </data>
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve"> <data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
<value>Poprzedni miernik głośności</value> <value>Poprzedni miernik głośności</value>

View File

@@ -0,0 +1,244 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="toggle_chat" xml:space="preserve">
<value>สลับการซ้อนแชท</value>
</data>
<data name="toggle_social" xml:space="preserve">
<value>สลับการซ้อนสื่อ</value>
</data>
<data name="reset_input_settings" xml:space="preserve">
<value>รีเซ็ตการตั้งค่าอินพุต</value>
</data>
<data name="toggle_toolbar" xml:space="preserve">
<value>สลับแถบเครื่องมือ</value>
</data>
<data name="toggle_settings" xml:space="preserve">
<value>สลับการตั้งค่า</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve">
<value>สลับรายการบีทแมป</value>
</data>
<data name="increase_volume" xml:space="preserve">
<value>เพิ่มเสียง</value>
</data>
<data name="decrease_volume" xml:space="preserve">
<value>ลดเสียง</value>
</data>
<data name="toggle_mute" xml:space="preserve">
<value>สลับปิดเสียง</value>
</data>
<data name="skip_cutscene" xml:space="preserve">
<value>ข้ามคัตซีน</value>
</data>
<data name="quick_retry" xml:space="preserve">
<value>ลองใหม่อย่างรวดเร็ว (กดค้างไว้)</value>
</data>
<data name="take_screenshot" xml:space="preserve">
<value>ถ่ายภาพหน้าจอ</value>
</data>
<data name="toggle_gameplay_mouse_buttons" xml:space="preserve">
<value>สลับปุ่มเมาส์เล่นเกม</value>
</data>
<data name="back" xml:space="preserve">
<value>กลับ</value>
</data>
<data name="increase_scroll_speed" xml:space="preserve">
<value>เพิ่มความเร็วในการเลื่อน</value>
</data>
<data name="decrease_scroll_speed" xml:space="preserve">
<value>ลดความเร็วในการเลื่อน</value>
</data>
<data name="select" xml:space="preserve">
<value>เลือก</value>
</data>
<data name="quick_exit" xml:space="preserve">
<value>ออกด่วน (กดค้างไว้)</value>
</data>
<data name="music_next" xml:space="preserve">
<value>เพลงถัดไป</value>
</data>
<data name="music_prev" xml:space="preserve">
<value>เพลงก่อนหน้า</value>
</data>
<data name="music_play" xml:space="preserve">
<value>เล่น/พัก</value>
</data>
<data name="toggle_now_playing" xml:space="preserve">
<value>สลับการเล่นโอเวอร์เลย์</value>
</data>
<data name="select_previous" xml:space="preserve">
<value>เลือกอันก่อนหน้า</value>
</data>
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>เลือกอันถัดไป</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>เลือกกลุ่มก่อนหน้า</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>เลือกกลุ่มถัดไป</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>หน้าแรก</value>
</data>
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>สลับการแจ้งเตือน</value>
</data>
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
<value>สลับโปรไฟล์</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>หยุดชั่วคราว / เล่นต่อ</value>
</data>
<data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve">
<value>โหมดตั้งค่า</value>
</data>
<data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve">
<value>โหมดแก้ไข</value>
</data>
<data name="editor_design_mode" xml:space="preserve">
<value>โหมดออกแบบ</value>
</data>
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>โหมดจับเวลา</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>แตะเพื่อวัด BPM</value>
</data>
<data name="editor_clone_selection" xml:space="preserve">
<value>เลือกซ้ำ</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>โหมดการแสดงตารางวงกลม</value>
</data>
<data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve">
<value>ทดสอบการเล่นเกม</value>
</data>
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
<value>กดค้างที่ HUD</value>
</data>
<data name="random_skin" xml:space="preserve">
<value>สุ่มสกิน</value>
</data>
<data name="toggle_pause_replay" xml:space="preserve">
<value>หยุดชั่วคราว/เล่นต่อ</value>
</data>
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
<value>สลับหน้าต่างในเกม</value>
</data>
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>สลับโหมดเลือก</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>ยกเลิกการเลือก mods ทั้งหมด</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>สุ่ม</value>
</data>
<data name="select_previous_random" xml:space="preserve">
<value>กรอกลับ</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve">
<value>ตัวเลือกบีทแมป</value>
</data>
<data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve">
<value>โหมดตรวจสอบ</value>
</data>
<data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve">
<value>เขยิบไปทางซ้าย</value>
</data>
<data name="editor_nudge_right" xml:space="preserve">
<value>เขยิบไปทางขวา</value>
</data>
<data name="editor_flip_horizontally" xml:space="preserve">
<value>พลิกในแนวนอน</value>
</data>
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>พลิกในตั้ง</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>เพิ่มระยะห่างระหว่างกัน</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>ลดระยะห่างระหว่างกัน</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>สลับตัวแก้ไขสกิน</value>
</data>
<data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>สลับตัวนับ FPS</value>
</data>
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
<value>ระดับเสียงก่อนหน้า</value>
</data>
<data name="next_volume_meter" xml:space="preserve">
<value>ระดับเสียงถัดไป</value>
</data>
<data name="seek_replay_forward" xml:space="preserve">
<value>เลื่อนรีเพลย์ไปด้านหน้า</value>
</data>
<data name="seek_replay_backward" xml:space="preserve">
<value>เลื่อนรีเพลย์ย้อนหลัง</value>
</data>
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
<value>สลับโฟกัสการแชท</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Рэндер</value> <value>Рэндер</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Візуалізатар</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Кадравы абмежавальнік</value> <value>Кадравы абмежавальнік</value>
</data> </data>
@@ -112,6 +115,9 @@
<data name="storyboard_video" xml:space="preserve"> <data name="storyboard_video" xml:space="preserve">
<value>Відэа</value> <value>Відэа</value>
</data> </data>
<data name="combo_colour_normalisation" xml:space="preserve">
<value>Нарміраванне колеру комба</value>
</data>
<data name="hit_lighting" xml:space="preserve"> <data name="hit_lighting" xml:space="preserve">
<value>Падсвятленне пры трапленні</value> <value>Падсвятленне пры трапленні</value>
</data> </data>
@@ -130,4 +136,13 @@
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve"> <data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
<value>Выкарыстоўваць апаратнае паскарэнне</value> <value>Выкарыстоўваць апаратнае паскарэнне</value>
</data> </data>
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
<value>JPG (для web)</value>
</data>
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (без страт)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Каб змяніць візуалізатар, гульня будзе закрыта. Калі ласка, запусціце яе зноў.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Визуализиране</value> <value>Визуализиране</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Визуализатор</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Лимит на кадри</value> <value>Лимит на кадри</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (без загуби)</value> <value>PNG (без загуби)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>За да бъде променен визуализаторът, играта трябва да се затвори. Моля пуснете я отново.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Vykreslovač</value> <value>Vykreslovač</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Vykreslovač</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Omezovač snímků</value> <value>Omezovač snímků</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (bezztrátové)</value> <value>PNG (bezztrátové)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Aby se dal změnit vykreslovač, hra se ukončí. Prosím, otevřete ji znovu.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value> <value>Renderer</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>FPS-Limit</value> <value>FPS-Limit</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (verlustfrei)</value> <value>PNG (verlustfrei)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Um den Renderer zu ändern, wird das Spiel geschlossen. Bitte öffne es erneut.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderizador</value> <value>Renderizador</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderizador</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limitador de fotogramas</value> <value>Limitador de fotogramas</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (sin pérdida)</value> <value>PNG (sin pérdida)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Para cambiar el renderizador, el juego se cerrará. Por favor, vuelve a abrirlo.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,14 +64,17 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderöijä</value> <value>Renderöijä</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderöijä</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>FPS-rajoitin</value> <value>Kuvataajuuden rajoitin</value>
</data> </data>
<data name="threading_mode" xml:space="preserve"> <data name="threading_mode" xml:space="preserve">
<value>Säikeiden käyttö</value> <value>Säikeiden käyttö</value>
</data> </data>
<data name="show_fps" xml:space="preserve"> <data name="show_fps" xml:space="preserve">
<value>Näytä FPS</value> <value>Näytä kuvataajuus</value>
</data> </data>
<data name="layout_header" xml:space="preserve"> <data name="layout_header" xml:space="preserve">
<value>Asetelma</value> <value>Asetelma</value>
@@ -110,7 +113,10 @@
<value>Grafiikka-asetukset</value> <value>Grafiikka-asetukset</value>
</data> </data>
<data name="storyboard_video" xml:space="preserve"> <data name="storyboard_video" xml:space="preserve">
<value>Storyboard / video</value> <value>Taustaesitys / video</value>
</data>
<data name="combo_colour_normalisation" xml:space="preserve">
<value>Osumaputkien värien tasapainotus</value>
</data> </data>
<data name="hit_lighting" xml:space="preserve"> <data name="hit_lighting" xml:space="preserve">
<value>Osumien valaistus</value> <value>Osumien valaistus</value>
@@ -130,4 +136,13 @@
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve"> <data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
<value>Käytä laitteistokiihdytystä</value> <value>Käytä laitteistokiihdytystä</value>
</data> </data>
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
<value>JPG (web-ystävällinen)</value>
</data>
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (häviötön)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Pelisi sulkeutuu, jotta renderöijä voidaan vaihtaa. Muistathan avata sen uudelleen.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Moteur de rendu</value> <value>Moteur de rendu</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Moteur de rendu</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Images par seconde</value> <value>Images par seconde</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (sans perte)</value> <value>PNG (sans perte)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Afin de changer le moteur de rendu, le jeu se fermera. Vous devrez alors l'ouvrir à nouveau.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderelő</value> <value>Renderelő</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderelő</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Képkocka korlátozó</value> <value>Képkocka korlátozó</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (veszteségmentes)</value> <value>PNG (veszteségmentes)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Ahoz hogy a renderelő megváltozzon, a játék be fog záródni, Játékot majd újra meg kell nyitni.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value> <value>Renderer</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Batasan FPS maksimal</value> <value>Batasan FPS maksimal</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (kualitas penuh)</value> <value>PNG (kualitas penuh)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Untuk mengubah renderer yang aktif, osu! akan menutup dirinya sendiri. Silakan buka osu! kembali.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value> <value>Renderer</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limite fotogrammi</value> <value>Limite fotogrammi</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (miglior qualità)</value> <value>PNG (miglior qualità)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Per applicare i cambiamenti al renderer, il gioco verrà chiuso. Dovrai aprirlo di nuovo.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>렌더러</value> <value>렌더러</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>렌더러</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>프레임 제한</value> <value>프레임 제한</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (무손실)</value> <value>PNG (무손실)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>렌더러를 바꾸기 위해 게임이 종료됩니다. 게임을 다시 실행해 주세요.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderēšana</value> <value>Renderēšana</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderēšana</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Kadru ierobežotājs</value> <value>Kadru ierobežotājs</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (bezzudumu)</value> <value>PNG (bezzudumu)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Lai nomainītu renderēšanu, spēle tiks aizvērta. Lūdzu, atveriet to vēlreiz.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value> <value>Renderer</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>FPS-limiet</value> <value>FPS-limiet</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (lossless)</value> <value>PNG (lossless)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Het spel wordt gesloten om de renderer te wijzigen. Open het alsjeblieft opnieuw.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderowanie</value> <value>Renderowanie</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Silnik renderujący</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limit klatek</value> <value>Limit klatek</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (bezstratny)</value> <value>PNG (bezstratny)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Aby zmienić silnik renderujący, osu! zostanie zamknięte. Otwórz grę ponownie.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderizador</value> <value>Renderizador</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderizador</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limitador de FPS</value> <value>Limitador de FPS</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (menos perda)</value> <value>PNG (menos perda)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>O jogo irá fechar para mudar o renderizador. Por favor, abra-o novamente.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Randare</value> <value>Randare</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Motor grafic</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Limitator frame-uri</value> <value>Limitator frame-uri</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (fără pierderi)</value> <value>PNG (fără pierderi)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Pentru a schimba motorul grafic, jocul se va închide. Te rugăm sa îl redeschizi.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Отрисовка</value> <value>Отрисовка</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Отрисовщик</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Ограничение кадров</value> <value>Ограничение кадров</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (без потерь)</value> <value>PNG (без потерь)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Чтобы сменить отрисовщик, игру нужно закрыть и запустить заново.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderer</value> <value>Renderer</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Upravljalnik prikaza</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Omejevalnik sličic/s</value> <value>Omejevalnik sličic/s</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (brez izgub)</value> <value>PNG (brez izgub)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Če želiš spremeniti upodabljajočo napravo, se bo igra zaprla. Ponovno jo odpri.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -0,0 +1,148 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="graphics_section_header" xml:space="preserve">
<value>Графика</value>
</data>
<data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Рендеринг</value>
</data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Рендерер</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Ограничење оквира</value>
</data>
<data name="threading_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим за процесор</value>
</data>
<data name="show_fps" xml:space="preserve">
<value>Приказ FPS-а</value>
</data>
<data name="layout_header" xml:space="preserve">
<value>Приказ</value>
</data>
<data name="screen_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим екрана</value>
</data>
<data name="resolution" xml:space="preserve">
<value>Резолуција</value>
</data>
<data name="display" xml:space="preserve">
<value>Монитор</value>
</data>
<data name="ui_scaling" xml:space="preserve">
<value>Скалирање корисничког интерфејса</value>
</data>
<data name="screen_scaling" xml:space="preserve">
<value>Скалирање екрана</value>
</data>
<data name="horizontal_position" xml:space="preserve">
<value>Хоризонтални положај</value>
</data>
<data name="vertical_position" xml:space="preserve">
<value>Вертикални положај</value>
</data>
<data name="horizontal_scale" xml:space="preserve">
<value>Хоризонтална скала</value>
</data>
<data name="vertical_scale" xml:space="preserve">
<value>Вертикална скала</value>
</data>
<data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve">
<value>Покретање без режима целог екрана ће повећати ваше кашњење у уносу!</value>
</data>
<data name="detail_settings_header" xml:space="preserve">
<value>Подешавања детаља</value>
</data>
<data name="storyboard_video" xml:space="preserve">
<value>Storyboard / video</value>
</data>
<data name="combo_colour_normalisation" xml:space="preserve">
<value>Нормализација боја комбо-а</value>
</data>
<data name="hit_lighting" xml:space="preserve">
<value>Ударно осветљење</value>
</data>
<data name="screenshots" xml:space="preserve">
<value>Снимци екрана</value>
</data>
<data name="screenshot_format" xml:space="preserve">
<value>Формат снимка екрана</value>
</data>
<data name="show_cursor_in_screenshots" xml:space="preserve">
<value>Прикажи курсор менија на снимцима екрана</value>
</data>
<data name="video_header" xml:space="preserve">
<value>Видео</value>
</data>
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
<value>Користи хардверско убрзање</value>
</data>
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
<value>JPG (прилагођено вебу)</value>
</data>
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (без губитака)</value>
</data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>Да бисте променили рендерер, игра ће се затворити. Молимо да отворите поново.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="renderer_header" xml:space="preserve"> <data name="renderer_header" xml:space="preserve">
<value>Renderare</value> <value>Renderare</value>
</data> </data>
<data name="renderer" xml:space="preserve">
<value>Renderare</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve"> <data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Bildfrekvensbegränsare</value> <value>Bildfrekvensbegränsare</value>
</data> </data>
@@ -139,4 +142,7 @@
<data name="png_lossless" xml:space="preserve"> <data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (lossless)</value> <value>PNG (lossless)</value>
</data> </data>
<data name="change_renderer_configuration" xml:space="preserve">
<value>För att kunna ändra renderare, så kommer spelet att stängs. Var vänlig och öppna spelet igen.</value>
</data>
</root> </root>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More