Compare commits

...

30 Commits

Author SHA1 Message Date
Dean Herbert
93ff301687 Merge pull request #318 from ppy/l10n_master
Localisation updates
2024-04-09 23:31:55 +08:00
Dean Herbert
99f6ee8bd1 Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-04-09 23:23:53 +08:00
Dean Herbert
c3ea0b4ec4 Update translations from crowdin 2024-04-09 23:23:44 +08:00
Dean Herbert
b75539661d Add new client localisations 2024-04-09 23:21:30 +08:00
Dean Herbert
429f7bd0af Merge pull request #316 from bdach/fix-icon-render-script
Fix icon render script not negating correctly on newer imagemagick versions
2024-04-05 21:17:15 +08:00
Bartłomiej Dach
d7ea79d7d8 Merge pull request #317 from peppy/add-new-icons
Add new icons for hit error meter
2024-04-04 08:33:34 +02:00
Bartłomiej Dach
5ec4127911 Fix icon render script not negating correctly on newer imagemagick versions
See conversation at
https://discord.com/channels/188630481301012481/188630652340404224/1225325831988052039.
2024-04-04 08:25:08 +02:00
Dean Herbert
8cd978010d Add new icons for hit error meter 2024-04-04 14:21:24 +08:00
Dean Herbert
d459bcd867 Merge pull request #315 from ppy/l10n_master
Update localisations
2024-03-26 20:35:02 +08:00
Dean Herbert
8a47a5d666 Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-03-26 16:11:41 +08:00
Dean Herbert
88183e751a Update translations from crowdin 2024-03-26 16:11:35 +08:00
Dean Herbert
fbe333ca8d Add new client localisations 2024-03-26 16:09:21 +08:00
Dean Herbert
c3bec653d9 Merge pull request #314 from nekodex/gameplay-resume-countdown
Add sample for gameplay resume countdown
2024-03-21 10:21:30 +08:00
Jamie Taylor
121521a1c3 Add sample for gameplay resume countdown 2024-03-21 11:05:11 +09:00
Dean Herbert
ab5bf6f217 Merge pull request #312 from ppy/l10n_master
Update localisations
2024-03-09 20:35:34 +08:00
Dean Herbert
69cba9373b Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-03-09 14:32:56 +08:00
Dean Herbert
e9d67723ff Update translations from crowdin 2024-03-09 14:32:50 +08:00
Dean Herbert
3f59138c28 Add new client localisations 2024-03-09 14:30:42 +08:00
Dean Herbert
29bb5def99 Merge pull request #311 from nekodex/argon-hitsound-samples
New sampleset for argon
2024-03-09 10:44:08 +08:00
Jamie Taylor
2a4ce3c5dd Remove duplicated spinner samples from triangles 2024-03-09 03:16:51 +09:00
Jamie Taylor
a54cc54d62 Remove spinner samples from argon pro (pro uses argon's spinner samples now) 2024-03-09 03:16:47 +09:00
Jamie Taylor
fd88823395 New argon hitsounds 2024-03-09 02:28:15 +09:00
Bartłomiej Dach
4c6d948c98 Merge pull request #310 from ppy/l10n_master
Localisation updates
2024-02-24 13:51:49 +01:00
Dean Herbert
02e53e527e Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-02-24 19:10:57 +08:00
Dean Herbert
4d1f5438a2 Update translations from crowdin 2024-02-24 19:10:51 +08:00
Dean Herbert
071a93fc76 Add new client localisations 2024-02-24 19:08:46 +08:00
Dean Herbert
49a075d5c4 Merge pull request #309 from ppy/l10n_master
Update localisations
2024-02-07 16:33:16 +08:00
Dean Herbert
a2f26dcd6e Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-02-07 16:21:58 +08:00
Dean Herbert
423e2f041a Update translations from crowdin 2024-02-07 16:21:49 +08:00
Dean Herbert
825eab6ad6 Add new client localisations 2024-02-07 16:19:28 +08:00
1057 changed files with 18590 additions and 1441 deletions

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Mari buat akun!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>Tolong, saya tidak dapat mengakses akun saya!</value>
<value>Tolong, akun saya tidak dapat diakses!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_accept" xml:space="preserve">
<value>Saya mengerti. Akun ini bukan untuk saya.</value>
@@ -77,9 +77,9 @@
<value>Nama ini akan menjadi identitas publikmu. Jangan gunakan nama yang tidak pantas atau yang menyerupai nama orang lain. Usahakan juga untuk tidak menyertakan rincian pribadimu!</value>
</data>
<data name="email_description_1" xml:space="preserve">
<value>Alamat ini akan digunakan untuk notifikasi, verifikasi akun, dan membuktikan identitasmu apabila kamu lupa kata sandi. Kami tidak akan pernah mengirimkan spam, selamanya.</value>
<value>Alamat ini akan digunakan untuk notifikasi, verifikasi akun, dan membuktikan identitasmu apabila kamu lupa kata sandimu. Kami tidak akan pernah mengirimkan spam, selamanya.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value> Pastikan kamu mengisi semuanya dengan benar!</value>
<value> Pastikan kamu mengisi alamat ini dengan benar!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -70,10 +70,16 @@
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>アカウントにアクセスできない!助けて!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_accept" xml:space="preserve">
<value>分かっています。このアカウントは私のためのものではありません。</value>
</data>
<data name="username_description" xml:space="preserve">
<value>誰でも見ることのできる状態になります。言葉使いやなりすまし、あなた自身の個人情報などを書き込まないでください!</value>
</data>
<data name="email_description_1" xml:space="preserve">
<value>通知、アカウント認証、パスワードを忘れた場合などに使用されます。スパムなし。</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value> 必ず正しいことを確かめてください!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Laten we een account maken!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>Help, ik heb geen toegang meer!</value>
<value>Help, ik heb geen toegang tot mijn account!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_accept" xml:space="preserve">
<value>Begrepen. Dit account is voor iemand anders.</value>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Давайте начнём</value>
</data>
<data name="lets_create_an_account" xml:space="preserve">
<value>Создадим аккаунт!</value>
<value>Создать аккаунт!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>Помогите, я потерял доступ к своему аккаунту!</value>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Створимо обліковий запис!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>Допоможіть, я не маю доступу до свого облікового запису!</value>
<value>Рятуйте, я не маю доступу до свого облікового запису!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_accept" xml:space="preserve">
<value>Я розумію. Цей обліковий запис не для мене.</value>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Аудыя афсэт</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Разыграйце некалькі карт, каб атрымаць рэкамендуемае зрушэнне!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Рэкамендуе мае значэнне зруху на аснове апошніх {0} гульняў: {1} МЗС.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Ужыць рэкамендуемае значэнне</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Аўсэт мастар</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Закъснение на звук</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Изиграйте няколко бийтмапа за да предложим закъснение!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Според последните {0} игри, предложеното закъснение е {1} мс.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Прилагане на предложено закъснение</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Помощник за настройка</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset zvuku</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Zahraj si pár beatmap, abys obdržel doporučený offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Na základě posledních {0} her je doporučený offset {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Použít doporučený offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Průvodce offsetem</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio-Offset</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Spiele zur Empfehlung eines Offsets ein paar Beatmaps!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Basierend auf den letzten {0} Spielen ist der empfohlene Offset {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Empfohlenes Offset anwenden</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset-Assistent</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Compensación de sonido</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>¡Juega algunos beatmaps para recibir una compensación sugerida!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Según las últimas {0} jugadas, la compensación sugerida es {1} ms. </value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Aplicar compensación sugerida</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Asistente de compensación</value>
</data>

View File

@@ -91,7 +91,16 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Äänen vastapaino</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Pelaa muutama kartta saadaksesi suositellun vastapainon!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Viimeiseen {0} pelikertaan perustuen, suositeltu vastapaino on {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Käytä suositeltua vastapainoa</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Vastapainon velho</value>
<value>Vastapainon opastettu määritys</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset ng audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Maglaro ng ilang mga beatmap para makatanggap ng iminungkahing offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Batay sa huling {0} (mga) laro, ang iminumungkahing offset ay {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Ilapat ang iminungkahing offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Décalage audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Jouez quelques beatmaps pour qu'un décalage vous soit suggéré !</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>En se basant sur vos {0} dernières parties, le décalage suggéré est de {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Appliquer le décalage suggéré</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Assistant de décalage</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Hangeltolás</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Játssz néhány beatmapet, hogy megkapja a javasolt eltolást!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Az utolsó {0} lejátszás alapján a javasolt eltolás {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Javasolt eltolás alkalmazása</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Eltolásvarázsló</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Mainkan beberapa beatmap untuk menerima saran offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Berdasarkan {0} permainan terakhir, offset yang disarankan adalah {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Terapkan saran offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset Audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Gioca un paio di beatmap per ricevere suggerimenti all'offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Basandosi con {0} partita/e in precedenza, l'offset suggerito è di {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Applica offset suggerito</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Assistente offset</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>オーディオオフセット</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>推奨オフセットを特定するためにいくつかのビートマップをプレイしましょう!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>最後の {0} 回のプレイに基づく推奨されるオフセットは {1} msです。</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>推奨オフセットを適用する</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>オフセットウィザード</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>오디오 오프셋</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>추천 오프셋을 설정하기 위해 비트맵을 몇 개 플레이 해 주세요!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>최근 {0} 번의 플레이에 기반하여, {1} ms의 오프셋을 추천드립니다.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>추천 오프셋 적용</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>오프셋 마법사</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio nobīde</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Spēlējiet dažas bītmapes, lai saņemtu ieteikto nobīdi!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Pamatojoties uz pēdējo(-ām) {0} spēli(-ām), ieteicama nobīde ir {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Izmantot ieteikto nobīdi</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Nobīdes vednis</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio-offset</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Speel een paar beatmaps om een aanbevolen offset te ontvangen!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Gebaseerd op de afgelopen {0} play(s), de aanbevolen offset is {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Pas aanbevolen offset toe</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset-assistent</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Lyd offset</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Spill noen beatmaps for å få en foreslått offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Basert på de(n) {0} siste spillingen(e), er foreslått offset {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Bruk foreslått offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Volume principal</value>
</data>
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
<value>Mestre (janela inativa)</value>
<value>Volume principal (janela inativa)</value>
</data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>Efeitos</value>
@@ -91,7 +91,16 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Atraso de áudio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Jogue alguns beatmaps para receber um atraso sugerido!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Baseado no(s) último(s) {0} jogo(s), o atraso sugerido é de {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Aplicar atraso sugerido</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Assistente de offset</value>
<value>Assistente de atraso</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio offset</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Play a few beatmaps to receive a suggested offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Based on the last {0} play(s), the suggested offset is {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Apply suggested offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Decalaj audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Joacă niște beatmap-uri pentru a primi un decalaj sugerat!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Pe baza ultimei (ultimelor) {0} încercări, decalajul sugerat este de {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Aplică decalajul sugerat</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Wizard decalaj</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Сдвиг звука</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Сыграйте несколько карт, чтобы узнать рекомендованное значение!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Рекомендованное значение сдвига, основанное на последних {0} играх: {1} мс.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Применить рекомендованное значение</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Точная настройка</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Ses ofseti</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Önerilen bir ofset almak için birkaç beatmap oyna!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Son {0} oyun(lar)a göre önerilen ofset {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Önerilen ofseti uygula</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Ofset sihirbazı</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Зсув звуку </value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Зіграйте ще кілька мап, щоб отримати рекомендований офсет!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Виходячи з останніх {0} мап(ах), запропонований офсет - {1} мс.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Застосувати запропонований</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Точне налаштування</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Độ trễ âm thanh</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Hãy chơi một vài beatmap để biết được độ trễ đề xuất!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Dựa vào {0} lần chơi cuối, độ trễ đề xuất là {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Áp dụng độ trễ đề xuất</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Thuật sĩ độ trễ</value>
</data>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="audio_section_header" xml:space="preserve">
<value>音訊設定</value>
<value>音訊</value>
</data>
<data name="audio_devices_header" xml:space="preserve">
<value>裝置</value>
@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>音訊偏移</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>玩一些圖譜來獲得推薦的偏移!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>依最近的 {0} 次遊戲,建議將偏移調整為 {1} ms。</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>套用推薦的偏移設定</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>音訊偏移設定精靈</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>音频偏移</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>玩一些谱面来让游戏计算一个合适的偏移!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>基于你最近的 {0} 场游戏,游戏推荐的偏移量是 {1} ms。</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>使用推荐偏移</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>偏移设置向导</value>
</data>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Beatmap-Offset</value>
<value>Audio-Offset dieser Beatmap</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Vorherige Runde:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Rytmikartan vastapaino</value>
<value>Äänen vastapaino (tämä rytmikartta)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Edellinen yritys:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Décalage de la beatmap</value>
<value>Décalage audio (pour cette beatmap)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Partie précédente :</value>
@@ -68,7 +68,7 @@
<value>La partie précédente est trop courte pour être utilisée pour la calibration</value>
</data>
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
<value>Calibrer en utilisant la dernière partie</value>
<value>Calibrer avec le dernier essai</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(les objets apparaissent plus tard)</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset beatmap</value>
<value>Offset audio (per questa beatmap)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Partita precedente:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Bītmapes nobīde</value>
<value>Audio nobīde (ši bītmape)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Iepriekšējā spēle:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Atraso de beatmap</value>
<value>Atraso de áudio (este beatmap)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Jogada anterior:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Decalaj beatmap</value>
<value>Decalaj audio (acest beatmap)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Scor anterior:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Значение оффсета</value>
<value>Сдвиг звука (для этой карты)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Предыдущая игра:</value>

View File

@@ -65,6 +65,6 @@
<value>Määritä</value>
</data>
<data name="change_bindings_button" xml:space="preserve">
<value>muuta yleisiä ja pelissä olevia pikanäppäimiä</value>
<value>muuta yleisiä pikanäppäimiä ja pelin näppäinsidoksia</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,10 +68,10 @@
<value>плейлисти</value>
</data>
<data name="play" xml:space="preserve">
<value>Зіграти</value>
<value>гра</value>
</data>
<data name="edit" xml:space="preserve">
<value>Редагувати</value>
<value>редагувати</value>
</data>
<data name="browse" xml:space="preserve">
<value>завантажити</value>

View File

@@ -92,7 +92,7 @@
<value>Tuodaan...</value>
</data>
<data name="deselect_all" xml:space="preserve">
<value>Tyhjennä valinnat</value>
<value>Peru kaikki valinnat</value>
</data>
<data name="select_all" xml:space="preserve">
<value>Valitse kaikki</value>

View File

@@ -76,7 +76,9 @@
<data name="default" xml:space="preserve">
<value>Default</value>
</data>
<data name="export" xml:space="preserve">
<value>I-export</value>
</data>
<data name="width" xml:space="preserve">
<value>Lapad</value>
</data>
@@ -119,8 +121,12 @@
<data name="menu_bar_file" xml:space="preserve">
<value>File</value>
</data>
<data name="menu_bar_edit" xml:space="preserve">
<value>I-edit</value>
</data>
<data name="menu_bar_view" xml:space="preserve">
<value>Tingnan</value>
</data>
<data name="undo" xml:space="preserve">
<value>Ibalik sa dati</value>
</data>
@@ -130,17 +136,25 @@
<data name="cut" xml:space="preserve">
<value>Gupitin</value>
</data>
<data name="copy" xml:space="preserve">
<value>Kopyahin</value>
</data>
<data name="paste" xml:space="preserve">
<value>I-paste</value>
</data>
<data name="clone" xml:space="preserve">
<value>Clone</value>
</data>
<data name="exit" xml:space="preserve">
<value>Umalis</value>
</data>
<data name="caps_lock_is_active" xml:space="preserve">
<value>Ang caps lock ay naka-active</value>
</data>
<data name="revert_to_default" xml:space="preserve">
<value>Ibalik sa dati</value>
</data>
<data name="general" xml:space="preserve">
<value>Pangkalahatan</value>
</data>
</root>

View File

@@ -98,7 +98,7 @@
<value>Összes kijelölése</value>
</data>
<data name="beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Beatmaps</value>
<value>Beatmapek</value>
</data>
<data name="scores" xml:space="preserve">
<value>Pontszámok</value>

View File

@@ -110,7 +110,7 @@
<value>Collezioni</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Preset delle mod</value>
<value>Gruppi di mod</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nome</value>

View File

@@ -154,5 +154,7 @@
<data name="revert_to_default" xml:space="preserve">
<value>Återställ till standard</value>
</data>
<data name="general" xml:space="preserve">
<value>Allmänt</value>
</data>
</root>

View File

@@ -92,7 +92,7 @@
<value>导入中……</value>
</data>
<data name="deselect_all" xml:space="preserve">
<value>全不选</value>
<value>清除所选</value>
</data>
<data name="select_all" xml:space="preserve">
<value>全选</value>

View File

@@ -67,4 +67,7 @@
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Pozvat hráče</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Sledovat</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Näytä rytmikartta</value>
</data>
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Kutsu pelaaja</value>
<value>Kutsu huoneeseen</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Katsele</value>

View File

@@ -64,4 +64,10 @@
<data name="view_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Tingnan ang beatmap</value>
</data>
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Imbitahan sa room</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Panoorin</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Lihat beatmap</value>
</data>
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Undang pemain</value>
<value>Undang ke ruang multi</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Tonton</value>

View File

@@ -67,4 +67,7 @@
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Ielūgt spēlētāju</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Skatīties</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,4 +64,10 @@
<data name="view_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Vis beatmap</value>
</data>
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Inviter til rommet</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Se på</value>
</data>
</root>

View File

@@ -67,4 +67,7 @@
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Zaproś gracza</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Obserwuj</value>
</data>
</root>

View File

@@ -67,4 +67,7 @@
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Convidar jogador</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Assistir</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,4 +64,10 @@
<data name="view_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Visa beatmap</value>
</data>
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Bjud in till rum</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Åskåda</value>
</data>
</root>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Импорт на файлове</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Пускане на сертификатор за закъснение</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Памет</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importovat soubory</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Spustit certifikátor latence</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Paměť</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Dateien importieren</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Latenzüberprüfung starten</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Speicher</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importar archivos</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Ejecutar el certificador de latencia</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memoria</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Tuo tiedostoja</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Suorita viiveen varmennin</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Muisti</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>I-import ang mga file</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Patakbuhin ang latency certifier</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memorya</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importer des fichiers</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Lancer le certificateur de latence</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Mémoire</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Fájlok importálása</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Futtasd a késés igazolót</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memória</value>
</data>

View File

@@ -65,11 +65,14 @@
<value>Tampilkan overlay log</value>
</data>
<data name="bypass_front_to_back_pass" xml:space="preserve">
<value>Abaikan hasil front-to-back render</value>
<value>Abaikan hasil render front-to-back</value>
</data>
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Impor berkas</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Jalankan pemeriksa latensi</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memori</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importa File</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Avvia certificatore di latenza</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memoria</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>ファイルをインポート</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>レイテンシー認証を実行</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>メモリ</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>파일 가져오기</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>지연율 검증 실행하기</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>메모리</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importēt failus</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Palaist latentuma sertifikatoru</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Atmiņa</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Bestanden importeren</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Start latency certifier</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Geheugen</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importer filer</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Kjør offsetsertifikator </value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Minne</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importuj pliki</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Uruchom certyfikator opóźnienia</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Pamięć</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importar arquivos</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Executar certificador de latência</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memória</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Import files</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Run latency certifier</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memory</value>
</data>

View File

@@ -68,7 +68,10 @@
<value>Ocolește pass-ul de randare față-spate</value>
</data>
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importează fișiere</value>
<value>Importă fișiere</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Rulează evaluatorul de latență</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memorie</value>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Импорт файлов</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Запустить тестировщик задержки</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Память</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Dosyaları içe aktar</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Gecikme sertifikatörünü çalıştır</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Bellek</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Імпортувати файли</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Сертифікатор затримки</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Памʼять</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Nhập tệp</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Khởi chạy trình kiểm tra độ trễ</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Bộ nhớ</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>匯入檔案</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>執行延遲驗證程式</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>記憶體</value>
</data>

View File

@@ -70,8 +70,11 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>导入文件</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>运行延迟验证器</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>存</value>
<value>存</value>
</data>
<data name="clear_all_caches" xml:space="preserve">
<value>清除所有缓存</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header_text" xml:space="preserve">
<value>Vahvista poistaminen</value>
<value>Vahvista poisto:</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>Kyllä. Anna palaa.</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header_text" xml:space="preserve">
<value>確刪除</value>
<value>確定要刪除</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>是,請刪除。</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_editor" xml:space="preserve">
<value>Rytmikarttamuokkain</value>
<value>Rytmikartan muokkain</value>
</data>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Aaltomuodon läpinäkyvyys</value>

View File

@@ -58,6 +58,42 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_editor" xml:space="preserve">
<value>Editor ng Beatmap</value>
</data>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Opasidad ng Waveform</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>Ipakita ang mga Tanda ng Tama</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>Awtomatikong mag-seek pagkatapos maglagay ng mga bagay</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Timing</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Itakda ang Punto ng Preview sa Kasalukuyang Oras</value>
</data>
<data name="export_for_editing" xml:space="preserve">
<value>Para sa pag-edit (.olz)</value>
</data>
<data name="export_for_compatibility" xml:space="preserve">
<value>Para sa kompatibilidad (.osz)</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Lumikha ng bagong kahirapan</value>
</data>
<data name="change_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Baguhin ang kahirapan</value>
</data>
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Tanggalin ang kahirapan</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>pag-setup</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>compose</value>
</data>
@@ -82,4 +118,19 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Mga tick</value>
</data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}° (na-snap)</value>
</data>
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Limitahan ang pagkakalagay ng distansiya ng snap sa kasalukuyang oras</value>
</data>
<data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve">
<value>Dapat ay nasa edit mode upang pangasiwaan ang mga link ng editor</value>
</data>
<data name="failed_to_parse_edtior_link" xml:space="preserve">
<value>Nabigong i-parse ang link ng editor</value>
</data>
</root>

View File

@@ -58,6 +58,9 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_editor" xml:space="preserve">
<value>Bītmapes redaktors</value>
</data>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Viļņu formas caurspīdīgums</value>
</data>
@@ -68,11 +71,17 @@
<value>Automātiski tīt pēc objektu nolikšanas</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Timing</value>
<value>Laika noteikšana</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Iestatīt priekšskatījuma punktu uz pašreizējo laiku</value>
</data>
<data name="export_for_editing" xml:space="preserve">
<value>Rediģēšanai (.olz)</value>
</data>
<data name="export_for_compatibility" xml:space="preserve">
<value>Savienojamībai (.osz)</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Izveidot jaunu grūtību</value>
</data>
@@ -83,7 +92,7 @@
<value>Dzēst grūtību</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>uzstādīt</value>
<value>uzstādīšana</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>veidot</value>
@@ -92,10 +101,10 @@
<value>dizains</value>
</data>
<data name="timing_screen" xml:space="preserve">
<value>timing</value>
<value>laika noteikšana</value>
</data>
<data name="verify_screen" xml:space="preserve">
<value>verificēt</value>
<value>apliecināt</value>
</data>
<data name="playback_speed" xml:space="preserve">
<value>Atskaņošanas ātrums</value>
@@ -115,4 +124,13 @@
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}° (pa 15°)</value>
</data>
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Ierobežot attāluma izvietošanu uz pašreizējo laiku</value>
</data>
<data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve">
<value>Jābūt rediģēšanas režīmā, lai apstrādātu redaktora saites</value>
</data>
<data name="failed_to_parse_edtior_link" xml:space="preserve">
<value>Neizdevās analizēt redaktora saiti</value>
</data>
</root>

View File

@@ -58,6 +58,9 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_editor" xml:space="preserve">
<value>Beatmap redigeringsverktøy</value>
</data>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Bølgeformsopasitet</value>
</data>
@@ -74,6 +77,12 @@
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Angi forhåndsvisningpunkt som nåværende tidspunkt</value>
</data>
<data name="export_for_editing" xml:space="preserve">
<value>For redigering (.olz)</value>
</data>
<data name="export_for_compatibility" xml:space="preserve">
<value>For kompatibilitet (.osz)</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Lag ny vanskelighetsgrad</value>
</data>
@@ -113,4 +122,16 @@
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}° (snapped)</value>
</data>
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Begrens avstandssnap til nåværende tid</value>
</data>
<data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve">
<value>Må være i redigeringsmodus for å håndtere redigeringslenker</value>
</data>
<data name="failed_to_parse_edtior_link" xml:space="preserve">
<value>Feilet å lese redigeringslenken</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>波形不透明度</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>顯示物件打擊標識</value>
<value>顯示打擊物件標記</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>在放置物件後自動搜尋</value>
@@ -110,7 +110,7 @@
<value>播放速度</value>
</data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>測試!</value>
<value>測試</value>
</data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>波形</value>

View File

@@ -101,7 +101,7 @@
<value>设计</value>
</data>
<data name="timing_screen" xml:space="preserve">
<value>时轴</value>
<value>测定</value>
</data>
<data name="verify_screen" xml:space="preserve">
<value>检查</value>

View File

@@ -58,7 +58,28 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="new_difficulty_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Gusto mo bang gumawa ng blangkong difficulty?</value>
</data>
<data name="create_new" xml:space="preserve">
<value>Sige, mag-simula ulit tayo!</value>
</data>
<data name="create_copy" xml:space="preserve">
<value>Hindi, gumawa ng eksaktong kopya ng mapa neto</value>
</data>
<data name="keep_editing" xml:space="preserve">
<value>Nagbago isip ako, gusto ko ituloy ang pag-edit ng difficulty na ito</value>
</data>
<data name="save_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Gusto mo bang i-save ang iyong mga pinagbago?</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>I-save ang aking obra maestra!</value>
</data>
<data name="forget_all_changes" xml:space="preserve">
<value>Kalimutan na ang lahat ng pagbabago</value>
</data>
<data name="continue_editing" xml:space="preserve">
<value>Ay, tuloy lang sa pag-edit</value>
</data>
</root>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Apakah kamu ingin membuat tingkat kesulitan baru dari awal?</value>
</data>
<data name="create_new" xml:space="preserve">
<value>Ya, saya ingin membuat tingkat kesulitan yang sepenuhnya baru!</value>
<value>Ya, saya ingin membuat tingkat kesulitan yang baru!</value>
</data>
<data name="create_copy" xml:space="preserve">
<value>Tidak, saya ingin menyalin tingkat kesulitan ini</value>

View File

@@ -62,10 +62,10 @@
<value>Хотите создать новую сложность?</value>
</data>
<data name="create_new" xml:space="preserve">
<value>Да, давайте начнем с нуля!</value>
<value>Да, хочу начать с чистого листа!</value>
</data>
<data name="create_copy" xml:space="preserve">
<value>Нет, я хочу создать точную копию этой сложности</value>
<value>Нет, я хочу создать копию этой сложности</value>
</data>
<data name="keep_editing" xml:space="preserve">
<value>Я передумал, хочу продолжить редактировать текущую сложность</value>

View File

@@ -71,10 +71,10 @@
<value>我改變心意了,繼續編輯這個難度</value>
</data>
<data name="save_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>你要儲存變更嗎?</value>
<value>你要儲存變更嗎</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>儲存我的大作!</value>
<value>儲存我的大作</value>
</data>
<data name="forget_all_changes" xml:space="preserve">
<value>忘掉所有變更</value>

View File

@@ -119,7 +119,7 @@
<value>Rychlost pasivního ubývání života v průběhu hraní</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Rychlost, kterou se objektu ukazují hráči</value>
<value>Rychlost, kterou se objekty ukazují hráči</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Velikost časového okna pro kliknutí objektů a obtížnost zvláštních objektů (např. spinnerů)</value>

View File

@@ -124,6 +124,18 @@
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Gaano ka lupit ang mga hit window at kahirapan ng mga espesyal na bagay (hal. spinners)</value>
</data>
<data name="tick_rate" xml:space="preserve">
<value>Rate ng Tik</value>
</data>
<data name="tick_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Tinutukoy kung gaano karaming "mga tik" ang nabuo sa loob ng mga bagay na matagal nang natamaan. Ang rate ng tik na 1 ay bubuo ng mga tik sa bawat tibok, 2 ay magiging dalawang beses bawat tibok, atbp.</value>
</data>
<data name="base_velocity" xml:space="preserve">
<value>Batayan ng Velocity</value>
</data>
<data name="base_velocity_description" xml:space="preserve">
<value>Ang batayang bilis ng beatmap, na nakakaapekto sa mga bagay tulad ng bilis ng slider at bilis ng pag-scroll sa ilang mga ruleset.</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
@@ -148,15 +160,9 @@
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>I-click upang makapili ng isang track</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>I-click upang palitan ang track</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>I-click upang makapili ng isang larawan sa background</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>I-click upang palitan ang larawan sa background</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset ({0})</value>
</data>
@@ -173,4 +179,7 @@
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Kahirapan</value>
</data>
<data name="drag_to_set_background" xml:space="preserve">
<value>I-drag ang larawan dito para itakda ang background ng beatmap!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -77,13 +77,13 @@
<value>Aktifkan hitungan mundur</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Apabila diaktifkan, beatmap akan menyertakan hitungan mundur "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" sebelum permainan dimulai apabila terdapat cukup waktu.</value>
<value>Apabila diaktifkan, beatmap akan menyertakan hitungan mundur "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" sebelum permainan dimulai jikalau terdapat cukup waktu.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Kecepatan hitungan mundur</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Apabila hitungan mundur yang muncul tidak terdengar sesuai dengan musik, gunakan pengaturan ini untuk memundurkan hitungan mundur sejauh satu beat atau lebih.</value>
<value>Apabila suara hitungan mundur tidak selaras dengan musik, gunakan pengaturan ini untuk memundurkan hitungan mundur sejauh satu beat atau lebih.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset hitungan mundur</value>

View File

@@ -124,6 +124,18 @@
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Hårdheten til treffvinduer og vanskeligheten til spesielle gjenstander (f. eks. spinnere)</value>
</data>
<data name="tick_rate" xml:space="preserve">
<value>Tick Rate</value>
</data>
<data name="tick_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Angir hvor mange "ticks" som genereres i lange treffobjekter. 1 setter tick på hver slag, 2 vil være to ganger per slag osv.</value>
</data>
<data name="base_velocity" xml:space="preserve">
<value>Grunnhastighet</value>
</data>
<data name="base_velocity_description" xml:space="preserve">
<value>Grunnhastigheten til beatmappet påvirker ting som gliderhastighet og skollehastigheten i noen spill-moduser.</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
@@ -148,15 +160,9 @@
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Trykk for å velge ett spor</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Trykk for å erstatte sporet</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Trykk for å velge ett bakgrunnsbilde</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Trykk for å erstatte bakgrunnsbildet</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset ({0})</value>
</data>

View File

@@ -83,10 +83,10 @@
<value>Скорость отсчёта</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Если отсчёт не попадает в такт, используйте это, чтобы он появлялся на один или несколько бит раньше.</value>
<value>Если отсчёт не попадает в такт, воспользуйтесь этой настройкой, чтобы сместить его на один или несколько бит назад.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Оффсет обратного отсчёта</value>
<value>Сдвиг обратного отсчёта</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Широкоэкранная поддержка</value>

View File

@@ -89,7 +89,7 @@
<value>倒數畫面時間偏移</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>寬畫寬螢幕支援</value>
<value>寬螢幕支援</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>允許 Storyboard 佔滿全螢幕,而不是侷限在 4:3 比例的畫面中。</value>
@@ -122,13 +122,13 @@
<value>物件出現的速度</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>判定嚴格度和特殊物件難度 (如,轉盤)</value>
<value>判定嚴格度和特殊物件難度(例如轉盤</value>
</data>
<data name="tick_rate" xml:space="preserve">
<value>滑條點倍率</value>
</data>
<data name="tick_rate_description" xml:space="preserve">
<value>確定在長條物件中"滑條點"的數量。1 倍時,每一拍生成 1 個點2 倍時則為 2 個點,依此類推</value>
<value>確定在長條物件中滑條點的數量。1 倍時,每一拍生成 1 個點2 倍時則為每一拍 2 個點,依此類推</value>
</data>
<data name="base_velocity" xml:space="preserve">
<value>基本滑條速度</value>
@@ -179,6 +179,6 @@
<value>難度</value>
</data>
<data name="drag_to_set_background" xml:space="preserve">
<value>將圖片拖曳至這裡即可將其設為圖譜背景!</value>
<value>將圖片拖曳至這裡即可將其設為圖譜背景</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,19 +65,19 @@
<value>"Картами" мы называем игровые уровни. osu! скачивается без предварительно установленных карт. Этот шаг поможет начать работу с вашей коллекцией карт.</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>Если Вы новичок, то мы рекомендуем пройти обучение, чтобы привыкнуть к игре.</value>
<value>Если вы новичок пройдите обучение, чтобы привыкнуть к игре.</value>
</data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>Получить туториал osu!</value>
</data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>Чтобы начать, у нас есть несколько рекомендованных карт.</value>
<value>Начать играть можно с нескольких рекомендованных карт.</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>Получить рекомендуемые карты</value>
</data>
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Вы можете найти больше карт, нажав на кнопку "скачать" в главном меню.</value>
<value>Также вы можете скачивать карты в главном меню.</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Сейчас у Вас загружено {0} карт!</value>

View File

@@ -62,16 +62,16 @@
<value>Завантаження мап</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>"Бітмапи" - це те, що ми називаємо "ігровими рівнями". osu! не надає вже попередньо завантажені карти. Цей крок допоможе вам розпочати створення власної колекції мап.</value>
<value>"Бітмапи" це те, що ми називаємо "набором ігрових рівнів". osu! не має попередньо завантажених мап. Цей крок допоможе вам почати створення вашої власної колекції мап.</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>Якщо ви новий гравець, ми рекомендуємо ознайомитись з навчальною мапою, щоб поступово звикнути до ігрового процесу і зрозуміти основні елементи гри.</value>
<value>Якщо ви новий гравець, ми рекомендуємо вам зіграти навчальну мапу, щоб звикнути до гри й зрозуміти її основні елементи.</value>
</data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>Завантажити навчальну osu! мапу </value>
</data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>Перед тим як почати, ми маємо для вас рекомендовані мапи.</value>
<value>Перед тим як ви почнете, ми маємо для вас деякі рекомендовані мапи.</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>Завантажити рекомендовані мапи</value>
@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Ви також можете завантажити більше мап з головного меню, за допомогою клавіші "завантажити" - в будь-який час.</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Наразі у вас {0} бітмап!</value>
<value>Наразі у вас є {0} бітмап(и)!</value>
</data>
</root>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More