Compare commits

..

5 Commits

Author SHA1 Message Date
Dean Herbert
b25c9b8180 Merge pull request #214 from goodtrailer/smoke
Add legacy cursor-smoke texture
2022-09-20 16:37:20 +09:00
Alden Wu
bfb6acfe3e Add legacy smoke texture 2022-09-20 00:26:39 -07:00
Dean Herbert
08b4b268f5 Merge pull request #212 from ppy/l10n_master
Update localisations
2022-09-13 23:51:29 +09:00
Dean Herbert
2f31ba167e Update osu-web sourced translations from crowdin 2022-09-13 12:18:17 +09:00
Dean Herbert
e3245e2912 Update translations from crowdin 2022-09-13 12:18:11 +09:00
176 changed files with 5742 additions and 359 deletions

View File

@@ -74,10 +74,10 @@
<value>Стерео ефекти</value>
</data>
<data name="master_volume" xml:space="preserve">
<value>Майстер</value>
<value>Загальна</value>
</data>
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
<value>Майстер (неактивне вікно)</value>
<value>Загальна (неактивне вікно)</value>
</data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>Ефекти</value>

View File

@@ -0,0 +1,79 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Beatmapsförskjutning</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Tidligere spill:</value>
</data>
<data name="previous_play_too_short_to_use_for_calibration" xml:space="preserve">
<value>Forrige avspilling for kort til å brukes til kalibrering</value>
</data>
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
<value>Kalibrer med siste avspilling</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(treff på objekter vises senere)</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_earlier" xml:space="preserve">
<value>(treff på objekter vises tidligere)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_offset" xml:space="preserve">
<value>Офсет мапи</value>
<value>Офсет бітмапи</value>
</data>
<data name="previous_play" xml:space="preserve">
<value>Попередня спроба:</value>

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve">
<value>Snarveis- og spillbindinger</value>
</data>
<data name="configure" xml:space="preserve">
<value>Konfigurer</value>
</data>
<data name="change_bindings_button" xml:space="preserve">
<value>endre globale snarveistaster og spillbindinger</value>
</data>
</root>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve">
<value>Клавиатура</value>
<value>Горячие клавиши</value>
</data>
<data name="configure" xml:space="preserve">
<value>Настроить</value>

View File

@@ -95,7 +95,7 @@
<value>Виділити все</value>
</data>
<data name="beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Карти</value>
<value>Бітмапи</value>
</data>
<data name="scores" xml:space="preserve">
<value>Результати</value>

View File

@@ -0,0 +1,72 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header_text" xml:space="preserve">
<value>削除を確認</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>はい、がんばってください。
</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>ダメだ!ミッションを中止する</value>
</data>
</root>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Verwijderen bevestigen?</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>Ja. Doe het.</value>
<value>Ja, doen!</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>Nee! Missie annuleren</value>

View File

@@ -0,0 +1,70 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header_text" xml:space="preserve">
<value>Bekreft sletting av</value>
</data>
<data name="confirm" xml:space="preserve">
<value>Ja. Gå for det.</value>
</data>
<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>Nei! Avbryt oppdraget</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,64 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="difficulty_multiplier" xml:space="preserve">
<value>Vanskelighetsmultiplikator</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,176 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Beatmap opsætning</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>ændre generelle indstillinger for dit beatmap</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Farver</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Ramt cirkel / skyder Combo</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Design</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Aktiver nedtælling</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Hvis aktiveret, en "Er du klar? 3, 2, 1, GO! nedtælling vil blive indsat i begyndelsen af beatmap, forudsat at der er tid nok til at gøre det.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Nedtællingshastighed</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Hvis nedtællingen lyder ude af tiden, skal du bruge dette til at få det til at se ud som et eller flere slag tidligt.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Nedtælling offset</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Bredskærmsunderstøttelse</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Tillader storyboards at bruge fuld skærmplads i stedet for at være begrænset til et 4:3-område.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Epilepsi advarsel</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Anbefales hvis storyboard eller video indeholder scener med hurtigt blinkende farver.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Brevkasse under pauser</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Tilføjer vandret brevkasse for at give et filmisk udseende i pauserne.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Samples matcher afspilningshastigheden</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Når det er aktiveret, vil alle samples fremskynde eller sænke farten, når hastighedsændrende mods er aktiveret.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Størrelsen af alle ramme genstande</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Hastigheden af passivt helbredsdræn i løbet af spillets tid</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Den hastighed, hvormed objekter præsenteres for spilleren</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Hårdheden af ramte vinduer og sværhedsgraden af specielle objekter (f. eks. spinnere)
</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Romaniseret Kunstner</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Romaniseret Titel</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Kreatør</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Sværhedsgrad Navn</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Ressourcer</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Lydspor</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Klik for at vælge et spor</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Klik for at erstatte sporet</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Klik for at vælge et baggrundsbillede</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Klik for at erstatte baggrundsbilledet</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Regler ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Kunstner</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Titel</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Sværhedsgrad</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Beatmap-Setup</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>allgemeine Einstellungen der Beatmap ändern</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Farben</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Hit-Circle- / Slider-Kombos</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Design</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Countdown aktivieren</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Wenn aktiviert wird ein "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" Countdown am Anfang der Beatmap eingefügt, vorausgesetzt es ist genügend Zeit vorhanden.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Countdown-Geschwindigkeit</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Nutze diese Option, um den Countdown einen oder mehrere Beats früher starten, wenn dieser nicht im richtigen Moment beginnt.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Countdown Offset</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Breitbild-Unterstützung</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Erlaubt Storyboards den gesamten Bildschirm zu nutzen, anstatt sich auf einen 4:3-Bereich zu beschränken.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Epilepsie-Warnung</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Empfohlen, wenn das Storyboard oder Video Szenen mit schnell blinkenden Farben enthält.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Schwarze Balken während der Pausen</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Fügt schwarze Balken an den Bildschirmrändern ein, um während der Pausen einen Film-ähnliches Aussehen zu kreieren.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Proben stimmen mit der Wiedergabegeschwindigkeit überein</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Wenn aktiviert, werden alle Proben an die Geschwindigkeit von aktivierten geschwindigkeitsändernden Mods angepasst.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Die Größe aller Hit-Objekte</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Die Rate des passiven Gesundheitsverlustes während des Gameplays</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Die Geschwindigkeit, mit der dem Spieler Objekte erscheinen</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Die Größe des Trefferzeitfensters und Schwierigkeit spezieller Objekte (z. B. Spinner)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadaten</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Romanisierte Künstler</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Romanisierter Titel</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Ersteller</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Schwierigkeitsname</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Ressourcen</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Tonspur</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Klicken, um einen Titel auszuwählen</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Klicken, um den Titel zu ersetzen</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Klicken, um ein Hintergrundbild auszuwählen</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Klicken, um das Hintergrundbild zu ersetzen</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Kombo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Künstler</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Titel</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Schwierigkeit</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Configuración del mapa</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>cambie la configuración general de tu mapa</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Colores</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Círculo / Combos del deslizador</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Diseño</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Activar cuenta atrás</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Si está activado, un "¿Estás listo? 3, 2, 1, GO!" se insertará al principio del mapa, suponiendo que haya tiempo suficiente para hacerlo.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Velocidad de cuenta atrás</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Si la cuenta atrás suena fuera de tiempo, usa esto para hacer que aparezca uno o más beats antes.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Compensación de cuenta atrás</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Soporte de pantalla ancha</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Permite a los storyboards utilizar el espacio de pantalla completa, en lugar de estar confinados a un área de 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Advertencia de epilepsia</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Recomendado si el storyboard o el vídeo contienen escenas con colores rápidamente parpadeantes.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Letterbox durante los descansos</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Agrega barras negras a los bordes de la pantalla para crear una apariencia de película durante las pausas.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Los efectos de sonido corresponden a la velocidad de la música</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Cuando está habilitado, todos los efectos de sonido se acelerarán o ralentizarán cuando se usen mods que cambien la velocidad de la música.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>El tamaño de todos los objetos</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>La tasa de drenaje de salud pasiva a lo largo del tiempo de juego</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>La velocidad a la que se presentan los objetos al jugador</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>La dureza de los hit windows y la dificultad de los objetos especiales (spinners)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadatos</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Artista romanizado</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Título romanizado</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Creador</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Nombre de la dificultad</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Recursos</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Pista de audio</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Haga clic para seleccionar una pista</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Haga clic para reemplazar la pista</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Haga clic para seleccionar una imagen de fondo</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Haga clic para reemplazar la imagen de fondo</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Set de juego ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artista</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Título</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Dificultad</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,176 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Pag-setup ng Beatmap</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>baguhin ang pangkalahatang mga setting ng iyong beatmap</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Mga kulay</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Hit circle / Slider Combos</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Disenyo</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Paganahin ang pababang pagbilang</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Kung pinagana, isang "Handa ka na ba? 3, 2, 1, GO!" Ang pababang pagbilang ay ilalagay sa panimula ng beatmap, sa pag-aakalang may sapat na oras para gawin ito.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Bilis ng Pababang pagbilang</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Kung ang pababang pagbilang ay parang off-time, gamitin ito para lumabas ito ng isa o higit pang mga beat nang maaga.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset ng Pababang pagbilang</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Suporta sa widescreen</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Nagbibigay-daan sa mga storyboard na gamitin ang buong espasyo ng screen, sa halip na makulong sa isang 4:3 na lugar.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Babala sa epilepsy</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Inirerekomenda kung ang storyboard o video ay naglalaman ng mga eksenang may mabilis na kumikislap na mga kulay.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Letterbox kapag nasa mga break</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Nagdaragdag ng pahalang na letterboxing upang magbigay ng sinematikong hitsura kapag nasa mga break.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Rate ng playback sa Mga sample na tugma</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Kapag naka-enable, ang lahat ng mga sample ay bibilis o babagal kapag pinagana ang mga mod na nagbabago ng rate.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Ang laki ng lahat ng mga bagay na tamaan</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Ang rate ng passive health drain sa buong puwedeng laruin na oras</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Ang bilis kung saan ang mga bagay ay ipinakita sa player</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Gaano ka lupit ang mga hit window at kahirapan ng mga espesyal na bagay (hal. spinners)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Romanised na Artist</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Romanised na Pamagat</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Tagapaglikha</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Difficulty Name</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Resources</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Audio Track</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>I-click upang makapili ng isang track</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>I-click upang palitan ang track</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>I-click upang makapili ng isang larawan sa background</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>I-click upang palitan ang larawan sa background</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo
</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artist</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Pamagat</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Kahirapan</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Création de la beatmap</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>modifier les paramètres généraux de votre beatmap</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Couleurs</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Combos des cercles / sliders</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Design</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Activer le compte à rebours</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Si activé, un "Prêt ? 3, 2, 1, GO !" sera ajouté au début de la beatmap, en supposant qu'il y ait assez de temps pour le faire.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Vitesse du compte à rebours</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Si le compte à rebours sonne décalé par rapport à la musique, utilisez ceci pour qu'il apparaisse un ou plusieurs temps plus tôt.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Décalage du compte à rebours</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Prise en charge de l'écran large</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Permet aux storyboards d'utiliser l'espace de tout l'écran, plutôt qu'une zone en 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Avertissement d'épilepsie</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Recommandé si le storyboard ou la vidéo contient des scènes aux couleurs clignotantes rapides.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Letterbox durant les pauses</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Ajoute du letterboxing horizontal pour donner un aspect cinématique durant les pauses.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Les bruitages correspondent à la vitesse de la musique</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Lorsque cette option est activée, tous les bruitages accéléreront ou ralentiront lorsque des mods modifiant la vitesse de la musique seront utilisés.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>La taille de tous les objets touchés</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Le taux de drain de santé passif durant le gameplay</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>La vitesse à laquelle les objets sont présentés au joueur</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>La sévérité des fenêtres de timing et la difficulté des objets spéciaux (spinners)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Métadonnées</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Artiste romanisé</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Titre romanisé</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Créateur</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Nom de la difficulté</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Ressources</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Piste audio</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Cliquez pour sélectionner une piste</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Cliquez pour remplacer la piste</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Cliquez pour sélectionner une image de fond</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Cliquez pour remplacer l'image d'arrière-plan</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Mode de jeu ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artiste</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Titre</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Difficulté</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Pengaturan Beatmap</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>ubah pengaturan umum beatmap yang kamu buat</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Warna</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Kombo Hit Circle / Slider</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Desain</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Aktifkan hitungan mundur</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Apabila diaktifkan, beatmap akan menyertakan hitungan mundur "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" sebelum permainan dimulai apabila terdapat cukup waktu.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Kecepatan hitungan mundur</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Apabila hitungan mundur yang muncul tidak terdengar sesuai dengan musik, gunakan pengaturan ini untuk memundurkan hitungan mundur sejauh satu beat atau lebih.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset hitungan mundur</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Dukungan layar lebar</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Memungkinkan storyboard untuk menggunakan seluruh ruang yang ada pada layar alih-alih terbatas hanya pada area 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Peringatan epilepsi</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Disarankan apabila storyboard atau video mengandung adegan yang berkedip secara kilat.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Letterbox pada saat break</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Menampilkan kotak hitam di bagian atas dan bawah layar pada saat break untuk efek dramatis seperti di film-film.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Samakan laju pemutaran sampel dengan lagu</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Apabila diaktifkan, seluruh sampel hitsound akan turut diputar secara lebih cepat atau lebih lambat pada saat beatmap dimainkan dengan mod yang mengubah kecepatan lagu.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Ukuran seluruh hit object</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Laju penurunan health bar pasif dalam permainan</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Kecepatan kemunculan hit object</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Keketatan hit window dan tingkat kesulitan objek tertentu (semisal spinner)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Artis (Teromanisasi)</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Judul (Teromanisasi)</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Pembuat</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Nama Tingkat Kesulitan</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Sumber Daya</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Berkas Lagu</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Klik untuk memilih berkas lagu</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Klik untuk mengubah berkas lagu</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Klik untuk memilih gambar latar</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Klik untuk mengubah gambar latar</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Kombo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artis</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Judul</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Tingkat Kesulitan</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Configurazione Beatmap</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>modifica le impostazioni generali della tua beatmap</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Colori</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Combo per Cerchi / Slider</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Aspetto</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Abilita conto alla rovescia</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Se abilitato, ci sarà "Sei pronto? 3, 2, 1, VIA!" come conto alla rovescia all'inizio della beatmap, supponendo che ci sia abbastanza tempo per farlo.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Velocità conto alla rovescia</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Se il conto alla rovescia suona fuori tempo, utilizza questo per farlo apparire di una o più pulsazioni in anticipo.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset conto alla rovescia</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Supporto per schermi larghi</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Consente alle storyboard di utilizzare l'intera area dello schermo invece di essere limitate a un'area in 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Avviso epilessia</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Consigliato se sono presenti scene, nella storyboard o nel video, con luci e colori che cambiano rapidamente.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Letterbox durante le pause</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Aggiunge delle bande nere per dare un aspetto cinematografico durante le pause.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Fai corrispondere i suoni alla velocità di riproduzione</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Se abilitata, tutti i campionamenti audio verranno velocizzati o rallentati quando sono attive mod con modifiche alla velocità.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>La dimensione di tutti gli oggetti</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Il grado di drenaggio passivo della vita durante il tempo giocabile</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>La velocità con cui gli oggetti vengono mostrati al giocatore</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>La severità per le soglie di tempo dei colpi e la difficoltà degli spinner</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadati</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Artista Romanizzato</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Titolo Romanizzato</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Autore</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Nome Difficoltà</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Risorse</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Traccia Audio</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Clicca per selezionare una traccia</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Clicca per sostituire la traccia</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Clicca per selezionare un'immagine di sfondo</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Clicca per sostituire l'immagine di sfondo</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Modalità ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artista</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Titolo</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Difficoltà</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>비트맵 설정</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>비트맵의 일반 설정을 변경합니다</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>색상</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>히트 서클 / 슬라이더 콤보</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>디자인</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>카운트다운 활성화</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>활성화되어 있으면, "준비됐나요? 3, 2, 1, 시작!"이라는 카운트다운이 비트맵 시작 지점에 삽입됩니다. 이미 카운트다운을 표시할 충분한 시간이 있다고 가정하니 시간이 충분히 있는지 확인하세요.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>카운트다운 속도</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>만약 카운트다운 박자가 어긋날 때는 이 옵션을 사용하여 한 박자 이상 빠르게 나타나게 할 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>카운트다운 오프셋</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>와이드스크린 지원</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>스토리보드를 4:3 비율에 한정시키지 않고 전체 화면을 쓸 수 있도록 허용합니다.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>광과민성 증후군 경고</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>색이 빠르게 깜빡이는 스토리보드나 영상을 포함하고 있다면 켜두는 것을 권장합니다.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>휴식 시간 도중에 레터박스 표시</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>휴식 시간 도중에 영화 같은 느낌을 주는 수직 레터박스를 추가합니다.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>샘플을 재생 속도에 맞추기</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>활성화되어 있을 경우, 속도를 변경하는 모드가 켜져 있을 때 모든 샘플의 속도를 그에 맞춰 가감속합니다.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>모든 히트 오브젝트의 크기</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>플레이 가능 시간 도중에 스스로 체력이 감소하는 비율</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>오브젝트가 플레이어에게 나타나는 속도</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>히트 판정과 특별한 오브젝트 (스피너 등)의 난이도</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>메타데이터</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>로마자로 적은 아티스트</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>로마자로 적은 제목</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>제작자</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>난이도 이름</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>리소스</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>오디오 트랙</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>클릭하여 트랙을 고릅니다</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>클릭하여 트랙을 바꿉니다</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>클릭하여 배경 이미지를 고릅니다</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>클릭하여 배경 이미지를 바꿉니다</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>룰셋 ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>콤보</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>아티스트</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>제목</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>난이도</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Beatmap-configuratie</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>wijzig de algemene instellingen van je beatmap</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Kleuren</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Hitcirkel- / slidercombo's</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Ontwerp</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Aftellen inschakelen</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Indien ingeschakeld, zal er een "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" aftelling toegevoegd worden aan het begin van de beatmap, zolang er genoeg tijd voor is.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Aftelsnelheid</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Deze optie laat het aftellen één of meer beats eerder beginnen. Handig als het moment waarop het aftellen begint verkeerd klinkt.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset voor aftellen</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Breedbeeldondersteuning</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Geeft storyboards de volledige ruimte van het scherm, in plaats van dat ze beperkt is tot een 4:3-formaat.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Epilepsie-waarschuwing</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Aanbevolen als het storyboard of de video delen met snel flitsende kleuren bevat.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Letterbox tijdens pauzes</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Voegt horizontale letterboxing toe om een cinematische blik te geven tijdens pauzes.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Samples komen overeen met afspeelsnelheid</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Wanneer ingeschakeld zullen alle samples meeversnellen of -vertragen bij het gebruik van mods die de afspeelsnelheid veranderen.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>De grootte van alle hitobjecten</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>De snelheid van passieve HP-drain tijdens de gameplay</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>De snelheid waarmee de objecten getoond worden aan de speler</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>De striktheid van de hit windows en de moeilijkheid van speciale objecten (bv. spinners)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Geromaniseerde Artiest</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Geromaniseerde Titel</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Maker</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Naam Moeilijkheidsgraad</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Bestanden</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Muziek Track</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Klik om een nummer te selecteren</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Klik om het geselecteerde nummer te wijzigen</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Klik om een achtergrondafbeelding te selecteren</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Klik om de achtergrondafbeelding te vervangen</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Spelmodus ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artiest</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Titel</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Moeilijkheidsgraad</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Configuração do Beatmap</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>alterar configurações gerais de seu beatmap</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Cores</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Hit circle / Slider Combos</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Aparência</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Habilitar contagem regressiva</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Se ativado, um "Você está pronto? 3, 2, 1, VAI!" A contagem regressiva será inserida no início do beatmap, supondo que haja tempo suficiente para isso.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Velocidade da contagem regressiva</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Se a contagem regressiva estiver fora do tempo, use isso para fazer aparecer uma ou mais batidas mais cedo.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset da contagem regressiva</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Suporte a widescreen</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Permita que 'storyboards' utilizem a tela cheia ao invés de uma área de 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Aviso de epilepsia</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Recomendado se o 'storyboard' ou vídeo contém cenas com cores piscantes rápidas.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Caixa postal durante pausas</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Adiciona caixa postal horizontal para uma visão cinematográfica durante pausas.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Taxa de reprodução de amostras</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Quando ativado, todas as amostras irão acelerar ou reduzir a velocidade quando mods que alteram a taxa estiverem ativados.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>O tamanho de todos os objetos acertáveis</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>A taxa de drenagem de vida passiva durante o período jogável</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>A velocidade na qual objetos são mostrados ao jogador</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>A dureza da janela de acerto e a dificuldade de certos objetos (ex: spinners)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadados</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Artista Romanizado</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Título Romanizado</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Criador</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Nome da dificuldade</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Recursos</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Faixa de áudio</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Clique para selecionar uma faixa</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Clique para substituir a faixa</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Clique para selecionar uma imagem de fundo</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Clique para substituir a imagem de fundo</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artista</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Título</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Dificuldade</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Setup Beatmap</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>modifică setările generale ale beatmap-ului</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Culori</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Combo-uri Cerc / Slider</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Design</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Activează numărătoare</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Dacă este activat, o numărătoare "Ești gata? 3, 2, 1, START!" va fi introdusă la începutul beatmap-ului, presupunând că există suficient timp pentru a face acest lucru.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Viteză numărătoare</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Dacă numărătoarea sună desincronizată, foloseste această opțiune pentru a începe mai devreme.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Decalaj numărătoare</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Suport widescreen</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Permite storyboard-urilor să folosească spațiul întregului ecran, în loc să fie limitate la o zonă 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Avertizare de epilepsie</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Recomandat dacă storyboard-ul sau videoclipul conține scene rapid intermitente.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Letterbox în timpul pauzelor</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Adaugă un letterbox orizontal pentru a crea o impresie cinematografică în timpul pauzelor.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Sample-urile urmăresc rata de redare</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Când este activată, toate sample-urile vor accelera sau încetini când modurile de schimbare a ratei de redare sunt activate.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Dimensiunea tuturor hit-object-urilor</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Rata de pierdere pasivă de viață de-a lungul jocului</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Viteza cu care obiectele sunt prezentate jucătorului</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Gradul de dificultate al ferestrelor de lovitură și dificultatea obiectelor speciale (ex. spinner-uri)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Date Melodie</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Artist Romanizat</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Titlu Romanizat</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Creator</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Nume Dificultate</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Resurse</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Melodie</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Clic pentru a selecta melodia</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Clic pentru a înlocui melodia</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Clic pentru a selecta o imagine de fundal</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Clic pentru a înlocui imaginea de fundal</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Ruleset ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Combo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artist</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Titlu</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Dificultate</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Настройки карты</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>изменить общие настройки карты</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Цвета</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Комбо нот/слайдеров</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Дизайн</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Включить обратный отсчёт</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Если включено, отсчет "Are you ready? 3, 2, 1, GO!" будет вставлен в начало карты, предполагая, что для этого есть достаточно времени.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Скорость отсчёта</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Если отсчёт вставляется некорректно, используйте это, чтобы он появился на один или несколько бит раньше.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Сдвиг обратного отсчёта</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Широкоэкранная поддержка</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Позволяет сторибордам использовать всё пространство экрана, снимая ограничение по области 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Предупреждение об эпилепсии</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Рекомендуется, если сториборд или видео содержит сцены с резкими вспышками цветов.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Затемнение во время перерывов</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Добавляет градиентные черные полосы для кинематографичности во время перерывов.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Соответствие сэмплов скорости воспроизведения</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Когда включено, все сэмплы будут ускорены или замедлены в случае игры с модами, меняющими скорость.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Размер всех игровых объектов</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Скорость пассивной потери здоровья в течение игрового времени</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Скорость, с которой игровые объекты появляются на экране игрока</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Строгость окон попадания и сложность специальных объектов (например, спиннеры)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Метаданные</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Исполнитель (романизация)</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Название (романизация)</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Создатель</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Название сложности</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Исходные данные</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Аудио трек</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Нажмите, чтобы выбрать трек</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Нажмите, чтобы заменить трек</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Нажмите, чтобы выбрать фон</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Нажмите, чтобы заменить фон</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Настройки режима ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Комбо</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Исполнитель</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Название</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Сложность</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Beatmap-status</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>ändra allmänna inställningar för din beatmap</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Färger</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Träffcirkel / Sliderkombos</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Design</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Aktivera nedräkning</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Om detta är aktiverat så kommer en "Är du redo? 3, 2, 1, GO!"-nedräkning infogas i början av din beatmap, förutsatt att det finns tillräckligt med tid för att göra det.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Nedräkningshastighet</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Om nedräkningen låter osynkad, använd detta för att få den att börja ett eller flera taktslag tidigare.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Nedräkningsförskjutning</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Stöd för bredbildsskärm</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Tillåter storyboards att använda hela skärmen, i stället för att begränsas till ett 4:3-område.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Epilepsivarning</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Rekommenderas om din storyboard eller video innehåller scener med snabbt blinkande färger.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Brevlåda under raster</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Lägger till horisontell letterboxing för att ge ett filmiskt utseende under pauser.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Samples matchar uppspelningshastighet</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Om detta är aktiverat kommer alla samples att snabba upp eller sakta ner när hastighetsändrande mods är aktiverade.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Storleken på alla träffobjekt</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Graden av passiv HP-tömning under speltid</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Hastigheten av objekten som visas för spelaren</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Exaktheten i träffönster och svårigheten av speciella objekt (dvs. spinners)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Metadata</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Romaniserad artist</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Romantiserad titel</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Skapare</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Svårighetsgradens namn</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Resurser</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Ljudspår</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Klicka för att välja en låt</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Klicka för att ersätta en låt</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Klicka för att välja en bakgrundsbild</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Klicka för att ersätta bakgrundsbilden</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Regelverk ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Kombo</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Artist</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Titel</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Svårighetsgrad</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>Налаштування бітмапи</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>змінити загальні налаштування вашої бітмапи</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>Кольори</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>Хітсеркли / Слайдер комбо </value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>Дизайн</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>Увімкнути зворотний відлік</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>Якщо увімкнено "Are you ready 3, 2, 1, GO!" зворотний відлік буде вставлений на початку бітмапи, припускаючи що для цього буде достатньо часу.</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>Швидкість відліку</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>Якщо зворотний відлік зміщено, використайте це, щоб змусити його з'явитися на один або на кілька ударів раніше.</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>Офсет відліку</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>Підтримка широких екранів</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>Дозволяє сторібордам використовувати повністю весь простір екрану, замість того, щоб обмежуватися площею 4:3.</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>Попередження про епілепсію</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>Рекомендується, якщо сторіборд або відео містять сцени зі швидко мерехтливими кольорами.</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Обрізання екрану з боків під час перерв</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>Додає горизонтальне обрізання екрану для кінематографічного вигляду під час перерв.</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>Семпли відповідають швидкості відтворення</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Коли ввімкнено, всі звукові семпли будуть прискорюватися або сповільнюватися при використанні модів зміни швидкості.</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>Розмір всіх об'єктів</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Швидкість пасивної втрати здоров'я протягом ігрового часу </value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>Швидкість з якою об'єкти будуть представлені гравцю</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>Жорсткість визначення ударів у віконця попадання та складність спеціальних об’єктів (наприклад, спінерів)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>Метадані</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>Романізований виконавець</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>Романізована назва</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>Автор</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>Назва складності</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>Ресурси</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>Звукова доріжка</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>Натисніть, щоб вибрати трек</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>Натисніть, щоб замінити трек</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>Натисніть, щоб вибрати фонове зображення</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>Натисніть, щоб замінити фонове зображення</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>Режим ({0})</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>Комбо</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>Виконавець</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>Назва</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>Складність</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,175 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_setup" xml:space="preserve">
<value>谱面设置</value>
</data>
<data name="beatmap_setup_description" xml:space="preserve">
<value>更改谱面的基本设置</value>
</data>
<data name="colours_header" xml:space="preserve">
<value>颜色</value>
</data>
<data name="hit_circle_slider_combos" xml:space="preserve">
<value>打击圈/滑条连击颜色</value>
</data>
<data name="design_header" xml:space="preserve">
<value>设计</value>
</data>
<data name="enable_countdown" xml:space="preserve">
<value>启用倒计时</value>
</data>
<data name="countdown_description" xml:space="preserve">
<value>如果启用此设置,且谱面开头空闲时间足够长,那么谱面物件出现之前将会显示 “Are you ready? 3, 2, 1, GO!”</value>
</data>
<data name="countdown_speed" xml:space="preserve">
<value>倒计时速度</value>
</data>
<data name="countdown_offset_description" xml:space="preserve">
<value>如果倒计时听起来与节奏错位,请试着把它向前移动一个或多个拍子。</value>
</data>
<data name="countdown_offset" xml:space="preserve">
<value>倒计时偏移量</value>
</data>
<data name="widescreen_support" xml:space="preserve">
<value>故事板宽屏支持</value>
</data>
<data name="widescreen_support_description" xml:space="preserve">
<value>启用此设置可以让故事板以全屏幕尺寸16:9来展示而并非默认的 4:3。</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning" xml:space="preserve">
<value>光敏性癫痫警告</value>
</data>
<data name="epilepsy_warning_description" xml:space="preserve">
<value>如果故事板或视频包含快速闪烁颜色的场景,请启用。</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>休息时显示黑边</value>
</data>
<data name="letterbox_during_breaks_description" xml:space="preserve">
<value>在休息时间内,于屏幕上下添加横向的黑边,让它看起来像电影一样。</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate" xml:space="preserve">
<value>音效匹配回放速率</value>
</data>
<data name="samples_match_playback_rate_description" xml:space="preserve">
<value>如果启用此设置,所有音效的播放速率,将会在影响歌曲速度的模组启用时自动变速。</value>
</data>
<data name="circle_size_description" xml:space="preserve">
<value>所有物件的大小</value>
</data>
<data name="drain_rate_description" xml:space="preserve">
<value>整个游玩过程时的掉血速率</value>
</data>
<data name="approach_rate_description" xml:space="preserve">
<value>物件出现的速度</value>
</data>
<data name="overall_difficulty_description" xml:space="preserve">
<value>判定严格度和一些特殊物件的难度(如转盘)</value>
</data>
<data name="metadata_header" xml:space="preserve">
<value>元数据</value>
</data>
<data name="romanised_artist" xml:space="preserve">
<value>曲师(罗马音)</value>
</data>
<data name="romanised_title" xml:space="preserve">
<value>歌名(罗马音)</value>
</data>
<data name="creator" xml:space="preserve">
<value>谱师</value>
</data>
<data name="difficulty_name" xml:space="preserve">
<value>难度名</value>
</data>
<data name="resources_header" xml:space="preserve">
<value>资源</value>
</data>
<data name="audio_track" xml:space="preserve">
<value>音轨</value>
</data>
<data name="click_to_select_track" xml:space="preserve">
<value>点击选择音轨</value>
</data>
<data name="click_to_replace_track" xml:space="preserve">
<value>点击替换音轨</value>
</data>
<data name="click_to_select_background" xml:space="preserve">
<value>点击选择背景图片</value>
</data>
<data name="click_to_replace_background" xml:space="preserve">
<value>点击替换背景图片</value>
</data>
<data name="ruleset" xml:space="preserve">
<value>({0}) 模式</value>
</data>
<data name="combo_colour_prefix" xml:space="preserve">
<value>连击</value>
</data>
<data name="artist" xml:space="preserve">
<value>曲师</value>
</data>
<data name="title" xml:space="preserve">
<value>标题</value>
</data>
<data name="difficulty_header" xml:space="preserve">
<value>难度</value>
</data>
</root>

View File

@@ -77,7 +77,7 @@
<value>Dapatkan beatmap yang direkomendasikan</value>
</data>
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Kamu dapat memperoleh lebih banyak beatmap kapan saja melalui tombol "telusur" yang ada pada menu utama.</value>
<value>Kamu dapat memperoleh lebih banyak beatmap kapan saja melalui tombol "telusur" yang terdapat pada menu utama.</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Kamu saat ini memiliki {0} beatmap yang termuat!</value>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Завантаження карт</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>"Карти" - це те, що ми називаємо "ігровими рівнями". osu! не надає вже попередньо завантажені карти. Цей крок допоможе вам розпочати створення вашої колекції карт.</value>
<value>"Бітмапи" - це те, що ми називаємо "ігровими рівнями". osu! не надає вже попередньо завантажені карти. Цей крок допоможе вам розпочати створення вашої колекції карт.</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>Якщо ви новий гравець, ми рекомендуємо пройти рівень-підручник, для розуміння основних елементів ігрового процесу та поступового звикання до нього.</value>
@@ -74,12 +74,12 @@
<value>Перед тим як почати, ми маємо для вас рекомендовані карти.</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>Завантажити рекомендовані карти</value>
<value>Завантажити рекомендовані мапи</value>
</data>
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Ви також можете завантажити більше карт з головного меню, за допомогою клавіші "завантажити" - в будь-який час.</value>
<value>Ви також можете завантажити більше мап з головного меню, за допомогою клавіші "завантажити" - в будь-який час.</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Наразі у вас {0} карт!</value>
<value>Наразі у вас {0} бітмап!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -115,4 +115,19 @@
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>Zvýšit viditelnost prvního objektu, když jsou povoleny módy pro zrakově postižené</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Skrýt během hraní</value>
</data>
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Vždy</value>
</data>
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Nikdy</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>Standardizovaný</value>
</data>
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
<value>Klasický</value>
</data>
</root>

View File

@@ -80,7 +80,7 @@
<value>Sfondo</value>
</data>
<data name="dim" xml:space="preserve">
<value>Oscurità sfondo</value>
<value>Opacità sfondo</value>
</data>
<data name="blur" xml:space="preserve">
<value>Sfocatura sfondo</value>
@@ -107,7 +107,7 @@
<value>Modalità visualizzazione punteggio</value>
</data>
<data name="disable_win_key" xml:space="preserve">
<value>Disabilita il tasto Windows durante il gioco</value>
<value>Disabilita il tasto Windows in partita</value>
</data>
<data name="mods_header" xml:space="preserve">
<value>Mod</value>
@@ -116,7 +116,7 @@
<value>Aumenta la visibilità del primo oggetto quando sono attive mod con impedimenti visivi</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Nascondi durante il gameplay</value>
<value>Nascondi in partita</value>
</data>
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Sempre</value>
@@ -125,7 +125,7 @@
<value>Mai</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>Standard</value>
<value>Standardizzato</value>
</data>
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
<value>Classico</value>

View File

@@ -115,4 +115,19 @@
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>視覚系のMODが有効な場合、最初のオブジェクトの視認性を高める</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>ゲームプレイ中に隠す</value>
</data>
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
<value>常に</value>
</data>
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
<value>しない</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>標準</value>
</data>
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
<value>クラシック</value>
</data>
</root>

View File

@@ -115,4 +115,19 @@
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>Öka synligheten för första objektet när mods för synnedsättning är aktiverade</value>
</data>
<data name="hide_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Dölj under spel</value>
</data>
<data name="always_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Alltid</value>
</data>
<data name="never_show_hud" xml:space="preserve">
<value>Aldrig</value>
</data>
<data name="standardised_score_display" xml:space="preserve">
<value>Standardiserad</value>
</data>
<data name="classic_score_display" xml:space="preserve">
<value>Klassisk</value>
</data>
</root>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Гра</value>
</data>
<data name="beatmap_header" xml:space="preserve">
<value>Мапа</value>
<value>Бітмапа</value>
</data>
<data name="general_header" xml:space="preserve">
<value>Загальне</value>

View File

@@ -142,6 +142,9 @@
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Vypnout/zapnout oznámení</value>
</data>
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
<value>Zobrazit/skrýt profil</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Pozastavit hru</value>
</data>

View File

@@ -142,6 +142,9 @@
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk notifikationspanel</value>
</data>
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
<value>Slå profil til/fra</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Pause spillet</value>
</data>
@@ -164,7 +167,7 @@
<value>Skift gittervisningstilstand</value>
</data>
<data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Test beatmap</value>
<value>Test gameplay</value>
</data>
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
<value>Hold for HUD</value>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Alternar barra de herramientas</value>
</data>
<data name="toggle_settings" xml:space="preserve">
<value>Alternar configuración</value>
<value>Abrir o cerrar barra lateral de configuración</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve">
<value>Alternar lista de mapas</value>

View File

@@ -137,7 +137,7 @@
<value>Seleziona gruppo successivo</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Home</value>
<value>Menù principale</value>
</data>
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Apri le notifiche</value>
@@ -149,16 +149,16 @@
<value>Metti in pausa il gioco</value>
</data>
<data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve">
<value>Modalità setup</value>
<value>Modalità "configurazione"</value>
</data>
<data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve">
<value>Modalità componi</value>
<value>Modalità "produzione"</value>
</data>
<data name="editor_design_mode" xml:space="preserve">
<value>Modalità design</value>
<value>Modalità "design"</value>
</data>
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Modalità tempo</value>
<value>Modalità "tempo"</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Premi per BPM</value>
@@ -179,7 +179,7 @@
<value>Ferma / riprendi il replay</value>
</data>
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
<value>Attiva l'interfaccia di gioco</value>
<value>Mostra l'interfaccia di gioco</value>
</data>
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Apri la selezione mod</value>
@@ -197,7 +197,7 @@
<value>Opzioni Beatmap</value>
</data>
<data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve">
<value>Modalità verifica</value>
<value>Modalità "verifica"</value>
</data>
<data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve">
<value>Sposta selezione a sinistra</value>
@@ -218,10 +218,10 @@
<value>Diminuisci distanza</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Apri lo skin editor</value>
<value>Apri l'editor di skin</value>
</data>
<data name="toggle_fps_counter" xml:space="preserve">
<value>Attiva il contatore di FPS</value>
<value>Attiva il contatore FPS</value>
</data>
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
<value>Indicatore di volume precedente</value>
@@ -236,6 +236,6 @@
<value>Manda indietro il replay</value>
</data>
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
<value>Attiva il focus chat</value>
<value>Seleziona la chat</value>
</data>
</root>

View File

@@ -170,7 +170,7 @@
<value>Протестировать карту</value>
</data>
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
<value>Переключиться на игровое поле (удерживать, мультиплеер)</value>
<value>Показать скрытый интерфейс (удерживать)</value>
</data>
<data name="random_skin" xml:space="preserve">
<value>Случайный скин</value>
@@ -236,6 +236,6 @@
<value>Перемотать запись назад</value>
</data>
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
<value>Переключиться на чат (мультиплеер)</value>
<value>Переключиться на чат</value>
</data>
</root>

View File

@@ -142,6 +142,9 @@
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Öppna/stäng aviseringar</value>
</data>
<data name="toggle_profile" xml:space="preserve">
<value>Växla profil</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Pausa spelet</value>
</data>

View File

@@ -74,7 +74,7 @@
<value>Відкрити налаштування</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve">
<value>Відкрити бібліотеку мап</value>
<value>Відкрити бібліотеку бітмап</value>
</data>
<data name="increase_volume" xml:space="preserve">
<value>Збільшити гучність</value>
@@ -89,7 +89,7 @@
<value>Пропустити</value>
</data>
<data name="quick_retry" xml:space="preserve">
<value>Швидкий повтор (утримування)</value>
<value>Швидкий повтор (утрим.)</value>
</data>
<data name="take_screenshot" xml:space="preserve">
<value>Знімок екрану</value>
@@ -167,7 +167,7 @@
<value>Змінити крок сітки</value>
</data>
<data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Спробувати геймплей</value>
<value>Протестувати мапу</value>
</data>
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
<value>Утримувати для увімк. інтерфейсу</value>
@@ -179,7 +179,7 @@
<value>Зупинити / відновити реплей</value>
</data>
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
<value>Ввімкнути внутрішньоігровий інтерфейс</value>
<value>Увімкнути внутрішньоігровий інтерфейс</value>
</data>
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Відкрити вибір модів</value>

View File

@@ -130,4 +130,10 @@
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
<value>Použít hardwarovou akceleraci</value>
</data>
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
<value>JPG (vhodné pro web)</value>
</data>
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (bezztrátové)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -130,4 +130,10 @@
<data name="use_hardware_acceleration" xml:space="preserve">
<value>Använd hårdvaruacceleration</value>
</data>
<data name="jpg_web_friendly" xml:space="preserve">
<value>JPG (webvänligt)</value>
</data>
<data name="png_lossless" xml:space="preserve">
<value>PNG (lossless)</value>
</data>
</root>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="global_key_binding_header" xml:space="preserve">
<value>Globální</value>
</data>
<data name="overlays_section" xml:space="preserve">
<value>Rozhraní</value>
</data>
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
<value>Výběr skladby</value>
</data>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="global_key_binding_header" xml:space="preserve">
<value>Globali</value>
</data>
<data name="overlays_section" xml:space="preserve">
<value>Sovrapposizioni</value>
</data>
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
<value>Selezione Brano</value>
</data>

View File

@@ -64,6 +64,9 @@
<data name="global_key_binding_header" xml:space="preserve">
<value>Globalt</value>
</data>
<data name="overlays_section" xml:space="preserve">
<value>Lager</value>
</data>
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
<value>Låtval</value>
</data>

View File

@@ -70,4 +70,16 @@
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Použití celé obrazovky na macOS způsobuje, že interakce s horní lištou a prostory nebudou fungovat. Otevření systémového dialogu může vést k zmrazení hry. Doporučujeme pužívat "borderless" režim obrazovky.</value>
</data>
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
<value>Mimo nabídek</value>
</data>
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
<value>Vše</value>
</data>
<data name="scale_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Herní plochu</value>
</data>
<data name="scaling_off" xml:space="preserve">
<value>Vypnuto</value>
</data>
</root>

View File

@@ -70,4 +70,16 @@
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Brug af fuld skærm på macOS gør, at interaktion med menulinjen og mellemrum ikke længere fungerer, og det kan føre til fryser, hvis en systemdialog vises. Det anbefales at bruge grænseløs.</value>
</data>
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
<value>Eksklusive overlejringer</value>
</data>
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
<value>Alting</value>
</data>
<data name="scale_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Gameplay</value>
</data>
<data name="scaling_off" xml:space="preserve">
<value>Fra</value>
</data>
</root>

View File

@@ -70,4 +70,16 @@
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Att använda helskärm på macOS gör att interaktion med menyraden inte längre fungerar, och kan leda till frysningar om en systemdialogruta visas. Vi rekommenderar att du använder kantlös.</value>
</data>
<data name="scale_everything_excluding_overlays" xml:space="preserve">
<value>Exklusive lager</value>
</data>
<data name="scale_everything" xml:space="preserve">
<value>Allt</value>
</data>
<data name="scale_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Spel</value>
</data>
<data name="scaling_off" xml:space="preserve">
<value>Av</value>
</data>
</root>

View File

@@ -62,13 +62,13 @@
<value>Не вдалося отримати рекорди!</value>
</data>
<data name="please_select_a_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Оберіть карту!</value>
<value>Оберіть мапу!</value>
</data>
<data name="leaderboards_are_not_available_for_this_ruleset" xml:space="preserve">
<value>Дана таблиця рекордів недоступна для цього режиму!</value>
</data>
<data name="leaderboards_are_not_available_for_this_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Дана таблиця рекордів недоступна для цієї карти!</value>
<value>Дана таблиця рекордів недоступна для цієї мапи!</value>
</data>
<data name="no_records_yet" xml:space="preserve">
<value>Немає рекордів!</value>
@@ -77,6 +77,6 @@
<value>Будь ласка, ввійдіть, щоб переглядати онлайн-таблицю рекордів!</value>
</data>
<data name="please_invest_in_an_osu_supporter_tag_to_view_this_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Будь ласка, купіть тег osu!supporter, для того щоби переглянути цю таблицю рекордів!</value>
<value>Будь ласка, купіть тег osu!прихильник, для того щоби переглянути цю таблицю рекордів!</value>
</data>
</root>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>此谱面的排行榜不可用!</value>
</data>
<data name="no_records_yet" xml:space="preserve">
<value>还没有成绩!</value>
<value>暂无成绩!</value>
</data>
<data name="please_sign_in_to_view_online_leaderboards" xml:space="preserve">
<value>登录后才能查看在线排行榜!</value>

View File

@@ -68,28 +68,28 @@
<value>Importuj beatmapy ze stabilnej wersji gry</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Usuń wszystkie beatmapy</value>
<value>Usuń WSZYSTKIE beatmapy</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Usuń wszystkie wideo z beatmap</value>
<value>Usuń WSZYSTKIE wideo z beatmap</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importuj wyniki ze stabilnej wersji gry</value>
</data>
<data name="delete_all_scores" xml:space="preserve">
<value>Usuń wszystkie wyniki</value>
<value>Usuń WSZYSTKIE wyniki</value>
</data>
<data name="import_skins_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importuj skórki ze stabilnej wersji gry</value>
</data>
<data name="delete_all_skins" xml:space="preserve">
<value>Usuń wszystkie skórki</value>
<value>Usuń WSZYSTKIE skórki</value>
</data>
<data name="import_collections_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importuj kolekcje ze stabilnej wersji gry</value>
</data>
<data name="delete_all_collections" xml:space="preserve">
<value>Usuń wszystkie kolekcje</value>
<value>Usuń WSZYSTKIE kolekcje</value>
</data>
<data name="restore_all_hidden_difficulties" xml:space="preserve">
<value>Przywróć wszystkie ukryte poziomy trudności</value>
@@ -98,7 +98,7 @@
<value>Przywróć wszystkie ostatnio usunięte beatmapy</value>
</data>
<data name="delete_all_mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Usuń wszystkie konfiguracje modyfikatorów</value>
<value>Usuń WSZYSTKIE konfiguracje modyfikatorów</value>
</data>
<data name="restore_all_recently_deleted_mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Przywróć wszystkie ostatnio usunięte konfiguracje modyfikatorów</value>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Видалити ВСІ мапи</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Видалити ВСІ ВІДЕО з карт</value>
<value>Видалити ВСІ ВІДЕО з мап</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Імпортувати результати з классичної версії osu!</value>
@@ -80,13 +80,13 @@
<value>Видалити ВСІ результати</value>
</data>
<data name="import_skins_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Імпортувати скіни с класчиної версії osu!</value>
<value>Імпортувати скіни з класичної версії osu!</value>
</data>
<data name="delete_all_skins" xml:space="preserve">
<value>Видалити ВСІ скіни</value>
</data>
<data name="import_collections_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Імпортувати коллекції с класичної версії osu!</value>
<value>Імпортувати коллекції з класичної версії osu!</value>
</data>
<data name="delete_all_collections" xml:space="preserve">
<value>Видалити ВСІ коллекції</value>
@@ -95,7 +95,7 @@
<value>Відновити всі приховані рівні складності</value>
</data>
<data name="restore_all_recently_deleted_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Відновити всі нещодавно видалені мапи</value>
<value>Відновити всі нещодавно видалені бітмапи</value>
</data>
<data name="delete_all_mod_presets" xml:space="preserve">
<value>Видалити ВСІ мод пресети</value>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Mod 选择</value>
</data>
<data name="mod_select_description" xml:space="preserve">
<value>Mod 提供了不同的方式来增强游戏乐趣。有些 Mod 会影响您在排名游戏中能够获得的分数。另一些用于娱乐。</value>
<value>Mod 提供了不同的方式来增强游戏乐趣。有些 Mod 会影响您在排名游戏中能够获得的分数。另一些用于娱乐。</value>
</data>
<data name="mod_customisation" xml:space="preserve">
<value>Mod 自定义</value>

View File

@@ -91,4 +91,13 @@
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
<value>Toto nastavení má na tvojí platformě známé problémy. Pokud na ně narazíš, je doporučeno upravit citlivost externě a ponechat toto vypnuté.</value>
</data>
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
<value>Vždy</value>
</data>
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Během Hry</value>
</data>
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
<value>Nikdy</value>
</data>
</root>

View File

@@ -95,7 +95,7 @@
<value>Sempre</value>
</data>
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Durante il gioco</value>
<value>In partita</value>
</data>
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
<value>Mai</value>

View File

@@ -91,4 +91,13 @@
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
<value>Denna inställning har kända problem på din plattform. Om du stöter på problem rekommenderas att justera känsligheten externt och behålla detta inaktiverat för tillfället.</value>
</data>
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
<value>Alltid</value>
</data>
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Under spelet</value>
</data>
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
<value>Aldrig</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,13 @@
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
<value>Bu ayarın kullandığınız platformda bilinen sorunları var. Eğer herhangi bir sorunla karşılaşırsanız, şimdilik bu ayarı kapatıp hassasiyeti sistem ayarlarından ayarlamanızı öneririz.</value>
</data>
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
<value>Her zaman</value>
</data>
<data name="confine_during_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Oynanış sırasında</value>
</data>
<data name="never_confine" xml:space="preserve">
<value>Hiçbir zaman</value>
</data>
</root>

View File

@@ -71,7 +71,7 @@
<value>Спроби обійти будь-яке прискорення миші в будь-якій операційній системі. У Windows це еквівалентно тому, що раніше називалося «Raw Input».</value>
</data>
<data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve">
<value>Обмежити курсор миші в вікні</value>
<value>Обмежити курсор миші у вікні</value>
</data>
<data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust" xml:space="preserve">
<value>Вимкнути колесо миші під час гри</value>
@@ -83,13 +83,13 @@
<value>Вимкнути кнопки миші під час гри</value>
</data>
<data name="enable_high_precision_for_sensitivity_adjust" xml:space="preserve">
<value>Увімкнути високоточність миші для налаштувань чутливості</value>
<value>Увімкнути високоточну мишу для налаштування чутливості</value>
</data>
<data name="cursor_sensitivity" xml:space="preserve">
<value>Чутливість курсора</value>
</data>
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
<value>Цей параметр має проблеми на вашій платформі. Якщо ви стикаєтесь з проблемами, рекомендується налаштувати чутливість ззовні гри й залишити цю опцію вимкненою.</value>
<value>Цей параметр має проблеми на вашій платформі. Якщо ви стикаєтесь з проблемами, рекомендується налаштувати чутливість зовнішньо й залишити його вимкненим.</value>
</data>
<data name="always_confine" xml:space="preserve">
<value>Завжди</value>

View File

@@ -91,4 +91,13 @@
<data name="show_explicit_content" xml:space="preserve">
<value>Zobrazovat explicitní obsah ve výsledcích hledání</value>
</data>
<data name="hide_identifiable_information" xml:space="preserve">
<value>Skrýt informace, kterými vás lze identifikovat</value>
</data>
<data name="discord_presence_full" xml:space="preserve">
<value>Úplná</value>
</data>
<data name="discord_presence_off" xml:space="preserve">
<value>Vypnuto</value>
</data>
</root>

View File

@@ -91,4 +91,13 @@
<data name="show_explicit_content" xml:space="preserve">
<value>Visa explicit innehåll i sökresultaten</value>
</data>
<data name="hide_identifiable_information" xml:space="preserve">
<value>Dölj identifierbar information</value>
</data>
<data name="discord_presence_full" xml:space="preserve">
<value>Full</value>
</data>
<data name="discord_presence_off" xml:space="preserve">
<value>Av</value>
</data>
</root>

View File

@@ -61,4 +61,13 @@
<data name="rulesets" xml:space="preserve">
<value>Rulesety</value>
</data>
<data name="no_borders" xml:space="preserve">
<value>Žádné</value>
</data>
<data name="corner_borders" xml:space="preserve">
<value>Okrajové</value>
</data>
<data name="full_borders" xml:space="preserve">
<value>Úplné</value>
</data>
</root>

View File

@@ -61,4 +61,13 @@
<data name="rulesets" xml:space="preserve">
<value>Rulesets</value>
</data>
<data name="no_borders" xml:space="preserve">
<value>Ingen</value>
</data>
<data name="corner_borders" xml:space="preserve">
<value>Hörn</value>
</data>
<data name="full_borders" xml:space="preserve">
<value>Max</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>无</value>
</data>
<data name="corner_borders" xml:space="preserve">
<value>仅角落显示</value>
<value>仅显示边角</value>
</data>
<data name="full_borders" xml:space="preserve">
<value>全方框</value>

View File

@@ -71,10 +71,10 @@
<value>Dimensione cursore di gioco</value>
</data>
<data name="auto_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Regola la dimensione del cursore di gioco in base alla beatmap corrente</value>
<value>Regola la dimensione del cursore di gioco in base alla beatmap</value>
</data>
<data name="gameplay_cursor_during_touch" xml:space="preserve">
<value>Mostra il cursore in partita utilizzando l'input touch</value>
<value>Mostra il cursore in partita con l'input touch</value>
</data>
<data name="beatmap_skins" xml:space="preserve">
<value>Skin beatmap</value>

View File

@@ -74,7 +74,7 @@
<value>Перезапустити трек</value>
</data>
<data name="beatmap_saved" xml:space="preserve">
<value>Карту збережено</value>
<value>Бітмапу збережено</value>
</data>
<data name="skin_saved" xml:space="preserve">
<value>Скін збережено</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="attempting_to_reconnect" xml:space="preserve">
<value>З'єднання розірвано, спробуємо ще раз...</value>
<value>Не вдалося з'єднатися, спробуємо ще раз...</value>
</data>
<data name="connecting" xml:space="preserve">
<value>З'єднання...</value>

View File

@@ -121,4 +121,28 @@
<data name="no_limit" xml:space="preserve">
<value>bez omezení</value>
</data>
<data name="beatmap_with_storyboard" xml:space="preserve">
<value>Beatmapa (se storyboardem / videem)</value>
</data>
<data name="always_seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Vždy</value>
</data>
<data name="never_seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Nikdy</value>
</data>
<data name="sometimes_seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Občas</value>
</data>
<data name="mods_sequential_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Postupné</value>
</data>
<data name="mods_classic_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Klasické</value>
</data>
<data name="never_repeat_random" xml:space="preserve">
<value>Bez opakování</value>
</data>
<data name="true_random" xml:space="preserve">
<value>Skutečně náhodné</value>
</data>
</root>

View File

@@ -134,7 +134,7 @@
<value>Czasami</value>
</data>
<data name="mods_sequential_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Klasyczny</value>
<value>Sekwencyjny</value>
</data>
<data name="mods_classic_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Klasyczny</value>

View File

@@ -121,4 +121,28 @@
<data name="no_limit" xml:space="preserve">
<value>ingen gräns</value>
</data>
<data name="beatmap_with_storyboard" xml:space="preserve">
<value>Beatmap (med storyboard / video)</value>
</data>
<data name="always_seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Alltid</value>
</data>
<data name="never_seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Aldrig</value>
</data>
<data name="sometimes_seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Ibland</value>
</data>
<data name="mods_sequential_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Sekventiell</value>
</data>
<data name="mods_classic_hotkeys" xml:space="preserve">
<value>Klassisk</value>
</data>
<data name="never_repeat_random" xml:space="preserve">
<value>Upprepa aldrig</value>
</data>
<data name="true_random" xml:space="preserve">
<value>Sann slumpmässig</value>
</data>
</root>

View File

@@ -86,7 +86,7 @@
<value>Музична тема osu!</value>
</data>
<data name="intro_sequence" xml:space="preserve">
<value>Музикальне привітання</value>
<value>Музикальний вступ</value>
</data>
<data name="background_source" xml:space="preserve">
<value>Джерело фону</value>
@@ -95,7 +95,7 @@
<value>Сезонні фони</value>
</data>
<data name="not_supporter_note" xml:space="preserve">
<value>Зміни до цього параметру будуть застосовані тільки з активним тегом osu!supporter.</value>
<value>Зміни до цього параметру будуть застосовані тільки з активним тегом osu!прихильник.</value>
</data>
<data name="song_select_header" xml:space="preserve">
<value>Вибір пісні</value>
@@ -122,7 +122,7 @@
<value>без ліміту</value>
</data>
<data name="beatmap_with_storyboard" xml:space="preserve">
<value>Карта (зі сторібордом / відео)</value>
<value>Бітмапа (зі сторібордом / відео)</value>
</data>
<data name="always_seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Завжди</value>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="edit.title_compact" xml:space="preserve">
<value>ajustes</value>
<value>configuración de la cuenta</value>
</data>
<data name="edit.username" xml:space="preserve">
<value>nombre de usuario</value>

View File

@@ -67,6 +67,12 @@
<data name="edit.avatar.title" xml:space="preserve">
<value>Avatar</value>
</data>
<data name="edit.avatar.rules" xml:space="preserve">
<value>Prosimo, da naj se tvoj avatar drži {0}.&lt;br/&gt;To pomeni, da mora biti &lt;strong&gt;primerno za vse starosti&lt;/strong&gt;. t.j. Nič golote, kletvic ali druge neželene vsebine.</value>
</data>
<data name="edit.avatar.rules_link" xml:space="preserve">
<value>pravila skupnosti</value>
</data>
<data name="edit.email.new" xml:space="preserve">
<value>nova e-pošta</value>
</data>
@@ -109,6 +115,81 @@
<data name="edit.signature.update" xml:space="preserve">
<value>posodobi</value>
</data>
<data name="notifications.beatmapset_discussion_qualified_problem" xml:space="preserve">
<value>prejmi obvestila o novih težavah na kvalificiranih beatmapah pri naslednjih modifikatorjih</value>
</data>
<data name="notifications.beatmapset_disqualify" xml:space="preserve">
<value>prejmi obvestila ko so beatmape pri naslednjih modifikatorjih diskvalificirane</value>
</data>
<data name="notifications.comment_reply" xml:space="preserve">
<value>prejmi obvestila, ko nekdo odgovori na tvoj komentar</value>
</data>
<data name="notifications.title" xml:space="preserve">
<value>Obvestila</value>
</data>
<data name="notifications.topic_auto_subscribe" xml:space="preserve">
<value>avtomatsko omogoči obvestila o novih temah na forumu v tvoji lasti</value>
</data>
<data name="notifications.options._" xml:space="preserve">
<value>možnosti pošiljanja</value>
</data>
<data name="notifications.options.beatmap_owner_change" xml:space="preserve">
<value>težavnost za goste</value>
</data>
<data name="notifications.options.beatmapset:modding" xml:space="preserve">
<value>modificiranje beatmape</value>
</data>
<data name="notifications.options.channel_message" xml:space="preserve">
<value>zasebna sporočila</value>
</data>
<data name="notifications.options.comment_new" xml:space="preserve">
<value>novi komentarji</value>
</data>
<data name="notifications.options.forum_topic_reply" xml:space="preserve">
<value>odgovor na temo</value>
</data>
<data name="notifications.options.mail" xml:space="preserve">
<value>e-pošta</value>
</data>
<data name="notifications.options.mapping" xml:space="preserve">
<value>ustvarjalec beatmap</value>
</data>
<data name="notifications.options.push" xml:space="preserve">
<value>potisno</value>
</data>
<data name="notifications.options.user_achievement_unlock" xml:space="preserve">
<value>uporabniška medalja odklenjena</value>
</data>
<data name="oauth.authorized_clients" xml:space="preserve">
<value>pooblaščene stranke</value>
</data>
<data name="oauth.own_clients" xml:space="preserve">
<value>zasebne stranke</value>
</data>
<data name="oauth.title" xml:space="preserve">
<value>OAuth</value>
</data>
<data name="options.beatmapset_show_nsfw" xml:space="preserve">
<value>skrij opozorila za eksplicitno vsebino v beatmapah</value>
</data>
<data name="options.beatmapset_title_show_original" xml:space="preserve">
<value>prikaži metadata beatmape v originalnem jeziku</value>
</data>
<data name="options.title" xml:space="preserve">
<value>Možnosti</value>
</data>
<data name="options.beatmapset_download._" xml:space="preserve">
<value>privzeti tip prenosa beatmape</value>
</data>
<data name="options.beatmapset_download.all" xml:space="preserve">
<value>z videoposnetkom</value>
</data>
<data name="options.beatmapset_download.direct" xml:space="preserve">
<value>odpri v osu!direct</value>
</data>
<data name="options.beatmapset_download.no_video" xml:space="preserve">
<value>brez videoposnetka</value>
</data>
<data name="playstyles.keyboard" xml:space="preserve">
<value>tipkovnica</value>
</data>
@@ -127,13 +208,43 @@
<data name="privacy.friends_only" xml:space="preserve">
<value>blokiranje zasebnih sporočil ljudi, ki niso na vašem seznamu prijateljev</value>
</data>
<data name="privacy.hide_online" xml:space="preserve">
<value>skrij svojo prisotnost</value>
</data>
<data name="privacy.title" xml:space="preserve">
<value>Zasebnost</value>
</data>
<data name="security.current_session" xml:space="preserve">
<value>trenutno</value>
</data>
<data name="security.end_session" xml:space="preserve">
<value>Končaj sejo</value>
</data>
<data name="security.end_session_confirmation" xml:space="preserve">
<value>Dejanje bo nemudoma končalo sejo na tej napravi. Si prepričan?</value>
</data>
<data name="security.last_active" xml:space="preserve">
<value>Zadnje aktiven:</value>
</data>
<data name="security.title" xml:space="preserve">
<value>Varnost</value>
</data>
<data name="security.web_sessions" xml:space="preserve">
<value>spletne seje</value>
</data>
<data name="update_email.update" xml:space="preserve">
<value>posodobi</value>
</data>
<data name="update_password.update" xml:space="preserve">
<value>posodobi</value>
</data>
<data name="verification_completed.text" xml:space="preserve">
<value>Zdaj lahko zapreš ta zavihek/okno</value>
</data>
<data name="verification_completed.title" xml:space="preserve">
<value>Verifikacija je bila uspešna</value>
</data>
<data name="verification_invalid.title" xml:space="preserve">
<value>Napačna ali potekla verifikacijska povezava</value>
</data>
</root>

View File

@@ -133,6 +133,9 @@
<data name="notifications.options._" xml:space="preserve">
<value>метода слања</value>
</data>
<data name="notifications.options.beatmap_owner_change" xml:space="preserve">
<value>гостова тежина</value>
</data>
<data name="notifications.options.beatmapset:modding" xml:space="preserve">
<value>модовање мапа</value>
</data>
@@ -148,6 +151,9 @@
<data name="notifications.options.mail" xml:space="preserve">
<value>пошта</value>
</data>
<data name="notifications.options.mapping" xml:space="preserve">
<value>креатор мапе</value>
</data>
<data name="notifications.options.push" xml:space="preserve">
<value>push</value>
</data>
@@ -163,6 +169,9 @@
<data name="oauth.title" xml:space="preserve">
<value>OAuth</value>
</data>
<data name="options.beatmapset_show_nsfw" xml:space="preserve">
<value>сакриј упозорења за експлицитан садржај у мапама</value>
</data>
<data name="options.beatmapset_title_show_original" xml:space="preserve">
<value>покажи метаподатке ове мапе на оригиналном језику</value>
</data>

View File

@@ -158,7 +158,7 @@
<value>push</value>
</data>
<data name="notifications.options.user_achievement_unlock" xml:space="preserve">
<value>користувацька медаль розблокована</value>
<value>отримано нове досягнення</value>
</data>
<data name="oauth.authorized_clients" xml:space="preserve">
<value>авторизовані клієнти</value>
@@ -221,7 +221,7 @@
<value>Завершити сесію </value>
</data>
<data name="security.end_session_confirmation" xml:space="preserve">
<value>Це негайно завершить вашу сесію на цьому пристрої. Ви впевнені?</value>
<value>Сесія на цьому пристрої буде негайно завершена. Ви впевнені?</value>
</data>
<data name="security.last_active" xml:space="preserve">
<value>Остання активність:</value>

View File

@@ -161,7 +161,7 @@
<value>成就解锁</value>
</data>
<data name="oauth.authorized_clients" xml:space="preserve">
<value>已授权的第三应用</value>
<value>已授权的第三</value>
</data>
<data name="oauth.own_clients" xml:space="preserve">
<value>拥有的客户端</value>

View File

@@ -58,7 +58,31 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="error.chat.empty" xml:space="preserve">
<value>Praznega sporočila ni možno poslati.</value>
</data>
<data name="error.chat.limit_exceeded" xml:space="preserve">
<value>Sporočila pošiljate prehitro. Prosimo, malo počakajte, preden zopet poskusite.</value>
</data>
<data name="error.chat.too_long" xml:space="preserve">
<value>Sporočilo je predolgo.</value>
</data>
<data name="scopes.bot" xml:space="preserve">
<value>Delovanje kot klepetalni robot.</value>
</data>
<data name="scopes.identify" xml:space="preserve">
<value>Identifikacija in branje tvojega javnega profila.</value>
</data>
<data name="scopes.chat.write" xml:space="preserve">
<value>Pošlji sporočila v tvojem imenu.</value>
</data>
<data name="scopes.forum.write" xml:space="preserve">
<value>Ustvari in uredi teme in objave na forumu v tvojem imenu.</value>
</data>
<data name="scopes.friends.read" xml:space="preserve">
<value>Prikaži komu slediš.</value>
</data>
<data name="scopes.public" xml:space="preserve">
<value>Branje javnih podatkov v tvojem imenu.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -67,9 +67,18 @@
<data name="error.chat.too_long" xml:space="preserve">
<value>Порука коју желите послати је предугачка.</value>
</data>
<data name="scopes.bot" xml:space="preserve">
<value>Понашајте се као чет бот.</value>
</data>
<data name="scopes.identify" xml:space="preserve">
<value>Вас индентификује и прочита Ваш јавни профил.</value>
</data>
<data name="scopes.chat.write" xml:space="preserve">
<value>Шаљите поруке у Ваше име.</value>
</data>
<data name="scopes.forum.write" xml:space="preserve">
<value>Правите и мењајте форум теме и објаве у Ваше име.</value>
</data>
<data name="scopes.friends.read" xml:space="preserve">
<value>Погледајте кога пратите.</value>
</data>

View File

@@ -62,7 +62,7 @@
<value>Неможливо надіслати пусте повідомлення.</value>
</data>
<data name="error.chat.limit_exceeded" xml:space="preserve">
<value>Ви відправляєте повідомлення надто швидко, будь ласка, зачекайте трохи та спробуйте ще раз.</value>
<value>Ви надсилаєте повідомлення надто швидко, будь ласка, трішки зачекайте та спробуйте ще раз.</value>
</data>
<data name="error.chat.too_long" xml:space="preserve">
<value>Повідомлення, яке ви намагаєтесь відправити надто довге.</value>

View File

@@ -79,6 +79,9 @@
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Predstavljeni glasbeniki so glasbeniki, s katerimi se trudimo v osu! dodati novo in originalno glasbo. Te glasbenike in izbor njihovih pesmi je ročno izbrala ekipa osu!, ker so dobre za znoret in primerne za mappanje. Nekateri izmed teh glasbenikov so izdelali tudi nove pesmi samo za osu!.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Vse pesmi v tem izboru so .osz datoteke z uradno licenco za uporabo v osu! in vsebinah, povezanih z osu!.</value>
</data>
<data name="links.beatmaps" xml:space="preserve">
<value>osu! Beatmape</value>
</data>
<data name="links.osu" xml:space="preserve">
<value>osu! profil</value>
</data>
@@ -91,4 +94,55 @@
<data name="songs.count" xml:space="preserve">
<value>{0} pesem|{0} pesmi</value>
</data>
<data name="songs.original" xml:space="preserve">
<value>osu! original</value>
</data>
<data name="songs.original_badge" xml:space="preserve">
<value>ORIGINAL</value>
</data>
<data name="tracklist.title" xml:space="preserve">
<value>naslov</value>
</data>
<data name="tracklist.length" xml:space="preserve">
<value>trajanje</value>
</data>
<data name="tracklist.bpm" xml:space="preserve">
<value>bpm</value>
</data>
<data name="tracklist.genre" xml:space="preserve">
<value>žanr</value>
</data>
<data name="tracks.index._" xml:space="preserve">
<value>iskanje pesmi</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.advanced" xml:space="preserve">
<value>Napredno iskanje</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.album" xml:space="preserve">
<value>Album</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.artist" xml:space="preserve">
<value>Izvajalec</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.bpm_gte" xml:space="preserve">
<value>Minimalni BPM</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.bpm_lte" xml:space="preserve">
<value>Maksimalni BPM</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.empty" xml:space="preserve">
<value>Najdena ni bila nobena pesem, ki bi ustrezala iskalnim kriterijem.</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.genre" xml:space="preserve">
<value>Žanr</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.genre_all" xml:space="preserve">
<value>Vse</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.length_gte" xml:space="preserve">
<value>Minimalno trajanje</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.length_lte" xml:space="preserve">
<value>Maksimalno trajanje</value>
</data>
</root>

View File

@@ -79,6 +79,9 @@
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Истакнути уметници су уметници са којима сарађујемо са циљем да унесемо нову и оригиналну музику у osu!. Ови уметници и селекција њихових дела су изабрана од стране osu! тима због њихове сутабилности за прављење мапа. Неки од ових уметника су такође направили оригиналне песме за коришћење у osu!.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Сва музика у овој селекцији је доступна са већ тајмираним .osz фајловима и официјално су лиценциране за коришђење у osu! и садржај релативан osu.</value>
</data>
<data name="links.beatmaps" xml:space="preserve">
<value>"osu!" Мапе</value>
</data>
<data name="links.osu" xml:space="preserve">
<value>osu! профил</value>
</data>
@@ -91,6 +94,12 @@
<data name="songs.count" xml:space="preserve">
<value>{0} песма|{0} песме</value>
</data>
<data name="songs.original" xml:space="preserve">
<value>"osu!" оригинал</value>
</data>
<data name="songs.original_badge" xml:space="preserve">
<value>ОРИГИНАЛ</value>
</data>
<data name="tracklist.title" xml:space="preserve">
<value>наслов</value>
</data>
@@ -103,4 +112,37 @@
<data name="tracklist.genre" xml:space="preserve">
<value>жанр</value>
</data>
<data name="tracks.index._" xml:space="preserve">
<value>тражење песме</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.advanced" xml:space="preserve">
<value>Напредна претрага</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.album" xml:space="preserve">
<value>Албум</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.artist" xml:space="preserve">
<value>Извођач</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.bpm_gte" xml:space="preserve">
<value>"BPM" Минимум</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.bpm_lte" xml:space="preserve">
<value>"BPM" Максимум</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.empty" xml:space="preserve">
<value>Не постоји која песма која одговара Вашем критеријуму.</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.genre" xml:space="preserve">
<value>Жанр</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.genre_all" xml:space="preserve">
<value>Све</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.length_gte" xml:space="preserve">
<value>Минимална Дужина</value>
</data>
<data name="tracks.index.form.length_lte" xml:space="preserve">
<value>Максимална Дужина</value>
</data>
</root>

View File

@@ -92,7 +92,7 @@
<value>Пісні</value>
</data>
<data name="songs.count" xml:space="preserve">
<value>{0} пісня|{0} пісні</value>
<value>{0} пісня|{0} пісні|{0} пісень</value>
</data>
<data name="songs.original" xml:space="preserve">
<value>виключно для osu! </value>

View File

@@ -83,7 +83,7 @@
<value>Нельзя удалить обсуждение с ответами</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.nominate.exhausted" xml:space="preserve">
<value>Достигнут ваш лимит номинаций за день, повторите попытку завтра.</value>
<value>Вы достигли своего лимита номинаций за день, повторите попытку завтра.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.nominate.incorrect_state" xml:space="preserve">
<value>Произошла ошибка при выполнении этого действия, попробуйте обновить страницу.</value>
@@ -182,7 +182,7 @@
<value>Удалить можно только самый последний пост.</value>
</data>
<data name="forum.post.delete.locked" xml:space="preserve">
<value>Нельзя удалить пост из уже закрытой темы.</value>
<value>Нельзя удалить пост в закрытой теме.</value>
</data>
<data name="forum.post.delete.no_forum_access" xml:space="preserve">
<value>Необходим доступ к запрашиваемому форуму.</value>

View File

@@ -136,6 +136,9 @@
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Nemôžete zmeniť metadáta nominovanej mapy. Kontaktujte člena BN alebo NAT, ak si myslíte, že to je nastavené nesprávne.</value>
</data>
<data name="chat.annnonce_only" xml:space="preserve">
<value>Tento kanál je iba pre oznamy.</value>
</data>
<data name="chat.blocked" xml:space="preserve">
<value>Nie je možné poslať správu používateľovi, ktorý blokuje teba, alebo ty blokuješ jeho.</value>
</data>
@@ -148,9 +151,18 @@
<data name="chat.no_access" xml:space="preserve">
<value>Nemáte prístup k tomuto kanálu.</value>
</data>
<data name="chat.receive_friends_only" xml:space="preserve">
<value>Používateľ nemusí byť schopný odpovedať, keďže prijímate iba správy od ľudí vo Vašom zozname priateľov.</value>
</data>
<data name="chat.restricted" xml:space="preserve">
<value>Nemôžete posielať správy, keď ste umlčaný, obmedzený alebo zabanovaný.</value>
</data>
<data name="chat.silenced" xml:space="preserve">
<value>Nemôžete posielať správy, keď ste umlčaný, obmedzený alebo zabanovaný.</value>
</data>
<data name="comment.store.disabled" xml:space="preserve">
<value>Komentáre sú vypnuté</value>
</data>
<data name="comment.update.deleted" xml:space="preserve">
<value>Nemôžeš upraviť zmazaný príspevok.</value>
</data>

View File

@@ -58,9 +58,15 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="play_more" xml:space="preserve">
<value>Kaj raje meniš na igranje osu! igre?</value>
</data>
<data name="require_login" xml:space="preserve">
<value>Za nadaljevanje se morate prijaviti.</value>
</data>
<data name="require_verification" xml:space="preserve">
<value>Preden nadaljuješ, se verificiraj.</value>
</data>
<data name="restricted" xml:space="preserve">
<value>Tega ni mogoče izvesti, ker ste omejeni.</value>
</data>
@@ -85,9 +91,18 @@
<data name="beatmap_discussion.nominate.owner" xml:space="preserve">
<value>Ne morete nominirati lastnega beatmapa.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.nominate.set_metadata" xml:space="preserve">
<value>Nastavitev žanra in jezika je potrebna pred nominacijo.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.resolve.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Samo stvaritelj teme in lastnik beatmapa lahko skleneta razpravo.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.store.mapper_note_wrong_user" xml:space="preserve">
<value>Samo lastnik beatmape ali član nominator/NAT skupine lahko objavi avtorjeve zapiske.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.vote.bot" xml:space="preserve">
<value>Glasovanje na razpravo, ki jo je kreiral robot, ni možno</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion.vote.limit_exceeded" xml:space="preserve">
<value>Prosimo, počakajte nekaj časa, preden glasujete naprej</value>
</data>
@@ -97,15 +112,72 @@
<data name="beatmap_discussion.vote.wrong_beatmapset_state" xml:space="preserve">
<value>Glasuje se lahko samo na razpravah nepotrjenih beatmapov.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.destroy.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Odstraniš lahko le svoje objave.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.destroy.resolved" xml:space="preserve">
<value>Objavo, ki je bila rešena, ni možno odstraniti.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.destroy.system_generated" xml:space="preserve">
<value>Avtomatsko generirane objave ni možno odstraniti.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.edit.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Samo avtor lahko ureja objavo.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.edit.resolved" xml:space="preserve">
<value>Objavo, ki je bila rešena, ni možno urejati.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.edit.system_generated" xml:space="preserve">
<value>Samodejno generirane objave ni mogoče urejati.</value>
</data>
<data name="beatmap_discussion_post.store.beatmapset_locked" xml:space="preserve">
<value>Ta beatmapa je zaklenjena za razpravo.</value>
</data>
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Urejanje metadata nominirane beatmape ni mogoče. Kontaktiraj člana BN ali NAT če misliš, da je ta narobe nastavljen.</value>
</data>
<data name="chat.annnonce_only" xml:space="preserve">
<value>Ta kanal je namenjen za obvestila.</value>
</data>
<data name="chat.blocked" xml:space="preserve">
<value>Ni možno klepetati z igralcem, ki te je blokiral ali si ga ti blokiral.</value>
</data>
<data name="chat.friends_only" xml:space="preserve">
<value>Igralec ima blokirana sporočila od drugih, ki niso na njegovem seznamu prijateljev.</value>
</data>
<data name="chat.moderated" xml:space="preserve">
<value>Ta kanal je trenutno moderiran.</value>
</data>
<data name="chat.no_access" xml:space="preserve">
<value>Nimaš dostopa do tega kanala.</value>
</data>
<data name="chat.receive_friends_only" xml:space="preserve">
<value>Igralec morda ne bo mogel odgovoriti, ker lahko sprejemaš le sporočila od igralcev s seznama prijateljev.</value>
</data>
<data name="chat.restricted" xml:space="preserve">
<value>Ne moreš pošiljati sporočila medtem, ko si utišan, omejen ali suspendiran.</value>
</data>
<data name="chat.silenced" xml:space="preserve">
<value>Ne moreš pošiljati sporočila medtem, ko si utišan, omejen ali suspendiran.</value>
</data>
<data name="comment.store.disabled" xml:space="preserve">
<value>Komentarji so onemogočeni</value>
</data>
<data name="comment.update.deleted" xml:space="preserve">
<value>Izbrisane objave ni možno urejati.</value>
</data>
<data name="contest.voting_over" xml:space="preserve">
<value>Ne morete spremeniti glasu, potem ko se je glasovanje za to tekmovanje končalo.</value>
</data>
<data name="contest.entry.limit_reached" xml:space="preserve">
<value>Dosegel si vstopno omejitev za to tekmovanje</value>
</data>
<data name="contest.entry.over" xml:space="preserve">
<value>Hvala za sodelovanje! Prostor za objave se je zaprl za to tekmovanje in glasovanje se bo kmalu pričelo.</value>
</data>
<data name="forum.moderate.no_permission" xml:space="preserve">
<value>Nimaš dovoljenja za moderiranje tega foruma.</value>
</data>
<data name="forum.post.delete.only_last_post" xml:space="preserve">
<value>Samo zadnjo objavo je možno izbrisati.</value>
</data>
@@ -139,6 +211,9 @@
<data name="forum.post.store.too_many_help_posts" xml:space="preserve">
<value>Preden lahko naprej objavljate, morate igrati igro. Če imate težave z igranjem, nam pišite na e-poštni naslov support@ppy.sh</value>
</data>
<data name="forum.topic.reply.double_post" xml:space="preserve">
<value>Uredi zadnjo objavo namesto kreiranja nove objave.</value>
</data>
<data name="forum.topic.reply.locked" xml:space="preserve">
<value>Ni možno odgovoriti v zaklenjeni temi.</value>
</data>
@@ -172,6 +247,9 @@
<data name="forum.topic.vote.over" xml:space="preserve">
<value>Glasovanje je končano, zato na njem ni več mogoče glasovati.</value>
</data>
<data name="forum.topic.vote.play_more" xml:space="preserve">
<value>Potrebno je več igranja, preden lahko glasuješ na forumu.</value>
</data>
<data name="forum.topic.vote.voted" xml:space="preserve">
<value>Spreminjanje glasu ni dovoljeno.</value>
</data>
@@ -193,13 +271,25 @@
<data name="forum.topic_cover.edit.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Samo lastnik lahko ureja naslovnico.</value>
</data>
<data name="forum.topic_cover.store.forum_not_allowed" xml:space="preserve">
<value>Ta forum ne sprejema ozadij za teme.</value>
</data>
<data name="forum.view.admin_only" xml:space="preserve">
<value>Samo administrator si lahko ogleda ta forum.</value>
</data>
<data name="score.pin.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Samo lastnik rezultata lahko pripne rezultat.</value>
</data>
<data name="score.pin.too_many" xml:space="preserve">
<value>Pripeto je preveč rezultatov.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Uporabniška stran je zaklenjena.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Možno je urejati le lastno uporabniško stran.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.require_supporter_tag" xml:space="preserve">
<value>Potrebna je osu!supporter značka.</value>
</data>
</root>

View File

@@ -136,6 +136,9 @@
<data name="beatmapset.metadata.nominated" xml:space="preserve">
<value>Не можете да промените метаподатке номиноване мапе. Контактирајте члана БН или НАТ групе ако мислите да су подаци нетачни.</value>
</data>
<data name="chat.annnonce_only" xml:space="preserve">
<value>Овај канал служи само за саопштења.</value>
</data>
<data name="chat.blocked" xml:space="preserve">
<value>Не можете да пошаљете поруку кориснику који Вас је блокирао или кога сте Ви блокирали.</value>
</data>
@@ -148,15 +151,30 @@
<data name="chat.no_access" xml:space="preserve">
<value>Немате приступ овом каналу.</value>
</data>
<data name="chat.receive_friends_only" xml:space="preserve">
<value>Овај корисник можда неће моћи да одговори зато што прихватате поруке искључиво од људи са Ваше листе пријатеља. </value>
</data>
<data name="chat.restricted" xml:space="preserve">
<value>Не можете да шаљете поруке док сте мутирани, рестриктовани или бановани.</value>
</data>
<data name="chat.silenced" xml:space="preserve">
<value>Не можете да шаљете поруке док сте мутирани, рестриктовани или бановани.</value>
</data>
<data name="comment.store.disabled" xml:space="preserve">
<value>Коментари су онемогућени</value>
</data>
<data name="comment.update.deleted" xml:space="preserve">
<value>Не можете да едитујете обрисан пост.</value>
</data>
<data name="contest.voting_over" xml:space="preserve">
<value>Не можете да промените глас након што је прошао период гласања за ово такмичење.</value>
</data>
<data name="contest.entry.limit_reached" xml:space="preserve">
<value>Достигли сте ограничење за пријаву за ово такмичење</value>
</data>
<data name="contest.entry.over" xml:space="preserve">
<value>Хвала Вам на учешћу! Пријаве су затворене за ово такмичење је прошао и гласање ће ускоро почети.</value>
</data>
<data name="forum.moderate.no_permission" xml:space="preserve">
<value>Немате дозволу да модујете овај форум.</value>
</data>
@@ -259,6 +277,12 @@
<data name="forum.view.admin_only" xml:space="preserve">
<value>Само администратор може видети овај форум.</value>
</data>
<data name="score.pin.not_owner" xml:space="preserve">
<value>Само власник овог резултата може пиновати резултат.</value>
</data>
<data name="score.pin.too_many" xml:space="preserve">
<value>Пиновали сте превише резултата.</value>
</data>
<data name="user.page.edit.locked" xml:space="preserve">
<value>Корисникова страница је закључана.</value>
</data>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="index.title" xml:space="preserve">
<value>Обговорення карти</value>
<value>Обговорення біткарти</value>
</data>
<data name="item.content" xml:space="preserve">
<value>Контент</value>

View File

@@ -73,12 +73,48 @@
<data name="index.deleted_beatmap" xml:space="preserve">
<value>izbrisano</value>
</data>
<data name="index.none_found" xml:space="preserve">
<value>Nobena razprava ni bila najdena kljub željenim iskalnim kriterijem.</value>
</data>
<data name="index.title" xml:space="preserve">
<value>Razprave o beatmapih</value>
</data>
<data name="index.form._" xml:space="preserve">
<value>Išči</value>
</data>
<data name="index.form.deleted" xml:space="preserve">
<value>Vključi izbrisane razprave</value>
</data>
<data name="index.form.mode" xml:space="preserve">
<value>Igralni način beatmape</value>
</data>
<data name="index.form.only_unresolved" xml:space="preserve">
<value>Prikaži le nerešene razprave</value>
</data>
<data name="index.form.types" xml:space="preserve">
<value>Vrste sporočil</value>
</data>
<data name="index.form.username" xml:space="preserve">
<value>Uporabniško ime</value>
</data>
<data name="index.form.beatmapset_status._" xml:space="preserve">
<value>Stanje beatmape</value>
</data>
<data name="index.form.beatmapset_status.all" xml:space="preserve">
<value>Vse</value>
</data>
<data name="index.form.beatmapset_status.disqualified" xml:space="preserve">
<value>Diskvalificirano</value>
</data>
<data name="index.form.beatmapset_status.never_qualified" xml:space="preserve">
<value>Nikoli kvalificirano</value>
</data>
<data name="index.form.beatmapset_status.qualified" xml:space="preserve">
<value>Kvalificirano</value>
</data>
<data name="index.form.beatmapset_status.ranked" xml:space="preserve">
<value>Ranked</value>
</data>
<data name="index.form.user.label" xml:space="preserve">
<value>Uporabnik</value>
</data>
@@ -103,18 +139,72 @@
<data name="nearby_posts.notice" xml:space="preserve">
<value>Okrog {0} je bilo objavljenih nekaj objav ({1}). Prosimo, preverite jih, preden nekaj objavite sami.</value>
</data>
<data name="nearby_posts.unsaved" xml:space="preserve">
<value>{0} v tem pregledu</value>
</data>
<data name="owner_editor.button" xml:space="preserve">
<value>Lastnik težavnosti</value>
</data>
<data name="owner_editor.reset_confirm" xml:space="preserve">
<value>Ponastavitev lastnika trenutne težavnosti?</value>
</data>
<data name="owner_editor.user" xml:space="preserve">
<value>Lastnik</value>
</data>
<data name="owner_editor.version" xml:space="preserve">
<value>Težavnost</value>
</data>
<data name="reply.open.guest" xml:space="preserve">
<value>Prijavite se, da odgovorite</value>
</data>
<data name="reply.open.user" xml:space="preserve">
<value>Odgovorite</value>
</data>
<data name="review.block_count" xml:space="preserve">
<value>{0} / {1} uporabljenih blokov</value>
</data>
<data name="review.go_to_parent" xml:space="preserve">
<value>Ogled Pregledne objave</value>
</data>
<data name="review.go_to_child" xml:space="preserve">
<value>Ogled razprave</value>
</data>
<data name="review.validation.block_too_large" xml:space="preserve">
<value>vsak blok lahko vsebuje do {0} znakov</value>
</data>
<data name="review.validation.external_references" xml:space="preserve">
<value>pregled vsebuje reference k težavam, ki ne spadajo v ta pregled</value>
</data>
<data name="review.validation.invalid_block_type" xml:space="preserve">
<value>napačna lokacija bloka</value>
</data>
<data name="review.validation.invalid_document" xml:space="preserve">
<value>napačen pregled</value>
</data>
<data name="review.validation.invalid_discussion_type" xml:space="preserve">
<value>napačen tip razprave</value>
</data>
<data name="review.validation.minimum_issues" xml:space="preserve">
<value>pregled mora vsebovati minimalno {0} težavo|pregled mora vsebovati minimalno {0} težav</value>
</data>
<data name="review.validation.missing_text" xml:space="preserve">
<value>v bloku manjka besedilo</value>
</data>
<data name="review.validation.too_many_blocks" xml:space="preserve">
<value>pregledi lahko vsebujejo le {0} odstavek/težavo|pregledi lahko vsebujejo do {0} odstavkov/težav</value>
</data>
<data name="system.resolved.true" xml:space="preserve">
<value>{0} je označil kot razrešeno</value>
</data>
<data name="system.resolved.false" xml:space="preserve">
<value>{0} je znova odprl</value>
</data>
<data name="timestamp_display.general" xml:space="preserve">
<value>splošno</value>
</data>
<data name="timestamp_display.general_all" xml:space="preserve">
<value>splošno (vse)</value>
</data>
<data name="user_filter.everyone" xml:space="preserve">
<value>Vsi</value>
</data>

View File

@@ -85,6 +85,9 @@
<data name="index.form.deleted" xml:space="preserve">
<value>Укључујући обрисане дискусије</value>
</data>
<data name="index.form.mode" xml:space="preserve">
<value>Мод мапе</value>
</data>
<data name="index.form.only_unresolved" xml:space="preserve">
<value>Покажи само нерешене дискусије</value>
</data>
@@ -139,6 +142,18 @@
<data name="nearby_posts.unsaved" xml:space="preserve">
<value>{0} у овој ревизији</value>
</data>
<data name="owner_editor.button" xml:space="preserve">
<value>Власник Тежине</value>
</data>
<data name="owner_editor.reset_confirm" xml:space="preserve">
<value>Ресетујте власника за ову тежину?</value>
</data>
<data name="owner_editor.user" xml:space="preserve">
<value>Власник</value>
</data>
<data name="owner_editor.version" xml:space="preserve">
<value>Тежина</value>
</data>
<data name="reply.open.guest" xml:space="preserve">
<value>Пријавите се да би сте одговорили</value>
</data>
@@ -166,6 +181,9 @@
<data name="review.validation.invalid_document" xml:space="preserve">
<value>неважећа ревизија</value>
</data>
<data name="review.validation.invalid_discussion_type" xml:space="preserve">
<value>инвалидна врста дискусије</value>
</data>
<data name="review.validation.minimum_issues" xml:space="preserve">
<value>ревизија мора садржати минимално {0} проблем|ревизија мора садржати минимум од {0} проблема</value>
</data>

View File

@@ -74,10 +74,10 @@
<value>видалено</value>
</data>
<data name="index.none_found" xml:space="preserve">
<value>Не знайдено жодної публікації, що відповідає критеріям пошуку.</value>
<value>Не знайдено жодної дискусії, що відповідає критеріям пошуку.</value>
</data>
<data name="index.title" xml:space="preserve">
<value>Обговорення карти</value>
<value>Обговорення мапи</value>
</data>
<data name="index.form._" xml:space="preserve">
<value>Пошук</value>
@@ -98,7 +98,7 @@
<value>Ім'я користувача</value>
</data>
<data name="index.form.beatmapset_status._" xml:space="preserve">
<value>Статус карти</value>
<value>Статус мапи</value>
</data>
<data name="index.form.beatmapset_status.all" xml:space="preserve">
<value>Всі</value>

View File

@@ -61,12 +61,18 @@
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Zapakirane zbirke beatmapov na skupno temo.</value>
</data>
<data name="index.nav_title" xml:space="preserve">
<value>seznam</value>
</data>
<data name="index.title" xml:space="preserve">
<value>Paketi beatmapov</value>
</data>
<data name="index.blurb.important" xml:space="preserve">
<value>PREBERITE TO, PREDEN PRENESETE</value>
</data>
<data name="index.blurb.install_instruction" xml:space="preserve">
<value>Namestitev: Ko je paket prenesen, ekstrahiraj vsebino paketa v osu! Songs mapo in osu! bo storil vse ostalo potrebno.</value>
</data>
<data name="index.blurb.note._" xml:space="preserve">
<value>Pomnite, da je zelo priporočljivo, da {0}, saj so starejši mapi veliko manj kvalitetni kot najnovejši.</value>
</data>
@@ -82,6 +88,12 @@
<data name="show.item.not_cleared" xml:space="preserve">
<value>neopravljeno</value>
</data>
<data name="show.no_diff_reduction._" xml:space="preserve">
<value>{0} se ne sme uporabiti za opravljanje tega paketa.</value>
</data>
<data name="show.no_diff_reduction.link" xml:space="preserve">
<value>Modifikatorji za znižanje težavnosti</value>
</data>
<data name="mode.artist" xml:space="preserve">
<value>Glasbenik/Album</value>
</data>

View File

@@ -70,6 +70,9 @@
<data name="index.blurb.important" xml:space="preserve">
<value>ПРОЧИТАЈТЕ ОВО ПРЕ НЕГО ШТО СКИНЕТЕ</value>
</data>
<data name="index.blurb.install_instruction" xml:space="preserve">
<value>Инсталација: Након што сте скинули колекцију, екстрактујте га у ваш "osu! Songs" фолдер и osu! ће одрадити остатак посла. </value>
</data>
<data name="index.blurb.note._" xml:space="preserve">
<value>Такође имајте у виду да је препоручено да {0}, зато што су старије мапе много мањег квалитета у односу на већину новијих мапа.</value>
</data>

View File

@@ -59,13 +59,13 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="index.description" xml:space="preserve">
<value>Попередньо впаковані колекції карт, засновані на загальних темах.</value>
<value>Попередньо впаковані колекції мап, засновані на загальних темах.</value>
</data>
<data name="index.nav_title" xml:space="preserve">
<value>список</value>
</data>
<data name="index.title" xml:space="preserve">
<value>Збірки карт</value>
<value>Збірки мап</value>
</data>
<data name="index.blurb.important" xml:space="preserve">
<value>ПРОЧИТАЙТЕ ЦЕ ПЕРЕД ЗАВАНТАЖЕННЯМ</value>

View File

@@ -299,7 +299,7 @@
<value>Tato beatmapa byla přidána do kategorie Oblíbené dne {0}!</value>
</data>
<data name="discussions.status-messages.ranked" xml:space="preserve">
<value>Tato beatmapa byla hodnocena {0}!</value>
<value>Tato beatmapa byla schválena {0}!</value>
</data>
<data name="discussions.status-messages.wip" xml:space="preserve">
<value>Tato beatmapa byla označena jako Rozpracovaná jejím autorem.</value>
@@ -326,10 +326,10 @@
<value>Jsi si jist? Tato akce použije jeden z tvých {0} zbývajících bodů podpory a nelze vrátit zpět.</value>
</data>
<data name="hype.explanation" xml:space="preserve">
<value>Podpoř tuto beatmapu, aby byla více viditelná pro nominaci a hodnocení!</value>
<value>Podpoř tuto beatmapu, aby byla více viditelná pro nominaci a schválení!</value>
</data>
<data name="hype.explanation_guest" xml:space="preserve">
<value>Přihlas se a podpoř tuto beatmapu - udělej ji více viditelnou pro nominaci a hodnocení!</value>
<value>Přihlas se a podpoř tuto beatmapu - udělej ji více viditelnou pro nominaci a schválení!</value>
</data>
<data name="hype.new_time" xml:space="preserve">
<value>Další body podpory dostaneš až {0}.</value>
@@ -413,10 +413,10 @@
<value>Existují stále nevyřešené problémy, které musí být řešeny jako první.</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate._" xml:space="preserve">
<value>Odhaduje se, že tato mapa bude hodnocená {0}, pokud nejsou nalezeny žádné problémy. Aktuálně je #{1} ve {2}.</value>
<value>Odhaduje se, že tato mapa bude schválena {0}, pokud nejsou nalezeny žádné problémy. Aktuálně je #{1} ve {2}.</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate.queue" xml:space="preserve">
<value>frontě hodnocení</value>
<value>frontě schválení</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate.soon" xml:space="preserve">
<value>brzy</value>
@@ -476,7 +476,7 @@
<value>Již hrané</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.rank" xml:space="preserve">
<value>Dle získaného písmene</value>
<value>Dle získaného hodnocení</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.status" xml:space="preserve">
<value>Kategorie</value>
@@ -497,7 +497,7 @@
<value>Aktualizováno</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.ranked" xml:space="preserve">
<value>Hodnocené</value>
<value>Schválení</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.rating" xml:space="preserve">
<value>Hodnocení</value>
@@ -569,7 +569,7 @@
<value>Kvalifikované</value>
</data>
<data name="status.ranked" xml:space="preserve">
<value>Hodnocené</value>
<value>Schválené</value>
</data>
<data name="genre.any" xml:space="preserve">
<value>Jakýkoliv</value>

View File

@@ -434,7 +434,7 @@
<value>¿Está seguro? Publicar un nuevo problema restablecerá el proceso de nominación.</value>
</data>
<data name="nominations.reset_confirm.problem_warning" xml:space="preserve">
<value>¿Seguro que desea informar de un problema en este mapa? Esto alertará a los Beatmap Nominators.</value>
<value>¿Seguro que desea reportar de un problema en este mapa? Esto alertará a los Beatmap Nominators.</value>
</data>
<data name="listing.search.prompt" xml:space="preserve">
<value>escriba en palabras clave...</value>
@@ -575,7 +575,7 @@
<value>Cualquier</value>
</data>
<data name="genre.unspecified" xml:space="preserve">
<value>no especificado</value>
<value>No especificado</value>
</data>
<data name="genre.video-game" xml:space="preserve">
<value>videojuego</value>

View File

@@ -58,4 +58,391 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="discussion-votes.update.error" xml:space="preserve">
<value>Neuspešna posodobitev glasovanja</value>
</data>
<data name="discussions.allow_kudosu" xml:space="preserve">
<value>dovoli kudosu</value>
</data>
<data name="discussions.beatmap_information" xml:space="preserve">
<value>Stran beatmap</value>
</data>
<data name="discussions.delete" xml:space="preserve">
<value>odstrani</value>
</data>
<data name="discussions.deleted" xml:space="preserve">
<value>Odstranil {0} {1}.</value>
</data>
<data name="discussions.deny_kudosu" xml:space="preserve">
<value>zavrni kudosu</value>
</data>
<data name="discussions.edit" xml:space="preserve">
<value>uredi</value>
</data>
<data name="discussions.edited" xml:space="preserve">
<value>Uredil {0} {1}.</value>
</data>
<data name="discussions.guest" xml:space="preserve">
<value>Gostiteljeva težavnost od {0}</value>
</data>
<data name="discussions.kudosu_denied" xml:space="preserve">
<value>Zavrnjena pridobitev kudosu.</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder_deleted_beatmap" xml:space="preserve">
<value>Ta težavnost je bila odstranjena in razprava ni več mogoča.</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder_locked" xml:space="preserve">
<value>Razprava ta to beatmapo je bila onemogočena.</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder_silenced" xml:space="preserve">
<value>Objava pogovora ni mogoča medtem, ko si utišan.</value>
</data>
<data name="discussions.message_type_select" xml:space="preserve">
<value>Izberi Tip Komentarja</value>
</data>
<data name="discussions.reply_notice" xml:space="preserve">
<value>Pritisni enter za odgovor.</value>
</data>
<data name="discussions.reply_placeholder" xml:space="preserve">
<value>Vnesi svoj odgovor tukaj</value>
</data>
<data name="discussions.require-login" xml:space="preserve">
<value>Za objavo ali odgovor se prijavi</value>
</data>
<data name="discussions.resolved" xml:space="preserve">
<value>Rešeno</value>
</data>
<data name="discussions.restore" xml:space="preserve">
<value>povrni</value>
</data>
<data name="discussions.show_deleted" xml:space="preserve">
<value>Prikaži izbrisano</value>
</data>
<data name="discussions.title" xml:space="preserve">
<value>Razprave</value>
</data>
<data name="discussions.collapse.all-collapse" xml:space="preserve">
<value>Strni vse</value>
</data>
<data name="discussions.collapse.all-expand" xml:space="preserve">
<value>Razširi vse</value>
</data>
<data name="discussions.empty.empty" xml:space="preserve">
<value>Ni še razprav!</value>
</data>
<data name="discussions.empty.hidden" xml:space="preserve">
<value>Nobena razprava ne ustreza izbranim filtrom.</value>
</data>
<data name="discussions.lock.button.lock" xml:space="preserve">
<value>Zakleni razpravo</value>
</data>
<data name="discussions.lock.button.unlock" xml:space="preserve">
<value>Odkleni razpravo</value>
</data>
<data name="discussions.lock.prompt.lock" xml:space="preserve">
<value>Razlog za zaklep</value>
</data>
<data name="discussions.lock.prompt.unlock" xml:space="preserve">
<value>Ali si prepričan za odklepanje?</value>
</data>
<data name="discussions.message_hint.in_general" xml:space="preserve">
<value>Ta objava bo objavljena v splošno razpravo beatmap. Za moddanje te beatmape, pri sporočilu začni s časovno oznako (npr. 00:12:345).</value>
</data>
<data name="discussions.message_hint.in_timeline" xml:space="preserve">
<value>Za moddanje več časovnih oznak, objavi to večkrat (ena objava na časovno oznako).</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder.general" xml:space="preserve">
<value>Za objavo v Splošno piši tukaj ({0})</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder.generalall" xml:space="preserve">
<value>Za objavo v Splošno piši tukaj (Vse težavnosti)</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder.review" xml:space="preserve">
<value>Za objavo pregleda piši tukaj</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder.timeline" xml:space="preserve">
<value>Za objavo na Časovnico piši tukaj ({0})</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.disqualify" xml:space="preserve">
<value>Diskvalificiraj</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.hype" xml:space="preserve">
<value>Hype!</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.mapper_note" xml:space="preserve">
<value>Opomba</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.nomination_reset" xml:space="preserve">
<value>Ponastavi nominacijo</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.praise" xml:space="preserve">
<value>Pohvali</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.problem" xml:space="preserve">
<value>Težava</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.problem_warning" xml:space="preserve">
<value>Prijavi težavo</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.review" xml:space="preserve">
<value>Pregled</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.suggestion" xml:space="preserve">
<value>Predlog</value>
</data>
<data name="discussions.mode.events" xml:space="preserve">
<value>Zgodovina</value>
</data>
<data name="discussions.mode.general" xml:space="preserve">
<value>Splošno {0}</value>
</data>
<data name="discussions.mode.reviews" xml:space="preserve">
<value>Pregledi</value>
</data>
<data name="discussions.mode.timeline" xml:space="preserve">
<value>Časovnica</value>
</data>
<data name="discussions.mode.scopes.general" xml:space="preserve">
<value>Ta težavnost</value>
</data>
<data name="discussions.mode.scopes.generalall" xml:space="preserve">
<value>Vse težavnosti</value>
</data>
<data name="nominations.disqualification_prompt" xml:space="preserve">
<value>Razlog za diskvalifikacijo?</value>
</data>
<data name="nominations.disqualified_at" xml:space="preserve">
<value>Diskvalificiran {0} ({1}).</value>
</data>
<data name="nominations.disqualified_no_reason" xml:space="preserve">
<value>razlog ni naveden</value>
</data>
<data name="nominations.disqualify" xml:space="preserve">
<value>Diskvalificiraj</value>
</data>
<data name="nominations.incorrect_state" xml:space="preserve">
<value>Napaka pri izvajanju tega dejanja, poskusi osvežiti stran.</value>
</data>
<data name="nominations.love" xml:space="preserve">
<value>Love</value>
</data>
<data name="nominations.love_choose" xml:space="preserve">
<value>Izberi težavnost za loved</value>
</data>
<data name="nominations.love_confirm" xml:space="preserve">
<value>Obožuješ to beatmapo?</value>
</data>
<data name="nominations.nominate" xml:space="preserve">
<value>Nominiraj</value>
</data>
<data name="nominations.nominate_confirm" xml:space="preserve">
<value>Nominacija te beatmape?</value>
</data>
<data name="nominations.nominated_by" xml:space="preserve">
<value>nominiral {0}</value>
</data>
<data name="nominations.not_enough_hype" xml:space="preserve">
<value>Ni dovolj hype točk.</value>
</data>
<data name="nominations.remove_from_loved" xml:space="preserve">
<value>Odstrani iz Loved</value>
</data>
<data name="nominations.remove_from_loved_prompt" xml:space="preserve">
<value>Razlog za odstranitev iz Loved:</value>
</data>
<data name="nominations.required_text" xml:space="preserve">
<value>Nominacije: {0}/{1}</value>
</data>
<data name="nominations.reset_message_deleted" xml:space="preserve">
<value>odstranjeno</value>
</data>
<data name="nominations.title" xml:space="preserve">
<value>Stanje nominacije</value>
</data>
<data name="nominations.unresolved_issues" xml:space="preserve">
<value>Tukaj so nerešene težave, ki morajo biti najprej obravnavane.</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate._" xml:space="preserve">
<value>Ta beatmapa bo približno rankirana {0} če ne bo najdenih težav. Trenutno je #{1} v {2}.</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate.queue" xml:space="preserve">
<value>čakalna vrsta rankiranja</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate.soon" xml:space="preserve">
<value>kmalu</value>
</data>
<data name="nominations.reset_at.nomination_reset" xml:space="preserve">
<value>{0} je ponastavil nominacijski postopek {1} z novo težavo {2} ({3}).</value>
</data>
<data name="nominations.reset_at.disqualify" xml:space="preserve">
<value>{0} je diskvalificiral beatmapo {1} z novo težavo {2} ({3}).</value>
</data>
<data name="nominations.reset_confirm.disqualify" xml:space="preserve">
<value>Ali si prepričan? To bo odstranilo beatmapo iz kvalificiranja in ponastavilo nominacijski postopek.</value>
</data>
<data name="nominations.reset_confirm.nomination_reset" xml:space="preserve">
<value>Ali si prepričan? Objava nove težave bo ponastavilo nominacijski postopek.</value>
</data>
<data name="nominations.reset_confirm.problem_warning" xml:space="preserve">
<value>Ali si prepričan za prijavo težave k tej beatmapi? To bo opozorilo Beatmap Nominatorje.</value>
</data>
<data name="listing.search.prompt" xml:space="preserve">
<value>vpiši ključne besede...</value>
</data>
<data name="listing.search.login_required" xml:space="preserve">
<value>Za iskanje se vpiši.</value>
</data>
<data name="listing.search.options" xml:space="preserve">
<value>Več Možnosti Iskanja</value>
</data>
<data name="listing.search.supporter_filter" xml:space="preserve">
<value>Filtriranje po {0} je potrebna aktivna osu!supporter značka</value>
</data>
<data name="listing.search.not-found" xml:space="preserve">
<value>ni rezultatov</value>
</data>
<data name="listing.search.not-found-quote" xml:space="preserve">
<value>... ne, nič najdeno.</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.extra" xml:space="preserve">
<value>Ekstra</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.general" xml:space="preserve">
<value>Splošno</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.genre" xml:space="preserve">
<value>Žanr</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.language" xml:space="preserve">
<value>Jezik</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.mode" xml:space="preserve">
<value>Igralni način</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.nsfw" xml:space="preserve">
<value>Eksplicitna Vsebina</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.played" xml:space="preserve">
<value>Igrano</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.rank" xml:space="preserve">
<value>Pridobljeni Rank</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.status" xml:space="preserve">
<value>Kategorije</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.title" xml:space="preserve">
<value>Naslov</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.artist" xml:space="preserve">
<value>Ustvarjalec</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.difficulty" xml:space="preserve">
<value>Težavnost</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.favourites" xml:space="preserve">
<value>Priljubljeni</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.updated" xml:space="preserve">
<value>Posodobljeno</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.ranked" xml:space="preserve">
<value>Rankirano</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.rating" xml:space="preserve">
<value>Ocena</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.plays" xml:space="preserve">
<value>Igranja</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.relevance" xml:space="preserve">
<value>Ustreznost</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.nominations" xml:space="preserve">
<value>Nominacije</value>
</data>
<data name="listing.search.supporter_filter_quote._" xml:space="preserve">
<value>Filtriranje po {0} je potreben aktivni {1}</value>
</data>
<data name="listing.search.supporter_filter_quote.link_text" xml:space="preserve">
<value>osu!supporter značka</value>
</data>
<data name="general.converts" xml:space="preserve">
<value>Vključi pretvorjene beatmape</value>
</data>
<data name="general.featured_artists" xml:space="preserve">
<value>Priznani ustvarjalci</value>
</data>
<data name="general.recommended" xml:space="preserve">
<value>Priporočena težavnost</value>
</data>
<data name="general.spotlights" xml:space="preserve">
<value>Beatmapa v središču pozornosti</value>
</data>
<data name="mode.all" xml:space="preserve">
<value>Vse</value>
</data>
<data name="mode.any" xml:space="preserve">
<value>Vse</value>
</data>
<data name="status.any" xml:space="preserve">
<value>Vse</value>
</data>
<data name="status.approved" xml:space="preserve">
<value>Odobreno</value>
</data>
<data name="status.favourites" xml:space="preserve">
<value>Priljubljeni</value>
</data>
<data name="status.graveyard" xml:space="preserve">
<value>Pokopališče</value>
</data>
<data name="status.leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Vsebuje lestvico najboljših</value>
</data>
<data name="status.loved" xml:space="preserve">
<value>Loved</value>
</data>
<data name="status.mine" xml:space="preserve">
<value>Moje beatmape</value>
</data>
<data name="status.pending" xml:space="preserve">
<value>V čakanju</value>
</data>
<data name="status.wip" xml:space="preserve">
<value>WIP</value>
</data>
<data name="status.qualified" xml:space="preserve">
<value>Kvalificirano</value>
</data>
<data name="status.ranked" xml:space="preserve">
<value>Rankirano</value>
</data>
<data name="genre.any" xml:space="preserve">
<value>Vse</value>
</data>
<data name="genre.unspecified" xml:space="preserve">
<value>Nedoločeno</value>
</data>
<data name="genre.video-game" xml:space="preserve">
<value>Video igra</value>
</data>
<data name="genre.anime" xml:space="preserve">
<value>Anime</value>
</data>
<data name="genre.rock" xml:space="preserve">
<value>Rock</value>
</data>
<data name="genre.pop" xml:space="preserve">
<value>Pop</value>
</data>
<data name="genre.other" xml:space="preserve">
<value>Drugo</value>
</data>
<data name="genre.novelty" xml:space="preserve">
<value>Novost</value>
</data>
<data name="genre.hip-hop" xml:space="preserve">
<value>Hip Hop</value>
</data>
</root>

View File

@@ -82,6 +82,9 @@
<data name="discussions.edited" xml:space="preserve">
<value>Последњи пут измењено од стране {0} у {1}.</value>
</data>
<data name="discussions.guest" xml:space="preserve">
<value>Гостојућа тежина од{0}</value>
</data>
<data name="discussions.kudosu_denied" xml:space="preserve">
<value>Добијање кудосу је одбијено.</value>
</data>
@@ -178,6 +181,9 @@
<data name="discussions.message_type.problem" xml:space="preserve">
<value>Проблем</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.problem_warning" xml:space="preserve">
<value>Пријавите Проблем</value>
</data>
<data name="discussions.message_type.review" xml:space="preserve">
<value>Рецензија</value>
</data>
@@ -256,4 +262,446 @@
<data name="discussions.sort.created_at" xml:space="preserve">
<value>Време креирања</value>
</data>
<data name="discussions.sort.timeline" xml:space="preserve">
<value>Временска линија</value>
</data>
<data name="discussions.sort.updated_at" xml:space="preserve">
<value>Последње ажурирање</value>
</data>
<data name="discussions.stats.deleted" xml:space="preserve">
<value>Обрисано</value>
</data>
<data name="discussions.stats.mapper_notes" xml:space="preserve">
<value>Белешке</value>
</data>
<data name="discussions.stats.mine" xml:space="preserve">
<value>Моје</value>
</data>
<data name="discussions.stats.pending" xml:space="preserve">
<value>На чекању</value>
</data>
<data name="discussions.stats.praises" xml:space="preserve">
<value>Похвале</value>
</data>
<data name="discussions.stats.resolved" xml:space="preserve">
<value>Решено</value>
</data>
<data name="discussions.stats.total" xml:space="preserve">
<value>Све</value>
</data>
<data name="discussions.status-messages.approved" xml:space="preserve">
<value>Ова мапа је додата у одобрену категорију {0}!</value>
</data>
<data name="discussions.status-messages.graveyard" xml:space="preserve">
<value>Ова мапа није ажурирана од {0} и из тог разлога је померена у "graveyarded" категорију...</value>
</data>
<data name="discussions.status-messages.loved" xml:space="preserve">
<value>Ова мапа је додата у "loved" категорију {0}!</value>
</data>
<data name="discussions.status-messages.ranked" xml:space="preserve">
<value>Ова мапа је додата у "ranked" категорију {0}!</value>
</data>
<data name="discussions.status-messages.wip" xml:space="preserve">
<value>Белешка: Ова мапа је означена као рад у току од стране креатора.</value>
</data>
<data name="discussions.votes.none.down" xml:space="preserve">
<value>Тренутно нема дислајкова</value>
</data>
<data name="discussions.votes.none.up" xml:space="preserve">
<value>Тренутно нема лајкова</value>
</data>
<data name="discussions.votes.latest.down" xml:space="preserve">
<value>Најновији дислајкови</value>
</data>
<data name="discussions.votes.latest.up" xml:space="preserve">
<value>Најновији лајкови</value>
</data>
<data name="hype.button" xml:space="preserve">
<value>"Хајпујте" Мапу!</value>
</data>
<data name="hype.button_done" xml:space="preserve">
<value>Већ сте "Хајповали"!</value>
</data>
<data name="hype.confirm" xml:space="preserve">
<value>Да ли сте сигурни? Ова акција ће искористити једну од Ваших преосталих {0} "хајпова" и не може бити поништено.</value>
</data>
<data name="hype.explanation" xml:space="preserve">
<value>"Хајпујте" ову мапу да би била видљивија за номинације и "ranked" статус!</value>
</data>
<data name="hype.explanation_guest" xml:space="preserve">
<value>Улогујте се и "хајпујте" ову мапу да би била видљивија за номинације и "ranked" статус!</value>
</data>
<data name="hype.new_time" xml:space="preserve">
<value>Добићете још један "хајп" у {0}.</value>
</data>
<data name="hype.remaining" xml:space="preserve">
<value>Имате још {0} "хајпова".</value>
</data>
<data name="hype.required_text" xml:space="preserve">
<value>"Хајп" {0}/{1}</value>
</data>
<data name="hype.section_title" xml:space="preserve">
<value>"Хајп" Воз</value>
</data>
<data name="hype.title" xml:space="preserve">
<value>Хајп</value>
</data>
<data name="feedback.button" xml:space="preserve">
<value>Оставите Утиске</value>
</data>
<data name="nominations.delete" xml:space="preserve">
<value>Обришите</value>
</data>
<data name="nominations.delete_own_confirm" xml:space="preserve">
<value>Да ли сте сигурни? Мапа ће бити обрисана и бићете враћени назад на Ваш профил.</value>
</data>
<data name="nominations.delete_other_confirm" xml:space="preserve">
<value>Да ли сте сигурни? Мапа ће бити обрисана и бићете враћени назад на профил корисника.</value>
</data>
<data name="nominations.disqualification_prompt" xml:space="preserve">
<value>Разлог за дисквалификацију?</value>
</data>
<data name="nominations.disqualified_at" xml:space="preserve">
<value>Дисквалификовано {0} ({1}).</value>
</data>
<data name="nominations.disqualified_no_reason" xml:space="preserve">
<value>без одређеног разлога</value>
</data>
<data name="nominations.disqualify" xml:space="preserve">
<value>Дисквалификујте</value>
</data>
<data name="nominations.incorrect_state" xml:space="preserve">
<value>Дошло је до грешке, покушајте да освежите страницу.</value>
</data>
<data name="nominations.love" xml:space="preserve">
<value>"love"</value>
</data>
<data name="nominations.love_choose" xml:space="preserve">
<value>Изаберите тежину за "loved"</value>
</data>
<data name="nominations.love_confirm" xml:space="preserve">
<value>"Love"-ујте ову мапу?</value>
</data>
<data name="nominations.nominate" xml:space="preserve">
<value>Номинујте</value>
</data>
<data name="nominations.nominate_confirm" xml:space="preserve">
<value>Номинујте ову мапу?</value>
</data>
<data name="nominations.nominated_by" xml:space="preserve">
<value>номиновано од стране {0}</value>
</data>
<data name="nominations.not_enough_hype" xml:space="preserve">
<value>Нема довољно "хајпа".</value>
</data>
<data name="nominations.remove_from_loved" xml:space="preserve">
<value>Уклоните из "loved"</value>
</data>
<data name="nominations.remove_from_loved_prompt" xml:space="preserve">
<value>Разлог за уклањање из "Лoved":</value>
</data>
<data name="nominations.required_text" xml:space="preserve">
<value>Номинације: {0}/{1}
</value>
</data>
<data name="nominations.reset_message_deleted" xml:space="preserve">
<value>обрисано</value>
</data>
<data name="nominations.title" xml:space="preserve">
<value>Статус Номинације</value>
</data>
<data name="nominations.unresolved_issues" xml:space="preserve">
<value>Још увек има нерешених проблема који се прво морају решити.</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate._" xml:space="preserve">
<value>Процењује се да ће мапа бити померена у "ranked" секцију {0} ако се не пронађу проблеми. Мапа је тренутно #{1} у {2}.</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate.queue" xml:space="preserve">
<value>ред за "ranked" секцију</value>
</data>
<data name="nominations.rank_estimate.soon" xml:space="preserve">
<value>ускоро</value>
</data>
<data name="nominations.reset_at.nomination_reset" xml:space="preserve">
<value>Процес номинације је ресетован {0} од стране {1} са новим проблемом {2} ({3}).</value>
</data>
<data name="nominations.reset_at.disqualify" xml:space="preserve">
<value>Дисквалификовано {0} од стране {1} са новим проблемом {2} ({3}).</value>
</data>
<data name="nominations.reset_confirm.disqualify" xml:space="preserve">
<value>Да ли сте сигурни? Ово ће уклонити мапу из квалификација и рестартоваће процес номинације.</value>
</data>
<data name="nominations.reset_confirm.nomination_reset" xml:space="preserve">
<value>Да ли сте сигурни? Качењем новог проблема се ресетује процес номинације.</value>
</data>
<data name="nominations.reset_confirm.problem_warning" xml:space="preserve">
<value>Да ли сте сигурни да желите пријавити проблем са овом мапом? Ово акција ће обавестити Номинаторе Мапа.</value>
</data>
<data name="listing.search.prompt" xml:space="preserve">
<value>унесите кључну реч...</value>
</data>
<data name="listing.search.login_required" xml:space="preserve">
<value>Улогујте се да би сте тражили.</value>
</data>
<data name="listing.search.options" xml:space="preserve">
<value>Више опција за тражење</value>
</data>
<data name="listing.search.supporter_filter" xml:space="preserve">
<value>Филтеровање по {0} захтева да имате активну osu!supporter претплату</value>
</data>
<data name="listing.search.not-found" xml:space="preserve">
<value>нема резултата</value>
</data>
<data name="listing.search.not-found-quote" xml:space="preserve">
<value>... не, ништа нисмо нашли.</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.extra" xml:space="preserve">
<value>Додаци</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.general" xml:space="preserve">
<value>Опште</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.genre" xml:space="preserve">
<value>Жанр</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.language" xml:space="preserve">
<value>Језик</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.mode" xml:space="preserve">
<value>Мод</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.nsfw" xml:space="preserve">
<value>Експлицитни Садржај</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.played" xml:space="preserve">
<value>Одиграно</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.rank" xml:space="preserve">
<value>Достигнут ранк</value>
</data>
<data name="listing.search.filters.status" xml:space="preserve">
<value>Категорије</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.title" xml:space="preserve">
<value>Наслов</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.artist" xml:space="preserve">
<value>Извођач</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.difficulty" xml:space="preserve">
<value>Тежина</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.favourites" xml:space="preserve">
<value>Омиљено</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.updated" xml:space="preserve">
<value>Ажурирано</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.ranked" xml:space="preserve">
<value>Ранковано</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.rating" xml:space="preserve">
<value>Оцена</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.plays" xml:space="preserve">
<value>Одиграно</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.relevance" xml:space="preserve">
<value>Релевантност</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.nominations" xml:space="preserve">
<value>Номинације</value>
</data>
<data name="listing.search.supporter_filter_quote._" xml:space="preserve">
<value>Филтеровање по {0} захтева да имате активан {1}</value>
</data>
<data name="listing.search.supporter_filter_quote.link_text" xml:space="preserve">
<value>osu!supporter претплата</value>
</data>
<data name="general.converts" xml:space="preserve">
<value>Укључујући конвертоване мапе</value>
</data>
<data name="general.featured_artists" xml:space="preserve">
<value>Истакнути уметници</value>
</data>
<data name="general.follows" xml:space="preserve">
<value>Креатори које пратите</value>
</data>
<data name="general.recommended" xml:space="preserve">
<value>Препоручена тежина</value>
</data>
<data name="general.spotlights" xml:space="preserve">
<value>Истакнуте мапе</value>
</data>
<data name="mode.all" xml:space="preserve">
<value>Све</value>
</data>
<data name="mode.any" xml:space="preserve">
<value>Било који</value>
</data>
<data name="status.any" xml:space="preserve">
<value>Било који</value>
</data>
<data name="status.approved" xml:space="preserve">
<value>Одобрено</value>
</data>
<data name="status.favourites" xml:space="preserve">
<value>Омиљено</value>
</data>
<data name="status.graveyard" xml:space="preserve">
<value>Гробље</value>
</data>
<data name="status.leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Има табелу</value>
</data>
<data name="status.loved" xml:space="preserve">
<value>"loved"</value>
</data>
<data name="status.mine" xml:space="preserve">
<value>Моје Мапе</value>
</data>
<data name="status.pending" xml:space="preserve">
<value>На чекању</value>
</data>
<data name="status.wip" xml:space="preserve">
<value>Рад у току</value>
</data>
<data name="status.qualified" xml:space="preserve">
<value>Квалификовано</value>
</data>
<data name="status.ranked" xml:space="preserve">
<value>Рангирано</value>
</data>
<data name="genre.any" xml:space="preserve">
<value>Било који</value>
</data>
<data name="genre.unspecified" xml:space="preserve">
<value>Недефинисано</value>
</data>
<data name="genre.video-game" xml:space="preserve">
<value>Видео игре</value>
</data>
<data name="genre.anime" xml:space="preserve">
<value>Аниме</value>
</data>
<data name="genre.rock" xml:space="preserve">
<value>Рок</value>
</data>
<data name="genre.pop" xml:space="preserve">
<value>Поп</value>
</data>
<data name="genre.other" xml:space="preserve">
<value>Остало</value>
</data>
<data name="genre.novelty" xml:space="preserve">
<value>Оригинално</value>
</data>
<data name="genre.hip-hop" xml:space="preserve">
<value>Хип Хоп</value>
</data>
<data name="genre.electronic" xml:space="preserve">
<value>Електроника</value>
</data>
<data name="genre.metal" xml:space="preserve">
<value>Метал</value>
</data>
<data name="genre.classical" xml:space="preserve">
<value>Класика</value>
</data>
<data name="genre.folk" xml:space="preserve">
<value>Фолк</value>
</data>
<data name="genre.jazz" xml:space="preserve">
<value>Џез</value>
</data>
<data name="language.any" xml:space="preserve">
<value>Било који</value>
</data>
<data name="language.english" xml:space="preserve">
<value>Енглески</value>
</data>
<data name="language.chinese" xml:space="preserve">
<value>Кинески</value>
</data>
<data name="language.french" xml:space="preserve">
<value>Француски</value>
</data>
<data name="language.german" xml:space="preserve">
<value>Немачки</value>
</data>
<data name="language.italian" xml:space="preserve">
<value>Италијански</value>
</data>
<data name="language.japanese" xml:space="preserve">
<value>Јапански</value>
</data>
<data name="language.korean" xml:space="preserve">
<value>Корејски</value>
</data>
<data name="language.spanish" xml:space="preserve">
<value>Шпански</value>
</data>
<data name="language.swedish" xml:space="preserve">
<value>Шведски</value>
</data>
<data name="language.russian" xml:space="preserve">
<value>Руски</value>
</data>
<data name="language.polish" xml:space="preserve">
<value>Пољски</value>
</data>
<data name="language.instrumental" xml:space="preserve">
<value>Инструментал</value>
</data>
<data name="language.other" xml:space="preserve">
<value>Остало</value>
</data>
<data name="language.unspecified" xml:space="preserve">
<value>Недефинисано</value>
</data>
<data name="nsfw.exclude" xml:space="preserve">
<value>Сакријте</value>
</data>
<data name="nsfw.include" xml:space="preserve">
<value>Прикажите</value>
</data>
<data name="played.any" xml:space="preserve">
<value>Било који</value>
</data>
<data name="played.played" xml:space="preserve">
<value>Одиграно</value>
</data>
<data name="played.unplayed" xml:space="preserve">
<value>Неиграно</value>
</data>
<data name="extra.video" xml:space="preserve">
<value>Има Видео</value>
</data>
<data name="extra.storyboard" xml:space="preserve">
<value>Има "Storyboard"</value>
</data>
<data name="rank.any" xml:space="preserve">
<value>Било који</value>
</data>
<data name="rank.xh" xml:space="preserve">
<value>Сребрни СС</value>
</data>
<data name="rank.sh" xml:space="preserve">
<value>Сребрни С</value>
</data>
<data name="panel.playcount" xml:space="preserve">
<value>Број игара: {0}</value>
</data>
<data name="panel.favourites" xml:space="preserve">
<value>Фаворити: {0}</value>
</data>
<data name="variant.mania.4k" xml:space="preserve">
<value>4K</value>
</data>
<data name="variant.mania.7k" xml:space="preserve">
<value>7K</value>
</data>
<data name="variant.mania.all" xml:space="preserve">
<value>Све</value>
</data>
</root>

View File

@@ -65,7 +65,7 @@
<value>дозволити кудосу</value>
</data>
<data name="discussions.beatmap_information" xml:space="preserve">
<value>Сторінка карти</value>
<value>Сторінка бітмапи</value>
</data>
<data name="discussions.delete" xml:space="preserve">
<value>видалити</value>
@@ -92,7 +92,7 @@
<value>Ця складність була видалена, і більше вона не може бути обговорена.</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder_locked" xml:space="preserve">
<value>Обговорення для цієї карти відключено.</value>
<value>Обговорення цієї бітмапи відключено.</value>
</data>
<data name="discussions.message_placeholder_silenced" xml:space="preserve">
<value>Не можна коментувати поки заглушений.</value>
@@ -146,7 +146,7 @@
<value>Ви впевнені, що хочете розблокувати обговорення?</value>
</data>
<data name="discussions.message_hint.in_general" xml:space="preserve">
<value>Цей пост піде в загальне обговорення. Щоб почати модерувати цю карту, почніть своє повідомлення з зазначенням часу (наприклад 00:12:345).</value>
<value>Цей пост потрапить в загальну гілку обговорень. Щоб почати модерувати цю мапу, почніть своє повідомлення з зазначенням часу (наприклад 00:12:345).</value>
</data>
<data name="discussions.message_hint.in_timeline" xml:space="preserve">
<value>Для зміни декількох часових позначок, опублікуйте їх декілька разів (одна публікація на позначку).</value>
@@ -491,7 +491,7 @@
<value>Складністю</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.favourites" xml:space="preserve">
<value>Вибране</value>
<value>Вподобайки</value>
</data>
<data name="listing.search.sorting.updated" xml:space="preserve">
<value>Датою оновлення</value>
@@ -521,7 +521,7 @@
<value>Показувати конвертовані карти</value>
</data>
<data name="general.featured_artists" xml:space="preserve">
<value>Обрані артисти</value>
<value>Обрані виконавці</value>
</data>
<data name="general.follows" xml:space="preserve">
<value>Маппери на яких ви підписані</value>
@@ -545,7 +545,7 @@
<value>Схвалені</value>
</data>
<data name="status.favourites" xml:space="preserve">
<value>Обрані</value>
<value>Вподобані</value>
</data>
<data name="status.graveyard" xml:space="preserve">
<value>Закинуті</value>
@@ -692,7 +692,7 @@
<value>Кількість ігор: {0}</value>
</data>
<data name="panel.favourites" xml:space="preserve">
<value>В улюблених: {0}</value>
<value>Вподобайок: {0}</value>
</data>
<data name="variant.mania.4k" xml:space="preserve">
<value>4K</value>

View File

@@ -58,4 +58,10 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="index.title" xml:space="preserve">
<value>Гласови дискусије мапе</value>
</data>
<data name="item.score" xml:space="preserve">
<value>Резултат</value>
</data>
</root>

View File

@@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="index.title" xml:space="preserve">
<value>Голосів в обговоренні карти</value>
<value>Голосів в обговоренні бітмапи</value>
</data>
<data name="item.score" xml:space="preserve">
<value>Очки</value>

View File

@@ -239,7 +239,7 @@
<value>Kvalifikace</value>
</data>
<data name="type.rank" xml:space="preserve">
<value>Hodnocení</value>
<value>Schválené</value>
</data>
<data name="type.remove_from_loved" xml:space="preserve">
<value>Odstranění z Loved</value>

View File

@@ -58,4 +58,192 @@
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="event.approve" xml:space="preserve">
<value>Одобрено.</value>
</data>
<data name="event.beatmap_owner_change" xml:space="preserve">
<value>Власник тежине {0} је промењен на корисника {1}.</value>
</data>
<data name="event.discussion_delete" xml:space="preserve">
<value>Модератор је обрисао дискусију {0}.</value>
</data>
<data name="event.discussion_lock" xml:space="preserve">
<value>Дискусија за ову мапу је искључена. ({0})</value>
</data>
<data name="event.discussion_post_delete" xml:space="preserve">
<value>Модератор је обрисао објаву из дискусије {0}.</value>
</data>
<data name="event.discussion_post_restore" xml:space="preserve">
<value>Модератор је обновио дискусију {0}.</value>
</data>
<data name="event.discussion_restore" xml:space="preserve">
<value>Модератор је обновио дискусију {0}.</value>
</data>
<data name="event.discussion_unlock" xml:space="preserve">
<value>Дискусија за ову мапу је укључена.</value>
</data>
<data name="event.disqualify" xml:space="preserve">
<value>Дисквалификовано од стране корисника {0}. Разлог: {1} ({2}).</value>
</data>
<data name="event.disqualify_legacy" xml:space="preserve">
<value>Дисквалификовано од стране корисника {0}. Разлог: {1}.
</value>
</data>
<data name="event.genre_edit" xml:space="preserve">
<value>Жанр промењен од {0} у {1}.</value>
</data>
<data name="event.issue_reopen" xml:space="preserve">
<value>Решен проблем {0} од стране корисника {1} је поново отворен од стране корисника {2}.</value>
</data>
<data name="event.issue_resolve" xml:space="preserve">
<value>Проблем {0} од стране корисника {1} је означен као решен од стране корисника {2}.
</value>
</data>
<data name="event.kudosu_allow" xml:space="preserve">
<value>Одбијање доделе "Kudosu"-a за дискусију {0} је уклоњено. </value>
</data>
<data name="event.kudosu_deny" xml:space="preserve">
<value>Дискусија {0} је онемогућена за добијање "kudosu"-а.</value>
</data>
<data name="event.kudosu_gain" xml:space="preserve">
<value>Дискусија {0} од стране корисника {1} има довољно гласова за добијање "kudosu"-а.</value>
</data>
<data name="event.kudosu_lost" xml:space="preserve">
<value>Дискусија {0} од стране корисника {1} је изгубила гласове и "kudosu" је уклоњен.</value>
</data>
<data name="event.kudosu_recalculate" xml:space="preserve">
<value>Дискусија {0} је имала своје дозволе за kudosu прерачунате.</value>
</data>
<data name="event.language_edit" xml:space="preserve">
<value>Језик промењен од {0} у {1}.</value>
</data>
<data name="event.love" xml:space="preserve">
<value>"Loved" од стране корисника {0}.</value>
</data>
<data name="event.nominate" xml:space="preserve">
<value>Номиновано од стране корисника {0}.</value>
</data>
<data name="event.nominate_modes" xml:space="preserve">
<value>Номиновано од стране корисника {0} ({1}).</value>
</data>
<data name="event.nomination_reset" xml:space="preserve">
<value>Нови проблем {0} ({1}) је активирао ресетовање номинација.</value>
</data>
<data name="event.nomination_reset_received" xml:space="preserve">
<value>Номинација од стране корисника {0} је ресетована од стране корисника {1} ({2})</value>
</data>
<data name="event.nomination_reset_received_profile" xml:space="preserve">
<value>Номинација је ресетована од стране {0} ({1})</value>
</data>
<data name="event.offset_edit" xml:space="preserve">
<value>Онлајн офсет је промењен од {0} на {1}.</value>
</data>
<data name="event.qualify" xml:space="preserve">
<value>Ова мапа је достигла потребан број номинација и сада је квалификована.</value>
</data>
<data name="event.rank" xml:space="preserve">
<value>Рангирано.</value>
</data>
<data name="event.remove_from_loved" xml:space="preserve">
<value>Уклоњено из "loved" категорије од стране корисника {0}. ({1})</value>
</data>
<data name="event.nsfw_toggle.to_0" xml:space="preserve">
<value>Експлицитна ознака је уклоњена</value>
</data>
<data name="event.nsfw_toggle.to_1" xml:space="preserve">
<value>Означено као експлицитно</value>
</data>
<data name="index.title" xml:space="preserve">
<value>Догађаји сета мапа</value>
</data>
<data name="index.form.period" xml:space="preserve">
<value>Период</value>
</data>
<data name="index.form.types" xml:space="preserve">
<value>Врсте</value>
</data>
<data name="item.content" xml:space="preserve">
<value>Садржај</value>
</data>
<data name="item.discussion_deleted" xml:space="preserve">
<value>[deleted]</value>
</data>
<data name="item.type" xml:space="preserve">
<value>Врста</value>
</data>
<data name="type.approve" xml:space="preserve">
<value>Одобрење</value>
</data>
<data name="type.beatmap_owner_change" xml:space="preserve">
<value>Промена власника тежине</value>
</data>
<data name="type.discussion_delete" xml:space="preserve">
<value>Брисање дискусије</value>
</data>
<data name="type.discussion_post_delete" xml:space="preserve">
<value>Брисање одговора на дискусију </value>
</data>
<data name="type.discussion_post_restore" xml:space="preserve">
<value>Повраћај одговора на дискусију</value>
</data>
<data name="type.discussion_restore" xml:space="preserve">
<value>Повраћај дискусије</value>
</data>
<data name="type.disqualify" xml:space="preserve">
<value>Дисквалификуј</value>
</data>
<data name="type.genre_edit" xml:space="preserve">
<value>Мењање жанра</value>
</data>
<data name="type.issue_reopen" xml:space="preserve">
<value>Поновно отварање дискусије</value>
</data>
<data name="type.issue_resolve" xml:space="preserve">
<value>Затварање дискусије</value>
</data>
<data name="type.kudosu_allow" xml:space="preserve">
<value>"Kudosu" џепарац</value>
</data>
<data name="type.kudosu_deny" xml:space="preserve">
<value>"Kudosu" одбијен</value>
</data>
<data name="type.kudosu_gain" xml:space="preserve">
<value>"Kudosu" добијен</value>
</data>
<data name="type.kudosu_lost" xml:space="preserve">
<value>"Kudosu" изгубљен</value>
</data>
<data name="type.kudosu_recalculate" xml:space="preserve">
<value>"Kudosu" прерачунат</value>
</data>
<data name="type.language_edit" xml:space="preserve">
<value>Измена језика</value>
</data>
<data name="type.love" xml:space="preserve">
<value>"love"</value>
</data>
<data name="type.nominate" xml:space="preserve">
<value>Номинација</value>
</data>
<data name="type.nomination_reset" xml:space="preserve">
<value>Номинације су ресетоване</value>
</data>
<data name="type.nomination_reset_received" xml:space="preserve">
<value>Ресетовање номинација је пристигло</value>
</data>
<data name="type.nsfw_toggle" xml:space="preserve">
<value>Означи као експлицитан садржај</value>
</data>
<data name="type.offset_edit" xml:space="preserve">
<value>Промена офсета</value>
</data>
<data name="type.qualify" xml:space="preserve">
<value>Квалификација</value>
</data>
<data name="type.rank" xml:space="preserve">
<value>Рангирање</value>
</data>
<data name="type.remove_from_loved" xml:space="preserve">
<value>Уклањање из "loved" </value>
</data>
</root>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More