Compare commits
11 Commits
2022.831.0
...
2022.1003.
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
65f5707b08 | ||
|
|
bef0ee7b47 | ||
|
|
8f85457559 | ||
|
|
d05c21fac5 | ||
|
|
28fff2ab17 | ||
|
|
f0827cf2a0 | ||
|
|
b25c9b8180 | ||
|
|
bfb6acfe3e | ||
|
|
08b4b268f5 | ||
|
|
2f31ba167e | ||
|
|
e3245e2912 |
@@ -59,7 +59,7 @@
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="audio_section_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>音声</value>
|
||||
<value>オーディオ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_devices_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>デバイス</value>
|
||||
@@ -71,16 +71,16 @@
|
||||
<value>出力デバイス</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="positional_hitsound_audio_level" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ヒットサウンドのステレオ分離</value>
|
||||
<value>ヒットサウンドをステレオに分離</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="master_volume" xml:space="preserve">
|
||||
<value>マスター</value>
|
||||
<value>主音量</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
|
||||
<value>マスター (ウィンドウが非アクティブ時)</value>
|
||||
<value>主音量 (ウィンドウが非アクティブ時)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
|
||||
<value>エフェクト</value>
|
||||
<value>効果音</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="music_volume" xml:space="preserve">
|
||||
<value>音楽</value>
|
||||
|
||||
@@ -74,10 +74,10 @@
|
||||
<value>Стерео ефекти</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="master_volume" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Майстер</value>
|
||||
<value>Загальна</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Майстер (неактивне вікно)</value>
|
||||
<value>Загальна (неактивне вікно)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ефекти</value>
|
||||
|
||||
79
osu.Game.Resources/Localisation/BeatmapOffsetControl.no.resx
Normal file
79
osu.Game.Resources/Localisation/BeatmapOffsetControl.no.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Beatmapsförskjutning</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tidligere spill:</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="previous_play_too_short_to_use_for_calibration" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Forrige avspilling for kort til å brukes til kalibrering</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kalibrer med siste avspilling</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
|
||||
<value>(treff på objekter vises senere)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_objects_appear_earlier" xml:space="preserve">
|
||||
<value>(treff på objekter vises tidligere)</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -59,19 +59,19 @@
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Офсет мапи</value>
|
||||
<value>Офсет бітмапи</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Попередня спроба:</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="previous_play_too_short_to_use_for_calibration" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Попередня спроба занадто коротка для використання калібрування</value>
|
||||
<value>Попередня спроба занадто коротка для калібрування</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
|
||||
<value>За попередньою спробою</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
|
||||
<value>(об'єктів пізнше)</value>
|
||||
<value>(об'єктів пізніше)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_objects_appear_earlier" xml:space="preserve">
|
||||
<value>(об'єктів раніше)</value>
|
||||
|
||||
70
osu.Game.Resources/Localisation/BindingSettings.no.resx
Normal file
70
osu.Game.Resources/Localisation/BindingSettings.no.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Snarveis- og spillbindinger</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="configure" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Konfigurer</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="change_bindings_button" xml:space="preserve">
|
||||
<value>endre globale snarveistaster og spillbindinger</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Клавиатура</value>
|
||||
<value>Клавиатура и кнопки мыши</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="configure" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Настроить</value>
|
||||
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@
|
||||
<value>Клавіатура</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="configure" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Налаштування</value>
|
||||
<value>Налаштувати</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="change_bindings_button" xml:space="preserve">
|
||||
<value>змінити призначення клавіш</value>
|
||||
|
||||
@@ -62,6 +62,6 @@
|
||||
<value>チャット</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="header_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>リアルタイムディスカッションに参加する</value>
|
||||
<value>世界中の人とリアルタイムに話し合おう</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@
|
||||
<value>Назад</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="next" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Дальше</value>
|
||||
<value>Вперед</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="finish" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Завершить</value>
|
||||
|
||||
@@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
<value>Виділити все</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Карти</value>
|
||||
<value>Бітмапи</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scores" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Результати</value>
|
||||
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
<value>Общее</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="show_log_overlay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Показать логи</value>
|
||||
<value>Показывать логи</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="bypass_front_to_back_pass" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Обойти внешний рендеринг</value>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="header_text" xml:space="preserve">
|
||||
<value>削除を確認</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confirm" xml:space="preserve">
|
||||
<value>削除する</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="cancel" xml:space="preserve">
|
||||
<value>キャンセル</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@
|
||||
<value>Verwijderen bevestigen?</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confirm" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ja. Doe het.</value>
|
||||
<value>Ja, doen!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="cancel" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nee! Missie annuleren</value>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="header_text" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bekreft sletting av</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confirm" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ja. Gå for det.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="cancel" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nei! Avbryt oppdraget</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="difficulty_multiplier" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vanskelighetsmultiplikator</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.bg.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.bg.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Настройки на бийтмапа</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>промяна на основните бийтмап настройки</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Цветове</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ударни кръгове / Плъзгащи комбинации</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Дизайн</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Включено отброяване</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ако е включено, известитето "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" ще бъде добавено към началото на бийтмапа, приемайки че е оставено достатъчно стартово време.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Скорост на отброяване</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ако отброяващите звуци на съвпадат, използвайте това за да ги нагласите по-рано.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Офсет на отброяване</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Широкоекранна поддръжка</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Позволява на анимациите да използват целия екран, вместо да бъдат конфигурирани към 4:3 размер.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Предупреждение за епилепсия</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Препоръчително е при анимации и видео съдържащи често премигващи цветове и сцени.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Letterbox ефект през почивките</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Добавя хоризонтални линии отгоре и долу за кинематографичен вид по време на почивките.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Шаблоните да съвпадат със скоростта на възпроизвеждане</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Всички шаблони ще се забавят или избързват при включване на променящ скоростта мод.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Големината за всички ударни обекти</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Стойност за пасивната загуба на живот по време на игра</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Скоростта с която обектите се представят на играча</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Строгост за ударния прозорец и трудност на специалните обекти (въртележки)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Метаданни</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Изпълнител на латински</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Заглавие на латински</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Създател</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Име на трудност</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ресурси</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Аудио запис</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Кликнете за избор на запис</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Кликнете за промяна на записа</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Кликнете за избор на заден фон</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Кликнете за промяна на задния фон</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Правила ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Комбо</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Изпълнител</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Заглавие</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Трудност</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.cs.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.cs.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nastavení Beatmapy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>změnit obecné nastavení beatmapy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Barvy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hit cirlce / Komba Slideru</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Design</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Povolit odpočet</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pokud je povoleno, "Připaven? 3, 2, 1, TEĎ!" odpočet bude vsunut na začátek beatmapy za předpokladu, že je zde dostatek prostoru.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Rychlost odpočtu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pokud odpočet zní mimo rytmus, použijte tuto volbu, aby se oběvil o jeden či dva údery dříve.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Posunutí odpočtu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Podpora pro širokoúhlou obrazovku</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Povoluje storyboardům použití celé obrazovky spíše než, aby byly omezené na 4:3 oblast.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Výstraha na epileptický obsah</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Doporučuje se, pokud storyboard nebo video obsahuje obsah s rychle měnícími se barvami.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ohraničení během přestávek</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Přidá horizontální ohraničení pro kinematografický efekt.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vzorky se shodují s rychlostí přehrávání</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pokud povoleno, veškeré vzorky budou zrychleny či zpomaleny, pokud je mód ovlivňující rychlost povolen.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Velikost všech hit objektů</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Rychlost, jakou pasivně ubývá života v průbehu hraní</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Rychlost, kterou se objektu ukazují hráči</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Velikost časového okna pro kliknutí objektů a obtížnost zvláštních objektů (např. spinnerů)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadata</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Umělec v Římských Písmenech</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Název v Římských Písmenech</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tvůrce</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Název obtížnosti</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Zdroje</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Zvuková Stopa</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klikni pro výběr stopy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klikni pro nahrazení stopy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klikni pro zvolení obrázku pozadí</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klikni pro nahrazení obrázku pozadí</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ruleset ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kombo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Umělec</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Název</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Obtížnost</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
176
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.da.resx
Normal file
176
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.da.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Beatmap opsætning</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ændre generelle indstillinger for dit beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Farver</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ramt cirkel / skyder Combo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Design</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aktiver nedtælling</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hvis aktiveret, en "Er du klar? 3, 2, 1, GO! nedtælling vil blive indsat i begyndelsen af beatmap, forudsat at der er tid nok til at gøre det.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nedtællingshastighed</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hvis nedtællingen lyder ude af tiden, skal du bruge dette til at få det til at se ud som et eller flere slag tidligt.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nedtælling offset</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bredskærmsunderstøttelse</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tillader storyboards at bruge fuld skærmplads i stedet for at være begrænset til et 4:3-område.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Epilepsi advarsel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Anbefales hvis storyboard eller video indeholder scener med hurtigt blinkende farver.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Brevkasse under pauser</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tilføjer vandret brevkasse for at give et filmisk udseende i pauserne.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Samples matcher afspilningshastigheden</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Når det er aktiveret, vil alle samples fremskynde eller sænke farten, når hastighedsændrende mods er aktiveret.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Størrelsen af alle ramme genstande</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hastigheden af passivt helbredsdræn i løbet af spillets tid</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Den hastighed, hvormed objekter præsenteres for spilleren</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hårdheden af ramte vinduer og sværhedsgraden af specielle objekter (f. eks. spinnere)
|
||||
</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadata</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Romaniseret Kunstner</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Romaniseret Titel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kreatør</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sværhedsgrad Navn</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ressourcer</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Lydspor</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik for at vælge et spor</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik for at erstatte sporet</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik for at vælge et baggrundsbillede</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik for at erstatte baggrundsbilledet</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Regler ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kunstner</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sværhedsgrad</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.de.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.de.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Beatmap-Setup</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>allgemeine Einstellungen der Beatmap ändern</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Farben</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hit-Circle- / Slider-Kombos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Design</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Countdown aktivieren</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Wenn aktiviert wird ein "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" Countdown am Anfang der Beatmap eingefügt, vorausgesetzt es ist genügend Zeit vorhanden.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Countdown-Geschwindigkeit</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nutze diese Option, um den Countdown einen oder mehrere Beats früher starten, wenn dieser nicht im richtigen Moment beginnt.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Countdown Offset</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Breitbild-Unterstützung</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Erlaubt Storyboards den gesamten Bildschirm zu nutzen, anstatt sich auf einen 4:3-Bereich zu beschränken.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Epilepsie-Warnung</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Empfohlen, wenn das Storyboard oder Video Szenen mit schnell blinkenden Farben enthält.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Schwarze Balken während der Pausen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Fügt schwarze Balken an den Bildschirmrändern ein, um während der Pausen einen Film-ähnliches Aussehen zu kreieren.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Proben stimmen mit der Wiedergabegeschwindigkeit überein</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Wenn aktiviert, werden alle Proben an die Geschwindigkeit von aktivierten geschwindigkeitsändernden Mods angepasst.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Die Größe aller Hit-Objekte</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Die Rate des passiven Gesundheitsverlustes während des Gameplays</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Die Geschwindigkeit, mit der dem Spieler Objekte erscheinen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Die Größe des Trefferzeitfensters und Schwierigkeit spezieller Objekte (z. B. Spinner)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadaten</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Romanisierte Künstler</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Romanisierter Titel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ersteller</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Schwierigkeitsname</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ressourcen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tonspur</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klicken, um einen Titel auszuwählen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klicken, um den Titel zu ersetzen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klicken, um ein Hintergrundbild auszuwählen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klicken, um das Hintergrundbild zu ersetzen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ruleset({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kombo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Künstler</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Schwierigkeit</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.es.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.es.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Configuración del mapa</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>cambie la configuración general de tu mapa</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Colores</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Círculo / Combos del deslizador</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Diseño</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Activar cuenta atrás</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si está activado, un "¿Estás listo? 3, 2, 1, GO!" se insertará al principio del mapa, suponiendo que haya tiempo suficiente para hacerlo.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Velocidad de cuenta atrás</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si la cuenta atrás suena fuera de tiempo, usa esto para hacer que aparezca uno o más beats antes.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Compensación de cuenta atrás</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Soporte de pantalla ancha</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Permite a los storyboards utilizar el espacio de pantalla completa, en lugar de estar confinados a un área de 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Advertencia de epilepsia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Recomendado si el storyboard o el vídeo contienen escenas con colores rápidamente parpadeantes.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Letterbox durante los descansos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Agrega barras negras a los bordes de la pantalla para crear una apariencia de película durante las pausas.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Los efectos de sonido corresponden a la velocidad de la música</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cuando está habilitado, todos los efectos de sonido se acelerarán o ralentizarán cuando se usen mods que cambien la velocidad de la música.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>El tamaño de todos los objetos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La tasa de drenaje de salud pasiva a lo largo del tiempo de juego</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La velocidad a la que se presentan los objetos al jugador</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La precisión de los hit windows y la dificultad de los objetos especiales (spinners)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadatos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artista romanizado</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Título romanizado</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Creador</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nombre de la dificultad</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Recursos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pista de audio</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Haga clic para seleccionar una pista</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Haga clic para reemplazar la pista</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Haga clic para seleccionar una imagen de fondo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Haga clic para reemplazar la imagen de fondo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Set de juego ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artista</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Título</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dificultad</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.fa-IR.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.fa-IR.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>تنظیمات بیت مپ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>تنظیمات اصلی بیت مپ خود را تغییر دهید</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>رنگ ها </value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>روی ترکیب دایره/اسلایدر کلیک کنید</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>طرح</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>شمارش معکوس را فعال کنید</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>اگر فعال باشد، یک شمارش معکوس "آماده اید؟ 3، 2، 1، برو!" در ابتدای بیت مپ با فرض اینکه زمان کافی برای انجام این کار وجود دارد، درج خواهد شد.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>سرعت شمارش معکوس</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>اگر صدای شمارش معکوس هماهنگ نیست، می توانید از این گزینه استفاده کنید تا بیک یا چند بیت زودتر ظاهر شود.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>تاخیر در شمارش معکوس</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>پشتیبانی از صفحه عریض</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>به استوریبردها اجازه میدهد از فضای تمام صفحه استفاده کنند، بهجای محدود شدن به ناحیه 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>هشدار در مورد تشنج حساس به نور</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>اگر استوری برد یا فیلم شما دارای صحنه هایی با رنگ های سریع چشمک زن باشد، توصیه می شود.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>صندوق پست در زمان استراحت</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>جعبه نامه افقی را اضافه می کند تا در زمان استراحت ظاهری سینمایی ایجاد کند.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>نمونه ها با سرعت پخش مطابقت دارند</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>فعال کردن این ویژگی باعث افزایش یا کاهش تمام نمونهها در زمانی که حالت تغییر نرخ فعال است، میشود.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>اندازه تمام اشیاء ضربه پذیر</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>میزان از دست دادن سلامت تاثیر پذیر در طول زمان قابل بازی</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>سرعت ظاهر شدن اشیا به بازیکن</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>سختی پنجره های ضربه پذیر و پیچیدگی اشیاء خاص (مانند اسپینرها)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ابرداده</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>هنرمندی که با حروف رومی نوشته شده است</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>نام رومی</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>سازنده</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>نام درجه سختی</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>منابع</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>تراک صوتی</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>برای انتخاب آهنگ کلیک کنید</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>برای جایگزین کردن آهنگ کلیک کنید</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>برای انتخاب تصویر پس زمینه کلیک کنید</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>برای جایگزین کردن تصویر پس زمینه کلیک کنید</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>مجموعه قوانین ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ترکیبی</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>هنرمند</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>عنوان</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>درجه سختی</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
176
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.fil-PH.resx
Normal file
176
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.fil-PH.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pag-setup ng Beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>baguhin ang pangkalahatang mga setting ng iyong beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mga kulay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hit circle / Slider Combos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Disenyo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Paganahin ang pababang pagbilang</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kung pinagana, isang "Handa ka na ba? 3, 2, 1, GO!" Ang pababang pagbilang ay ilalagay sa panimula ng beatmap, sa pag-aakalang may sapat na oras para gawin ito.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bilis ng Pababang pagbilang</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kung ang pababang pagbilang ay parang off-time, gamitin ito para lumabas ito ng isa o higit pang mga beat nang maaga.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Offset ng Pababang pagbilang</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Suporta sa widescreen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nagbibigay-daan sa mga storyboard na gamitin ang buong espasyo ng screen, sa halip na makulong sa isang 4:3 na lugar.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Babala sa epilepsy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Inirerekomenda kung ang storyboard o video ay naglalaman ng mga eksenang may mabilis na kumikislap na mga kulay.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Letterbox kapag nasa mga break</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nagdaragdag ng pahalang na letterboxing upang magbigay ng sinematikong hitsura kapag nasa mga break.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Rate ng playback sa Mga sample na tugma</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kapag naka-enable, ang lahat ng mga sample ay bibilis o babagal kapag pinagana ang mga mod na nagbabago ng rate.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ang laki ng lahat ng mga bagay na tamaan</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ang rate ng passive health drain sa buong puwedeng laruin na oras</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ang bilis kung saan ang mga bagay ay ipinakita sa player</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Gaano ka lupit ang mga hit window at kahirapan ng mga espesyal na bagay (hal. spinners)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadata</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Romanised na Artist</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Romanised na Pamagat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tagapaglikha</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Difficulty Name</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Resources</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Audio Track</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>I-click upang makapili ng isang track</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>I-click upang palitan ang track</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>I-click upang makapili ng isang larawan sa background</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>I-click upang palitan ang larawan sa background</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ruleset ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo
|
||||
</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artist</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pamagat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kahirapan</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.fr.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.fr.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Création de la beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>modifier les paramètres généraux de votre beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Couleurs</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combos des cercles / sliders</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Design</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Activer le compte à rebours</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si activé, un "Prêt ? 3, 2, 1, GO !" sera ajouté au début de la beatmap, en supposant qu'il y ait assez de temps pour le faire.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vitesse du compte à rebours</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Si le compte à rebours sonne décalé par rapport à la musique, utilisez ceci pour qu'il apparaisse un ou plusieurs temps plus tôt.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Décalage du compte à rebours</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Prise en charge de l'écran large</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Permet aux storyboards d'utiliser l'espace de tout l'écran, plutôt qu'une zone en 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Avertissement d'épilepsie</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Recommandé si le storyboard ou la vidéo contient des scènes aux couleurs clignotantes rapides.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Letterbox durant les pauses</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ajoute du letterboxing horizontal pour donner un aspect cinématique durant les pauses.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Les bruitages correspondent à la vitesse de la musique</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Lorsque cette option est activée, tous les bruitages accéléreront ou ralentiront lorsque des mods modifiant la vitesse de la musique seront utilisés.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La taille de tous les objets touchés</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Le taux de drain de santé passif durant le gameplay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La vitesse à laquelle les objets sont présentés au joueur</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La sévérité des fenêtres de timing et la difficulté des objets spéciaux (spinners)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Métadonnées</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artiste romanisé</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titre romanisé</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Créateur</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nom de la difficulté</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ressources</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Piste audio</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cliquez pour sélectionner une piste</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cliquez pour remplacer la piste</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cliquez pour sélectionner une image de fond</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cliquez pour remplacer l'image d'arrière-plan</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mode de jeu ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artiste</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titre</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Difficulté</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.id.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.id.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pengaturan Beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ubah pengaturan umum beatmap yang kamu buat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Warna</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kombo Hit Circle / Slider</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Desain</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aktifkan hitungan mundur</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Apabila diaktifkan, beatmap akan menyertakan hitungan mundur "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" sebelum permainan dimulai apabila terdapat cukup waktu.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kecepatan hitungan mundur</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Apabila hitungan mundur yang muncul tidak terdengar sesuai dengan musik, gunakan pengaturan ini untuk memundurkan hitungan mundur sejauh satu beat atau lebih.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Offset hitungan mundur</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dukungan layar lebar</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Memungkinkan storyboard untuk menggunakan seluruh ruang yang ada pada layar alih-alih terbatas hanya pada area 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Peringatan epilepsi</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Disarankan apabila storyboard atau video mengandung adegan yang berkedip secara kilat.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Letterbox pada saat break</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Menampilkan kotak hitam di bagian atas dan bawah layar pada saat break untuk efek dramatis seperti di film-film.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Samakan laju pemutaran sampel dengan lagu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Apabila diaktifkan, seluruh sampel hitsound akan turut diputar secara lebih cepat atau lebih lambat pada saat beatmap dimainkan dengan mod yang mengubah kecepatan lagu.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ukuran seluruh hit object</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Laju penurunan health bar pasif dalam permainan</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kecepatan kemunculan hit object</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Keketatan hit window dan tingkat kesulitan objek tertentu (semisal spinner)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadata</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artis (Teromanisasi)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Judul (Teromanisasi)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pembuat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nama Tingkat Kesulitan</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sumber Daya</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Berkas Lagu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik untuk memilih berkas lagu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik untuk mengubah berkas lagu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik untuk memilih gambar latar</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik untuk mengubah gambar latar</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ruleset ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kombo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artis</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Judul</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tingkat Kesulitan</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.it.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.it.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Configurazione Beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>modifica le impostazioni generali della tua beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Colori</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo per Cerchi / Slider</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aspetto</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Abilita conto alla rovescia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Se abilitato, ci sarà "Sei pronto? 3, 2, 1, VIA!" come conto alla rovescia all'inizio della beatmap, supponendo che ci sia abbastanza tempo per farlo.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Velocità conto alla rovescia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Se il conto alla rovescia suona fuori tempo, utilizza questo per farlo apparire di una o più pulsazioni in anticipo.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Offset conto alla rovescia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Supporto per schermi larghi</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Consente alle storyboard di utilizzare l'intera area dello schermo invece di essere limitate a un'area in 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Avviso epilessia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Consigliato se sono presenti scene, nella storyboard o nel video, con luci e colori che cambiano rapidamente.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Letterbox durante le pause</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aggiunge delle bande nere per dare un aspetto cinematografico durante le pause.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Fai corrispondere i suoni alla velocità di riproduzione</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Se abilitata, tutti i campionamenti audio verranno velocizzati o rallentati quando sono attive mod con modifiche alla velocità.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La dimensione di tutti gli oggetti</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Il grado di drenaggio passivo della vita durante il tempo giocabile</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La velocità con cui gli oggetti vengono mostrati al giocatore</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>La severità per le soglie di tempo dei colpi e la difficoltà degli spinner</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadati</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artista Romanizzato</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titolo Romanizzato</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Autore</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nome Difficoltà</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Risorse</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Traccia Audio</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clicca per selezionare una traccia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clicca per sostituire la traccia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clicca per selezionare un'immagine di sfondo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clicca per sostituire l'immagine di sfondo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Modalità ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artista</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titolo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Difficoltà</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.ja.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.ja.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ビートマップのセットアップ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ビートマップの一般設定を変更する</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>色</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ヒットサークル / スライダーコンボ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>デザイン</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>カウントダウンを有効にする</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>有効にすると、"Are you ready? 3, 2, 1, GO!" のカウントダウンが、ビートマップの最初に挿入されます。(十分な時間がある場合)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>カウントダウンの速度</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>カウントダウンがオフタイムに聞こえる場合、これを使用して1拍以上早く表示させることができます。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>カウントダウンオフセット</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ワイドスクリーンの対応</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ストーリーボードを4:3の領域に限定せず、画面全体を使用することができます。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>光敏感性発作についての警告</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ストーリーボードや映像に、急速に色が点滅するシーンがある場合におすすめです。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>休憩時間中のレターボックス</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>水平方向のレターボックスを追加し、休憩時間に映画のような演出をします。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>サンプルを再生速度に合わせる</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>この機能を有効にすると、レートチェンジャーモジュールが有効なときにすべてのサンプルがスピードアップまたはスローダウンします。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>すべてのヒットオブジェクトのサイズ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>プレイ中の体力消耗率</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>オブジェクトがプレイヤーに表示される速度</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ヒットタイミングの厳しさ、特殊なオブジェクト(スピナーなど)の難易度</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>メタデータ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ローマ字でのアーティスト名</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ローマ字でのタイトル</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>作者</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>難易度名</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>リソース</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>オーディオトラック</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>クリックをして曲を選択</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>クリックをして曲を入れ替える</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>クリックをして背景を選択</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>クリックをして背景を入れ替える</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ルールセット ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>コンボ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>アーティスト</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>タイトル</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>難易度</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.ko.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.ko.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>비트맵 설정</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>비트맵의 일반 설정을 변경합니다</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>색상</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>히트 서클 / 슬라이더 콤보</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>디자인</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>카운트다운 활성화</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>활성화되어 있으면, "준비됐나요? 3, 2, 1, 시작!"이라는 카운트다운이 비트맵 시작 지점에 삽입됩니다. 이미 카운트다운을 표시할 충분한 시간이 있다고 가정하니 시간이 충분히 있는지 확인하세요.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>카운트다운 속도</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>만약 카운트다운 박자가 어긋날 때는 이 옵션을 사용하여 한 박자 이상 빠르게 나타나게 할 수 있습니다.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>카운트다운 오프셋</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>와이드스크린 지원</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>스토리보드를 4:3 비율에 한정시키지 않고 전체 화면을 쓸 수 있도록 허용합니다.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>광과민성 증후군 경고</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>색이 빠르게 깜빡이는 스토리보드나 영상을 포함하고 있다면 켜두는 것을 권장합니다.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>휴식 시간 도중에 레터박스 표시</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>휴식 시간 도중에 영화 같은 느낌을 주는 수직 레터박스를 추가합니다.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>샘플을 재생 속도에 맞추기</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>활성화되어 있을 경우, 속도를 변경하는 모드가 켜져 있을 때 모든 샘플의 속도를 그에 맞춰 가감속합니다.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>모든 히트 오브젝트의 크기</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>플레이 가능 시간 도중에 스스로 체력이 감소하는 비율</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>오브젝트가 플레이어에게 나타나는 속도</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>히트 판정과 특별한 오브젝트 (스피너 등)의 난이도</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>메타데이터</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>로마자로 적은 아티스트</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>로마자로 적은 제목</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>제작자</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>난이도 이름</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>리소스</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>오디오 트랙</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>클릭하여 트랙을 고릅니다</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>클릭하여 트랙을 바꿉니다</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>클릭하여 배경 이미지를 고릅니다</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>클릭하여 배경 이미지를 바꿉니다</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>룰셋 ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>콤보</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>아티스트</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>제목</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>난이도</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.nl.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.nl.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Beatmap-configuratie</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>wijzig de algemene instellingen van je beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kleuren</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hitcirkel- / slidercombo's</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ontwerp</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aftellen inschakelen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Indien ingeschakeld, zal er een "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" aftelling toegevoegd worden aan het begin van de beatmap, zolang er genoeg tijd voor is.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aftelsnelheid</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Deze optie laat het aftellen één of meer beats eerder beginnen. Handig als het moment waarop het aftellen begint verkeerd klinkt.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Offset voor aftellen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Breedbeeldondersteuning</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Geeft storyboards de volledige ruimte van het scherm, in plaats van dat ze beperkt is tot een 4:3-formaat.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Epilepsie-waarschuwing</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aanbevolen als het storyboard of de video delen met snel flitsende kleuren bevat.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Letterbox tijdens pauzes</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Voegt horizontale letterboxing toe om een cinematische blik te geven tijdens pauzes.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Samples komen overeen met afspeelsnelheid</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Wanneer ingeschakeld zullen alle samples meeversnellen of -vertragen bij het gebruik van mods die de afspeelsnelheid veranderen.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>De grootte van alle hitobjecten</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>De snelheid van passieve HP-drain tijdens de gameplay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>De snelheid waarmee de objecten getoond worden aan de speler</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>De striktheid van de hit windows en de moeilijkheid van speciale objecten (bv. spinners)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadata</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Geromaniseerde Artiest</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Geromaniseerde Titel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Maker</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Naam Moeilijkheidsgraad</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bestanden</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Muziek Track</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik om een nummer te selecteren</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik om het geselecteerde nummer te wijzigen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik om een achtergrondafbeelding te selecteren</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klik om de achtergrondafbeelding te vervangen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Spelmodus ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artiest</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Moeilijkheidsgraad</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.pt-BR.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.pt-BR.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Configuração do Beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>alterar configurações gerais de seu beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cores</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hit circle / Slider Combos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aparência</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Habilitar contagem regressiva</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Se ativado, um "Você está pronto? 3, 2, 1, VAI!" A contagem regressiva será inserida no início do beatmap, supondo que haja tempo suficiente para isso.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Velocidade da contagem regressiva</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Se a contagem regressiva estiver fora do tempo, use isso para fazer aparecer uma ou mais batidas mais cedo.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Offset da contagem regressiva</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Suporte a widescreen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Permita que 'storyboards' utilizem a tela cheia ao invés de uma área de 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aviso de epilepsia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Recomendado se o 'storyboard' ou vídeo contém cenas com cores piscantes rápidas.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Caixa postal durante pausas</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Adiciona caixa postal horizontal para uma visão cinematográfica durante pausas.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Taxa de reprodução de amostras</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Quando ativado, todas as amostras irão acelerar ou reduzir a velocidade quando mods que alteram a taxa estiverem ativados.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>O tamanho de todos os objetos acertáveis</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>A taxa de drenagem de vida passiva durante o período jogável</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>A velocidade na qual objetos são mostrados ao jogador</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>A dureza da janela de acerto e a dificuldade de certos objetos (ex: spinners)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadados</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artista Romanizado</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Título Romanizado</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Criador</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nome da dificuldade</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Recursos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Faixa de áudio</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clique para selecionar uma faixa</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clique para substituir a faixa</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clique para selecionar uma imagem de fundo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clique para substituir a imagem de fundo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ruleset ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artista</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Título</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dificuldade</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.ro.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.ro.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Setup Beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>modifică setările generale ale beatmap-ului</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Culori</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo-uri Cerc / Slider</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Design</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Activează numărătoare</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dacă este activat, o numărătoare "Ești gata? 3, 2, 1, START!" va fi introdusă la începutul beatmap-ului, presupunând că există suficient timp pentru a face acest lucru.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Viteză numărătoare</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dacă numărătoarea sună desincronizată, foloseste această opțiune pentru a începe mai devreme.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Decalaj numărătoare</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Suport widescreen</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Permite storyboard-urilor să folosească spațiul întregului ecran, în loc să fie limitate la o zonă 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Avertizare de epilepsie</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Recomandat dacă storyboard-ul sau videoclipul conține scene rapid intermitente.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Letterbox în timpul pauzelor</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Adaugă un letterbox orizontal pentru a crea o impresie cinematografică în timpul pauzelor.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sample-urile urmăresc rata de redare</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Când este activată, toate sample-urile vor accelera sau încetini când modurile de schimbare a ratei de redare sunt activate.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dimensiunea tuturor hit-object-urilor</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Rata de pierdere pasivă de viață de-a lungul jocului</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Viteza cu care obiectele sunt prezentate jucătorului</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Gradul de dificultate al ferestrelor de lovitură și dificultatea obiectelor speciale (ex. spinner-uri)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Date Melodie</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artist Romanizat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titlu Romanizat</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Creator</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nume Dificultate</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Resurse</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Melodie</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clic pentru a selecta melodia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clic pentru a înlocui melodia</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clic pentru a selecta o imagine de fundal</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Clic pentru a înlocui imaginea de fundal</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ruleset ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Combo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artist</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titlu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dificultate</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.ru.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.ru.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Настройки карты</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>изменить общие настройки карты</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Цвета</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Комбо нот/слайдеров</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Дизайн</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Включить обратный отсчёт</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Если включено, отсчет "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" будет вставлен в начало карты, предполагая, что для этого есть достаточно времени.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Скорость отсчёта</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Если отсчёт вставляется некорректно, используйте это, чтобы он появился на один или несколько бит раньше.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Сдвиг обратного отсчёта</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Широкоэкранная поддержка</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Позволяет сторибордам использовать всё пространство экрана, снимая ограничение по области 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Предупреждение об эпилепсии</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Рекомендуется, если сториборд или видео содержит сцены с резкими вспышками цветов.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Затемнение во время перерывов</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Добавляет градиентные черные полосы для кинематографичности во время перерывов.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Соответствие сэмплов скорости воспроизведения</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Когда включено, все сэмплы будут ускорены или замедлены в случае игры с модами, меняющими скорость.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Размер всех игровых объектов</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Скорость пассивной потери здоровья в течение игрового времени</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Скорость, с которой игровые объекты появляются на экране игрока</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Строгость окон попадания и сложность специальных объектов (например, спиннеры)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Метаданные</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Исполнитель (романизация)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Название (романизация)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Создатель</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Название сложности</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Исходные данные</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Аудио трек</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Нажмите, чтобы выбрать трек</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Нажмите, чтобы заменить трек</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Нажмите, чтобы выбрать фон</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Нажмите, чтобы заменить фон</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Настройки режима ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Комбо</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Исполнитель</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Название</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Сложность</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.sv.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.sv.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Beatmap-status</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ändra allmänna inställningar för din beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Färger</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Träffcirkel / Sliderkombos</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Design</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aktivera nedräkning</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Om detta är aktiverat så kommer en "Är du redo? 3, 2, 1, GO!"-nedräkning infogas i början av din beatmap, förutsatt att det finns tillräckligt med tid för att göra det.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nedräkningshastighet</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Om nedräkningen låter osynkad, använd detta för att få den att börja ett eller flera taktslag tidigare.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nedräkningsförskjutning</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Stöd för bredbildsskärm</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tillåter storyboards att använda hela skärmen, i stället för att begränsas till ett 4:3-område.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Epilepsivarning</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Rekommenderas om din storyboard eller video innehåller scener med snabbt blinkande färger.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Brevlåda under raster</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Lägger till horisontell letterboxing för att ge ett filmiskt utseende under pauser.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Samples matchar uppspelningshastighet</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Om detta är aktiverat kommer alla samples att snabba upp eller sakta ner när hastighetsändrande mods är aktiverade.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Storleken på alla träffobjekt</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Graden av passiv HP-tömning under speltid</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hastigheten av objekten som visas för spelaren</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Exaktheten i träffönster och svårigheten av speciella objekt (dvs. spinners)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Metadata</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Romaniserad artist</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Romantiserad titel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Skapare</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Svårighetsgradens namn</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Resurser</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ljudspår</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klicka för att välja en låt</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klicka för att ersätta en låt</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klicka för att välja en bakgrundsbild</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klicka för att ersätta bakgrundsbilden</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Regelverk ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kombo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Artist</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Titel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Svårighetsgrad</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.uk.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.uk.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Налаштування бітмапи</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>змінити загальні налаштування вашої бітмапи</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Кольори</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Хітсеркли / Слайдер комбо </value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Дизайн</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Увімкнути зворотний відлік</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Якщо увімкнено "Are you ready 3, 2, 1, GO!" зворотний відлік буде вставлений на початку бітмапи, припускаючи що для цього буде достатньо часу.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Швидкість відліку</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Якщо зворотний відлік зміщено, використайте це, щоб змусити його з'явитися на один або на кілька ударів раніше.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Офсет відліку</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Підтримка широких екранів</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Дозволяє сторібордам використовувати повністю весь простір екрану, замість того, щоб обмежуватися площею 4:3.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Попередження про епілепсію</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Рекомендується, якщо сторіборд або відео містять сцени зі швидко мерехтливими кольорами.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Обрізання екрану з боків під час перерв</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Додає горизонтальне обрізання екрану для кінематографічного вигляду під час перерв.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Семпли відповідають швидкості відтворення</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Коли ввімкнено, всі звукові семпли будуть прискорюватися або сповільнюватися при використанні модів зміни швидкості.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Розмір всіх об'єктів</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Швидкість пасивної втрати здоров'я протягом ігрового часу </value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Швидкість з якою об'єкти будуть представлені гравцю</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Жорсткість визначення ударів у віконця попадання та складність спеціальних об’єктів (наприклад, спінерів)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Метадані</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Романізований виконавець</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Романізована назва</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Автор</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Назва складності</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ресурси</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Звукова доріжка</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Натисніть, щоб вибрати трек</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Натисніть, щоб замінити трек</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Натисніть, щоб вибрати фонове зображення</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Натисніть, щоб замінити фонове зображення</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Режим ({0})</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Комбо</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Виконавець</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Назва</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Складність</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.zh.resx
Normal file
175
osu.Game.Resources/Localisation/EditorSetup.zh.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
|
||||
<value>谱面设置</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>更改谱面的基本设置</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>颜色</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>打击圈/滑条连击颜色</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="design_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>设计</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
|
||||
<value>启用倒计时</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>如果启用此设置,且谱面开头空闲时间足够长,那么谱面物件出现之前将会显示 “Are you ready? 3, 2, 1, GO!”</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>倒计时速度</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>如果倒计时听起来与节奏错位,请试着把它向前移动一个或多个拍子。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>倒计时偏移量</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
|
||||
<value>故事板宽屏支持</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>启用此设置可以让故事板以全屏幕尺寸(16:9)来展示,而并非默认的 4:3。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>光敏性癫痫警告</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>如果故事板或视频包含快速闪烁颜色的场景,请启用。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
|
||||
<value>休息时显示黑边</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>在休息时间内,于屏幕上下添加横向的黑边,让它看起来像电影一样。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
|
||||
<value>音效匹配回放速率</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>如果启用此设置,所有音效的播放速率,将会在影响歌曲速度的模组启用时自动变速。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>所有物件的大小</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>整个游玩过程时的掉血速率</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>物件出现的速度</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>判定严格度和一些特殊物件的难度(如转盘)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>元数据</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>曲师(罗马音)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>歌名(罗马音)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="creator" xml:space="preserve">
|
||||
<value>谱师</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
|
||||
<value>难度名</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>资源</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>音轨</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>点击选择音轨</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
|
||||
<value>点击替换音轨</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>点击选择背景图片</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
|
||||
<value>点击替换背景图片</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>({0}) 模式</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
|
||||
<value>连击</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="artist" xml:space="preserve">
|
||||
<value>曲师</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>标题</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>难度</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -77,7 +77,7 @@
|
||||
<value>Dapatkan beatmap yang direkomendasikan</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kamu dapat memperoleh lebih banyak beatmap kapan saja melalui tombol "telusur" yang ada pada menu utama.</value>
|
||||
<value>Kamu dapat memperoleh lebih banyak beatmap kapan saja melalui tombol "telusur" yang terdapat pada menu utama.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Kamu saat ini memiliki {0} beatmap yang termuat!</value>
|
||||
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@
|
||||
<value>初めてプレイする場合、ゲームプレイの前にチュートリアルをプレイすることをお勧めします。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
|
||||
<value>osu!チュートリアルを受ける</value>
|
||||
<value>osu!のチュートリアルを入手</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>初めに、おすすめのビートマップを用意しました。</value>
|
||||
@@ -80,6 +80,6 @@
|
||||
<value>メインメニューの「ブラウズ」ボタンからいつでも追加のビートマップを取得できます。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>現在{0} 個のビートマップがロードされています!</value>
|
||||
<value>現在{0}個のビートマップが読み込まれています!</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@
|
||||
<value>Завантаження карт</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>"Карти" - це те, що ми називаємо "ігровими рівнями". osu! не надає вже попередньо завантажені карти. Цей крок допоможе вам розпочати створення вашої колекції карт.</value>
|
||||
<value>"Бітмапи" - це те, що ми називаємо "ігровими рівнями". osu! не надає вже попередньо завантажені карти. Цей крок допоможе вам розпочати створення вашої колекції карт.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Якщо ви новий гравець, ми рекомендуємо пройти рівень-підручник, для розуміння основних елементів ігрового процесу та поступового звикання до нього.</value>
|
||||
@@ -74,12 +74,12 @@
|
||||
<value>Перед тим як почати, ми маємо для вас рекомендовані карти.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Завантажити рекомендовані карти</value>
|
||||
<value>Завантажити рекомендовані мапи</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ви також можете завантажити більше карт з головного меню, за допомогою клавіші "завантажити" - в будь-який час.</value>
|
||||
<value>Ви також можете завантажити більше мап з головного меню, за допомогою клавіші "завантажити" - в будь-який час.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Наразі у вас {0} карт!</value>
|
||||
<value>Наразі у вас {0} бітмап!</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,13 +62,13 @@
|
||||
<value>Tải Beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>"Beatmap" là cách chúng tôi gọi những ván bạn chơi được. osu! không đi kèm với bất cứ beatmap nào. Bước này sẽ giúp bạn bắt đầu quá trình sưu tầm beatmap.</value>
|
||||
<value>"Beatmap" là cách chúng tôi gọi những ván bạn chơi được. osu! không đi kèm sẵn với bất cứ beatmap nào. Bước này sẽ giúp bạn bắt đầu quá trình sưu tầm beatmap.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nếu bạn là người chơi mới, chúng tôi khuyên bạn nên chơi qua hướng dẫn để làm quen với lối chơi.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tải hướng dẫn osu!</value>
|
||||
<value>Tải hướng dẫn osu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Để giúp bạn bắt đầu, chúng tôi có một vài beatmap gợi ý.</value>
|
||||
@@ -77,7 +77,7 @@
|
||||
<value>Tải beatmap gợi ý</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Có thể chọn beatmap từ mục "Tìm beatmap".</value>
|
||||
<value>Bạn có thể tải thêm beatmap trong mục "Browse" bất cứ lúc nào.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bạn đang có {0} beatmap!</value>
|
||||
|
||||
@@ -87,7 +87,7 @@ osu!は非常に設定項目が多いので、直接設定画面に行くと圧
|
||||
<data name="behaviour_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ゲーム体験を向上させ、誰もがプレイしやすくすることを目的として、ゲーム動作のいくつかの新しいデフォルトが設定されました。
|
||||
|
||||
新しいデフォルトを試すことをお勧めしますが、クラシックなosu!バージョンのようにしたい場合は、以下で簡単に従来のデフォルトを適用できます。</value>
|
||||
新しいデフォルトを試すことをお勧めしますが、osu!のクラシックのバージョンのようにしたい場合は、以下で簡単に変更できます。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="new_defaults" xml:space="preserve">
|
||||
<value>新しいデフォルト</value>
|
||||
|
||||
@@ -115,4 +115,19 @@
|
||||
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Zvýšit viditelnost prvního objektu, když jsou povoleny módy pro zrakově postižené</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Skrýt během hraní</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vždy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nikdy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Standardizovaný</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klasický</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -80,7 +80,7 @@
|
||||
<value>Sfondo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="dim" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Oscurità sfondo</value>
|
||||
<value>Opacità sfondo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="blur" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sfocatura sfondo</value>
|
||||
@@ -107,7 +107,7 @@
|
||||
<value>Modalità visualizzazione punteggio</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="disable_win_key" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Disabilita il tasto Windows durante il gioco</value>
|
||||
<value>Disabilita il tasto Windows in partita</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="mods_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mod</value>
|
||||
@@ -116,7 +116,7 @@
|
||||
<value>Aumenta la visibilità del primo oggetto quando sono attive mod con impedimenti visivi</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nascondi durante il gameplay</value>
|
||||
<value>Nascondi in partita</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sempre</value>
|
||||
@@ -125,7 +125,7 @@
|
||||
<value>Mai</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Standard</value>
|
||||
<value>Standardizzato</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Classico</value>
|
||||
|
||||
@@ -115,4 +115,19 @@
|
||||
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
|
||||
<value>視覚系のMODが有効な場合、最初のオブジェクトの視認性を高める</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ゲームプレイ中に隠す</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>常に</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>しない</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>標準</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>クラシック</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -100,6 +100,9 @@
|
||||
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Always show key overlay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="gameplay_leaderboard" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Always show gameplay leaderboard</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Always play first combo break sound</value>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
@@ -115,4 +115,19 @@
|
||||
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Öka synligheten för första objektet när mods för synnedsättning är aktiverade</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dölj under spel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Alltid</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aldrig</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Standardiserad</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Klassisk</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@
|
||||
<value>Гра</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="beatmap_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Мапа</value>
|
||||
<value>Бітмапа</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="general_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Загальне</value>
|
||||
|
||||
@@ -77,7 +77,7 @@
|
||||
<value>Actualizaciones</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="release_stream" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Canal de lanzamiento</value>
|
||||
<value>Canal de actualizaciones</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="check_update" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Buscar actualizaciones</value>
|
||||
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
<value>アップデートの確認</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="open_osu_folder" xml:space="preserve">
|
||||
<value>osu!フォルダを開く</value>
|
||||
<value>osu!のフォルダを開く</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="change_folder_location" xml:space="preserve">
|
||||
<value>フォルダの場所を変更...</value>
|
||||
|
||||
@@ -86,7 +86,7 @@
|
||||
<value>Открыть папку osu!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="change_folder_location" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Переместить папку osu!...</value>
|
||||
<value>Переместить корневую папку osu!...</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Запустить мастер настройки</value>
|
||||
|
||||
@@ -70,6 +70,9 @@
|
||||
<data name="prefer_original" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ưu tiên thông tin dưới dạng ngôn ngữ gốc</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="prefer_24_hour_time_display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sử dụng định dạng 24h</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="update_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cập nhật</value>
|
||||
</data>
|
||||
@@ -80,9 +83,12 @@
|
||||
<value>Kiểm tra cập nhật</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="open_osu_folder" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mở thư mục osu!</value>
|
||||
<value>Mở thư mục osu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="change_folder_location" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Thay đổi vị trí thư mục...</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chạy trình thiết lập</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -142,6 +142,9 @@
|
||||
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vypnout/zapnout oznámení</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Zobrazit/skrýt profil</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pozastavit hru</value>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
@@ -142,6 +142,9 @@
|
||||
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Åbn/luk notifikationspanel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Slå profil til/fra</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pause spillet</value>
|
||||
</data>
|
||||
@@ -164,7 +167,7 @@
|
||||
<value>Skift gittervisningstilstand</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Test beatmap</value>
|
||||
<value>Test gameplay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hold for HUD</value>
|
||||
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@
|
||||
<value>Alternar barra de herramientas</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_settings" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Alternar configuración</value>
|
||||
<value>Abrir o cerrar barra lateral de configuración</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Alternar lista de mapas</value>
|
||||
|
||||
@@ -137,7 +137,7 @@
|
||||
<value>Seleziona gruppo successivo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="home" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Home</value>
|
||||
<value>Menù principale</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Apri le notifiche</value>
|
||||
@@ -149,16 +149,16 @@
|
||||
<value>Metti in pausa il gioco</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Modalità setup</value>
|
||||
<value>Modalità "configurazione"</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Modalità componi</value>
|
||||
<value>Modalità "produzione"</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_design_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Modalità design</value>
|
||||
<value>Modalità "design"</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Modalità tempo</value>
|
||||
<value>Modalità "tempo"</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Premi per BPM</value>
|
||||
@@ -179,7 +179,7 @@
|
||||
<value>Ferma / riprendi il replay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Attiva l'interfaccia di gioco</value>
|
||||
<value>Mostra l'interfaccia di gioco</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Apri la selezione mod</value>
|
||||
@@ -197,7 +197,7 @@
|
||||
<value>Opzioni Beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Modalità verifica</value>
|
||||
<value>Modalità "verifica"</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sposta selezione a sinistra</value>
|
||||
@@ -218,10 +218,10 @@
|
||||
<value>Diminuisci distanza</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Apri lo skin editor</value>
|
||||
<value>Apri l'editor di skin</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Attiva il contatore di FPS</value>
|
||||
<value>Attiva il contatore FPS</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Indicatore di volume precedente</value>
|
||||
@@ -236,6 +236,6 @@
|
||||
<value>Manda indietro il replay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Attiva il focus chat</value>
|
||||
<value>Seleziona la chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -142,6 +142,9 @@
|
||||
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
|
||||
<value>通知の切り替え</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
|
||||
<value>プロフィールの切り替え</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ゲームプレイの一時停止</value>
|
||||
</data>
|
||||
@@ -182,13 +185,13 @@
|
||||
<value>Mod選択の切り替え</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Modの選択を全解除する</value>
|
||||
<value>Modの選択を全て解除する</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ランダム</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select_previous_random" xml:space="preserve">
|
||||
<value>巻き戻す</value>
|
||||
<value>ランダムを巻き戻す</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ビートマップの設定</value>
|
||||
@@ -197,7 +200,7 @@
|
||||
<value>検証モード</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve">
|
||||
<value>選択したものを左へずらす</value>
|
||||
<value>選択したものを左にずらす</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_nudge_right" xml:space="preserve">
|
||||
<value>選択したものを右にずらす</value>
|
||||
@@ -215,13 +218,13 @@
|
||||
<value>距離の間隔を縮める</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
|
||||
<value>スキンエディターを切り替える</value>
|
||||
<value>スキンエディターの切り替え</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>FPSカウンターの切り替え</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>以前のボリュームメーター</value>
|
||||
<value>前の音量メーター</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="next_volume_meter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>次の音量メーター</value>
|
||||
@@ -233,6 +236,6 @@
|
||||
<value>リプレイを巻き戻す</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
|
||||
<value>チャットフォーカスを切り替える</value>
|
||||
<value>チャットフォーカスの切り替え</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -170,7 +170,7 @@
|
||||
<value>Протестировать карту</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Переключиться на игровое поле (удерживать, мультиплеер)</value>
|
||||
<value>Показать скрытый интерфейс (удерживать)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="random_skin" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Случайный скин</value>
|
||||
@@ -236,6 +236,6 @@
|
||||
<value>Перемотать запись назад</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Переключиться на чат (мультиплеер)</value>
|
||||
<value>Переключиться на чат</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -142,6 +142,9 @@
|
||||
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Öppna/stäng aviseringar</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Växla profil</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Pausa spelet</value>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
@@ -74,7 +74,7 @@
|
||||
<value>Відкрити налаштування</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Відкрити бібліотеку мап</value>
|
||||
<value>Відкрити бібліотеку бітмап</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="increase_volume" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Збільшити гучність</value>
|
||||
@@ -89,7 +89,7 @@
|
||||
<value>Пропустити</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="quick_retry" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Швидкий повтор (утримування)</value>
|
||||
<value>Швидкий повтор (утрим.)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="take_screenshot" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Знімок екрану</value>
|
||||
@@ -167,7 +167,7 @@
|
||||
<value>Змінити крок сітки</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Спробувати геймплей</value>
|
||||
<value>Протестувати мапу</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Утримувати для увімк. інтерфейсу</value>
|
||||
@@ -179,7 +179,7 @@
|
||||
<value>Зупинити / відновити реплей</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ввімкнути внутрішньоігровий інтерфейс</value>
|
||||
<value>Увімкнути внутрішньоігровий інтерфейс</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Відкрити вибір модів</value>
|
||||
|
||||
243
osu.Game.Resources/Localisation/GlobalActionKeyBinding.vi.resx
Normal file
243
osu.Game.Resources/Localisation/GlobalActionKeyBinding.vi.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,243 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="toggle_chat" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật/tắt giao diện trò chuyện</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_social" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật/tắt giao diện xã hội</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="reset_input_settings" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Đặt lại thiết lập vào</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_toolbar" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật tắt thanh công cụ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_settings" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật/tắt thanh cài đặt</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật tắt danh sách beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="increase_volume" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tăng âm lượng</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="decrease_volume" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Giảm âm lượng</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_mute" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật/tắt tiếng</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="skip_cutscene" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bỏ qua cắt cảnh</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="quick_retry" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chơi lại nhanh (giữ)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="take_screenshot" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chụp màn hình</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_gameplay_mouse_buttons" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sử dụng chuột trong trò chơi</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="back" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Trở lại</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="increase_scroll_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tăng tốc độ lăn</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="decrease_scroll_speed" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Giảm tốc độ lăn</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chọn</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="quick_exit" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Thoát nhanh (giữ)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="music_next" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bài nhạc tiếp theo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="music_prev" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bài nhạc trước
|
||||
</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="music_play" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Phát / tạm dừng</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_now_playing" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sử dụng thông báo trạng thái</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select_previous" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mục trước</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select_next" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mục sau</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chọn nhóm trước</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chọn nhóm tiếp theo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="home" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Màn hình chính</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật/tắt thông báo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hiện profile</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dừng trò chơi</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chế độ thiết lập</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chế độ soạn thảo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_design_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chế độ thiết kế</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chế độ canh nhịp</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nhấn cho BPM</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chọn dạng grid</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chơi thử</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Giữ để mở HUD</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="random_skin" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Skin ngẫu nhiên
|
||||
</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_pause_replay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Dừng / tiếp tục phát lại</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật/tắt giao diện trò chơi</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật/tắt chọn Mod</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bỏ chọn mọi mod</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ngẫu nhiên</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="select_previous_random" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tua lại</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Thiết lập beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chế độ duyệt</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cong sang trái</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_nudge_right" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cong sang phải</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_flip_horizontally" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Lật ngang phần được chọn</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Lật dọc phần được chọn</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tăng khoảng cách</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Giảm khoảng cách</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sử dụng giao diện sửa skin</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hiện bộ đếm FPS</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Thanh âm lượng trước đó</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="next_volume_meter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Thanh âm lượng sau</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="seek_replay_forward" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tua phát lại</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="seek_replay_backward" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tua lùi phát lại</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tập trung vào chat</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -130,4 +130,10 @@
|
||||
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Použít hardwarovou akceleraci</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
|
||||
<value>JPG (vhodné pro web)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
|
||||
<value>PNG (bezztrátové)</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
<value>解像度</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>表示</value>
|
||||
<value>ディスプレイ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ui_scaling" xml:space="preserve">
|
||||
<value>UI拡大縮小</value>
|
||||
@@ -104,7 +104,7 @@
|
||||
<value>垂直方向のスケール</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve">
|
||||
<value>フルスクリーンモードを使用せずに実行すると、入力遅延が増加します!</value>
|
||||
<value>フルスクリーンモードにせずに実行すると、入力遅延が増加します!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="detail_settings_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>詳細設定</value>
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@
|
||||
<value>ストーリーボード / 動画</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_lighting" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ヒットライティング</value>
|
||||
<value>ヒット時のライティング効果</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="screenshots" xml:space="preserve">
|
||||
<value>スクリーンショット</value>
|
||||
@@ -130,4 +130,10 @@
|
||||
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ハードウェア アクセラレーションを使用</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
|
||||
<value>JPG (webに最適)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
|
||||
<value>PNG (高画質)</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -83,8 +83,7 @@
|
||||
<value>Разрешение</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="display" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Монитор
|
||||
</value>
|
||||
<value>Монитор</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ui_scaling" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Масштаб интерфейса</value>
|
||||
|
||||
@@ -130,4 +130,10 @@
|
||||
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Använd hårdvaruacceleration</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
|
||||
<value>JPG (webvänligt)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
|
||||
<value>PNG (lossless)</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
<value>Trình kết xuất</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Giới hạn frame</value>
|
||||
<value>Giới hạn khung hình</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="threading_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chế độ luồng</value>
|
||||
@@ -86,10 +86,10 @@
|
||||
<value>Hiển thị</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="ui_scaling" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Thay đổi kích thước giao diện</value>
|
||||
<value>Kích thước giao diện</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="screen_scaling" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tỷ lệ màn hình</value>
|
||||
<value>Tỉ lệ màn hình</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="horizontal_position" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vị trí chiều ngang</value>
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@
|
||||
<value>Tỷ lệ chiều ngang</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="vertical_scale" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tỷ lệ chiều dọc</value>
|
||||
<value>Tỉ lệ chiều dọc</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Không sử dụng chế độ toàn màn hình sẽ tăng độ trễ đầu vào của bạn!</value>
|
||||
@@ -113,7 +113,7 @@
|
||||
<value>Storyboard / video</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="hit_lighting" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Phát sáng </value>
|
||||
<value>Phát sáng</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="screenshots" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Ảnh chụp màn hình</value>
|
||||
@@ -134,6 +134,6 @@
|
||||
<value>JPG (thân thiện với web)</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
|
||||
<value>PNG (không hao tổn)</value>
|
||||
<value>PNG (không nén)</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -64,6 +64,9 @@
|
||||
<data name="global_key_binding_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Globální</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overlays_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Rozhraní</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Výběr skladby</value>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
<value>Global</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overlays_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Superposiciones</value>
|
||||
<value>Overlays</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Selector de canciones</value>
|
||||
|
||||
@@ -64,6 +64,9 @@
|
||||
<data name="global_key_binding_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Globali</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overlays_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Overlay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Selezione Brano</value>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
@@ -74,13 +74,13 @@
|
||||
<value>ゲーム内</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="audio_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>音声</value>
|
||||
<value>オーディオ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="editor_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>エディター</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="reset_section_button" xml:space="preserve">
|
||||
<value>セクション内のすべてのバインディングをリセット</value>
|
||||
<value>セクション内のすべてのキーをリセット</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="key_binding_panel_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>キー設定</value>
|
||||
|
||||
@@ -64,6 +64,9 @@
|
||||
<data name="global_key_binding_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Globalt</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="overlays_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Lager</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Låtval</value>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="input_section_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nhập</value>
|
||||
<value>Đầu vào</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="global_key_binding_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chung</value>
|
||||
@@ -80,7 +80,7 @@
|
||||
<value>Giao diện chỉnh sửa</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="reset_section_button" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Đặt lại phím tắt trong phần</value>
|
||||
<value>Đặt lại tất cả phím tắt trong mục</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="key_binding_panel_header" xml:space="preserve">
|
||||
<value>tuỳ chỉnh phím</value>
|
||||
|
||||
67
osu.Game.Resources/Localisation/JoystickSettings.vi.resx
Normal file
67
osu.Game.Resources/Localisation/JoystickSettings.vi.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="joystick_gamepad" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Joystick / Gamepad</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="deadzone_threshold" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Khu vực chết</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -70,4 +70,16 @@
|
||||
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Použití celé obrazovky na macOS způsobuje, že interakce s horní lištou a prostory nebudou fungovat. Otevření systémového dialogu může vést k zmrazení hry. Doporučujeme pužívat "borderless" režim obrazovky.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mimo nabídek</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vše</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Herní plochu</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scaling_off" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vypnuto</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -70,4 +70,16 @@
|
||||
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Brug af fuld skærm på macOS gør, at interaktion med menulinjen og mellemrum ikke længere fungerer, og det kan føre til fryser, hvis en systemdialog vises. Det anbefales at bruge grænseløs.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Eksklusive overlejringer</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Alting</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Gameplay</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scaling_off" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Fra</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@
|
||||
<value>El uso de la pantalla completa en macOS hace que no funcione la interacción con la barra de menús y los espacios, y puede provocar congelaciones si se presenta un diálogo del sistema. Se recomienda el uso del modo sin bordes.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Excluyendo superposiciones</value>
|
||||
<value>Excluyendo overlays</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Todo</value>
|
||||
|
||||
@@ -62,12 +62,24 @@
|
||||
<value>フルスクリーン機能を確認しています...</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
|
||||
<value>osu!は排他フルスクリーンで起動し、低遅延を保証しています!</value>
|
||||
<value>osu!ではフルスクリーンを最適化し、低遅延を保証しています!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
|
||||
<value>排他フルスクリーンで起動できませんでした。入力の遅延が発生します。</value>
|
||||
<value>フルスクリーンを最適化できませんでした。入力の遅延が発生する可能性があります。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
|
||||
<value>macOSでフルスクリーン表示を利用すると、メニューバーやスペースとのやり取りができなくなり、システムダイアログが表示された場合にフリーズする可能性があります。ボーダーレスを使用することをお勧めします。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
|
||||
<value>オーバーレイを除く</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
|
||||
<value>すべて</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ゲームプレイ</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scaling_off" xml:space="preserve">
|
||||
<value>オフ</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -70,4 +70,16 @@
|
||||
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Att använda helskärm på macOS gör att interaktion med menyraden inte längre fungerar, och kan leda till frysningar om en systemdialogruta visas. Vi rekommenderar att du använder kantlös.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Exklusive lager</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Allt</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scale_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Spel</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="scaling_off" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Av</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
<value>osu! đang chạy toàn màn hình riêng biệt, đảm bảo độ trễ thấp! </value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật để chạy toàn màn hình riêng biệt. Bạn sẽ vẫn gặp một số độ trễ đầu vào. </value>
|
||||
<value>Không thể chạy toàn màn hình riêng biệt. Bạn sẽ vẫn gặp một số độ trễ đầu vào. </value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Sử dụng toàn màn hình trên macOS làm cho việc tương tác với thanh menu và dấu cách không còn hoạt động nữa và có thể dẫn đến tình trạng bị treo nếu hộp thoại hệ thống được hiển thị. Sử dụng không viền được khuyến khích. </value>
|
||||
|
||||
@@ -77,6 +77,6 @@
|
||||
<value>オンラインリーダーボードを表示するにはサインインしてください!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="please_invest_in_an_osu_supporter_tag_to_view_this_leaderboard" xml:space="preserve">
|
||||
<value>このリーダーボードを表示するにはosu!サポータータグに投資してください!</value>
|
||||
<value>このリーダーボードを表示するにはosu!サポータータグを買ってください!</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,13 +62,13 @@
|
||||
<value>Не вдалося отримати рекорди!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="please_select_a_beatmap" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Оберіть карту!</value>
|
||||
<value>Оберіть мапу!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="leaderboards_are_not_available_for_this_ruleset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Дана таблиця рекордів недоступна для цього режиму!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="leaderboards_are_not_available_for_this_beatmap" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Дана таблиця рекордів недоступна для цієї карти!</value>
|
||||
<value>Дана таблиця рекордів недоступна для цієї мапи!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="no_records_yet" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Немає рекордів!</value>
|
||||
@@ -77,6 +77,6 @@
|
||||
<value>Будь ласка, ввійдіть, щоб переглядати онлайн-таблицю рекордів!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="please_invest_in_an_osu_supporter_tag_to_view_this_leaderboard" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Будь ласка, купіть тег osu!supporter, для того щоби переглянути цю таблицю рекордів!</value>
|
||||
<value>Будь ласка, купіть тег osu!прихильник, для того щоби переглянути цю таблицю рекордів!</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -71,12 +71,12 @@
|
||||
<value>Bảng xếp hạng không khả dụng cho beatmap này!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="no_records_yet" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Chưa có điểm số nào được ghi!</value>
|
||||
<value>Chưa có điểm số nào được ghi nhận!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="please_sign_in_to_view_online_leaderboards" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vui lòng đăng nhập để xem bảng xếp hạng trực tuyến!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="please_invest_in_an_osu_supporter_tag_to_view_this_leaderboard" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vui lòng đầu tư osu!supporter tag để xem bảng xếp hạng này!</value>
|
||||
<value>Vui lòng mua tag osu!supporter để xem bảng xếp hạng này!</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@
|
||||
<value>此谱面的排行榜不可用!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="no_records_yet" xml:space="preserve">
|
||||
<value>还没有成绩!</value>
|
||||
<value>暂无成绩!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="please_sign_in_to_view_online_leaderboards" xml:space="preserve">
|
||||
<value>登录后才能查看在线排行榜!</value>
|
||||
|
||||
@@ -101,6 +101,6 @@
|
||||
<value>Eliminar TODOS los ajustes de mods</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="restore_all_recently_deleted_mod_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Restaurar todos los ajustes de mods eliminados recientemente</value>
|
||||
<value>Restaurar los ajustes de mods eliminados recientemente</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -68,13 +68,13 @@
|
||||
<value>安定版からビートマップをインポート</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>すべてのビートマップを削除</value>
|
||||
<value>全てのビートマップを削除</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>全てのビートマップの動画を削除</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>安定版からビートマップをインポート</value>
|
||||
<value>安定版からスコアをインポート</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_scores" xml:space="preserve">
|
||||
<value>すべてのスコアを削除</value>
|
||||
@@ -92,9 +92,15 @@
|
||||
<value>すべてのコレクションを削除</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="restore_all_hidden_difficulties" xml:space="preserve">
|
||||
<value>隠れていた難易度をすべて復元</value>
|
||||
<value>非表示にした難易度をすべて復元</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="restore_all_recently_deleted_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>最近削除されたすべてのビートマップを復元</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_mod_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>すべてのMODプリセットを削除する</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="restore_all_recently_deleted_mod_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>最近削除されたMODプリセットをすべて復元する</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -68,28 +68,28 @@
|
||||
<value>Importuj beatmapy ze stabilnej wersji gry</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Usuń wszystkie beatmapy</value>
|
||||
<value>Usuń WSZYSTKIE beatmapy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Usuń wszystkie wideo z beatmap</value>
|
||||
<value>Usuń WSZYSTKIE wideo z beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Importuj wyniki ze stabilnej wersji gry</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_scores" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Usuń wszystkie wyniki</value>
|
||||
<value>Usuń WSZYSTKIE wyniki</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_skins_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Importuj skórki ze stabilnej wersji gry</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_skins" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Usuń wszystkie skórki</value>
|
||||
<value>Usuń WSZYSTKIE skórki</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_collections_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Importuj kolekcje ze stabilnej wersji gry</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_collections" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Usuń wszystkie kolekcje</value>
|
||||
<value>Usuń WSZYSTKIE kolekcje</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="restore_all_hidden_difficulties" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Przywróć wszystkie ukryte poziomy trudności</value>
|
||||
@@ -98,7 +98,7 @@
|
||||
<value>Przywróć wszystkie ostatnio usunięte beatmapy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_mod_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Usuń wszystkie konfiguracje modyfikatorów</value>
|
||||
<value>Usuń WSZYSTKIE konfiguracje modyfikatorów</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="restore_all_recently_deleted_mod_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Przywróć wszystkie ostatnio usunięte konfiguracje modyfikatorów</value>
|
||||
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@
|
||||
<value>Удалить ВСЕ карты</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Удалить ВСЕ видео карт</value>
|
||||
<value>Удалить ВСЕ видео из карт</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Импорт рекордов из классической версии osu!</value>
|
||||
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@
|
||||
<value>Видалити ВСІ мапи</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Видалити ВСІ ВІДЕО з карт</value>
|
||||
<value>Видалити ВСІ ВІДЕО з мап</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Імпортувати результати з классичної версії osu!</value>
|
||||
@@ -80,13 +80,13 @@
|
||||
<value>Видалити ВСІ результати</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_skins_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Імпортувати скіни с класчиної версії osu!</value>
|
||||
<value>Імпортувати скіни з класичної версії osu!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_skins" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Видалити ВСІ скіни</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_collections_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Імпортувати коллекції с класичної версії osu!</value>
|
||||
<value>Імпортувати коллекції з класичної версії osu!</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_collections" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Видалити ВСІ коллекції</value>
|
||||
@@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
<value>Відновити всі приховані рівні складності</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="restore_all_recently_deleted_beatmaps" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Відновити всі нещодавно видалені мапи</value>
|
||||
<value>Відновити всі нещодавно видалені бітмапи</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_mod_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Видалити ВСІ мод пресети</value>
|
||||
|
||||
@@ -71,10 +71,10 @@
|
||||
<value>Xoá TẤT CẢ các beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Xóa Tất Cả beatmap videos</value>
|
||||
<value>Xóa TẤT CẢ video của beatmap</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nhập điểm số từ bản Ổn định</value>
|
||||
<value>Nhập điểm số từ bản ổn định</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_scores" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Xoá TẤT CẢ điểm số</value>
|
||||
@@ -98,9 +98,9 @@
|
||||
<value>Khôi phục tất cả beatmap bị xoá gần đây</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="delete_all_mod_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Xóa tất cả mod đã cài </value>
|
||||
<value>Xóa tất cả thiết lập mod</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="restore_all_recently_deleted_mod_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Khôi phục tất cả mod đã xoá gần đây</value>
|
||||
<value>Khôi phục tất cả thiết lập mod đã xoá gần đây</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -71,6 +71,6 @@
|
||||
<value>個人プリセット</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="add_preset" xml:space="preserve">
|
||||
<value> プリセットを加える </value>
|
||||
<value> プリセットを追加</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@
|
||||
<value>Вибір модів</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="mod_select_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Моди створюють різні способи насолоджуватись грою. Деякі з них впливають на очки, які ви можете отримувати під час рейтингової карти. Інші - просто для розваги.</value>
|
||||
<value>Моди пропонують собою різні способи насолоджуватися ігровим процесом. Деякі з них впливають на очки, які ви отримуєте під час гри рейтингової карти. Інші ж - просто для розваги.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="mod_customisation" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Налаштування модів</value>
|
||||
|
||||
@@ -68,9 +68,9 @@
|
||||
<value>Tuỳ chỉnh Mod</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="personal_presets" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cài đặt trước cá nhân</value>
|
||||
<value>Thiết lập cá nhân</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="add_preset" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Thêm cài đặt trước</value>
|
||||
<value>Thêm thiết lập</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@
|
||||
<value>Mod 选择</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="mod_select_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mod 提供了不同的方式来增强游戏乐趣。有些 Mod 会影响您在排名游戏中能够获得的分数。另一些则用于娱乐。</value>
|
||||
<value>Mod 提供了不同的方式来增强游戏乐趣。有些 Mod 会影响您在排名游戏中能够获得的分数。另一些仅用于娱乐。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="mod_customisation" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mod 自定义</value>
|
||||
|
||||
@@ -91,4 +91,13 @@
|
||||
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Toto nastavení má na tvojí platformě známé problémy. Pokud na ně narazíš, je doporučeno upravit citlivost externě a ponechat toto vypnuté.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vždy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Během Hry</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Nikdy</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
<value>Sempre</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Durante il gioco</value>
|
||||
<value>In partita</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Mai</value>
|
||||
|
||||
@@ -68,16 +68,16 @@
|
||||
<value>高精度マウス</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="high_precision_mouse_tooltip" xml:space="preserve">
|
||||
<value>オペレーティングシステムのマウスアクセラレーションを回避しようとします。Windowsでは、これはかつて「生の入力」と呼ばれていたものと同じです。</value>
|
||||
<value>オペレーティングシステムのマウス加速を無効にします。これは「ローインプット(生入力値)」と呼ばれていたものと同じです。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>カーソルをウィンドウに合わせる</value>
|
||||
<value>カーソルをウィンドウからはみ出さない</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ゲームプレイ中にマウスホイールでの音量調整を無効にする</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust_tooltip" xml:space="preserve">
|
||||
<value>おんりょはAltキーを押しながらマウスホイールで調整できます。</value>
|
||||
<value>音量はAltキーを押しながらマウスホイールで調整できます。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="disable_mouse_buttons" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ゲームプレイ中のマウスボタンを無効</value>
|
||||
@@ -91,4 +91,13 @@
|
||||
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>この設定はプラットフォーム上で既知の問題があります。問題が発生した場合は、外部で感度を調整し、今のところ無効にしておくことをお勧めします。</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>常に</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ゲームプレイ中</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>決して</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -91,4 +91,13 @@
|
||||
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Denna inställning har kända problem på din plattform. Om du stöter på problem rekommenderas att justera känsligheten externt och behålla detta inaktiverat för tillfället.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Alltid</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Under spelet</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Aldrig</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -91,4 +91,13 @@
|
||||
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bu ayarın kullandığınız platformda bilinen sorunları var. Eğer herhangi bir sorunla karşılaşırsanız, şimdilik bu ayarı kapatıp hassasiyeti sistem ayarlarından ayarlamanızı öneririz.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Her zaman</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Oynanış sırasında</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Hiçbir zaman</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@
|
||||
<value>Миша</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="not_applicable_full_screen" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Не застосовується в повноекранному режимі</value>
|
||||
<value>Не використовується в повноекранному режимі</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="high_precision_mouse" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Високоточна миша</value>
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@
|
||||
<value>Спроби обійти будь-яке прискорення миші в будь-якій операційній системі. У Windows це еквівалентно тому, що раніше називалося «Raw Input».</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Обмежити курсор миші в вікні</value>
|
||||
<value>Обмежити курсор миші у вікні</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Вимкнути колесо миші під час гри</value>
|
||||
@@ -80,16 +80,16 @@
|
||||
<value>Гучність все ще можна змінити за допомогою коліщатка миші утримуючи клавішу "Alt"</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="disable_mouse_buttons" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Вимкнути кнопки миші під час гри</value>
|
||||
<value>Вимкнути клавіші миші під гри</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_high_precision_for_sensitivity_adjust" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Увімкнути високоточність миші для налаштувань чутливості</value>
|
||||
<value>Увімкнути високоточну мишу для налаштування чутливості</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="cursor_sensitivity" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Чутливість курсора</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Цей параметр має проблеми на вашій платформі. Якщо ви стикаєтесь з проблемами, рекомендується налаштувати чутливість ззовні гри й залишити цю опцію вимкненою.</value>
|
||||
<value>Цей параметр має проблеми на вашій платформі. Якщо ви стикаєтесь з проблемами, рекомендується налаштувати чутливість зовнішньо й залишити його вимкненим.</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Завжди</value>
|
||||
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
<value>Không thích hợp trong chế độ Toàn màn hình</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="high_precision_mouse" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Gia tốc chuột</value>
|
||||
<value>Chuột chính xác cao</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="high_precision_mouse_tooltip" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Cố gắng thoát khỏi bất kỳ gia tốc chuột nào của hệ điều hành. Trên Windows, nó tương đương với chế độ từng được gọi là "Đầu vào thô". </value>
|
||||
@@ -77,13 +77,13 @@
|
||||
<value>Tắt tính năng chỉnh âm lượng bằng con lăn chuột khi chơi</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust_tooltip" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Vẫn có thể chỉnh âm lượng bằng con lăn chuột và giữ phím "Alt"</value>
|
||||
<value>Vẫn có thể chỉnh âm lượng bằng con lăn chuột bằng cách giữ phím "Alt"</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="disable_mouse_buttons" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Tắt phím bấm chuột khi chơi</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="enable_high_precision_for_sensitivity_adjust" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Bật tính năng gia tốc chuột để chỉnh độ nhạy</value>
|
||||
<value>Bật tính năng chuột chính xác cao để chỉnh độ nhạy</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="cursor_sensitivity" xml:space="preserve">
|
||||
<value>Độ nhạy chuột</value>
|
||||
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@
|
||||
<value>osu!エコシステムの開発者の最新情報を追跡する</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="dashboard_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>友達やその他の情報を表示</value>
|
||||
<value>フレンドの情報を見る</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="rankings_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>今、誰が最高なのかを知る</value>
|
||||
@@ -74,6 +74,6 @@
|
||||
<value>コミュニティの出来事について最新の情報を得る</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="wiki_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>ナレッジベース</value>
|
||||
<value>osu!についての様々な情報を見る</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -62,6 +62,6 @@
|
||||
<value>thông báo</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="header_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>đang chờ bạn!</value>
|
||||
<value>đang chờ bạn</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
@@ -59,9 +59,9 @@
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<data name="header_title" xml:space="preserve">
|
||||
<value>現在、プレイ中</value>
|
||||
<value>再生中</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="header_description" xml:space="preserve">
|
||||
<value>再生中のトラックの管理</value>
|
||||
<value>再生中のトラックを管理</value>
|
||||
</data>
|
||||
</root>
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user