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Dean Herbert
322458a514 Merge pull request #360 from nekodex/fountain-loop-sfx
Add kiai/star fountain loop sample
2025-03-18 16:50:30 +09:00
Jamie Taylor
5ea5cf4673 Add kiai/star fountain loop sample 2025-03-14 20:35:48 +09:00
Dean Herbert
a83f48bad8 Merge pull request #359 from ppy/l10n_master
Update localisations
2025-03-13 15:56:49 +09:00
Dean Herbert
62349cccfb Update osu-web sourced translations from crowdin 2025-03-13 15:46:04 +09:00
Dean Herbert
091e7030f5 Update translations from crowdin 2025-03-13 15:45:58 +09:00
Dean Herbert
9cd45251a5 Add new client localisations 2025-03-13 15:43:47 +09:00
241 changed files with 4187 additions and 289 deletions

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@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Регистрация нового игрока</value> <value>Регистрация нового игрока</value>
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<value>Давайте начнём</value> <value>Приступим к созданию нового аккаунта</value>
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<value>Создать аккаунт!</value> <value>Создать аккаунт!</value>

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@@ -69,4 +69,7 @@ Esto incluye contenido que puede no estar licenciado correctamente para su uso e
<data name="understood" xml:space="preserve"> <data name="understood" xml:space="preserve">
<value>Entiendo</value> <value>Entiendo</value>
</data> </data>
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<value>Los artistas destacados son artistas musicales que han colaborado con osu! para que una selección de sus pistas estén disponibles para su uso en beatmaps. Para algunas versiones de osu!, solo mostramos beatmaps de artistas destacados para apoyar mejor al ecosistema local.</value>
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@@ -69,4 +69,7 @@ Esto incluye contenido que puede no estar licenciado correctamente para su uso e
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<value>Entiendo</value> <value>Entiendo</value>
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<value>Los artistas destacados son artistas musicales que han colaborado con osu! para que una selección de sus pistas estén disponibles para su uso en beatmaps. Para algunas versiones de osu!, solo mostramos beatmaps de artistas destacados para apoyar mejor al ecosistema local.</value>
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@@ -70,6 +70,6 @@ Hal ini dapat meliputi konten yang diunggah ke osu! tanpa lisensi atau izin guna
<value>Saya mengerti</value> <value>Saya mengerti</value>
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<value>Featured Artist merupakan para musisi yang telah bekerja sama dengan osu! untuk menjadikan sebagian lagu mereka tersedia sebagai bahan beatmap. Pada versi rilis osu! tertentu, kami hanya menampilkan beatmap Featured Artist untuk lebih mendukung ekosistem permainan di sekitar kami.</value> <value>Featured Artist merupakan para musisi yang telah bekerja sama dengan osu! untuk menyediakan sebagian lagu mereka sebagai bahan beatmap. Pada versi rilis osu! tertentu, kami hanya menampilkan beatmap Featured Artist untuk lebih mendukung ekosistem permainan di sekitar kami.</value>
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@@ -70,6 +70,6 @@
<value>Я понимаю</value> <value>Я понимаю</value>
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<value>Избранные исполнители это те, которые сотрудничают с osu! и предоставляют подборку своих треков для использования в картах. В определённых релизах osu! показываются только карты, созданные на песни избранных исполнителей, чтобы лучше поддерживать экосистему.</value> <value>Избранные исполнители это артисты, которые в рамках сотрудничества с osu! разрешили использовать часть своих треков для создания карт. Для некоторых версий osu! мы будем показывать карты, созданные к трекам только от избранных исполнителей, чтобы поддерживать окружающую игровую экосистему.</value>
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<value>Antes de continuar, te pedimos que compruebes si el contenido que estás subiendo ha sido autorizado para su subida. Ten en cuenta que eres responsable del contenido que subes a la plataforma y que, en caso de duda, debes pedir permiso a los creadores antes de subirlo.</value>
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<value>Consulta las pautas de uso de contenido para obtener más información</value>
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<value>Abrir el navegador después del envío</value>
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<value>Nota: Para que los usuarios de todas las versiones de osu! puedan disfrutar de tu mapa, se exportará en un formato compatible con versiones anteriores. Si bien hemos hecho todo lo posible para garantizar que este proceso mantenga el mapa jugable en su forma prevista, es posible que se pierdan algunos datos relacionados con funciones que las versiones anteriores de osu! no soportan.</value>
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<value>No se pueden enviar mapas vacíos.</value>
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<value>¡Actualizar mapa!</value>
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<value>Condividi la tua beatmap con il mondo!</value>
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<value>Ho capito</value>
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<value>Quasi finito...</value>
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<value>Prima di continuare, vi chiediamo di verificare se il contenuto che state caricando è stato autorizzato al caricamento. Ti preghiamo di comprendere che sei responsabile dei contenuti che carichi sulla piattaforma e, in caso di dubbio, dovresti chiedere il permesso ai creatori prima di caricarli!</value>
</data>
<data name="check_content_usage_guidelines" xml:space="preserve">
<value>Controlla le linee guida sull'utilizzo dei contenuti per maggiori informazioni</value>
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<value>Criteri di classificazione Beatmap</value>
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<value>Non sei sicuro di soddisfare le linee guida? Controlla la lista e velocizza il processo di classificazione!</value>
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<value>Processo d'invio</value>
</data>
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<value>Non sei sicuro del processo d'invio? Controlla la voce nella wiki!</value>
</data>
<data name="mapping_help_forum" xml:space="preserve">
<value>Forum di aiuto mapping</value>
</data>
<data name="mapping_help_forum_description" xml:space="preserve">
<value>Hai qualche domanda sul mapping e sull'invio? Chiedile nei forum!</value>
</data>
<data name="modding_queues_forum" xml:space="preserve">
<value>Forum di code di modding</value>
</data>
<data name="modding_queues_forum_description" xml:space="preserve">
<value>Hai problemi a ricevere un feedback? Perché non chiedi in una coda di mod!</value>
</data>
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<value>Dove vuoi pubblicare la tua beatmap?</value>
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<value>Lavori in corso / Aiuto (incompleta, non pronta per la classifica)</value>
</data>
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<value>In attesa (completa, pronta per la classifica)</value>
</data>
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<value>Ricevi notifiche per le risposte alla discussione</value>
</data>
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<value>Carica nel browser dopo l'invio</value>
</data>
<data name="legacy_export_disclaimer" xml:space="preserve">
<value>Nota: al fine di consentire agli utenti di tutte le versioni osu! di godere della tua beatmap, verrà esportata in un formato retrocompatibile. Anche se abbiamo fatto sforzi per garantire che il processo mantenga la beatmap giocabile nella sua forma prevista, alcuni dati relativi a funzionalità che le versioni precedenti di osu! non supportano potrebbero andare perduti.</value>
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<value>Le beatmap vuote non possono essere inviate.</value>
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<value>Aggiorna beatmap!</value>
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<value>Carica NUOVA beatmap!</value>
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</root>

View File

@@ -101,7 +101,7 @@
<value>Ukur tara pemeringkatan peta rentak</value> <value>Ukur tara pemeringkatan peta rentak</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_ranking_criteria_description" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_ranking_criteria_description" xml:space="preserve">
<value>Tidak pasti jika anda memenuhi garis panduan? Semak senarai dan percepatkan proses pemeringkatan!</value> <value>Anda tidak pasti jika memenuhi garis panduan? Semak senarai dan percepatkan proses pemeringkatan!</value>
</data> </data>
<data name="submission_process" xml:space="preserve"> <data name="submission_process" xml:space="preserve">
<value>Proses penyerahan</value> <value>Proses penyerahan</value>

View File

@@ -0,0 +1,151 @@
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<resheader name="resmimetype">
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<value>2.0</value>
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<data name="beatmap_submission_title" xml:space="preserve">
<value>Przesyłanie beatmapy</value>
</data>
<data name="beatmap_submission_description" xml:space="preserve">
<value>Podziel się swoją beatmapą ze światem!</value>
</data>
<data name="content_permissions" xml:space="preserve">
<value>Uprawnienia treści</value>
</data>
<data name="content_permissions_acknowledgement" xml:space="preserve">
<value>Rozumiem</value>
</data>
<data name="frequently_asked_questions" xml:space="preserve">
<value>Często zadawane pytania</value>
</data>
<data name="submission_settings" xml:space="preserve">
<value>Ustawienia zgłoszenia</value>
</data>
<data name="confirm_submission" xml:space="preserve">
<value>Prześlij beatmapę!</value>
</data>
<data name="exporting" xml:space="preserve">
<value>Eksportowanie beatmapy dla kompatybilności...</value>
</data>
<data name="preparing" xml:space="preserve">
<value>Przygotowywanie do przesłania...</value>
</data>
<data name="uploading" xml:space="preserve">
<value>Przesyłanie zawartości beatmapy...</value>
</data>
<data name="finishing" xml:space="preserve">
<value>Finalizowanie...</value>
</data>
<data name="content_permissions_disclaimer" xml:space="preserve">
<value>Zanim przejdziesz dalej, prosimy o sprawdzenie, czy przesyłane treści zostały zatwierdzone do przesłania. Pamiętaj, że jesteś odpowiedzialny za treści, które przesyłasz na platformę i w razie wątpliwości powinieneś poprosić twórców o pozwolenie przed ich przesłaniem!</value>
</data>
<data name="check_content_usage_guidelines" xml:space="preserve">
<value>Sprawdź wytyczne dotyczące użycia zawartości, aby uzyskać więcej informacji</value>
</data>
<data name="beatmap_ranking_criteria" xml:space="preserve">
<value>Kryteria rankingu beatmapy</value>
</data>
<data name="beatmap_ranking_criteria_description" xml:space="preserve">
<value>Nie jesteś pewien czy spełniasz wytyczne? Sprawdź listę i przyspiesz proces nadania statusu rankingowego!</value>
</data>
<data name="submission_process" xml:space="preserve">
<value>Proces przesyłania</value>
</data>
<data name="submission_process_description" xml:space="preserve">
<value>Nie masz pewności co do procesu przesyłania? Sprawdź wpis na wiki!</value>
</data>
<data name="mapping_help_forum" xml:space="preserve">
<value>Forum pomocy w mapowaniu</value>
</data>
<data name="mapping_help_forum_description" xml:space="preserve">
<value>Masz pytania dotyczące mapowania i zgłoszeń? Zadaj je na forum!</value>
</data>
<data name="modding_queues_forum" xml:space="preserve">
<value>Forum kolejki moderacji</value>
</data>
<data name="modding_queues_forum_description" xml:space="preserve">
<value>Masz problem z otrzymaniem opinii? Zapytaj w kolejce moderacji!</value>
</data>
<data name="beatmap_submission_target_caption" xml:space="preserve">
<value>Gdzie chciałbyś opublikować swoją beatmapę?</value>
</data>
<data name="beatmap_submission_target_wip" xml:space="preserve">
<value>Rozwijana / Pomoc (niekompletna, nie gotowa do nadania statusu rankingowego)</value>
</data>
<data name="beatmap_submission_target_pending" xml:space="preserve">
<value>Oczekująca (ukończona, gotowa do uzyskania statusu rankingowego)</value>
</data>
<data name="notify_for_discussion_replies" xml:space="preserve">
<value>Otrzymuj powiadomienia o odpowiedziach na dyskusje</value>
</data>
<data name="load_in_browser_after_submission" xml:space="preserve">
<value>Otwórz w przeglądarce po przesłaniu</value>
</data>
<data name="legacy_export_disclaimer" xml:space="preserve">
<value>Uwaga: Aby umożliwić użytkownikom wszystkich wersji osu! korzystanie z beatmapy, zostanie ona wyeksportowana w formacie kompatybilnym wstecz. Chociaż dołożyliśmy starań, aby proces ten zapewniał zagranie beatmapy w zamierzonej formie, niektóre dane związane z funkcjami, których poprzednie wersje osu! nie obsługują, mogą zostać utracone.</value>
</data>
<data name="empty_beatmaps_cannot_be_submitted" xml:space="preserve">
<value>Puste beatmapy nie mogą być przesłane.</value>
</data>
<data name="update_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Aktualizuj beatmapę!</value>
</data>
<data name="upload_new_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Prześlij NOWĄ beatmapę!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -74,13 +74,13 @@
<value>Часто задаваемые вопросы</value> <value>Часто задаваемые вопросы</value>
</data> </data>
<data name="submission_settings" xml:space="preserve"> <data name="submission_settings" xml:space="preserve">
<value>Настройки загрузки</value> <value>Параметры публикации</value>
</data> </data>
<data name="confirm_submission" xml:space="preserve"> <data name="confirm_submission" xml:space="preserve">
<value>Опубликовать карту!</value> <value>Опубликовать карту!</value>
</data> </data>
<data name="exporting" xml:space="preserve"> <data name="exporting" xml:space="preserve">
<value>Экспортирование карты для совместимости...</value> <value>Пробразование в совместимый формат...</value>
</data> </data>
<data name="preparing" xml:space="preserve"> <data name="preparing" xml:space="preserve">
<value>Подготовка к загрузке...</value> <value>Подготовка к загрузке...</value>
@@ -92,7 +92,7 @@
<value>Завершение...</value> <value>Завершение...</value>
</data> </data>
<data name="content_permissions_disclaimer" xml:space="preserve"> <data name="content_permissions_disclaimer" xml:space="preserve">
<value>Прежде чем продолжить, мы просим вас убедиться, что у вас есть разрешение на загрузку данного контента. Пожалуйста, имейте в виду, что вы несете ответственность за контент, который вы загружаете на платформу и, если сомневаетесь, следует запросить разрешение от его авторов перед загрузкой!</value> <value>Прежде чем продолжить, мы просим вас проверить, разрешено ли использовать загружаемое вами содержимое. Обратите внимание, что вы ответственны за опубликованный вами контент на платформе osu!. Если сомневаетесь, пожалуйста, получите разрешение от авторов перед загрузкой!</value>
</data> </data>
<data name="check_content_usage_guidelines" xml:space="preserve"> <data name="check_content_usage_guidelines" xml:space="preserve">
<value>Ознакомиться с руководством по правилам использования медиа</value> <value>Ознакомиться с руководством по правилам использования медиа</value>
@@ -101,46 +101,46 @@
<value>Критерии ранкинга карт</value> <value>Критерии ранкинга карт</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_ranking_criteria_description" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_ranking_criteria_description" xml:space="preserve">
<value>Вы не уверены, что ваша карта соответствует рекомендациям? Проверьте список, и ускорьте процесс ранкинга!</value> <value>Не уверены, что карта соответствуют всем правилам и рекомендациям? Сверьтесь со списком необходимых критериев, ускорьте процесс получения рейтинга!</value>
</data> </data>
<data name="submission_process" xml:space="preserve"> <data name="submission_process" xml:space="preserve">
<value>Процесс загрузки</value> <value>Процедура ранкинга</value>
</data> </data>
<data name="submission_process_description" xml:space="preserve"> <data name="submission_process_description" xml:space="preserve">
<value>Есть вопросы о процессе публикации карт? Посмотрите статью в вики!</value> <value>Хотите узнать больше об этапах получения рейтинга? Изучите подробную статью на вики!</value>
</data> </data>
<data name="mapping_help_forum" xml:space="preserve"> <data name="mapping_help_forum" xml:space="preserve">
<value>Форум помощи по маппингу</value> <value>Форум для обсуждения маппинга</value>
</data> </data>
<data name="mapping_help_forum_description" xml:space="preserve"> <data name="mapping_help_forum_description" xml:space="preserve">
<value>Есть вопросы по маппингу и загрузке? Задайте их на форуме!</value> <value>Есть вопросы по маппингу и процедуре ранкинга? Задайте их на форуме!</value>
</data> </data>
<data name="modding_queues_forum" xml:space="preserve"> <data name="modding_queues_forum" xml:space="preserve">
<value>Форум очередей для моддинга</value> <value>Форум для поиска моддеров</value>
</data> </data>
<data name="modding_queues_forum_description" xml:space="preserve"> <data name="modding_queues_forum_description" xml:space="preserve">
<value>Возникли трудности с поиском отзывов? Напишите в очередь для моддинга!</value> <value>Возникли проблемы с получением обратной связи? Поставьте карту в очередь моддера!</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_submission_target_caption" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_submission_target_caption" xml:space="preserve">
<value>В каком разделе вы хотели бы разместить свою карту?</value> <value>В какой категории опубликовать карту?</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_submission_target_wip" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_submission_target_wip" xml:space="preserve">
<value>В разработке / Помощь (не завершена, не готова к ранкингу)</value> <value>В разработке / Нужна помощь (не завершена, не готова к получению рейтинга)</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_submission_target_pending" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_submission_target_pending" xml:space="preserve">
<value>На рассмотрении (завершена, готова к ранкингу)</value> <value>На рассмотрении (завершена, готова к получению рейтинга)</value>
</data> </data>
<data name="notify_for_discussion_replies" xml:space="preserve"> <data name="notify_for_discussion_replies" xml:space="preserve">
<value>Получать уведомления от обсуждения карты</value> <value>Получать уведомления об отзывах на карту</value>
</data> </data>
<data name="load_in_browser_after_submission" xml:space="preserve"> <data name="load_in_browser_after_submission" xml:space="preserve">
<value>Открыть в браузере после загрузки</value> <value>Открыть в браузере после загрузки</value>
</data> </data>
<data name="legacy_export_disclaimer" xml:space="preserve"> <data name="legacy_export_disclaimer" xml:space="preserve">
<value>Примечание: Для того, чтобы игроки всех версий osu! могли наслаждаться вашей картой, она будет экспортирована в обратно совместимом формате. Хотя мы постарались сделать так, чтобы этот процесс сохранил играбельность карты в своем первоначальном виде, некоторые данные, относящиеся к функциям, не поддерживаемым предыдущими версиями osu!, могут быть потеряны.</value> <value>Примечание: Чтобы игроки всех версий osu! смогли насладиться вашей картой, она будет преобразована в обратно совместимый формат. Мы сделали всё возможное для исключения влияния этого процесса на исходное состояние карты, однако некоторые данные новых функций, не поддерживаемых предыдущими версиями osu!, в любом случае могут быть потеряны.</value>
</data> </data>
<data name="empty_beatmaps_cannot_be_submitted" xml:space="preserve"> <data name="empty_beatmaps_cannot_be_submitted" xml:space="preserve">
<value>Нельзя загружать пустую карту.</value> <value>Нельзя опубликовать пустую карту.</value>
</data> </data>
<data name="update_beatmap" xml:space="preserve"> <data name="update_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Обновить карту!</value> <value>Обновить карту!</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="beatmap_submission_title" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_submission_title" xml:space="preserve">
<value>谱面发布</value> <value>发布谱面</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_submission_description" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_submission_description" xml:space="preserve">
<value>和全世界分享你的谱面!</value> <value>和全世界分享你的谱面!</value>
@@ -80,7 +80,7 @@
<value>提交谱面!</value> <value>提交谱面!</value>
</data> </data>
<data name="exporting" xml:space="preserve"> <data name="exporting" xml:space="preserve">
<value>正在导出兼容谱面……</value> <value>正在导出谱面(兼容优先)……</value>
</data> </data>
<data name="preparing" xml:space="preserve"> <data name="preparing" xml:space="preserve">
<value>准备上传……</value> <value>准备上传……</value>
@@ -107,7 +107,7 @@
<value>提交进程</value> <value>提交进程</value>
</data> </data>
<data name="submission_process_description" xml:space="preserve"> <data name="submission_process_description" xml:space="preserve">
<value>对提交进程有疑问?参阅一下维基条目!</value> <value>对提交进程有疑问?参阅一下wiki条目!</value>
</data> </data>
<data name="mapping_help_forum" xml:space="preserve"> <data name="mapping_help_forum" xml:space="preserve">
<value>作图帮助论坛</value> <value>作图帮助论坛</value>

View File

@@ -88,4 +88,14 @@
<data name="daily_challenge" xml:space="preserve"> <data name="daily_challenge" xml:space="preserve">
<value>reto diario</value> <value>reto diario</value>
</data> </data>
<data name="mobile_disclaimer_header" xml:space="preserve">
<value>¡Unas palabras importantes de nuestro equipo de desarrollo!</value>
</data>
<data name="mobile_disclaimer_body" xml:space="preserve">
<value>Si bien hemos lanzado osu! en plataformas móviles para maximizar el número de personas que puedan disfrutar del juego, nuestra atención sigue centrada en la versión para PC.
Tu experiencia no será perfecta, e incluso puede parecer inferior a la de los juegos creados para móviles.
¡Te pedimos que nos tengas paciencia mientras seguimos mejorando el juego para ti!</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -88,4 +88,14 @@
<data name="daily_challenge" xml:space="preserve"> <data name="daily_challenge" xml:space="preserve">
<value>desafío diario</value> <value>desafío diario</value>
</data> </data>
<data name="mobile_disclaimer_header" xml:space="preserve">
<value>¡Unas palabras importantes de nuestro equipo de desarrollo!</value>
</data>
<data name="mobile_disclaimer_body" xml:space="preserve">
<value>Si bien hemos lanzado osu! en plataformas móviles para maximizar el número de personas que puedan disfrutar del juego, nuestra atención sigue centrada en la versión para PC.
Tu experiencia no será perfecta, e incluso puede parecer inferior a la de los juegos creados para móviles.
¡Te pedimos que nos tengas paciencia mientras seguimos mejorando el juego para ti!</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -96,6 +96,6 @@
Ваш игровой опыт не будет идеальным и, возможно, вы почувствуете, что он значительно уступает играм, разработанным специально для мобильных устройств. Ваш игровой опыт не будет идеальным и, возможно, вы почувствуете, что он значительно уступает играм, разработанным специально для мобильных устройств.
Мы постоянно работаем над улучшением игры, и ваша поддержка очень важна для нас!</value> Мы постоянно работаем над улучшением игры — пожалуйста, оставайтесь с нами, чтобы быть в курсе грядущих обновлений!</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -88,4 +88,14 @@
<data name="daily_challenge" xml:space="preserve"> <data name="daily_challenge" xml:space="preserve">
<value>günlük meydan okuma</value> <value>günlük meydan okuma</value>
</data> </data>
<data name="mobile_disclaimer_header" xml:space="preserve">
<value>Geliştirme ekibinden önemli mesaj!</value>
</data>
<data name="mobile_disclaimer_body" xml:space="preserve">
<value>osu!yu oyunun tadını çıkartabilecek kişi sayısını en yükseğe çıkarmak için mobil platformlara da yayınlamış olsak da, odak noktamız hala bilgisayar sürümüdür.
Deneyiminiz mükemmel olmayacaktır, ve hatta mobil odaklı yapılan oyunlar ile kıyaslayacak olursanız vasatın altında bir deneyim bile yaşayabilirsiniz.
Oyunu sizin için geliştirmeye devam ederken lütfen bize destek olun!</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -76,6 +76,9 @@
<data name="default" xml:space="preserve"> <data name="default" xml:space="preserve">
<value>Default</value> <value>Default</value>
</data> </data>
<data name="rename" xml:space="preserve">
<value>Rename</value>
</data>
<data name="export" xml:space="preserve"> <data name="export" xml:space="preserve">
<value>Export</value> <value>Export</value>
</data> </data>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>确认删除:</value> <value>确认删除:</value>
</data> </data>
<data name="confirm" xml:space="preserve"> <data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>确定</value> <value>是,请删除。</value>
</data> </data>
<data name="cancel" xml:space="preserve"> <data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>取消</value> <value>取消</value>

View File

@@ -68,6 +68,6 @@
<value>是,请继续。</value> <value>是,请继续。</value>
</data> </data>
<data name="cancel" xml:space="preserve"> <data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>取消</value> <value>不!中止任务。</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Zobrazit značky zásahů</value> <value>Zobrazit značky zásahů</value>
</data> </data>
<data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve"> <data name="auto_seek_on_placement" xml:space="preserve">
<value>Automaticky vyhledat po umístění objektů</value> <value>Automatický posun po umístění objektů</value>
</data> </data>
<data name="timing" xml:space="preserve"> <data name="timing" xml:space="preserve">
<value>Časování</value> <value>Časování</value>
@@ -128,7 +128,7 @@
<value>{0:0}° (po krocích)</value> <value>{0:0}° (po krocích)</value>
</data> </data>
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve"> <data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Omezte umístění v mřížce vzdálenosti na aktuální čas</value> <value>Omezit přichycení umístění dle vzdálenosti na aktuální čas</value>
</data> </data>
<data name="contract_sidebars" xml:space="preserve"> <data name="contract_sidebars" xml:space="preserve">
<value>Smrštit postranní panely, když nad nimi není ukazatel myši</value> <value>Smrštit postranní panely, když nad nimi není ukazatel myši</value>

View File

@@ -76,6 +76,9 @@
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve"> <data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Establecer el punto de previsualización en el tiempo actual</value> <value>Establecer el punto de previsualización en el tiempo actual</value>
</data> </data>
<data name="adjust_existing_objects_on_timing_changes" xml:space="preserve">
<value>Mover los objetos ya colocados al cambiar la temporización</value>
</data>
<data name="export_for_editing" xml:space="preserve"> <data name="export_for_editing" xml:space="preserve">
<value>Para editar (.olz)</value> <value>Para editar (.olz)</value>
</data> </data>
@@ -91,6 +94,12 @@
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve"> <data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Eliminar esta dificultad</value> <value>Eliminar esta dificultad</value>
</data> </data>
<data name="edit_externally" xml:space="preserve">
<value>Editar externamente</value>
</data>
<data name="submit_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Enviar mapa</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve"> <data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>configurar</value> <value>configurar</value>
</data> </data>
@@ -121,6 +130,9 @@
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve"> <data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Limitar la posición del ajuste de distancia al tiempo actual</value> <value>Limitar la posición del ajuste de distancia al tiempo actual</value>
</data> </data>
<data name="contract_sidebars" xml:space="preserve">
<value>Contraer las barras laterales cuando no se pase el ratón por encima</value>
</data>
<data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve"> <data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve">
<value>Debes estar en el modo edición para acceder a los enlaces del editor</value> <value>Debes estar en el modo edición para acceder a los enlaces del editor</value>
</data> </data>
@@ -133,7 +145,34 @@
<data name="timeline_show_timing_changes" xml:space="preserve"> <data name="timeline_show_timing_changes" xml:space="preserve">
<value>Mostrar cambios de temporización</value> <value>Mostrar cambios de temporización</value>
</data> </data>
<data name="timeline_show_breaks" xml:space="preserve">
<value>Mostrar descansos</value>
</data>
<data name="timeline_show_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_show_ticks" xml:space="preserve">
<value>Mostrar marcas</value> <value>Mostrar marcas</value>
</data> </data>
<data name="bookmarks" xml:space="preserve">
<value>Marcadores</value>
</data>
<data name="add_bookmark" xml:space="preserve">
<value>Añadir marcador</value>
</data>
<data name="remove_closest_bookmark" xml:space="preserve">
<value>Eliminar el marcador más cercano</value>
</data>
<data name="seek_to_previous_bookmark" xml:space="preserve">
<value>Ir al marcador anterior</value>
</data>
<data name="seek_to_next_bookmark" xml:space="preserve">
<value>Ir al siguiente marcador</value>
</data>
<data name="reset_bookmarks" xml:space="preserve">
<value>Restablecer marcadores</value>
</data>
<data name="open_info_page" xml:space="preserve">
<value>Abrir la página de información del mapa</value>
</data>
<data name="open_discussion_page" xml:space="preserve">
<value>Abrir la página de discusión del mapa</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -76,6 +76,9 @@
<data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve"> <data name="set_preview_point_to_current" xml:space="preserve">
<value>Establecer el punto de previsualización al tiempo actual</value> <value>Establecer el punto de previsualización al tiempo actual</value>
</data> </data>
<data name="adjust_existing_objects_on_timing_changes" xml:space="preserve">
<value>Mover los objetos ya colocados al cambiar la temporización</value>
</data>
<data name="export_for_editing" xml:space="preserve"> <data name="export_for_editing" xml:space="preserve">
<value>Para editar (.olz)</value> <value>Para editar (.olz)</value>
</data> </data>
@@ -91,6 +94,12 @@
<data name="delete_difficulty" xml:space="preserve"> <data name="delete_difficulty" xml:space="preserve">
<value>Eliminar dificultad</value> <value>Eliminar dificultad</value>
</data> </data>
<data name="edit_externally" xml:space="preserve">
<value>Editar externamente</value>
</data>
<data name="submit_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Enviar mapa</value>
</data>
<data name="setup_screen" xml:space="preserve"> <data name="setup_screen" xml:space="preserve">
<value>configurar</value> <value>configurar</value>
</data> </data>
@@ -121,6 +130,9 @@
<data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve"> <data name="limited_distance_snap_grid" xml:space="preserve">
<value>Limitar la ubicación del ajuste de distancia al tiempo actual</value> <value>Limitar la ubicación del ajuste de distancia al tiempo actual</value>
</data> </data>
<data name="contract_sidebars" xml:space="preserve">
<value>Contraer las barras laterales cuando no se pase el ratón por encima</value>
</data>
<data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve"> <data name="must_be_in_editor_to_handle_links" xml:space="preserve">
<value>Debes estar en modo edición para acceder a los enlaces del editor</value> <value>Debes estar en modo edición para acceder a los enlaces del editor</value>
</data> </data>
@@ -133,7 +145,34 @@
<data name="timeline_show_timing_changes" xml:space="preserve"> <data name="timeline_show_timing_changes" xml:space="preserve">
<value>Mostrar cambios de temporización</value> <value>Mostrar cambios de temporización</value>
</data> </data>
<data name="timeline_show_breaks" xml:space="preserve">
<value>Mostrar descansos</value>
</data>
<data name="timeline_show_ticks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_show_ticks" xml:space="preserve">
<value>Mostrar marcas</value> <value>Mostrar marcas</value>
</data> </data>
<data name="bookmarks" xml:space="preserve">
<value>Marcadores</value>
</data>
<data name="add_bookmark" xml:space="preserve">
<value>Añadir marcador</value>
</data>
<data name="remove_closest_bookmark" xml:space="preserve">
<value>Eliminar el marcador más cercano</value>
</data>
<data name="seek_to_previous_bookmark" xml:space="preserve">
<value>Ir al marcador anterior</value>
</data>
<data name="seek_to_next_bookmark" xml:space="preserve">
<value>Ir al siguiente marcador</value>
</data>
<data name="reset_bookmarks" xml:space="preserve">
<value>Restablecer marcadores</value>
</data>
<data name="open_info_page" xml:space="preserve">
<value>Abrir la página de información del mapa</value>
</data>
<data name="open_discussion_page" xml:space="preserve">
<value>Abrir la página de discusión del mapa</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -95,7 +95,7 @@
<value>Удалить сложность</value> <value>Удалить сложность</value>
</data> </data>
<data name="edit_externally" xml:space="preserve"> <data name="edit_externally" xml:space="preserve">
<value>Редактировать внешне</value> <value>Модифицировать метаданные</value>
</data> </data>
<data name="submit_beatmap" xml:space="preserve"> <data name="submit_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Опубликовать карту</value> <value>Опубликовать карту</value>
@@ -170,7 +170,7 @@
<value>Удалить все закладки</value> <value>Удалить все закладки</value>
</data> </data>
<data name="open_info_page" xml:space="preserve"> <data name="open_info_page" xml:space="preserve">
<value>Открыть страницу с информацией карты</value> <value>Открыть страницу с информацией о карте</value>
</data> </data>
<data name="open_discussion_page" xml:space="preserve"> <data name="open_discussion_page" xml:space="preserve">
<value>Открыть страницу обсуждения карты</value> <value>Открыть страницу обсуждения карты</value>

View File

@@ -143,7 +143,7 @@
<value>时间轴</value> <value>时间轴</value>
</data> </data>
<data name="timeline_show_timing_changes" xml:space="preserve"> <data name="timeline_show_timing_changes" xml:space="preserve">
<value>显示变化</value> <value>显示时间轴变化</value>
</data> </data>
<data name="timeline_show_breaks" xml:space="preserve"> <data name="timeline_show_breaks" xml:space="preserve">
<value>显示休息段</value> <value>显示休息段</value>

View File

@@ -85,4 +85,7 @@
<data name="editor_reload_dialog_header" xml:space="preserve"> <data name="editor_reload_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>The editor must be reloaded to apply this change. The beatmap will be saved.</value> <value>The editor must be reloaded to apply this change. The beatmap will be saved.</value>
</data> </data>
<data name="discard_unsaved_changes_dialog_header" xml:space="preserve">
<value>Discard all unsaved changes? This cannot be undone.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -104,7 +104,7 @@
<value>Затемнение во время перерывов</value> <value>Затемнение во время перерывов</value>
</data> </data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve"> <data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Добавляет градиентные черные полосы для кинематографичности во время перерывов.</value> <value>Добавляет градиентные черные полосы во время перерывов для кинематографичности.</value>
</data> </data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve"> <data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Соответствие сэмплов скорости воспроизведения</value> <value>Соответствие сэмплов скорости воспроизведения</value>

View File

@@ -122,7 +122,7 @@
<value>物件出现的速度</value> <value>物件出现的速度</value>
</data> </data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve"> <data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>判定严格度和一些特殊物件的难度如转盘</value> <value>判定严格度和一些特殊物件的难度(如转盘)</value>
</data> </data>
<data name="tick_rate" xml:space="preserve"> <data name="tick_rate" xml:space="preserve">
<value>滑条点倍率</value> <value>滑条点倍率</value>

View File

@@ -125,7 +125,7 @@
<value>模组</value> <value>模组</value>
</data> </data>
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve"> <data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>启用 Hidden Mod 时显示第一个物件的缩圈</value> <value>当使用视线阻碍类模组时,使第一个物件更容易辨认</value>
</data> </data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve"> <data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>游戏中隐藏</value> <value>游戏中隐藏</value>

View File

@@ -101,6 +101,6 @@
<value>기능 비교와 자주 묻는 질문을 확인해보세요</value> <value>기능 비교와 자주 묻는 질문을 확인해보세요</value>
</data> </data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve"> <data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>현재 최신 버전을 실행 중입니다 ({0})</value> <value>현재 최신 버전을 실행 중이에요. ({0})</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -98,7 +98,7 @@
<value>Узнать больше о lazer</value> <value>Узнать больше о lazer</value>
</data> </data>
<data name="check_out_the_feature_comparison" xml:space="preserve"> <data name="check_out_the_feature_comparison" xml:space="preserve">
<value>Прочитайте про сравнение функций клиентов и FAQ</value> <value>Ознакомтесь со сравнением функций устаревшего и нового клиентов и FAQ</value>
</data> </data>
<data name="running_latest_release" xml:space="preserve"> <data name="running_latest_release" xml:space="preserve">
<value>Вы играете в последнюю версию osu! ({0})</value> <value>Вы играете в последнюю версию osu! ({0})</value>

View File

@@ -79,6 +79,9 @@
<data name="check_update" xml:space="preserve"> <data name="check_update" xml:space="preserve">
<value>ตรวจสอบการอัปเดต</value> <value>ตรวจสอบการอัปเดต</value>
</data> </data>
<data name="checking_for_updates" xml:space="preserve">
<value>กำลังตรวจหาอัปเดต</value>
</data>
<data name="open_osu_folder" xml:space="preserve"> <data name="open_osu_folder" xml:space="preserve">
<value>เปิดโฟลเดอร์ osu!</value> <value>เปิดโฟลเดอร์ osu!</value>
</data> </data>

View File

@@ -328,4 +328,7 @@
<data name="editor_toggle_move_control" xml:space="preserve"> <data name="editor_toggle_move_control" xml:space="preserve">
<value>Toggle movement control</value> <value>Toggle movement control</value>
</data> </data>
<data name="editor_discard_unsaved_changes" xml:space="preserve">
<value>Discard unsaved changes</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -107,7 +107,7 @@
<value>수직 비율</value> <value>수직 비율</value>
</data> </data>
<data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve"> <data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve">
<value>전체 화면을 켜지 않으면 입력 지연 시간이 늘어날 수 있습니다!</value> <value>전체 화면 모드가 아니라면 입력 지연 시간이 늘어날 수 있어요!</value>
</data> </data>
<data name="detail_settings_header" xml:space="preserve"> <data name="detail_settings_header" xml:space="preserve">
<value>세부 설정</value> <value>세부 설정</value>

View File

@@ -128,7 +128,7 @@
<value>Format tangkapan layar</value> <value>Format tangkapan layar</value>
</data> </data>
<data name="show_cursor_in_screenshots" xml:space="preserve"> <data name="show_cursor_in_screenshots" xml:space="preserve">
<value>Tunjuk penanda kini menu dalam tangkapan layar</value> <value>Tunjuk kursor menu dalam tangkapan layar</value>
</data> </data>
<data name="video_header" xml:space="preserve"> <data name="video_header" xml:space="preserve">
<value>Video</value> <value>Video</value>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Ketebalan setiap garis.</value> <value>Ketebalan setiap garis.</value>
</data> </data>
<data name="colour_bar_visibility" xml:space="preserve"> <data name="colour_bar_visibility" xml:space="preserve">
<value>Tunjuk palang berwarna</value> <value>Tunjuk palang warna</value>
</data> </data>
<data name="show_moving_average" xml:space="preserve"> <data name="show_moving_average" xml:space="preserve">
<value>Tunjuk anak panah purata bergerak</value> <value>Tunjuk anak panah purata bergerak</value>

View File

@@ -0,0 +1,64 @@
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@@ -0,0 +1,64 @@
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@@ -0,0 +1,64 @@
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<value>Espectadores ({0})</value>
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@@ -0,0 +1,64 @@
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View File

@@ -0,0 +1,64 @@
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<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
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<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="spectator_count" xml:space="preserve">
<value>จำนวนผู้รับชม ({0})</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Tidak dapat berjalan dalam skrin penuh secara khas. Anda mungkin mengalami beberapa kelewatan input.</value> <value>Tidak dapat berjalan dalam skrin penuh secara khas. Anda mungkin mengalami beberapa kelewatan input.</value>
</data> </data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve"> <data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Jika layar penuh digunakan pada macOS, ruang dan palang menu tidak akan berinteraksi dan mungkin akan menyebabkan pembekuan sekiranya dialog sistem tertampil. Tetapan tanpa sempadan disarankan.</value> <value>Jika layar penuh digunakan pada macOS, ruang dan palang menu tidak akan berinteraksi dan mungkin akan menyebabkan pembekuan sekiranya dialog tatanan tertampil. Tetapan tanpa sempadan disarankan.</value>
</data> </data>
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve"> <data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
<value>Kecualikan tindanan</value> <value>Kecualikan tindanan</value>

View File

@@ -124,6 +124,9 @@
<data name="autoplay_beatmap_shortcut" xml:space="preserve"> <data name="autoplay_beatmap_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Si presionas Ctrl + Enter al seleccionar una canción, ¡se iniciará el mapa en el modo de juego automático!</value> <value>Si presionas Ctrl + Enter al seleccionar una canción, ¡se iniciará el mapa en el modo de juego automático!</value>
</data> </data>
<data name="lazer_is_not_a_word" xml:space="preserve">
<value>«Lazer» no es una palabra en inglés. La forma correcta de escribir la luz brillante es «láser».</value>
</data>
<data name="multithreading_support" xml:space="preserve"> <data name="multithreading_support" xml:space="preserve">
<value>¡El soporte multihilo significa que incluso con «FPS» bajos tus entradas y juicios serán precisos!</value> <value>¡El soporte multihilo significa que incluso con «FPS» bajos tus entradas y juicios serán precisos!</value>
</data> </data>

View File

@@ -124,6 +124,9 @@
<data name="autoplay_beatmap_shortcut" xml:space="preserve"> <data name="autoplay_beatmap_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Si presionas Ctrl + Enter al seleccionar una canción, ¡se iniciará el mapa en el modo de juego automático!</value> <value>Si presionas Ctrl + Enter al seleccionar una canción, ¡se iniciará el mapa en el modo de juego automático!</value>
</data> </data>
<data name="lazer_is_not_a_word" xml:space="preserve">
<value>«Lazer» no es una palabra en inglés. La forma correcta de escribir la luz brillante es «láser».</value>
</data>
<data name="multithreading_support" xml:space="preserve"> <data name="multithreading_support" xml:space="preserve">
<value>¡El soporte multihilo significa que incluso con «FPS» bajos tus entradas y juicios serán precisos!</value> <value>¡El soporte multihilo significa que incluso con «FPS» bajos tus entradas y juicios serán precisos!</value>
</data> </data>

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@@ -140,7 +140,7 @@
<value>Lorsque votre interface de jeu est cachée, vous pouvez appuyer et maintenir Ctrl pour la voir temporairement!</value> <value>Lorsque votre interface de jeu est cachée, vous pouvez appuyer et maintenir Ctrl pour la voir temporairement!</value>
</data> </data>
<data name="drag_and_drop_image_in_skin_editor" xml:space="preserve"> <data name="drag_and_drop_image_in_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Glissez et déposez n'importe quelle image dans l'éditeur de skin pour la charger rapidement !</value> <value>Glissez et déposez n'importe quelle image dans l'éditeur de skin pour la faire apparaître directement !</value>
</data> </data>
<data name="menu_tip_title" xml:space="preserve"> <data name="menu_tip_title" xml:space="preserve">
<value>une astuce pour vous :</value> <value>une astuce pour vous :</value>

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@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Berbagai fitur baru hadir dalam setiap pembaruan. Pastikan untuk selalu berada pada versi terbaru!</value> <value>Berbagai fitur baru hadir dalam setiap pembaruan. Pastikan untuk selalu berada pada versi terbaru!</value>
</data> </data>
<data name="ui_scaling_settings" xml:space="preserve"> <data name="ui_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>Apabila kamu merasa tampilan antarmuka (UI) yang ada terlalu besar atau terlalu kecil, cobalah untuk mengatur skala UI ini di pengaturan!</value> <value>Apabila kamu merasa tampilan antarmuka (UI) yang ada terlalu besar atau terlalu kecil, cobalah untuk mengatur skala UI kamu di pengaturan!</value>
</data> </data>
<data name="screen_scaling_settings" xml:space="preserve"> <data name="screen_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>Cobalah untuk menyesuaikan mode "Skala Layar" untuk mengubah area permainan atau tampilan antarmuka kamu, bahkan pada mode fullscreen sekalipun!</value> <value>Cobalah untuk menyesuaikan mode "Skala Layar" untuk mengubah area permainan atau tampilan antarmuka kamu, bahkan pada mode fullscreen sekalipun!</value>

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@@ -0,0 +1,148 @@
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<data name="toggle_toolbar_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Puoi premere Ctrl-T in ogni momento per nascondere la barra degli strumenti!</value>
</data>
<data name="game_settings_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Puoi premere Ctrl-O in ogni momento per aprire le impostazioni!</value>
</data>
<data name="dynamic_settings" xml:space="preserve">
<value>Tutte le impostazioni sono dinamiche e si applicano in tempo reale. Prova a cambiare skin mentre guardi l'autoplay!</value>
</data>
<data name="new_features_are_coming_online" xml:space="preserve">
<value>Per ogni versione online escono nuove funzionalità. Resta sempre aggiornato!</value>
</data>
<data name="ui_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>Se l'interfaccia ti sembra troppo grande o piccola, prova a ridimensionarla dalle impostazioni!</value>
</data>
<data name="screen_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>Prova a regolare la modalità "Ridimensionamento schermo" per cambiare l'area di gioco o dell'interfaccia, anche a schermo intero!</value>
</data>
<data name="free_osu_direct" xml:space="preserve">
<value>È a disposizione di tutti gli utenti il noto "osu!direct" come dal sito web. Puoi accederci in ogni momento usando Ctrl-B!</value>
</data>
<data name="replay_seeking" xml:space="preserve">
<value>La navigazione dei replay è disponibile trascinando la barra di progresso in basso allo schermo o usando i tasti freccia destra e sinistra!</value>
</data>
<data name="try_new_mods" xml:space="preserve">
<value>Prova a scorrere a destra in selezione mod per trovare un sacco di nuove mod divertenti!</value>
</data>
<data name="embedded_web_content" xml:space="preserve">
<value>La maggior parte dei contenuti web (profili, classifiche, ecc.) sono disponibili nativamente in gioco dalle icone sulla barra degli strumenti!</value>
</data>
<data name="beatmap_right_click" xml:space="preserve">
<value>Ottieni ulteriori dettagli, nascondi o elimina una beatmap facendo clic con il tasto destro del mouse sul suo pannello in selezione brano!</value>
</data>
<data name="discover_playlists" xml:space="preserve">
<value>Scopri il sistema "playlist", che consente agli utenti di creare le proprie classifiche personalizzate e permanenti!</value>
</data>
<data name="toggle_advanced_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Mostra le statistiche frame / thread avanzate con Ctrl-F11!</value>
</data>
<data name="replay_pausing" xml:space="preserve">
<value>Puoi mettere in pausa durante un replay premendo Spazio!</value>
</data>
<data name="configurable_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>La maggior parte dei tasti di scelta rapida nel gioco sono configurabili e possono essere cambiati in qualsiasi cosa desideri. Dai un'occhiata al pannello delle associazioni sotto le impostazioni di input!</value>
</data>
<data name="skin_editor" xml:space="preserve">
<value>È possibile personalizzare l'interfaccia di gioco utilizzando l'editor di skin. Aprilo in qualsiasi momento con Ctrl-Shift-S!</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Puoi creare delle preimpostazioni di mod per rendere più facile l'attivazione delle tue combinazioni di mod preferite!</value>
</data>
<data name="mod_customisation_settings" xml:space="preserve">
<value>Molte mod hanno impostazioni di personalizzazione che cambiano drasticamente il loro funzionamento. Fai clic sul pulsante Personalizza in selezione mod per visualizzare le impostazioni!</value>
</data>
<data name="random_skin_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Premi Ctrl-Shift-R per passare a una skin casuale!</value>
</data>
<data name="toggle_replay_settings_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Mentre guardi un replay, premi Ctrl-H per mostrare le impostazioni di replay!</value>
</data>
<data name="copy_mods_from_score" xml:space="preserve">
<value>Puoi copiare facilmente le mod da un punteggio su una classifica cliccandole col tasto destro!</value>
</data>
<data name="autoplay_beatmap_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Ctrl-Invio in selezione brano avvierà una beatmap in modalità autoplay!</value>
</data>
<data name="lazer_is_not_a_word" xml:space="preserve">
<value>"Lazer" non è un termine inglese o italiano. L'espressione corretta per il fascio di luce è "laser".</value>
</data>
<data name="multithreading_support" xml:space="preserve">
<value>Il supporto multithreading significa che anche con "FPS" bassi i tui input e i giudizi saranno precisi!</value>
</data>
<data name="temporary_delete_operations" xml:space="preserve">
<value>Tutte le operazioni di eliminazione sono temporanee fino all'uscita. Ripristina contenuti cancellati accidentalmente dalle impostazioni di manutenzione!</value>
</data>
<data name="global_statistics_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Dai un'occhiata sotto il cofano ai contatori delle prestazioni e abilita la registrazione verbosa delle prestazioni con Ctrl-F2!</value>
</data>
<data name="peek_hud_when_hidden" xml:space="preserve">
<value>Quando la tua interfaccia di gioco è nascosta, puoi premere e tenere premuto Ctrl per visualizzarla temporaneamente!</value>
</data>
<data name="drag_and_drop_image_in_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Trascina e rilascia qualsiasi immagine nell'editor di skin per caricarla rapidamente!</value>
</data>
<data name="menu_tip_title" xml:space="preserve">
<value>suggerimento:</value>
</data>
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@@ -0,0 +1,148 @@
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<data name="toggle_toolbar_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Ctrl+Tを押せばゲームのどこでもツールバーを切り替えできます</value>
</data>
<data name="game_settings_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Ctrl+Oを押せばゲームのどこでも設定にアクセスできます</value>
</data>
<data name="dynamic_settings" xml:space="preserve">
<value>すべての設定はリアルタイムで変更されます。オートプレイを見ながらスキンを変更してみましょう!</value>
</data>
<data name="new_features_are_coming_online" xml:space="preserve">
<value>アップデートするたびに新しい機能がやってきます。最新の状態を保つようにしてください!</value>
</data>
<data name="ui_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>UIが大きすぎたり小さすぎる場合は、設定でUI拡大縮小を試してください</value>
</data>
<data name="screen_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>フルスクリーンでもゲームプレイやUIエリアを変更するには、「画面の拡大縮小」モードを調整してみてください</value>
</data>
<data name="free_osu_direct" xml:space="preserve">
<value>以前「osu!direct」だったものは全てのユーザーがWebサイトと同じように使えます。Ctrl+Bでどこでもアクセスできます</value>
</data>
<data name="replay_seeking" xml:space="preserve">
<value>画面下部のプログレスバーをドラッグするか矢印キーの左右を使用してリプレイをシークすることができます!</value>
</data>
<data name="try_new_mods" xml:space="preserve">
<value>Modセレクトで右にスクロールして、たくさんの新しくて楽しいModを見つけてください</value>
</data>
<data name="embedded_web_content" xml:space="preserve">
<value>ほとんどのウェブコンテンツ(プロファイル、ランキングなど)は、ツールバー上のアイコンから直接ゲーム内で利用できます!</value>
</data>
<data name="beatmap_right_click" xml:space="preserve">
<value>楽曲選択時にパネルを右クリックしてビートマップの詳細を表示したり、非表示、または削除できます!</value>
</data>
<data name="discover_playlists" xml:space="preserve">
<value>ユーザーが自分のカスタムおよび永続的なリーダーボードを作成できる「プレイリスト」システムをチェックしてください!</value>
</data>
<data name="toggle_advanced_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Ctrl-F11で高度なフレーム/スレッドの統計情報を切り替えます!</value>
</data>
<data name="replay_pausing" xml:space="preserve">
<value>スペースを押すとリプレイ中に一時停止できます!</value>
</data>
<data name="configurable_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>ゲーム内のほとんどのホットキーは設定可能で、好きなものに変更できます。入力設定のショートカットとゲームプレイの割り当てをチェックしてください!</value>
</data>
<data name="skin_editor" xml:space="preserve">
<value>スキンレイアウトエディターを使用してゲームプレイHUDをカスタマイズできます。Ctrl-Shift-Sでいつでも開けます</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Modプリセットを作成すると、お気に入りのModの組み合わせを簡単に切り替えることができます</value>
</data>
<data name="mod_customisation_settings" xml:space="preserve">
<value>多くのMODは機能を大幅に変更するカスタマイズ設定を持っています。Modのカスタマイズボタンをクリックして設定を見てみましょう</value>
</data>
<data name="random_skin_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Ctrl-Shift-R を押してランダムなスキンに切り替えます!</value>
</data>
<data name="toggle_replay_settings_shortcut" xml:space="preserve">
<value>リプレイを見ながら、Ctrl+Hでリプレイ設定を切り替えます</value>
</data>
<data name="copy_mods_from_score" xml:space="preserve">
<value>リーダーボードのスコアからModを簡単にコピーできます</value>
</data>
<data name="autoplay_beatmap_shortcut" xml:space="preserve">
<value>ソングセレクト中にCtrl+Enterでビートマップをオートプレイで開始します</value>
</data>
<data name="lazer_is_not_a_word" xml:space="preserve">
<value>「Lazer」は英単語ではありません。明るい光を表す正しい綴りは「laser」です。</value>
</data>
<data name="multithreading_support" xml:space="preserve">
<value>マルチスレッドサポートはFPSが高くなくても入力と判定が正確になることを意味します</value>
</data>
<data name="temporary_delete_operations" xml:space="preserve">
<value>全ての削除の操作は終了するまで確定しません。間違って削除したコンテンツはメンテナンス設定から復元できます!</value>
</data>
<data name="global_statistics_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Ctrl-F2を押せばパフォーマンス統計を有効にできます</value>
</data>
<data name="peek_hud_when_hidden" xml:space="preserve">
<value>ゲームプレイHUDが非表示でも、Ctrlを長押しすると一時的に表示できます</value>
</data>
<data name="drag_and_drop_image_in_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>スキンエディターに画像をドラッグ&amp;ドロップして素早く読み込むことができます!</value>
</data>
<data name="menu_tip_title" xml:space="preserve">
<value>あなたのためのヒント:</value>
</data>
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<value>text/microsoft-resx</value>
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<resheader name="version">
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<data name="toggle_toolbar_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Uzspiest Ctrl-T jebkur spēlē, lai ieslēgtu vai izslēgtu darbarīku galdu!</value>
</data>
<data name="game_settings_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Uzspiest Ctrl-O jebkur spēlē, lai piekļūtu iestatījumiem!</value>
</data>
<data name="dynamic_settings" xml:space="preserve">
<value>Visi iestatījumi ir dinamiski un tiek ietekmēti tiešraidē. Pamēğini izmainīt skinu, kamēr tu skaties autoplay!</value>
</data>
<data name="new_features_are_coming_online" xml:space="preserve">
<value>Jaunas funkcijas nāk ar katru atjauninājumu. Pārliecinies ka tiec līdzi tiem!</value>
</data>
<data name="ui_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>Ja tev šķiet ka UI ir par lielu vai par mazu, pamēğini to izmainīt UI izmēra iestatījumos!</value>
</data>
<data name="screen_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>Pamēğini noregulēt "Ekrāna Izmēra" režīmu, lai izmainītu spēli vai UI teritoriju, pat pilnekrāna režīmā!</value>
</data>
<data name="free_osu_direct" xml:space="preserve">
<value>Kas kādreiz bija zināms kā "osu!direct" ir pieejams visiem lietotājiem, tā pat kā mājaslapā. Tu vari tam piekļūt jebkur izmantojot Ctrl-B!</value>
</data>
<data name="replay_seeking" xml:space="preserve">
<value>Iešana cauri atkārtojumiem ir pieejama, velkot progresa līniju ekrāna apakšā, vai izmantojot labās un kreisās bultu taustiņus!</value>
</data>
<data name="try_new_mods" xml:space="preserve">
<value>Pamēğini ritināties uz labo pusi modifikāciju izvēlnē, lai atrastu čupu ar jaunām, foršām modifikācijām!</value>
</data>
<data name="embedded_web_content" xml:space="preserve">
<value>Lielākā daļa no interneta satura (profili, rangi, utt.) ir dabiski pieejami iekšā spēlē no ikonas darbarīku joslā!</value>
</data>
<data name="beatmap_right_click" xml:space="preserve">
<value>Iegūsti vairāk opcijas, paslēp vai izdzēs ritma-mapi, uzspiežot uz tās paneļa dziesmu izvēlē, ar peles labo taustiņu!</value>
</data>
<data name="discover_playlists" xml:space="preserve">
<value>Apskati "dziesmu izlase" sistēmu, kura atļauj lietotājiem izveidot pašiem savu personalizējamu un paliekošu līderu sarakstu!</value>
</data>
<data name="toggle_advanced_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Ieslēdz advancẽtos kadrus / pavedienu statistiku ar Ctlr-F11!</value>
</data>
<data name="replay_pausing" xml:space="preserve">
<value>Tu vari nopauzēt atkārtojumu, uzspiežot Atstarpi!</value>
</data>
<data name="configurable_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Vairums taustiņu saīsinājumi ir izmaināmi uz ko vien tu vēlies. Paskaties uz saistību paneli zem ievades iestatījumiem!</value>
</data>
<data name="skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Izmantojot skina izkārtojuma rediğētāju, lai personalizētu savu spēles HUD. Atver to jebkurā laikā ar Ctrl-Shift-S!</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Tu vari uztaisīt modifikāciju izvēles savienojumus, lai ieslēgtu savas modifikāciju kombinācijas vieglāk!</value>
</data>
<data name="mod_customisation_settings" xml:space="preserve">
<value>Daudzām modifikācijām ir personalizēšana, kura stipri ietekmē tās funkciju. Uzspied Personalizēt pogu, modifikāciju izvēlnē, lai apskatītu iestatījumus!</value>
</data>
<data name="random_skin_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Uzspied Ctrl-Shift-R lai skins nejauši nomainītos!</value>
</data>
<data name="toggle_replay_settings_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Skatoties atkārtojumu, uzspied Ctrl-H lai ieslēgtu vai izslēgtu atkārtojumu iestatījumus!</value>
</data>
<data name="copy_mods_from_score" xml:space="preserve">
<value>Tu vari viegli nokopēt modifikācijas no līderu saraksta rezultāta, uzklikšķinot uz to ar labo peles pogu!</value>
</data>
<data name="autoplay_beatmap_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Ctrl-Enter dziesmu izvēlē, sāks ritma-mapi automātiskajā režīmā!</value>
</data>
<data name="lazer_is_not_a_word" xml:space="preserve">
<value>"Lazer" nav angļu vārds. Pareiza pareizrakstība priekš spošās gaismas ir "laser".</value>
</data>
<data name="multithreading_support" xml:space="preserve">
<value>Daudzpavedienu atbalsts nozīmē, ka pat ar zemu "FPS" tavi ievades signāli būs precīzi!</value>
</data>
<data name="temporary_delete_operations" xml:space="preserve">
<value>Visas izdzēšanas operācijas ir pagaidu līdz iziešanai. Atgriez nejauši izdzēstu saturu no remontu iestatījumiem!</value>
</data>
<data name="global_statistics_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Paskaties uz veiktspējas skaitītājiem dziļāk, un ieslēdz veiktspējas pierakstus ar Ctrl-F2!</value>
</data>
<data name="peek_hud_when_hidden" xml:space="preserve">
<value>Kas tavs spēles HUD ir paslēpts, tu vari uzspiest un noturēt Ctrl, lai to īslaicīgi ieraudzītu!</value>
</data>
<data name="drag_and_drop_image_in_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Aizvelc un iemet jebkādu bildi skinu rediğētājā, lai to ielādētu ātri!</value>
</data>
<data name="menu_tip_title" xml:space="preserve">
<value>padoms tev:</value>
</data>
</root>

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@@ -92,7 +92,7 @@
<value>Sorok, padam atau dapatkan butiran lanjut peta rentak dengan mengklik kanan panel peta rentak di pemilih lagu!</value> <value>Sorok, padam atau dapatkan butiran lanjut peta rentak dengan mengklik kanan panel peta rentak di pemilih lagu!</value>
</data> </data>
<data name="discover_playlists" xml:space="preserve"> <data name="discover_playlists" xml:space="preserve">
<value>Lihat sistem "senarai main" yang membenarkan pengguna mencipta carta kedudukan sendiri yang tersuai dan kekal!</value> <value>Lihat tatanan "senarai main" yang membenarkan pengguna mencipta carta kedudukan sendiri yang tersuai dan kekal!</value>
</data> </data>
<data name="toggle_advanced_fps_counter" xml:space="preserve"> <data name="toggle_advanced_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Togol statistik bingkai / bebenang lanjutan dengan Ctrl-F11!</value> <value>Togol statistik bingkai / bebenang lanjutan dengan Ctrl-F11!</value>

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@@ -125,7 +125,7 @@
<value>Нажмите Ctrl+Enter при выборе карты, чтобы посмотреть на её идеальное прохождение!</value> <value>Нажмите Ctrl+Enter при выборе карты, чтобы посмотреть на её идеальное прохождение!</value>
</data> </data>
<data name="lazer_is_not_a_word" xml:space="preserve"> <data name="lazer_is_not_a_word" xml:space="preserve">
<value>«Lazer» - это не английское слово. Но оно есть в великом и могучем русском языке!</value> <value>Слово "лазер" произошло от звучного произношения английского акронима "laser", а не слова "lazer", которого просто не существует.</value>
</data> </data>
<data name="multithreading_support" xml:space="preserve"> <data name="multithreading_support" xml:space="preserve">
<value>Поддержка игрой многопоточности означает, что даже с низким "FPS" регистрация ваших попаданий будет точной!</value> <value>Поддержка игрой многопоточности означает, что даже с низким "FPS" регистрация ваших попаданий будет точной!</value>

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@@ -0,0 +1,148 @@
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<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
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<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
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<data name="toggle_toolbar_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Araç çubuğunu açıp kapatmak için oyunun herhangi bir yerinde Ctrl-T tuşlarına basın!</value>
</data>
<data name="game_settings_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Ayarlara erişmek için oyunun herhangi bir yerinde Ctrl-O tuşlarına basın!</value>
</data>
<data name="dynamic_settings" xml:space="preserve">
<value>Tüm ayarlar dinamiktir ve gerçek zamanlı olarak etkilenir. Autoplayi izlerken skin değiştirmeyi deneyin!</value>
</data>
<data name="new_features_are_coming_online" xml:space="preserve">
<value>Her güncellemede yeni özellikler yayınlanır. Güncel kaldığınıza emin olun!</value>
</data>
<data name="ui_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>Kullanıcı Arayüzünü çok büyük ya da çok küçük mü buldunuz? Ayarlardan "Arayüz ölçeği"ni ayarlamayı deneyin!</value>
</data>
<data name="screen_scaling_settings" xml:space="preserve">
<value>Tam ekranda bile oynanış ya da kullanıcı arayüzü bölgesini değiştirmek için "Ekran ölçeği" modunu değiştirmeyi deneyin!</value>
</data>
<data name="free_osu_direct" xml:space="preserve">
<value>Eskiden "osu!direct" olan şey şimdi web sitesinde olduğu gibi herkese açıktır. Herhangi bir yerde Ctrl-B yaparak ulaşabilirsiniz!</value>
</data>
<data name="replay_seeking" xml:space="preserve">
<value>Replay içinde gezinmek için progressbarı sürükleyebilir veya sol ve sağ ok tuşlarını kullanabilirsiniz!</value>
</data>
<data name="try_new_mods" xml:space="preserve">
<value>Bir sürü eğlenceli yeni mod bulmak için mod seçim ekranında sağa kaydırmayı deneyin!</value>
</data>
<data name="embedded_web_content" xml:space="preserve">
<value>Web içeriğinin çoğu (profiller, sıralamalar, vb.) toolbardaki simgelerden oyun içinde kullanılabilir!</value>
</data>
<data name="beatmap_right_click" xml:space="preserve">
<value>Bir beatmapin detayını görmek, beatmapi gizlemek veya silmek için beatmape sağ tıklayınca çıkan paneli kullanabilisiniz!</value>
</data>
<data name="discover_playlists" xml:space="preserve">
<value>Kullanıcıların kendi kişisel ve kalıcı sıralamalar oluşturabildiği "playlist" sistemini deneyin!</value>
</data>
<data name="toggle_advanced_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Detaylı kare / iş parçacığı istatistiklerini Ctrl-F11 ile açın/kapatın!</value>
</data>
<data name="replay_pausing" xml:space="preserve">
<value>Replay izlerken Boşluk tuşuna basarak duraklatabilirsiniz!</value>
</data>
<data name="configurable_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Oyundaki kısayol tuşlarının çoğu yapılandırılabilir ve istediğiniz herhangi bir şey olarak değiştirilebilir. Giriş ayarlarındaki oyun içi tuş atamaları bölümünü kontrol edin!</value>
</data>
<data name="skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Oyun arayüzünüz tasarım düzenleyici kullanılarak kişiselleştirilebilir. Herhangi bir zaman Ctrl-Shift-S yaparak açın!</value>
</data>
<data name="mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Favori mod kombinasyonlarını kolayca açmak/kapatmak için mod ön ayarları oluşturabilirsiniz!</value>
</data>
<data name="mod_customisation_settings" xml:space="preserve">
<value>Birçok modun çalışma şeklini büyük ölçüde değiştiren özelleştirme ayarları vardır. Ayarları görüntülemek için mod seçim ekranında Özelleştir düğmesine basın!</value>
</data>
<data name="random_skin_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Rastgele bir skine geçmek için Ctrl-Shift-R basın!</value>
</data>
<data name="toggle_replay_settings_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Replay izlerken Ctrl-H basarak "replay ayarları"nııp kapatabilirsiniz!</value>
</data>
<data name="copy_mods_from_score" xml:space="preserve">
<value>Sıralamadaki skorlara sağ tıklayarak o skorların modlarını kolayca kopyalayabilirsiniz!</value>
</data>
<data name="autoplay_beatmap_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Şarkı seçerken Ctrl-Enter basarsanız seçtiğiniz beatmap autoplay modunda başlar!</value>
</data>
<data name="lazer_is_not_a_word" xml:space="preserve">
<value>"Lazer" Türkçede bir kelime olsa bile İngilizcede "lazer" diye bir kelime yoktur. Parlak ışık anlamına gelen kelimenin İngilizce yazılışı "laser"dir.</value>
</data>
<data name="multithreading_support" xml:space="preserve">
<value>Multithreading desteği düşük "FPS"e sahip olsanız bile girdilerinizin doğru olacağı anlamına gelir!</value>
</data>
<data name="temporary_delete_operations" xml:space="preserve">
<value>Tüm silme işlemleri oyundan çıkana kadar geçicidir. Yanlışlıkla sildiğiniz bir içeriği bakım ayarlarından geri getirebilirsiniz!</value>
</data>
<data name="global_statistics_shortcut" xml:space="preserve">
<value>Performans sayaçlarına göz atmak ve ayrıntılı performans günlüğünü etkinleştirmek için Ctrl-F2 basın!</value>
</data>
<data name="peek_hud_when_hidden" xml:space="preserve">
<value>Oyun arayüzü gizliyken Ctrl tuşuna basılı tutarak geçici olarak oyun arayüzünü görüntüleyebilirsiniz!</value>
</data>
<data name="drag_and_drop_image_in_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Tasarım düzenleyiciye herhangi bir resmi sürükle-bırak yaparak hızlıca yükleyebilirsiniz!</value>
</data>
<data name="menu_tip_title" xml:space="preserve">
<value>size bir ipucu:</value>
</data>
</root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>Mouse ad alta precisione</value> <value>Mouse ad alta precisione</value>
</data> </data>
<data name="high_precision_mouse_tooltip" xml:space="preserve"> <data name="high_precision_mouse_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Tenta di aggirare qualsiasi sistema di accelerazione del mouse. Su Windows, questo è l'equivalente di ciò che era conosciuto come "input grezzo" o "input non elaborato".</value> <value>Tenta di aggirare l'accelerazione per il mouse del sistema operativo. Su Windows, questo è l'equivalente di ciò che era conosciuto come "input grezzo" o "input non elaborato".</value>
</data> </data>
<data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve"> <data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve">
<value>Confina il cursore del mouse alla finestra</value> <value>Confina il cursore del mouse alla finestra</value>

View File

@@ -68,10 +68,10 @@
<value>Tetikus berkepersisan tinggi</value> <value>Tetikus berkepersisan tinggi</value>
</data> </data>
<data name="high_precision_mouse_tooltip" xml:space="preserve"> <data name="high_precision_mouse_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Cubaan untuk memintas sebarang pecutan tetikus sistem pengendalian. Pada Windows, hal ini setara dengan apa yang dahulu dikenali selaku "Masukan Kasar".</value> <value>Cubaan untuk memintas sebarang pecutan tetikus tatanan pengendalian. Pada Windows, hal ini setara dengan apa yang dahulu dikenali selaku "Masukan Kasar".</value>
</data> </data>
<data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve"> <data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve">
<value>Bataskan penanda kini tetikus dalam tetingkap</value> <value>Bataskan kursor tetikus ke dalam tetingkap</value>
</data> </data>
<data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust" xml:space="preserve"> <data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust" xml:space="preserve">
<value>Lumpuhkan pelarasan kelantangan dengan roda tetikus semasa permainan</value> <value>Lumpuhkan pelarasan kelantangan dengan roda tetikus semasa permainan</value>
@@ -86,7 +86,7 @@
<value>Upayakan tetikus kepersisan tinggi untuk melaraskan kepekaan</value> <value>Upayakan tetikus kepersisan tinggi untuk melaraskan kepekaan</value>
</data> </data>
<data name="cursor_sensitivity" xml:space="preserve"> <data name="cursor_sensitivity" xml:space="preserve">
<value>Kepekaan penanda kini</value> <value>Kepekaan kursor</value>
</data> </data>
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve"> <data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
<value>Tetapan ini mempunyai isu yang diketahui pada pelantar anda. Sekiranya anda menghadapi masalah, anda disarankan agar melaraskan kepekaan di luar dan lumpuhkan semasa ini.</value> <value>Tetapan ini mempunyai isu yang diketahui pada pelantar anda. Sekiranya anda menghadapi masalah, anda disarankan agar melaraskan kepekaan di luar dan lumpuhkan semasa ini.</value>

View File

@@ -67,4 +67,13 @@
<data name="start_match_width_countdown" xml:space="preserve"> <data name="start_match_width_countdown" xml:space="preserve">
<value>Empezar partida en {0}</value> <value>Empezar partida en {0}</value>
</data> </data>
<data name="required_mods_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Elige los mods con los que deben jugar todos los jugadores.</value>
</data>
<data name="free_mods_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Cada jugador puede elegir sus mods preferidos de una lista seleccionada.</value>
</data>
<data name="freestyle_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Cada jugador puede elegir su dificultad, modo de juego y mods preferidos.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -67,4 +67,13 @@
<data name="start_match_width_countdown" xml:space="preserve"> <data name="start_match_width_countdown" xml:space="preserve">
<value>Empezar partida en {0}</value> <value>Empezar partida en {0}</value>
</data> </data>
<data name="required_mods_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Elige los mods con los que deben jugar todos los jugadores.</value>
</data>
<data name="free_mods_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Cada jugador puede elegir sus mods preferidos de una lista seleccionada.</value>
</data>
<data name="freestyle_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Cada jugador puede elegir su dificultad, modo de juego y mods preferidos.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -67,4 +67,13 @@
<data name="start_match_width_countdown" xml:space="preserve"> <data name="start_match_width_countdown" xml:space="preserve">
<value>Sākt maču pēc {0}</value> <value>Sākt maču pēc {0}</value>
</data> </data>
<data name="required_mods_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Izvēlējiet modifikācijas ar kurām visiem spēlētajiem jāspēlē.</value>
</data>
<data name="free_mods_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Katrs spēlētajs var izvēlēties savas vēlamās modifikācijas no atlasītā saraksta.</value>
</data>
<data name="freestyle_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Katrs spēlētajs var izvēlēties savu velamo grūtibu, spēļu režimu und modifikācijas.</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -71,9 +71,9 @@
<value>Выберите моды, с которыми все будут играть.</value> <value>Выберите моды, с которыми все будут играть.</value>
</data> </data>
<data name="free_mods_button_tooltip" xml:space="preserve"> <data name="free_mods_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Каждый сможет сыграть с выбранными в этом списке модами.</value> <value>Каждый по желанию сможет сыграть с выбранными в этом списке модами.</value>
</data> </data>
<data name="freestyle_button_tooltip" xml:space="preserve"> <data name="freestyle_button_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Каждый сможет выбрать желаемую сложность, режим игры и моды.</value> <value>Каждый по желанию сможет выбрать любую сложность, режим игры и моды.</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -68,7 +68,7 @@
<value>실행중인 작업</value> <value>실행중인 작업</value>
</data> </data>
<data name="clear_all" xml:space="preserve"> <data name="clear_all" xml:space="preserve">
<value>모두 우기</value> <value>모두 우기</value>
</data> </data>
<data name="battery_low" xml:space="preserve"> <data name="battery_low" xml:space="preserve">
<value>배터리 잔량이 낮습니다! 게임 플레이 중 기기가 꺼질 수도 있으니 기기를 충전해주세요.</value> <value>배터리 잔량이 낮습니다! 게임 플레이 중 기기가 꺼질 수도 있으니 기기를 충전해주세요.</value>

View File

@@ -128,7 +128,7 @@ Klik untuk melihat pembaharuan!</value>
<value>Pengemaskinian sedia untuk dipasang. Klik untuk mula semula!</value> <value>Pengemaskinian sedia untuk dipasang. Klik untuk mula semula!</value>
</data> </data>
<data name="not_official_build" xml:space="preserve"> <data name="not_official_build" xml:space="preserve">
<value>Binaan mainan ini tidak rasmi. Markah tidak akan diserah dan sistem dalam talian lain mungkin tidak berguna sepatutnya.</value> <value>Binaan mainan ini tidak rasmi. Markah tidak akan diserah dan tatanan dalam talian lain mungkin tidak berguna sepatutnya.</value>
</data> </data>
<data name="downloading_update" xml:space="preserve"> <data name="downloading_update" xml:space="preserve">
<value>Sedang memuat turun kemas kini...</value> <value>Sedang memuat turun kemas kini...</value>

View File

@@ -70,6 +70,12 @@
<data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve"> <data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve">
<value>Mostrar una notificación cuando recibas un mensaje privado</value> <value>Mostrar una notificación cuando recibas un mensaje privado</value>
</data> </data>
<data name="notify_on_friend_presence_change" xml:space="preserve">
<value>Mostrar ventanas emergentes de notificación cuando mis amigos cambien de estado</value>
</data>
<data name="notify_on_friend_presence_change_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Se mostrarán notificaciones cuando tus amigos se conecten o desconecten.</value>
</data>
<data name="integrations_header" xml:space="preserve"> <data name="integrations_header" xml:space="preserve">
<value>Integraciones</value> <value>Integraciones</value>
</data> </data>

View File

@@ -70,6 +70,12 @@
<data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve"> <data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve">
<value>Mostrar una notificación cuando recibas un mensaje privado</value> <value>Mostrar una notificación cuando recibas un mensaje privado</value>
</data> </data>
<data name="notify_on_friend_presence_change" xml:space="preserve">
<value>Mostrar ventanas emergentes de notificación cuando mis amigos cambien de estado</value>
</data>
<data name="notify_on_friend_presence_change_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Se mostrarán notificaciones cuando tus amigos se conecten o desconecten.</value>
</data>
<data name="integrations_header" xml:space="preserve"> <data name="integrations_header" xml:space="preserve">
<value>Integraciones</value> <value>Integraciones</value>
</data> </data>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Tampilkan notifikasi pada saat kamu menerima pesan pribadi</value> <value>Tampilkan notifikasi pada saat kamu menerima pesan pribadi</value>
</data> </data>
<data name="notify_on_friend_presence_change" xml:space="preserve"> <data name="notify_on_friend_presence_change" xml:space="preserve">
<value>Tampilkan popup notifikasi ketika teman berganti status</value> <value>Tampilkan popup notifikasi pada saat teman berganti status</value>
</data> </data>
<data name="notify_on_friend_presence_change_tooltip" xml:space="preserve"> <data name="notify_on_friend_presence_change_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Notifikasi akan ditampilkan pada saat teman berganti status menjadi online/offline.</value> <value>Notifikasi akan ditampilkan pada saat teman berganti status menjadi online/offline.</value>

View File

@@ -70,6 +70,12 @@
<data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve"> <data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve">
<value>Rādīt paziņojumu, kad saņemat privātu ziņu</value> <value>Rādīt paziņojumu, kad saņemat privātu ziņu</value>
</data> </data>
<data name="notify_on_friend_presence_change" xml:space="preserve">
<value>Rādīt paziņojumu, kad draugi maina statusu</value>
</data>
<data name="notify_on_friend_presence_change_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Paziņojumi tiks rādīti, kad draugi nāk tiešsaistē/bezsaistē.</value>
</data>
<data name="integrations_header" xml:space="preserve"> <data name="integrations_header" xml:space="preserve">
<value>Integrācijas</value> <value>Integrācijas</value>
</data> </data>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Pokaż powiadomienie, gdy otrzymasz wiadomość prywatną</value> <value>Pokaż powiadomienie, gdy otrzymasz wiadomość prywatną</value>
</data> </data>
<data name="notify_on_friend_presence_change" xml:space="preserve"> <data name="notify_on_friend_presence_change" xml:space="preserve">
<value>Pokaż powiadomienia, gdy znajomi zmienią swój status</value> <value>Pokaż powiadomienie, gdy znajomi zmienią swój status</value>
</data> </data>
<data name="notify_on_friend_presence_change_tooltip" xml:space="preserve"> <data name="notify_on_friend_presence_change_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Powiadomienia będą wyświetlane, gdy znajomi przejdą do trybu online/offline.</value> <value>Powiadomienia będą wyświetlane, gdy znajomi przejdą do trybu online/offline.</value>

View File

@@ -0,0 +1,73 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
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</xsd:element>
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<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
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<resheader name="version">
<value>2.0</value>
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<resheader name="reader">
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<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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<data name="ended" xml:space="preserve">
<value>終了済み</value>
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<data name="playing" xml:space="preserve">
<value>プレイ中</value>
</data>
<data name="open_private" xml:space="preserve">
<value>参加可能(パスワード付き)</value>
</data>
<data name="open" xml:space="preserve">
<value>参加可能</value>
</data>
</root>

View File

@@ -106,4 +106,16 @@
<data name="touch_control_scheme" xml:space="preserve"> <data name="touch_control_scheme" xml:space="preserve">
<value>Touch control scheme</value> <value>Touch control scheme</value>
</data> </data>
<data name="mobile_layout" xml:space="preserve">
<value>Mobile layout</value>
</data>
<data name="portrait_expanded_columns" xml:space="preserve">
<value>Portrait (expanded columns)</value>
</data>
<data name="landscape_expanded_columns" xml:space="preserve">
<value>Landscape (expanded columns)</value>
</data>
<data name="landscape_touch_overlay" xml:space="preserve">
<value>Landscape (touch overlay)</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -89,12 +89,12 @@
<value>Belajar lebih lanjut tentang penggunaan "pautan keras"</value> <value>Belajar lebih lanjut tentang penggunaan "pautan keras"</value>
</data> </data>
<data name="lightweight_linking_not_supported" xml:space="preserve"> <data name="lightweight_linking_not_supported" xml:space="preserve">
<value>Pemautan ringan fail belum disokong pada sistem pengendalian anda lagi jadi salinan semua fail akan dibuat semasa import.</value> <value>Pemautan ringan fail belum disokong pada tatanan pengendalian anda lagi jadi salinan semua fail akan dibuat semasa import.</value>
</data> </data>
<data name="second_copy_will_be_made_windows" xml:space="preserve"> <data name="second_copy_will_be_made_windows" xml:space="preserve">
<value>Semua fail akan dipenduakan semasa import. Untuk mengelakkan hal ini, sila pastikan folder data lazer berada pada pemacu yang sama dengan pemasangan osu! anda yang sebelumnya (dan pastikan sistem fail ialah NTFS).</value> <value>Semua fail akan dipenduakan semasa import. Untuk mengelakkan hal ini, sila pastikan folder data lazer berada pada pemacu yang sama dengan pemasangan osu! anda yang sebelumnya (dan pastikan tatanan fail adalah NTFS).</value>
</data> </data>
<data name="second_copy_will_be_made_other_platforms" xml:space="preserve"> <data name="second_copy_will_be_made_other_platforms" xml:space="preserve">
<value>Semua fail akan dipenduakan semasa import. Untuk mengelakkan hal ini, sila pastikan folder data lazer berada pada pemacu yang sama dengan pemasangan osu! anda yang sebelumnya (dan pastikan pautan keras disokong sistem fail).</value> <value>Semua fail akan dipenduakan semasa import. Untuk mengelakkan hal ini, sila pastikan folder data lazer berada pada pemacu yang sama dengan pemasangan osu! anda yang sebelumnya (dan pastikan pautan keras disokong tatanan fail).</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Импорт</value> <value>Импорт</value>
</data> </data>
<data name="description" xml:space="preserve"> <data name="description" xml:space="preserve">
<value>Если у Вас установлена предыдущая версия osu!, вы можете перенести её содержимое. Обратите внимание: импорт никак не повлияет на эти файлы.</value> <value>Если у вас установлена предыдущая версия osu!, вы можете перенести её содержимое. Обратите внимание: импорт никак не повлияет на эти файлы.</value>
</data> </data>
<data name="locate_directory_label" xml:space="preserve"> <data name="locate_directory_label" xml:space="preserve">
<value>предыдущая директория osu!</value> <value>предыдущая директория osu!</value>

View File

@@ -0,0 +1,82 @@
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<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
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<data name="show_extended_information" xml:space="preserve">
<value>Още информация</value>
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<data name="whether_to_show_extended_information" xml:space="preserve">
<value>Да се показва допълнително информация за всеки мод.</value>
</data>
<data name="expansion_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим на разширение</value>
</data>
<data name="how_the_mod_display_expands" xml:space="preserve">
<value>Как да реагира дисплея за модове при взаимодействие.</value>
</data>
<data name="expand_on_hover" xml:space="preserve">
<value>Разшири при посочване</value>
</data>
<data name="always_contracted" xml:space="preserve">
<value>Винаги съкратен</value>
</data>
<data name="always_expanded" xml:space="preserve">
<value>Винаги разширен</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,82 @@
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
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<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
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<data name="show_extended_information" xml:space="preserve">
<value>Mostrar información extendida</value>
</data>
<data name="whether_to_show_extended_information" xml:space="preserve">
<value>Mostrar o no la información extendida de cada mod.</value>
</data>
<data name="expansion_mode" xml:space="preserve">
<value>Modo de expansión</value>
</data>
<data name="how_the_mod_display_expands" xml:space="preserve">
<value>Cómo se expanderá el visualizador de mods al interactuar con él.</value>
</data>
<data name="expand_on_hover" xml:space="preserve">
<value>Expandir al pasar el cursor por encima</value>
</data>
<data name="always_contracted" xml:space="preserve">
<value>Siempre contraído</value>
</data>
<data name="always_expanded" xml:space="preserve">
<value>Siempre expandido</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,82 @@
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<root>
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<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
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<resheader name="version">
<value>2.0</value>
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<resheader name="reader">
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<data name="show_extended_information" xml:space="preserve">
<value>Mostrar información extendida</value>
</data>
<data name="whether_to_show_extended_information" xml:space="preserve">
<value>Mostrar o no la información extendida de cada mod.</value>
</data>
<data name="expansion_mode" xml:space="preserve">
<value>Modo de expansión</value>
</data>
<data name="how_the_mod_display_expands" xml:space="preserve">
<value>Cómo se expanderá el visualizador de mods al interactuar con él.</value>
</data>
<data name="expand_on_hover" xml:space="preserve">
<value>Expandir al pasar el cursor por encima</value>
</data>
<data name="always_contracted" xml:space="preserve">
<value>Siempre contraído</value>
</data>
<data name="always_expanded" xml:space="preserve">
<value>Siempre expandido</value>
</data>
</root>

View File

@@ -82,4 +82,31 @@
<data name="revert_to_default_description" xml:space="preserve"> <data name="revert_to_default_description" xml:space="preserve">
<value>現在の画面のレイヤーのすべてのレイアウト要素はデフォルトにリセットされます。</value> <value>現在の画面のレイヤーのすべてのレイアウト要素はデフォルトにリセットされます。</value>
</data> </data>
<data name="closest" xml:space="preserve">
<value>最寄り</value>
</data>
<data name="anchor" xml:space="preserve">
<value>アンカー</value>
</data>
<data name="origin" xml:space="preserve">
<value>原点</value>
</data>
<data name="reset_position" xml:space="preserve">
<value>位置をリセット</value>
</data>
<data name="reset_rotation" xml:space="preserve">
<value>回転をリセット</value>
</data>
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<value>大きさをリセット</value>
</data>
<data name="bring_to_front" xml:space="preserve">
<value>最前面に配置</value>
</data>
<data name="send_to_back" xml:space="preserve">
<value>最背面に配置</value>
</data>
<data name="current_working_layer" xml:space="preserve">
<value>現在作業中のレイヤー</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -68,13 +68,13 @@
<value>Penyunting bentangan kulit</value> <value>Penyunting bentangan kulit</value>
</data> </data>
<data name="gameplay_cursor_size" xml:space="preserve"> <data name="gameplay_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Ukuran penanda kini permainan</value> <value>Ukuran kursor permainan</value>
</data> </data>
<data name="auto_cursor_size" xml:space="preserve"> <data name="auto_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Laraskan ukuran penanda kini permainan berpangkalkan peta rentak semasa</value> <value>Laraskan ukuran kursor permainan berpangkalkan peta rentak semasa</value>
</data> </data>
<data name="gameplay_cursor_during_touch" xml:space="preserve"> <data name="gameplay_cursor_during_touch" xml:space="preserve">
<value>Tunjuk penanda kini permainan semasa masukan sentuhan</value> <value>Tunjuk kursor permainan semasa masukan sentuhan</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_skins" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_skins" xml:space="preserve">
<value>Kulit beatmap</value> <value>Kulit beatmap</value>

View File

@@ -83,6 +83,6 @@
<value>Изчистване на локалните резултати</value> <value>Изчистване на локалните резултати</value>
</data> </data>
<data name="edit_beatmap" xml:space="preserve"> <data name="edit_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Промяна на бийтмап</value> <value>Редактиране на бийтмап</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -88,4 +88,7 @@
<data name="lock_aspect_ratio" xml:space="preserve"> <data name="lock_aspect_ratio" xml:space="preserve">
<value>Lock aspect ratio</value> <value>Lock aspect ratio</value>
</data> </data>
<data name="tip_pressure_for_click" xml:space="preserve">
<value>Tip pressure for click</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -62,10 +62,10 @@
<value>Antara Muka Pengguna</value> <value>Antara Muka Pengguna</value>
</data> </data>
<data name="cursor_rotation" xml:space="preserve"> <data name="cursor_rotation" xml:space="preserve">
<value>Putar penanda kini ketika menyeret</value> <value>Putar kursor ketika menyeret</value>
</data> </data>
<data name="menu_cursor_size" xml:space="preserve"> <data name="menu_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Ukuran penanda kini menu</value> <value>Ukuran kursor menu</value>
</data> </data>
<data name="show_menu_tips" xml:space="preserve"> <data name="show_menu_tips" xml:space="preserve">
<value>Petua menu</value> <value>Petua menu</value>
@@ -107,7 +107,7 @@
<value>Tunjuk peta rentak yang ditukar</value> <value>Tunjuk peta rentak yang ditukar</value>
</data> </data>
<data name="stars_minimum" xml:space="preserve"> <data name="stars_minimum" xml:space="preserve">
<value>Paparkan beatmap dari</value> <value>Paparkan peta rentak dari</value>
</data> </data>
<data name="stars_maximum" xml:space="preserve"> <data name="stars_maximum" xml:space="preserve">
<value>hingga</value> <value>hingga</value>
@@ -116,7 +116,7 @@
<value>Algoritma pilihan rawak</value> <value>Algoritma pilihan rawak</value>
</data> </data>
<data name="mod_select_hotkey_style" xml:space="preserve"> <data name="mod_select_hotkey_style" xml:space="preserve">
<value>Gaya kekunci panas pemilih penyesuai</value> <value>Gaya kekunci pintas pemilih penyesuai</value>
</data> </data>
<data name="mod_select_text_search_starts_active" xml:space="preserve"> <data name="mod_select_text_search_starts_active" xml:space="preserve">
<value>Tumpukan kotak teks carian secara automatik dalam pemilih penyesuai</value> <value>Tumpukan kotak teks carian secara automatik dalam pemilih penyesuai</value>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Pertimbangan kandungan visual</value> <value>Pertimbangan kandungan visual</value>
</data> </data>
<data name="edit.email.new" xml:space="preserve"> <data name="edit.email.new" xml:space="preserve">
<value>emel baharu</value> <value>e-mel baharu</value>
</data> </data>
<data name="edit.email.new_confirmation" xml:space="preserve"> <data name="edit.email.new_confirmation" xml:space="preserve">
<value>pengesahan e-mel</value> <value>pengesahan e-mel</value>
@@ -86,7 +86,7 @@
<value>E-mel</value> <value>E-mel</value>
</data> </data>
<data name="edit.email.locked._" xml:space="preserve"> <data name="edit.email.locked._" xml:space="preserve">
<value>Sila hubungi {0} sekiranya anda perlu mengemas kini emel anda.</value> <value>Sila hubungi {0} sekiranya anda perlu mengemas kini e-mel anda.</value>
</data> </data>
<data name="edit.email.locked.accounts" xml:space="preserve"> <data name="edit.email.locked.accounts" xml:space="preserve">
<value>pasukan sokongan akaun</value> <value>pasukan sokongan akaun</value>
@@ -137,7 +137,7 @@
<value>laman web</value> <value>laman web</value>
</data> </data>
<data name="edit.signature.title" xml:space="preserve"> <data name="edit.signature.title" xml:space="preserve">
<value>Tanda Tangan</value> <value>Tandatangan</value>
</data> </data>
<data name="edit.signature.update" xml:space="preserve"> <data name="edit.signature.update" xml:space="preserve">
<value>kemas kini</value> <value>kemas kini</value>
@@ -161,7 +161,7 @@
<value>Tidak boleh pautkan akaun Github tanpa sebarang sejarah sumbangan dalam gedung osu!.</value> <value>Tidak boleh pautkan akaun Github tanpa sebarang sejarah sumbangan dalam gedung osu!.</value>
</data> </data>
<data name="github_user.error.unverified_email" xml:space="preserve"> <data name="github_user.error.unverified_email" xml:space="preserve">
<value>Sila sahkan emel utama anda di GitHub kemudian cuba pautkan akaun anda sekali lagi.</value> <value>Sila sahkan e-mel utama anda di GitHub kemudian cuba pautkan akaun anda sekali lagi.</value>
</data> </data>
<data name="notifications.beatmapset_discussion_qualified_problem" xml:space="preserve"> <data name="notifications.beatmapset_discussion_qualified_problem" xml:space="preserve">
<value>terima pemberitahuan untuk masalah baru pada peta rentak layak pada mod berikut</value> <value>terima pemberitahuan untuk masalah baru pada peta rentak layak pada mod berikut</value>
@@ -197,7 +197,7 @@
<value>balasan tajuk</value> <value>balasan tajuk</value>
</data> </data>
<data name="notifications.options.mail" xml:space="preserve"> <data name="notifications.options.mail" xml:space="preserve">
<value>emel</value> <value>e-mel</value>
</data> </data>
<data name="notifications.options.mapping" xml:space="preserve"> <data name="notifications.options.mapping" xml:space="preserve">
<value>pemeta rentak</value> <value>pemeta rentak</value>

View File

@@ -58,4 +58,7 @@
<resheader name="writer"> <resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="pages.root.sections.users.header" xml:space="preserve">
<value>Käyttäjä</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -58,4 +58,10 @@
<resheader name="writer"> <resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="pages.root.sections.users.header" xml:space="preserve">
<value>Utente</value>
</data>
<data name="pages.root.sections.users.cover_presets" xml:space="preserve">
<value>Preset copertina del profilo</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -58,4 +58,10 @@
<resheader name="writer"> <resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="pages.root.sections.users.header" xml:space="preserve">
<value>Utilizador</value>
</data>
<data name="pages.root.sections.users.cover_presets" xml:space="preserve">
<value>Predefinições da capa de perfil</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -58,4 +58,7 @@
<resheader name="writer"> <resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<data name="pages.root.sections.users.header" xml:space="preserve">
<value>ผู้ใช้งาน</value>
</data>
</root> </root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>Избранные исполнители</value> <value>Избранные исполнители</value>
</data> </data>
<data name="admin.hidden" xml:space="preserve"> <data name="admin.hidden" xml:space="preserve">
<value>ИСПОЛНИТЕЛЬ СЕЙЧАС СКРЫТ</value> <value>ИСПОЛНИТЕЛЬ СКРЫТ</value>
</data> </data>
<data name="beatmaps._" xml:space="preserve"> <data name="beatmaps._" xml:space="preserve">
<value>Карты</value> <value>Карты</value>
@@ -77,7 +77,7 @@
<value>шаблон карты пока недоступен</value> <value>шаблон карты пока недоступен</value>
</data> </data>
<data name="index.description" xml:space="preserve"> <data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Избранные исполнители — это рубрика свежей и оригинальной музыки, в рамках которой команда osu! ищет и вручную отбирает классные песни талантливых артистов для маппинга. Некоторые исполнители сочиняют музыку эксклюзивно для osu!.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ко всем песням ниже, у которых есть лицензия на использование в osu! и других связанных продуктах, прилагаются шаблоны для создания карт.</value> <value>Избранные исполнители — это артисты, с которыми мы начали сотрудничать, чтобы наполнить игру свежей и оригинальной музыкой. Команда osu! вручную отобрала классные песни и их артистов как наиболее подходящие для создания карт. Некоторые исполнители сочиняют музыку эксклюзивно для osu!.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ко всем песням ниже, у которых есть лицензия на использование в osu! и других связанных продуктах, прилагаются шаблоны для маппинга.</value>
</data> </data>
<data name="links.beatmaps" xml:space="preserve"> <data name="links.beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Карты osu!</value> <value>Карты osu!</value>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Není členem tohoto týmu.</value> <value>Není členem tohoto týmu.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>osu!supporter tag je vyžadován pro vytvoření týmu.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Uživatelská stránka je uzamčená.</value> <value>Uživatelská stránka je uzamčená.</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Kein Mitglied des Teams.</value> <value>Kein Mitglied des Teams.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Um ein Team zu erstellen, wird ein osu!supporter-Tag benötigt.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Dieses Profil ist gesperrt.</value> <value>Dieses Profil ist gesperrt.</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>No es miembro del equipo.</value> <value>No es miembro del equipo.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Se requiere una etiqueta de osu!supporter para crear un equipo.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>La página de usuario está bloqueada.</value> <value>La página de usuario está bloqueada.</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>No es miembro del equipo.</value> <value>No es miembro del equipo.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Se requiere una etiqueta de osu!supporter para crear un equipo.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>La página de usuario está bloqueada.</value> <value>La página de usuario está bloqueada.</value>
</data> </data>

View File

@@ -292,6 +292,30 @@
<data name="score.pin.too_many" xml:space="preserve"> <data name="score.pin.too_many" xml:space="preserve">
<value>Kiinnitit liian monta tulosta.</value> <value>Kiinnitit liian monta tulosta.</value>
</data> </data>
<data name="team.application.store.already_member" xml:space="preserve">
<value>Olet jo osa joukkuetta.</value>
</data>
<data name="team.application.store.already_other_member" xml:space="preserve">
<value>Kuulut jo toiseen joukkueseen.</value>
</data>
<data name="team.application.store.currently_applying" xml:space="preserve">
<value>Sinulla on vierillä oleva tiimiin liittymis pyyntö.</value>
</data>
<data name="team.application.store.team_closed" xml:space="preserve">
<value>Tiimi ei hyväksy tällä hetkellä liittymispyyntöjä.</value>
</data>
<data name="team.application.store.team_full" xml:space="preserve">
<value>Tiimi on täynnä eikä voi hyväksyä enempää jäseniä.</value>
</data>
<data name="team.part.is_leader" xml:space="preserve">
<value>Tiimin johtaja ei pysty lähtemään tiimistä.</value>
</data>
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Ei ole tiimin jäsen.</value>
</data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>osu!supporter tagia tarvitaan tiimin luomiseen.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Käyttäjäsivu on lukittu.</value> <value>Käyttäjäsivu on lukittu.</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Pas un membre de l'équipe.</value> <value>Pas un membre de l'équipe.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Un tag osu!supporter est requis pour créer une équipe.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>La page utilisateur est verrouillée.</value> <value>La page utilisateur est verrouillée.</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Kamu bukan merupakan anggota dari tim ini.</value> <value>Kamu bukan merupakan anggota dari tim ini.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Tag osu!supporter diperlukan untuk membuat tim.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Laman pengguna terkunci.</value> <value>Laman pengguna terkunci.</value>
</data> </data>

View File

@@ -136,6 +136,9 @@
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve"> <data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Non puoi modificare i metadata di una mappa nominata. Contatta un membro di BN o NAT se pensi che siano stati impostati in modo errato.</value> <value>Non puoi modificare i metadata di una mappa nominata. Contatta un membro di BN o NAT se pensi che siano stati impostati in modo errato.</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_tag.store.no_score" xml:space="preserve">
<value>Devi fare un punteggio su una beatmap per aggiungere un tag.</value>
</data>
<data name="chat.blocked" xml:space="preserve"> <data name="chat.blocked" xml:space="preserve">
<value>Non puoi inviare messaggi a un utente che ti sta bloccando o che hai bloccato.</value> <value>Non puoi inviare messaggi a un utente che ti sta bloccando o che hai bloccato.</value>
</data> </data>
@@ -316,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Non un membro della squadra.</value> <value>Non un membro della squadra.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>È necessario un tag osu!supporter per creare una squadra.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>La tua userpage è bloccata.</value> <value>La tua userpage è bloccata.</value>
</data> </data>

View File

@@ -215,7 +215,7 @@
<value>Sila cuba bermain sebelum menghantar di forum! Sekiranya anda mempunyai masalah ketika bermain, sila hantar ke forum Bantuan dan Sokongan.</value> <value>Sila cuba bermain sebelum menghantar di forum! Sekiranya anda mempunyai masalah ketika bermain, sila hantar ke forum Bantuan dan Sokongan.</value>
</data> </data>
<data name="forum.post.store.too_many_help_posts" xml:space="preserve"> <data name="forum.post.store.too_many_help_posts" xml:space="preserve">
<value>Anda perlu bermain osu! lagi sebelum anda boleh menghantar lagi. Sekiranya anda masih mempunyai masalah bermain, hantar emel ke support@ppy.sh</value> <value>Anda perlu bermain osu! lagi sebelum anda boleh menghantar lagi. Sekiranya anda masih mempunyai masalah bermain, hantar e-mel ke support@ppy.sh</value>
</data> </data>
<data name="forum.topic.reply.double_post" xml:space="preserve"> <data name="forum.topic.reply.double_post" xml:space="preserve">
<value>Sila sunting hantaran sebelumnya daripada menghantar semula.</value> <value>Sila sunting hantaran sebelumnya daripada menghantar semula.</value>
@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Anda bukan ahli pasukan.</value> <value>Anda bukan ahli pasukan.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Tag osu!supporter diperlukan untuk mencipta pasukan.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Halaman pengguna dikunci.</value> <value>Halaman pengguna dikunci.</value>
</data> </data>
@@ -329,6 +332,6 @@
<value>Tag osu!supporter diperlukan.</value> <value>Tag osu!supporter diperlukan.</value>
</data> </data>
<data name="user.update_email.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.update_email.locked" xml:space="preserve">
<value>alamat emel dikunci</value> <value>alamat e-mel dikunci</value>
</data> </data>
</root> </root>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Não é um membro da equipe.</value> <value>Não é um membro da equipe.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>osu!supporter tag necessária para se criar uma equipe.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>A página do usuário está trancada.</value> <value>A página do usuário está trancada.</value>
</data> </data>

View File

@@ -136,6 +136,9 @@
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve"> <data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Não podes alterar os metadados dum mapa nomeado. Contacta um membro dos BN ou da NAT se achas que estão estabelecidos incorretamente.</value> <value>Não podes alterar os metadados dum mapa nomeado. Contacta um membro dos BN ou da NAT se achas que estão estabelecidos incorretamente.</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_tag.store.no_score" xml:space="preserve">
<value>Precisas de estabelecer uma pontuação num beatmap para adicionar uma etiqueta.</value>
</data>
<data name="chat.blocked" xml:space="preserve"> <data name="chat.blocked" xml:space="preserve">
<value>Não é possível enviar uma mensagem a um utilizador que te esteja a bloquear ou que o tenhas bloqueado.</value> <value>Não é possível enviar uma mensagem a um utilizador que te esteja a bloquear ou que o tenhas bloqueado.</value>
</data> </data>
@@ -280,6 +283,9 @@
<data name="forum.view.admin_only" xml:space="preserve"> <data name="forum.view.admin_only" xml:space="preserve">
<value>Só o administrador é que pode ver este fórum.</value> <value>Só o administrador é que pode ver este fórum.</value>
</data> </data>
<data name="room.destroy.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Só o dono da sala pode fechá-la.</value>
</data>
<data name="score.pin.disabled_type" xml:space="preserve"> <data name="score.pin.disabled_type" xml:space="preserve">
<value>Não é possível afixar este tipo de pontuação</value> <value>Não é possível afixar este tipo de pontuação</value>
</data> </data>
@@ -292,6 +298,30 @@
<data name="score.pin.too_many" xml:space="preserve"> <data name="score.pin.too_many" xml:space="preserve">
<value>Afixaste demasiadas pontuações.</value> <value>Afixaste demasiadas pontuações.</value>
</data> </data>
<data name="team.application.store.already_member" xml:space="preserve">
<value>Já fazes parte da equipa.</value>
</data>
<data name="team.application.store.already_other_member" xml:space="preserve">
<value>Já fazes parte duma equipa diferente.</value>
</data>
<data name="team.application.store.currently_applying" xml:space="preserve">
<value>Tens um pedido pendente de adesão à equipa.</value>
</data>
<data name="team.application.store.team_closed" xml:space="preserve">
<value>De momento, a equipa não está a aceitar pedidos de adesão.</value>
</data>
<data name="team.application.store.team_full" xml:space="preserve">
<value>A equipa está lotada e não pode aceitar mais membros.</value>
</data>
<data name="team.part.is_leader" xml:space="preserve">
<value>O líder não pode abandonar a equipa.</value>
</data>
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Não fazes parte da equipa.</value>
</data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>A etiqueta osu!supporter é necessária para criar uma equipa.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>A página de utilizador está bloqueada.</value> <value>A página de utilizador está bloqueada.</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Nu este membru al echipei.</value> <value>Nu este membru al echipei.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Statusul de suporter osu! este necesar pentru a crea o echipă.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Pagina de utilizator este blocată.</value> <value>Pagina de utilizator este blocată.</value>
</data> </data>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Может, лучше в osu! поиграете?</value> <value>Может, лучше в osu! поиграете?</value>
</data> </data>
<data name="require_login" xml:space="preserve"> <data name="require_login" xml:space="preserve">
<value>Войдите, чтобы оставить своё мнение</value> <value>Войдите, чтобы продолжить.</value>
</data> </data>
<data name="require_verification" xml:space="preserve"> <data name="require_verification" xml:space="preserve">
<value>Пожалуйста, подтвердите свой аккаунт.</value> <value>Пожалуйста, подтвердите свой аккаунт.</value>
@@ -134,7 +134,7 @@
<value>Возможность обсуждения этой карты закрыта.</value> <value>Возможность обсуждения этой карты закрыта.</value>
</data> </data>
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve"> <data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Если карта номинирована, её метаданные нельзя менять. В случае ошибок свяжитесь с номинатором или членом NAT.</value> <value>Вы не можете изменить метаданные номинированной карты. Чтобы исправить возможные ошибки, свяжитесь с номинаторами или членом NAT.</value>
</data> </data>
<data name="beatmap_tag.store.no_score" xml:space="preserve"> <data name="beatmap_tag.store.no_score" xml:space="preserve">
<value>Сыграйте эту карту, чтобы начать добавлять теги.</value> <value>Сыграйте эту карту, чтобы начать добавлять теги.</value>
@@ -212,16 +212,16 @@
<value>Нельзя редактировать пост в закрытой теме.</value> <value>Нельзя редактировать пост в закрытой теме.</value>
</data> </data>
<data name="forum.post.store.play_more" xml:space="preserve"> <data name="forum.post.store.play_more" xml:space="preserve">
<value>Поиграйте в игру, прежде чем писать что-либо на форуме. Если у вас имеются проблемы с игрой, попробуйте написать об этом на форуме «Помощи и поддержки».</value> <value>Пожалуйста, поиграйте в osu!, прежде чем начать создавать темы! Если у вас возникли проблемы, попробуйте сообщить об этом уже в существующей теме "Вопросы и проблемы" на форуме "Русский".</value>
</data> </data>
<data name="forum.post.store.too_many_help_posts" xml:space="preserve"> <data name="forum.post.store.too_many_help_posts" xml:space="preserve">
<value>Вы должны поиграть в игру подольше, прежде чем создавать дополнительные посты. Если у вас все ещё имеются проблемы с игрой, напишите на почту support@ppy.sh</value> <value>Поиграйте в osu! ещё немного, прежде чем снова публиковать посты. Если вы всё еще испытываете проблемы с игрой, напишите на почту support@ppy.sh</value>
</data> </data>
<data name="forum.topic.reply.double_post" xml:space="preserve"> <data name="forum.topic.reply.double_post" xml:space="preserve">
<value>Пожалуйста, отредактируйте ваш последний пост, не создавайте новый.</value> <value>Пожалуйста, отредактируйте ваш последний пост, не создавайте новый.</value>
</data> </data>
<data name="forum.topic.reply.locked" xml:space="preserve"> <data name="forum.topic.reply.locked" xml:space="preserve">
<value>В закрытой теме отключена возможность отвечать.</value> <value>Эта тема закрыта — в ней нельзя ответить.</value>
</data> </data>
<data name="forum.topic.reply.no_forum_access" xml:space="preserve"> <data name="forum.topic.reply.no_forum_access" xml:space="preserve">
<value>Необходим доступ к запрашиваемому форуму.</value> <value>Необходим доступ к запрашиваемому форуму.</value>
@@ -299,26 +299,29 @@
<value>Закреплено слишком много рекордов.</value> <value>Закреплено слишком много рекордов.</value>
</data> </data>
<data name="team.application.store.already_member" xml:space="preserve"> <data name="team.application.store.already_member" xml:space="preserve">
<value>Вы уже присоединились к команде.</value> <value>Вы уже вступили в эту команду.</value>
</data> </data>
<data name="team.application.store.already_other_member" xml:space="preserve"> <data name="team.application.store.already_other_member" xml:space="preserve">
<value>Вы уже присоединились к другой команде.</value> <value>Вы уже вступили в другую команду.</value>
</data> </data>
<data name="team.application.store.currently_applying" xml:space="preserve"> <data name="team.application.store.currently_applying" xml:space="preserve">
<value>У вас есть запрос на вступление в команду.</value> <value>У вас уже есть один запрос на вступление в команду.</value>
</data> </data>
<data name="team.application.store.team_closed" xml:space="preserve"> <data name="team.application.store.team_closed" xml:space="preserve">
<value>В настоящее время команда не принимает заявок на вступление.</value> <value>Эта команда не принимает запросы на вступление на данный момент.</value>
</data> </data>
<data name="team.application.store.team_full" xml:space="preserve"> <data name="team.application.store.team_full" xml:space="preserve">
<value>Команда уже переполнена и не принимает новых участников.</value> <value>Эта команда уже переполнена и больше не может принять новых участников.</value>
</data> </data>
<data name="team.part.is_leader" xml:space="preserve"> <data name="team.part.is_leader" xml:space="preserve">
<value>Владельцу команды нельзя покидать ее.</value> <value>Капитан не может покинуть собственную команду.</value>
</data> </data>
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Вы не являетесь участником команды.</value> <value>Вы не являетесь участником команды.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Для создания команды необходим тег osu!supporter.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Страница пользователя заблокирована.</value> <value>Страница пользователя заблокирована.</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>Не є членом команди.</value> <value>Не є членом команди.</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>для створення команди потрібен тег osu!supporter.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Сторінку користувача заблоковано.</value> <value>Сторінку користувача заблоковано.</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>不是此團隊成員。</value> <value>不是此團隊成員。</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>只有有osu! 贊助者才能建立隊伍。</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>個人頁面被鎖定。</value> <value>個人頁面被鎖定。</value>
</data> </data>

View File

@@ -319,6 +319,9 @@
<data name="team.part.not_member" xml:space="preserve"> <data name="team.part.not_member" xml:space="preserve">
<value>不是战队成员。</value> <value>不是战队成员。</value>
</data> </data>
<data name="team.store.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>只有支持者才能创建战队。</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve"> <data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>个人页面被锁定。</value> <value>个人页面被锁定。</value>
</data> </data>

View File

@@ -157,6 +157,18 @@
<data name="owner_editor.version" xml:space="preserve"> <data name="owner_editor.version" xml:space="preserve">
<value>Vaikeustaso</value> <value>Vaikeustaso</value>
</data> </data>
<data name="refresh.checking" xml:space="preserve">
<value>Tarkistetaan päivityksiä...</value>
</data>
<data name="refresh.has_updates" xml:space="preserve">
<value>Keskustelussa on päivityksiä, klikkaa päivittääksesi.</value>
</data>
<data name="refresh.no_updates" xml:space="preserve">
<value>Ei päivityksiä.</value>
</data>
<data name="refresh.updating" xml:space="preserve">
<value>Päivitetään...</value>
</data>
<data name="reply.open.guest" xml:space="preserve"> <data name="reply.open.guest" xml:space="preserve">
<value>Kirjaudu sisään vastataksesi</value> <value>Kirjaudu sisään vastataksesi</value>
</data> </data>

View File

@@ -157,6 +157,15 @@
<data name="owner_editor.version" xml:space="preserve"> <data name="owner_editor.version" xml:space="preserve">
<value>Difficoltà</value> <value>Difficoltà</value>
</data> </data>
<data name="refresh.checking" xml:space="preserve">
<value>Ricerca aggiornamenti...</value>
</data>
<data name="refresh.has_updates" xml:space="preserve">
<value>Questa discussione ha degli aggiornamenti, clicca per aggiornare.</value>
</data>
<data name="refresh.no_updates" xml:space="preserve">
<value>Nessun aggiornamento.</value>
</data>
<data name="refresh.updating" xml:space="preserve"> <data name="refresh.updating" xml:space="preserve">
<value>Aggiornamento...</value> <value>Aggiornamento...</value>
</data> </data>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More