Compare commits

..

26 Commits

Author SHA1 Message Date
Bartłomiej Dach
d7ea79d7d8 Merge pull request #317 from peppy/add-new-icons
Add new icons for hit error meter
2024-04-04 08:33:34 +02:00
Dean Herbert
8cd978010d Add new icons for hit error meter 2024-04-04 14:21:24 +08:00
Dean Herbert
d459bcd867 Merge pull request #315 from ppy/l10n_master
Update localisations
2024-03-26 20:35:02 +08:00
Dean Herbert
8a47a5d666 Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-03-26 16:11:41 +08:00
Dean Herbert
88183e751a Update translations from crowdin 2024-03-26 16:11:35 +08:00
Dean Herbert
fbe333ca8d Add new client localisations 2024-03-26 16:09:21 +08:00
Dean Herbert
c3bec653d9 Merge pull request #314 from nekodex/gameplay-resume-countdown
Add sample for gameplay resume countdown
2024-03-21 10:21:30 +08:00
Jamie Taylor
121521a1c3 Add sample for gameplay resume countdown 2024-03-21 11:05:11 +09:00
Dean Herbert
ab5bf6f217 Merge pull request #312 from ppy/l10n_master
Update localisations
2024-03-09 20:35:34 +08:00
Dean Herbert
69cba9373b Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-03-09 14:32:56 +08:00
Dean Herbert
e9d67723ff Update translations from crowdin 2024-03-09 14:32:50 +08:00
Dean Herbert
3f59138c28 Add new client localisations 2024-03-09 14:30:42 +08:00
Dean Herbert
29bb5def99 Merge pull request #311 from nekodex/argon-hitsound-samples
New sampleset for argon
2024-03-09 10:44:08 +08:00
Jamie Taylor
2a4ce3c5dd Remove duplicated spinner samples from triangles 2024-03-09 03:16:51 +09:00
Jamie Taylor
a54cc54d62 Remove spinner samples from argon pro (pro uses argon's spinner samples now) 2024-03-09 03:16:47 +09:00
Jamie Taylor
fd88823395 New argon hitsounds 2024-03-09 02:28:15 +09:00
Bartłomiej Dach
4c6d948c98 Merge pull request #310 from ppy/l10n_master
Localisation updates
2024-02-24 13:51:49 +01:00
Dean Herbert
02e53e527e Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-02-24 19:10:57 +08:00
Dean Herbert
4d1f5438a2 Update translations from crowdin 2024-02-24 19:10:51 +08:00
Dean Herbert
071a93fc76 Add new client localisations 2024-02-24 19:08:46 +08:00
Dean Herbert
49a075d5c4 Merge pull request #309 from ppy/l10n_master
Update localisations
2024-02-07 16:33:16 +08:00
Dean Herbert
a2f26dcd6e Update osu-web sourced translations from crowdin 2024-02-07 16:21:58 +08:00
Dean Herbert
423e2f041a Update translations from crowdin 2024-02-07 16:21:49 +08:00
Dean Herbert
825eab6ad6 Add new client localisations 2024-02-07 16:19:28 +08:00
Dean Herbert
ed0da559d3 Merge pull request #306 from arflyte/update-backgrounds
Update backgrounds
2024-01-29 19:24:30 +09:00
Flyte Edo fe Errol
7f408cbd48 Update backgrounds
Brand new wallpapers.

Removed logos

What the title says.

Update Background

New Backgrounds

Optimise backgrounds
2024-01-29 19:23:54 +09:00
937 changed files with 13611 additions and 1338 deletions

View File

@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Bude použita pro oznámení, ověření účtu a v případě, že zapomeneš svoje heslo. Žádný spam, nikdy.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value>Ujisti se, že je zadán správně!</value>
<value> Ujisti se, že je zadán správně!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Magagamit ito para sa mga abiso, veripikasyon ng account, at sakaling makalimutan mo ang iyong password. Wala kang tatanggapin na spam, kailanman.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value>Siguruhing tama ang iyong nilalagay!</value>
<value> Siguruhing tama ang iyong nilalagay!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Mari buat akun!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>Tolong, saya tidak dapat mengakses akun saya!</value>
<value>Tolong, akun saya tidak dapat diakses!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_accept" xml:space="preserve">
<value>Saya mengerti. Akun ini bukan untuk saya.</value>
@@ -77,9 +77,9 @@
<value>Nama ini akan menjadi identitas publikmu. Jangan gunakan nama yang tidak pantas atau yang menyerupai nama orang lain. Usahakan juga untuk tidak menyertakan rincian pribadimu!</value>
</data>
<data name="email_description_1" xml:space="preserve">
<value>Alamat ini akan digunakan untuk notifikasi, verifikasi akun, dan membuktikan identitasmu apabila kamu lupa kata sandi. Kami tidak akan pernah mengirimkan spam, selamanya.</value>
<value>Alamat ini akan digunakan untuk notifikasi, verifikasi akun, dan membuktikan identitasmu apabila kamu lupa kata sandimu. Kami tidak akan pernah mengirimkan spam, selamanya.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value> Pastikan kamu mengisi semuanya dengan benar!</value>
<value> Pastikan kamu mengisi alamat ini dengan benar!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -70,10 +70,16 @@
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>アカウントにアクセスできない!助けて!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_accept" xml:space="preserve">
<value>分かっています。このアカウントは私のためのものではありません。</value>
</data>
<data name="username_description" xml:space="preserve">
<value>誰でも見ることのできる状態になります。言葉使いやなりすまし、あなた自身の個人情報などを書き込まないでください!</value>
</data>
<data name="email_description_1" xml:space="preserve">
<value>通知、アカウント認証、パスワードを忘れた場合などに使用されます。スパムなし。</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value> 必ず正しいことを確かめてください!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,6 +80,6 @@
<value>알림, 계정 확인 그리고 당신이 비밀번호를 잊어버렸을 때 쓰일 거에요. 절대로 불필요한 메일은 보내지 않을게요.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value>정확하게 적어주세요!</value>
<value> 정확하게 적어주세요!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Laten we een account maken!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>Help, ik heb geen toegang meer!</value>
<value>Help, ik heb geen toegang tot mijn account!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_accept" xml:space="preserve">
<value>Begrepen. Dit account is voor iemand anders.</value>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Давайте начнём</value>
</data>
<data name="lets_create_an_account" xml:space="preserve">
<value>Создадим аккаунт!</value>
<value>Создать аккаунт!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>Помогите, я потерял доступ к своему аккаунту!</value>
@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Будет использована для уведомлений, проверки аккаунта и в случае, если вы забудете пароль. Никакого спама, никогда.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value>Убедитесь, что почта указана правильно!</value>
<value> Убедитесь, что почта указана правильно!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Барои огоҳиҳо, санҷиши ҳисоб ва дар сурати фаромӯш кардани пароли худ истифода мешавад. Ҳеҷ гоҳ спам.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value>Мутмаъен бошид ке дуруст ҳастеш!</value>
<value> Мутмаъен бошид ке дуруст ҳастеш!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Bildirimler, hesap doğrulama ve şifrenizi unutmanız durumunda kullanılacaktır. Hiçbir zaman spam yok.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value>Doğru yaptığınızdan emin olun!</value>
<value> Doğru yaptığınızdan emin olun!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Створимо обліковий запис!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_help" xml:space="preserve">
<value>Допоможіть, я не маю доступу до свого облікового запису!</value>
<value>Рятуйте, я не маю доступу до свого облікового запису!</value>
</data>
<data name="multi_account_warning_accept" xml:space="preserve">
<value>Я розумію. Цей обліковий запис не для мене.</value>
@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Буде використаний для сповіщень, верифікації облікового запису в випадку того якщо ви забудете пароль. Без спаму, взагалі.</value>
</data>
<data name="email_description_2" xml:space="preserve">
<value>Переконайтесь що він правильний!</value>
<value> Переконайтесь що він правильний!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Аудыя афсэт</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Разыграйце некалькі карт, каб атрымаць рэкамендуемае зрушэнне!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Рэкамендуе мае значэнне зруху на аснове апошніх {0} гульняў: {1} МЗС.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Ужыць рэкамендуемае значэнне</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Аўсэт мастар</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Закъснение на звук</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Изиграйте няколко бийтмапа за да предложим закъснение!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Според последните {0} игри, предложеното закъснение е {1} мс.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Прилагане на предложено закъснение</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Помощник за настройка</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset zvuku</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Zahraj si pár beatmap, abys obdržel doporučený offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Na základě posledních {0} her je doporučený offset {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Použít doporučený offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Průvodce offsetem</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio-Offset</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Spiele zur Empfehlung eines Offsets ein paar Beatmaps!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Basierend auf den letzten {0} Spielen ist der empfohlene Offset {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Empfohlenes Offset anwenden</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset-Assistent</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Compensación de sonido</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>¡Juega algunos beatmaps para recibir una compensación sugerida!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Según las últimas {0} jugadas, la compensación sugerida es {1} ms. </value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Aplicar compensación sugerida</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Asistente de compensación</value>
</data>

View File

@@ -91,7 +91,16 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Äänen vastapaino</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Pelaa muutama kartta saadaksesi suositellun vastapainon!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Viimeiseen {0} pelikertaan perustuen, suositeltu vastapaino on {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Käytä suositeltua vastapainoa</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Vastapainon velho</value>
<value>Vastapainon opastettu määritys</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset ng audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Maglaro ng ilang mga beatmap para makatanggap ng iminungkahing offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Batay sa huling {0} (mga) laro, ang iminumungkahing offset ay {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Ilapat ang iminungkahing offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Décalage audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Jouez quelques beatmaps pour qu'un décalage vous soit suggéré !</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>En se basant sur vos {0} dernières parties, le décalage suggéré est de {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Appliquer le décalage suggéré</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Assistant de décalage</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Hangeltolás</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Játssz néhány beatmapet, hogy megkapja a javasolt eltolást!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Az utolsó {0} lejátszás alapján a javasolt eltolás {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Javasolt eltolás alkalmazása</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Eltolásvarázsló</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Mainkan beberapa beatmap untuk menerima saran offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Berdasarkan {0} permainan terakhir, offset yang disarankan adalah {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Terapkan saran offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset Audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Gioca un paio di beatmap per ricevere suggerimenti all'offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Basandosi con {0} partita/e in precedenza, l'offset suggerito è di {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Applica offset suggerito</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Assistente offset</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>オーディオオフセット</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>推奨オフセットを特定するためにいくつかのビートマップをプレイしましょう!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>最後の {0} 回のプレイに基づく推奨されるオフセットは {1} msです。</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>推奨オフセットを適用する</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>オフセットウィザード</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>오디오 오프셋</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>추천 오프셋을 설정하기 위해 비트맵을 몇 개 플레이 해 주세요!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>최근 {0} 번의 플레이에 기반하여, {1} ms의 오프셋을 추천드립니다.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>추천 오프셋 적용</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>오프셋 마법사</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio nobīde</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Spēlējiet dažas bītmapes, lai saņemtu ieteikto nobīdi!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Pamatojoties uz pēdējo(-ām) {0} spēli(-ām), ieteicama nobīde ir {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Izmantot ieteikto nobīdi</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Nobīdes vednis</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio-offset</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Speel een paar beatmaps om een aanbevolen offset te ontvangen!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Gebaseerd op de afgelopen {0} play(s), de aanbevolen offset is {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Pas aanbevolen offset toe</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset-assistent</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Lyd offset</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Spill noen beatmaps for å få en foreslått offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Basert på de(n) {0} siste spillingen(e), er foreslått offset {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Bruk foreslått offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Volume principal</value>
</data>
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
<value>Mestre (janela inativa)</value>
<value>Volume principal (janela inativa)</value>
</data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>Efeitos</value>
@@ -91,7 +91,16 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Atraso de áudio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Jogue alguns beatmaps para receber um atraso sugerido!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Baseado no(s) último(s) {0} jogo(s), o atraso sugerido é de {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Aplicar atraso sugerido</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Assistente de offset</value>
<value>Assistente de atraso</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio offset</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Play a few beatmaps to receive a suggested offset!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Based on the last {0} play(s), the suggested offset is {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Apply suggested offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Decalaj audio</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Joacă niște beatmap-uri pentru a primi un decalaj sugerat!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Pe baza ultimei (ultimelor) {0} încercări, decalajul sugerat este de {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Aplică decalajul sugerat</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Wizard decalaj</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Сдвиг звука</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Сыграйте несколько карт, чтобы узнать рекомендованное значение!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Рекомендованное значение сдвига, основанное на последних {0} играх: {1} мс.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Применить рекомендованное значение</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Точная настройка</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Ses ofseti</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Önerilen bir ofset almak için birkaç beatmap oyna!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Son {0} oyun(lar)a göre önerilen ofset {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Önerilen ofseti uygula</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Ofset sihirbazı</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Зсув звуку </value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Зіграйте ще кілька мап, щоб отримати рекомендований офсет!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Виходячи з останніх {0} мап(ах), запропонований офсет - {1} мс.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Застосувати запропонований</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Точне налаштування</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Độ trễ âm thanh</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>Hãy chơi một vài beatmap để biết được độ trễ đề xuất!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>Dựa vào {0} lần chơi cuối, độ trễ đề xuất là {1} ms.</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>Áp dụng độ trễ đề xuất</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Thuật sĩ độ trễ</value>
</data>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="audio_section_header" xml:space="preserve">
<value>音訊設定</value>
<value>音訊</value>
</data>
<data name="audio_devices_header" xml:space="preserve">
<value>裝置</value>
@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>音訊偏移</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>玩一些圖譜來獲得推薦的偏移!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>依最近的 {0} 次遊戲,建議將偏移調整為 {1} ms。</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>套用推薦的偏移設定</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>音訊偏移設定精靈</value>
</data>

View File

@@ -91,6 +91,15 @@
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>音频偏移</value>
</data>
<data name="suggested_offset_note" xml:space="preserve">
<value>玩一些谱面来让游戏计算一个合适的偏移!</value>
</data>
<data name="suggested_offset_value_received" xml:space="preserve">
<value>基于你最近的 {0} 场游戏,游戏推荐的偏移量是 {1} ms。</value>
</data>
<data name="apply_suggested_offset" xml:space="preserve">
<value>使用推荐偏移</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>偏移设置向导</value>
</data>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Beatmap-Offset</value>
<value>Audio-Offset dieser Beatmap</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Vorherige Runde:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Rytmikartan vastapaino</value>
<value>Äänen vastapaino (tämä rytmikartta)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Edellinen yritys:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Décalage de la beatmap</value>
<value>Décalage audio (pour cette beatmap)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Partie précédente :</value>
@@ -68,7 +68,7 @@
<value>La partie précédente est trop courte pour être utilisée pour la calibration</value>
</data>
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
<value>Calibrer en utilisant la dernière partie</value>
<value>Calibrer avec le dernier essai</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(les objets apparaissent plus tard)</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset beatmap</value>
<value>Offset audio (per questa beatmap)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Partita precedente:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Bītmapes nobīde</value>
<value>Audio nobīde (ši bītmape)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Iepriekšējā spēle:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Atraso de beatmap</value>
<value>Atraso de áudio (este beatmap)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Jogada anterior:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Decalaj beatmap</value>
<value>Decalaj audio (acest beatmap)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Scor anterior:</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Значение оффсета</value>
<value>Сдвиг звука (для этой карты)</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Предыдущая игра:</value>

View File

@@ -65,6 +65,6 @@
<value>Määritä</value>
</data>
<data name="change_bindings_button" xml:space="preserve">
<value>muuta yleisiä ja pelissä olevia pikanäppäimiä</value>
<value>muuta yleisiä pikanäppäimiä ja pelin näppäinsidoksia</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,10 +68,10 @@
<value>плейлисти</value>
</data>
<data name="play" xml:space="preserve">
<value>Зіграти</value>
<value>гра</value>
</data>
<data name="edit" xml:space="preserve">
<value>Редагувати</value>
<value>редагувати</value>
</data>
<data name="browse" xml:space="preserve">
<value>завантажити</value>

View File

@@ -92,7 +92,7 @@
<value>Tuodaan...</value>
</data>
<data name="deselect_all" xml:space="preserve">
<value>Tyhjennä valinnat</value>
<value>Peru kaikki valinnat</value>
</data>
<data name="select_all" xml:space="preserve">
<value>Valitse kaikki</value>

View File

@@ -76,7 +76,9 @@
<data name="default" xml:space="preserve">
<value>Default</value>
</data>
<data name="export" xml:space="preserve">
<value>I-export</value>
</data>
<data name="width" xml:space="preserve">
<value>Lapad</value>
</data>
@@ -119,8 +121,12 @@
<data name="menu_bar_file" xml:space="preserve">
<value>File</value>
</data>
<data name="menu_bar_edit" xml:space="preserve">
<value>I-edit</value>
</data>
<data name="menu_bar_view" xml:space="preserve">
<value>Tingnan</value>
</data>
<data name="undo" xml:space="preserve">
<value>Ibalik sa dati</value>
</data>
@@ -130,17 +136,25 @@
<data name="cut" xml:space="preserve">
<value>Gupitin</value>
</data>
<data name="copy" xml:space="preserve">
<value>Kopyahin</value>
</data>
<data name="paste" xml:space="preserve">
<value>I-paste</value>
</data>
<data name="clone" xml:space="preserve">
<value>Clone</value>
</data>
<data name="exit" xml:space="preserve">
<value>Umalis</value>
</data>
<data name="caps_lock_is_active" xml:space="preserve">
<value>Ang caps lock ay naka-active</value>
</data>
<data name="revert_to_default" xml:space="preserve">
<value>Ibalik sa dati</value>
</data>
<data name="general" xml:space="preserve">
<value>Pangkalahatan</value>
</data>
</root>

View File

@@ -98,7 +98,7 @@
<value>Összes kijelölése</value>
</data>
<data name="beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Beatmaps</value>
<value>Beatmapek</value>
</data>
<data name="scores" xml:space="preserve">
<value>Pontszámok</value>

View File

@@ -110,7 +110,7 @@
<value>Collezioni</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Preset delle mod</value>
<value>Gruppi di mod</value>
</data>
<data name="name" xml:space="preserve">
<value>Nome</value>

View File

@@ -67,4 +67,7 @@
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Pozvat hráče</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Sledovat</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Näytä rytmikartta</value>
</data>
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Kutsu pelaaja</value>
<value>Kutsu huoneeseen</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Katsele</value>

View File

@@ -64,4 +64,10 @@
<data name="view_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Tingnan ang beatmap</value>
</data>
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Imbitahan sa room</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Panoorin</value>
</data>
</root>

View File

@@ -67,4 +67,7 @@
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Ielūgt spēlētāju</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Skatīties</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,4 +64,10 @@
<data name="view_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Vis beatmap</value>
</data>
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Inviter til rommet</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Se på</value>
</data>
</root>

View File

@@ -67,4 +67,7 @@
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Zaproś gracza</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Obserwuj</value>
</data>
</root>

View File

@@ -67,4 +67,7 @@
<data name="invite_player" xml:space="preserve">
<value>Convidar jogador</value>
</data>
<data name="spectate_player" xml:space="preserve">
<value>Assistir</value>
</data>
</root>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Импорт на файлове</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Пускане на сертификатор за закъснение</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Памет</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importovat soubory</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Spustit certifikátor latence</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Paměť</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Dateien importieren</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Latenzüberprüfung starten</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Speicher</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importar archivos</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Ejecutar el certificador de latencia</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memoria</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Tuo tiedostoja</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Suorita viiveen varmennin</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Muisti</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>I-import ang mga file</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Patakbuhin ang latency certifier</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memorya</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importer des fichiers</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Lancer le certificateur de latence</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Mémoire</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Fájlok importálása</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Futtasd a késés igazolót</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memória</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Impor berkas</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Jalankan pemeriksa latensi</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memori</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importa File</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Avvia certificatore di latenza</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memoria</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>ファイルをインポート</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>レイテンシー認証を実行</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>メモリ</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>파일 가져오기</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>지연율 검증 실행하기</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>메모리</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importēt failus</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Palaist latentuma sertifikatoru</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Atmiņa</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Bestanden importeren</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Start latency certifier</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Geheugen</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importer filer</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Kjør offsetsertifikator </value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Minne</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importuj pliki</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Uruchom certyfikator opóźnienia</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Pamięć</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importar arquivos</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Executar certificador de latência</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memória</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Import files</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Run latency certifier</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memory</value>
</data>

View File

@@ -68,7 +68,10 @@
<value>Ocolește pass-ul de randare față-spate</value>
</data>
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Importează fișiere</value>
<value>Importă fișiere</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Rulează evaluatorul de latență</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Memorie</value>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Импорт файлов</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Запустить тестировщик задержки</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Память</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Dosyaları içe aktar</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Gecikme sertifikatörünü çalıştır</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Bellek</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Імпортувати файли</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Сертифікатор затримки</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Памʼять</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>Nhập tệp</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>Khởi chạy trình kiểm tra độ trễ</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>Bộ nhớ</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>匯入檔案</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>執行延遲驗證程式</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>記憶體</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="import_files" xml:space="preserve">
<value>导入文件</value>
</data>
<data name="run_latency_certifier" xml:space="preserve">
<value>运行延迟验证器</value>
</data>
<data name="memory_header" xml:space="preserve">
<value>存储</value>
</data>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header_text" xml:space="preserve">
<value>Vahvista poistaminen</value>
<value>Vahvista poisto:</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>Kyllä. Anna palaa.</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header_text" xml:space="preserve">
<value>確刪除</value>
<value>確定要刪除</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>是,請刪除。</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_editor" xml:space="preserve">
<value>Rytmikarttamuokkain</value>
<value>Rytmikartan muokkain</value>
</data>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Aaltomuodon läpinäkyvyys</value>

View File

@@ -58,6 +58,42 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_editor" xml:space="preserve">
<value>Editor ng Beatmap</value>
</data>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Opasidad ng Waveform</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>Ipakita ang mga Tanda ng Tama</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>Awtomatikong mag-seek pagkatapos maglagay ng mga bagay</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Timing</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Itakda ang Punto ng Preview sa Kasalukuyang Oras</value>
</data>
<data name="export_for_editing" xml:space="preserve">
<value>Para sa pag-edit (.olz)</value>
</data>
<data name="export_for_compatibility" xml:space="preserve">
<value>Para sa kompatibilidad (.osz)</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Lumikha ng bagong kahirapan</value>
</data>
<data name="change_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Baguhin ang kahirapan</value>
</data>
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Tanggalin ang kahirapan</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>pag-setup</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>compose</value>
</data>
@@ -82,4 +118,19 @@
<data name="timeline_ticks" xml:space="preserve">
<value>Mga tick</value>
</data>
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}° (na-snap)</value>
</data>
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Limitahan ang pagkakalagay ng distansiya ng snap sa kasalukuyang oras</value>
</data>
<data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve">
<value>Dapat ay nasa edit mode upang pangasiwaan ang mga link ng editor</value>
</data>
<data name="failed_to_parse_edtior_link" xml:space="preserve">
<value>Nabigong i-parse ang link ng editor</value>
</data>
</root>

View File

@@ -58,6 +58,9 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_editor" xml:space="preserve">
<value>Bītmapes redaktors</value>
</data>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Viļņu formas caurspīdīgums</value>
</data>
@@ -68,11 +71,17 @@
<value>Automātiski tīt pēc objektu nolikšanas</value>
</data>
<data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Timing</value>
<value>Laika noteikšana</value>
</data>
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Iestatīt priekšskatījuma punktu uz pašreizējo laiku</value>
</data>
<data name="export_for_editing" xml:space="preserve">
<value>Rediģēšanai (.olz)</value>
</data>
<data name="export_for_compatibility" xml:space="preserve">
<value>Savienojamībai (.osz)</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Izveidot jaunu grūtību</value>
</data>
@@ -83,7 +92,7 @@
<value>Dzēst grūtību</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>uzstādīt</value>
<value>uzstādīšana</value>
</data>
<data name="compose_screen" xml:space="preserve">
<value>veidot</value>
@@ -92,10 +101,10 @@
<value>dizains</value>
</data>
<data name="timing_screen" xml:space="preserve">
<value>timing</value>
<value>laika noteikšana</value>
</data>
<data name="verify_screen" xml:space="preserve">
<value>verificēt</value>
<value>apliecināt</value>
</data>
<data name="playback_speed" xml:space="preserve">
<value>Atskaņošanas ātrums</value>
@@ -115,4 +124,13 @@
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}° (pa 15°)</value>
</data>
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Ierobežot attāluma izvietošanu uz pašreizējo laiku</value>
</data>
<data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve">
<value>Jābūt rediģēšanas režīmā, lai apstrādātu redaktora saites</value>
</data>
<data name="failed_to_parse_edtior_link" xml:space="preserve">
<value>Neizdevās analizēt redaktora saiti</value>
</data>
</root>

View File

@@ -58,6 +58,9 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_editor" xml:space="preserve">
<value>Beatmap redigeringsverktøy</value>
</data>
<data name="waveform_opacity" xml:space="preserve">
<value>Bølgeformsopasitet</value>
</data>
@@ -74,6 +77,12 @@
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Angi forhåndsvisningpunkt som nåværende tidspunkt</value>
</data>
<data name="export_for_editing" xml:space="preserve">
<value>For redigering (.olz)</value>
</data>
<data name="export_for_compatibility" xml:space="preserve">
<value>For kompatibilitet (.osz)</value>
</data>
<data name="create_new_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Lag ny vanskelighetsgrad</value>
</data>
@@ -113,4 +122,16 @@
<data name="rotation_unsnapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}°</value>
</data>
<data name="rotation_snapped" xml:space="preserve">
<value>{0:0}° (snapped)</value>
</data>
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Begrens avstandssnap til nåværende tid</value>
</data>
<data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve">
<value>Må være i redigeringsmodus for å håndtere redigeringslenker</value>
</data>
<data name="failed_to_parse_edtior_link" xml:space="preserve">
<value>Feilet å lese redigeringslenken</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>波形不透明度</value>
</data>
<data name="show_hit_markers" xml:space="preserve">
<value>顯示物件打擊標識</value>
<value>顯示打擊物件標記</value>
</data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>在放置物件後自動搜尋</value>
@@ -110,7 +110,7 @@
<value>播放速度</value>
</data>
<data name="test_beatmap" xml:space="preserve">
<value>測試!</value>
<value>測試</value>
</data>
<data name="timeline_waveform" xml:space="preserve">
<value>波形</value>

View File

@@ -58,7 +58,28 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="new_difficulty_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Gusto mo bang gumawa ng blangkong difficulty?</value>
</data>
<data name="create_new" xml:space="preserve">
<value>Sige, mag-simula ulit tayo!</value>
</data>
<data name="create_copy" xml:space="preserve">
<value>Hindi, gumawa ng eksaktong kopya ng mapa neto</value>
</data>
<data name="keep_editing" xml:space="preserve">
<value>Nagbago isip ako, gusto ko ituloy ang pag-edit ng difficulty na ito</value>
</data>
<data name="save_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Gusto mo bang i-save ang iyong mga pinagbago?</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>I-save ang aking obra maestra!</value>
</data>
<data name="forget_all_changes" xml:space="preserve">
<value>Kalimutan na ang lahat ng pagbabago</value>
</data>
<data name="continue_editing" xml:space="preserve">
<value>Ay, tuloy lang sa pag-edit</value>
</data>
</root>

View File

@@ -62,10 +62,10 @@
<value>Хотите создать новую сложность?</value>
</data>
<data name="create_new" xml:space="preserve">
<value>Да, давайте начнем с нуля!</value>
<value>Да, хочу начать с чистого листа!</value>
</data>
<data name="create_copy" xml:space="preserve">
<value>Нет, я хочу создать точную копию этой сложности</value>
<value>Нет, я хочу создать копию этой сложности</value>
</data>
<data name="keep_editing" xml:space="preserve">
<value>Я передумал, хочу продолжить редактировать текущую сложность</value>

View File

@@ -71,10 +71,10 @@
<value>我改變心意了,繼續編輯這個難度</value>
</data>
<data name="save_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>你要儲存變更嗎?</value>
<value>你要儲存變更嗎</value>
</data>
<data name="save" xml:space="preserve">
<value>儲存我的大作!</value>
<value>儲存我的大作</value>
</data>
<data name="forget_all_changes" xml:space="preserve">
<value>忘掉所有變更</value>

View File

@@ -119,7 +119,7 @@
<value>Rychlost pasivního ubývání života v průběhu hraní</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Rychlost, kterou se objektu ukazují hráči</value>
<value>Rychlost, kterou se objekty ukazují hráči</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Velikost časového okna pro kliknutí objektů a obtížnost zvláštních objektů (např. spinnerů)</value>

View File

@@ -124,6 +124,18 @@
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Gaano ka lupit ang mga hit window at kahirapan ng mga espesyal na bagay (hal. spinners)</value>
</data>
<data name="tick_rate" xml:space="preserve">
<value>Rate ng Tik</value>
</data>
<data name="tick_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Tinutukoy kung gaano karaming "mga tik" ang nabuo sa loob ng mga bagay na matagal nang natamaan. Ang rate ng tik na 1 ay bubuo ng mga tik sa bawat tibok, 2 ay magiging dalawang beses bawat tibok, atbp.</value>
</data>
<data name="base_velocity" xml:space="preserve">
<value>Batayan ng Velocity</value>
</data>
<data name="base_velocity_description" xml:space="preserve">
<value>Ang batayang bilis ng beatmap, na nakakaapekto sa mga bagay tulad ng bilis ng slider at bilis ng pag-scroll sa ilang mga ruleset.</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
@@ -148,15 +160,9 @@
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>I-click upang makapili ng isang track</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>I-click upang palitan ang track</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>I-click upang makapili ng isang larawan sa background</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>I-click upang palitan ang larawan sa background</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset ({0})</value>
</data>
@@ -173,4 +179,7 @@
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Kahirapan</value>
</data>
<data name="drag_to_set_background" xml:space="preserve">
<value>I-drag ang larawan dito para itakda ang background ng beatmap!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -77,13 +77,13 @@
<value>Aktifkan hitungan mundur</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Apabila diaktifkan, beatmap akan menyertakan hitungan mundur "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" sebelum permainan dimulai apabila terdapat cukup waktu.</value>
<value>Apabila diaktifkan, beatmap akan menyertakan hitungan mundur "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" sebelum permainan dimulai jikalau terdapat cukup waktu.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Kecepatan hitungan mundur</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Apabila hitungan mundur yang muncul tidak terdengar sesuai dengan musik, gunakan pengaturan ini untuk memundurkan hitungan mundur sejauh satu beat atau lebih.</value>
<value>Apabila suara hitungan mundur tidak selaras dengan musik, gunakan pengaturan ini untuk memundurkan hitungan mundur sejauh satu beat atau lebih.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset hitungan mundur</value>

View File

@@ -124,6 +124,18 @@
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Hårdheten til treffvinduer og vanskeligheten til spesielle gjenstander (f. eks. spinnere)</value>
</data>
<data name="tick_rate" xml:space="preserve">
<value>Tick Rate</value>
</data>
<data name="tick_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Angir hvor mange "ticks" som genereres i lange treffobjekter. 1 setter tick på hver slag, 2 vil være to ganger per slag osv.</value>
</data>
<data name="base_velocity" xml:space="preserve">
<value>Grunnhastighet</value>
</data>
<data name="base_velocity_description" xml:space="preserve">
<value>Grunnhastigheten til beatmappet påvirker ting som gliderhastighet og skollehastigheten i noen spill-moduser.</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
@@ -148,15 +160,9 @@
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Trykk for å velge ett spor</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Trykk for å erstatte sporet</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Trykk for å velge ett bakgrunnsbilde</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Trykk for å erstatte bakgrunnsbildet</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset ({0})</value>
</data>

View File

@@ -83,10 +83,10 @@
<value>Скорость отсчёта</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Если отсчёт не попадает в такт, используйте это, чтобы он появлялся на один или несколько бит раньше.</value>
<value>Если отсчёт не попадает в такт, воспользуйтесь этой настройкой, чтобы сместить его на один или несколько бит назад.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Оффсет обратного отсчёта</value>
<value>Сдвиг обратного отсчёта</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Широкоэкранная поддержка</value>

View File

@@ -89,16 +89,16 @@
<value>倒數畫面時間偏移</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>寬畫寬螢幕支援</value>
<value>寬螢幕支援</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>允許Storyboard佔滿全螢幕而不是侷限在4:3比例的畫面中。</value>
<value>允許 Storyboard 佔滿全螢幕,而不是侷限在 4:3 比例的畫面中。</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>癲癇警告</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>如果Storyboard或是影片含有快速變換色彩的場景建議將此設定開啟。</value>
<value>如果 Storyboard 或是影片含有快速變換色彩的場景,建議將此設定開啟。</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>休息時顯示黑邊</value>
@@ -122,13 +122,13 @@
<value>物件出現的速度</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>判定嚴格度和特殊物件難度 (如,轉盤)</value>
<value>判定嚴格度和特殊物件難度(例如轉盤</value>
</data>
<data name="tick_rate" xml:space="preserve">
<value>滑條點倍率</value>
</data>
<data name="tick_rate_description" xml:space="preserve">
<value>確定在長條物件中"滑條點"的數量。1 倍時,每一拍生成 1 個點2 倍時則為 2 個點,依此類推</value>
<value>確定在長條物件中滑條點的數量。1 倍時,每一拍生成 1 個點2 倍時則為每一拍 2 個點,依此類推</value>
</data>
<data name="base_velocity" xml:space="preserve">
<value>基本滑條速度</value>
@@ -164,7 +164,7 @@
<value>按一下以選擇背景圖片</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>模式({0})</value>
<value>模式 ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>連擊數</value>
@@ -179,6 +179,6 @@
<value>難度</value>
</data>
<data name="drag_to_set_background" xml:space="preserve">
<value>將圖片拖曳至這裡即可將其設為圖譜背景!</value>
<value>將圖片拖曳至這裡即可將其設為圖譜背景</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,19 +65,19 @@
<value>"Картами" мы называем игровые уровни. osu! скачивается без предварительно установленных карт. Этот шаг поможет начать работу с вашей коллекцией карт.</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>Если Вы новичок, то мы рекомендуем пройти обучение, чтобы привыкнуть к игре.</value>
<value>Если вы новичок пройдите обучение, чтобы привыкнуть к игре.</value>
</data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>Получить туториал osu!</value>
</data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>Чтобы начать, у нас есть несколько рекомендованных карт.</value>
<value>Начать играть можно с нескольких рекомендованных карт.</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>Получить рекомендуемые карты</value>
</data>
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Вы можете найти больше карт, нажав на кнопку "скачать" в главном меню.</value>
<value>Также вы можете скачивать карты в главном меню.</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Сейчас у Вас загружено {0} карт!</value>

View File

@@ -62,16 +62,16 @@
<value>Завантаження мап</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>"Бітмапи" - це те, що ми називаємо "ігровими рівнями". osu! не надає вже попередньо завантажені карти. Цей крок допоможе вам розпочати створення власної колекції мап.</value>
<value>"Бітмапи" це те, що ми називаємо "набором ігрових рівнів". osu! не має попередньо завантажених мап. Цей крок допоможе вам почати створення вашої власної колекції мап.</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>Якщо ви новий гравець, ми рекомендуємо ознайомитись з навчальною мапою, щоб поступово звикнути до ігрового процесу і зрозуміти основні елементи гри.</value>
<value>Якщо ви новий гравець, ми рекомендуємо вам зіграти навчальну мапу, щоб звикнути до гри й зрозуміти її основні елементи.</value>
</data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>Завантажити навчальну osu! мапу </value>
</data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>Перед тим як почати, ми маємо для вас рекомендовані мапи.</value>
<value>Перед тим як ви почнете, ми маємо для вас деякі рекомендовані мапи.</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>Завантажити рекомендовані мапи</value>
@@ -80,6 +80,6 @@
<value>Ви також можете завантажити більше мап з головного меню, за допомогою клавіші "завантажити" - в будь-який час.</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Наразі у вас {0} бітмап!</value>
<value>Наразі у вас є {0} бітмап(и)!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -85,7 +85,7 @@ osu! on hyvin omaan makuun mukautettava peli, ja suoraan hyppääminen asetuksii
<value>Toimintatapa</value>
</data>
<data name="behaviour_description" xml:space="preserve">
<value>Pelin oletustoimintatapaan on tehty eräitä muutoksia, joiden tarkoituksena on parantaa pelikokemusta ja tehdä pelistä esteettömämpi kaikille.
<value>Pelin oletustoimintatapaan on tehty eräitä muutoksia, joiden tarkoituksena on parantaa pelikokemusta ja tehdä pelaamisesta esteettömämpää kaikille.
Suosittelemme, että kokeilet uusia oletusasetuksia, mutta jos haluat asioiden tuntuvan enemmän kuten klassisilta osu!n versioilta, voit helposti valita järkeviä oletuksia alta.</value>
</data>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More